Κριτικές
Ανασκόπηση Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch, & PC)
Το Colossal Cave μοιάζει παλιό όσο ο ίδιος ο χρόνος. Ίσως επειδή πρωτοβγήκε όταν οι υπολογιστές σπάνιζαν. Με καταγωγή από το 1976, χρειάστηκαν μόνο μερικές δεκαετίες για η Roberta Williams να σκεφτεί, «Έι, το Colossal Cave θα χρειαζόταν ένα remake». Υπάρχει ένας καλός αριθμός αναγνωστών εδώ που ίσως να μην θυμούνται το πρώτο παιχνίδι. Το μόνο που χρειάζεται να ξέρετε είναι ότι προκάλεσε τεράστιο σάλο στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Το Colossal Cave του 1976 τόλμησε να εισάγει την αλληλεπίδραση του παίκτη με τα παιχνίδια, μια έννοια που σήμερα φαίνεται καθημερινή. Βέβαια, το Colossal Cave είχε φτάσει μόνο στο σημείο να χρησιμοποιεί κείμενο για να απεικονίζει έννοιες και να δέχεται εντολές από τους παίκτες. Ευτυχώς, το remake του 2023 του Colossal Cave είναι εδώ για να γυρίσει την πλάστη στον προκάτοχό του. Σκοπεύει να αξιοποιήσει πλήρως τη σύγχρονη τεχνολογία και να προσπαθήσει να αναβιώσει το retro gaming. Αναρωτιέστε αν το νέο παιχνίδι πετυχαίνει τον στόχο του; Συνοδεύστε μας σε αυτήν την ανασκόπηση του Colossal Cave «με τα καλά, τα κακά και τα άσχημα» (αν υπάρχουν), θα θέλατε;
Τι είναι το Colossal Cave;
Μπορεί ήδη να γνωρίζετε το κλασικό παιχνίδι περιπέτειας κειμένου του 1976 με το ίδιο όνομα. Ή ίσως το remake της δεκαετίας του ’80 που ακόμα προκαλεί σάλο. Αλλά αν όχι, το Colossal Cave του 2023 είναι ακόμη μια προσπάθεια να αναστηθεί ο ομώνυμος Colossal Cave με τους μπερδεμένους λαβύρινθους και τις σπηλιές που λειτουργούν ως εμπόδια στην πρόοδό σας. Μαζί με τα φυσικά εμπόδια, το Colossal Cave παρουσιάζει εχθρούς όπως τρολ, αρκούδες, φίδια, νάνους (επτά, φυσικά), και πειρατές που θέλουν να σας σκοτώσουν. Για να σας βοηθήσει στην αποστολή σας, εμφανίζονται γρίφοι κειμένου, υπονοώντας ένα αντικείμενο που θα μπορούσατε να συλλέξετε ή πού να εντοπίσετε θησαυρούς που πρέπει να επιστρέψετε σε ένα σπίτι στην αρχή του παιχνιδιού. Συνολικά, είναι ένα παιχνίδι που συνδυάζει την ανακάλυψη, τους γρίφους και την τυχαιότητα σε μια πλήρη περιπέτεια.
Έξω με το Παλιό…
Η προσπάθεια να κάνεις remake ένα παλιό κλασικό μπορεί να πάει και προς τις δύο κατευθύνσεις. Από τη μια, οι παίκτες έχουν ξεπεράσει το παλιό. Τόσα χρόνια έχουν περάσει που έκαναν το gaming να φτάσει σε νέα ύψη. Σίγουρα. Μπορεί να νοσταλγείς τα παλιά χρόνια, αλλά είναι αρκετά αμφισβητήσιμο αν κάποιος θα ήθελε να περάσει περισσότερες από λίγες ώρες σε ένα παιχνίδι περιπέτειας βασισμένο σε κείμενο από το 1976. Ευτυχώς, το Colossal Cave εισάγει ενημερωμένα γραφικά στο remake. Τώρα, αυτό είναι ενδιαφέρον· ένα γραφικό παιχνίδι περιπέτειας είναι το «in» πράγμα αυτές τις μέρες. Το Colossal Cave είναι πλέον ένα πλήρως τρισδιάστατο παιχνίδι. Το κείμενο από πριν μεταμορφώνεται τώρα σε κάτι που μπορείς πραγματικά να δεις (παρά να οπτικοποιήσεις). Ωστόσο, ας μην κοροϊδευόμαστε ότι μόνο τα γραφικά θα τα καταφέρουν. Ειδικά όταν υπάρχουν τόνα παιχνίδια τώρα με εντυπωσιακά οπτικά, που κυριολεκτικά νιώθεις ότι μεταφέρεσαι σε έναν κόσμο διαφορετικό από τον δικό σου. Και, από αυτή την άποψη, το Colossal Cave υστερεί. Τα γραφικά, αν και σε 3D, απλώς δεν φαίνονται στο ύψος των δυνατοτήτων του σημερινού υλικού gaming. Είναι μουντά, με τον χαμηλό προϋπολογισμό που διατέθηκε στο remake να φαίνεται προφανώς από παντού.
Το Ελάχιστο Απαραίτητο
Γίνεται χειρότερο. Η μόνη αλλαγή που λαμβάνει το remake είναι η απόδοση του αρχικού κειμένου σε γραφικά. Σε όλες τις άλλες πτυχές, το αρχικό gameplay παραμένει ακριβώς το ίδιο. Εκ των υστέρων, το αρχικό παιχνίδι περιπέτειας κειμένου ήταν τόσο δελεαστικό και δημιουργικό. Έτσι, ίσως, έχει νόημα να θέλεις ακόμα να το ακούσεις ακριβώς το ίδιο από έναν προαιρετικό αφηγητή. Ωστόσο, το Colossal Cave του 2023 φαίνεται τώρα να στηρίζεται υπερβολικά στην επιτυχία του πρωτότυπου. Με τη μόνη μεγάλη διαφορά να είναι ο μετασχηματισμός του κειμένου σε γραφικά, είναι αρκετά απογοητευτικό όταν το νέο περιβάλλον φαίνεται δύσκολο να πλοηγηθείς. Νιώθεις ότι πρέπει να βασιστείς στην αφήγηση για να εντοπίσεις ορισμένα αντικείμενα ή τουλάχιστον να πάρεις μια ιδέα για το πού μπορεί να βρίσκονται. Διαφορετικά, η απλή χρήση των οπτικών δεν θα σε οδηγήσει πουθενά. Τα οπτικά δεν είναι χρήσιμα, οι λεπτομέρειες του φόντου είναι ανακριβείς και το συνολικό περιβάλλον δεν είναι ούτε κατά διάνοια ευχάριστο στο μάτι.
Λέξη προς Λέξη, Παιχνίδι προς Παιχνίδι
Στο πρωτότυπο, πτυχές gameplay όπως ο στιγμιαίος θάνατος και οι λαβύρινθοι-που-οδηγούν-πουθενά ήταν σύνηθες. Αυτό είναι αναμενόμενο, ειδικά αφού το old-school gaming ήταν γνωστό για αυτό. Αλλά οι καιροί έχουν αλλάξει. Εκτός αν είναι ένα παιχνίδι τύπου Souls, στα οποία ακόμα και τα Souls-like παιχνίδια έχουν μια διέξοδο από μπερδεμένους λαβύρινθους και δύσκολες μάχες με bosses, στοιχεία όπως ο στιγμιαίος θάνατος και οι λαβύρινθοι-που-οδηγούν-πουθενά θα έπρεπε να είναι απλώς πράγματα του παρελθόντος. Δυστυχώς, το Colossal Cave αποτυγχάνει να εξομαλύνει μερικά από αυτά τα ενοχλητικά, ξεπερασμένα στοιχεία gameplay. Θα βρείτε νάνους να πετάγονται από το έδαφος χωρίς προειδοποίηση και να σας σκοτώνουν. Ή, απογοητευτικούς λαβύρινθους που, παραδόξως, είχαν επισημανθεί από fans πριν γίνει το remake.
Αν Λειτουργεί, Λειτουργεί
Δεν υποστηρίζω, με κανέναν τρόπο, τα remakes να αποδομούν τους προκατόχους τους και να δημιουργούν κάτι εντελώς νέο. Έι, αν λειτουργεί, λειτουργεί. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τον αρχικό γρίφο, ο οποίος ανέβηκε γρήγορα στην κορυφή ως βασικός επιδραστής στα παιχνίδια γρίφων που γνωρίζουμε σήμερα. Πάνω απ’ όλα, το Colossal Cave κυριαρχεί στην τέχνη του λεκτικού παιχνιδιού. Δεν είναι απλώς ένας οδηγός οδηγιών για το πού να πας και τι να κάνεις. Αντίθετα, το gameplay εγχύει συναίσθημα και σκέψη στην επίλυση των γρίφων, διατηρώντας σε έντονα συμμετέχοντα καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Μια όμορφη πτυχή του πρωτότυπου είναι η τυχαιότητα και η εξαπάτηση, χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το εκνευριστικά στιγμιαίο θάνατο gameplay που δεν είναι, με κανέναν τρόπο, δικό σου λάθος, αλλά τέλος πάντων. Ας μην ξεχνάμε όμως, η συνταγή του Colossal Cave προέρχεται από μια εμπειρία παλιάς εποχής. Δεν είναι κάτι νέο. Τίποτα που δεν έχουμε ήδη δει. Κατά συνέπεια, το Colossal Cave γίνεται ο χειρότερος εχθρός του, με το remake να αγωνίζεται να βρει τη θέση του το 2023.
Πόσο Βαθιά Κατεβαίνουμε
Νιώθω ότι αν υπήρχαν περισσότερα να σκεφτεί κανείς στο νέο παιχνίδι, θα ήταν πιο εύκολο να συγχωρέσει κανείς τα μέτρια γραφικά. Αλλά υπάρχει περισσότερο gameplay αντιγραφής-επικόλλησης που μπορεί να είναι πολύ χειρότερο πράγμα να κάνεις στη σημερινή εποχή από το να υποτιμήσεις τα γραφικά. Από την άλλη, η Roberta Williams έκανε το Colossal Cave 3D με την πρόθεση να απευθυνθεί σε ένα συγκεκριμένο κοινό gamers. Έτσι, αν είσαι περίεργος για το παρελθόν, θα χαρείς να μάθεις ότι το Colossal Cave φαίνεται, νιώθει και παίζεται παλιό. Είναι ακριβώς ο τρόπος να ανακαλύψεις π
Ανασκόπηση Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch, & PC)
A Classic Adventure, Re-Imagined from the 1970s
I’ll break the ice and go straight to saying Colossal Cave isn’t nearly what you can expect in 2023. Rather, it’s a classic adventure re-imagined from a 1976 all-time pacesetter of the genre. It was the developer’s intention to invoke nostalgia, above all. So, the graphics will feel dated. The gameplay will feel exactly the same as in 1976’s Colossal Cave. Even some of the issues you may have experienced, like instant death and mazes-that-lead-nowhere will pop up in the remake. That’s not to say the remake is utterly useless, no. Colossal Cave 3D serves as a nostalgic reminder of how far puzzle adventures have come. And the reason why the remake feels, looks, and plays old is that it’s exactly what the developer set out to do.