Κριτικές

BrokenLore: Unfollow Ανασκόπηση (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

BrokenLore: Unfollow Review

Προειδοποίηση, BrokenLore: Unfollow δεν είναι το συνηθισμένο παιχνίδι. Αντιμετωπίζει κάποια πολύ βαρέα θέματα, με θάρρος και χωρίς απολογίες. Αλλά και μη συνήθως, μέσω του είδους ψυχολογικού恐怖. Και αυτό μπορεί να αποτρέψει κάποιους παίκτες από το να το δοκιμάσουν. Δεν θα πω ότι είναι τρελό ή τρομακτικό. Δεν θα σας προκαλέσει αϋπνίες, τουλάχιστον για εκείνους με κάποια εμπειρία σε παιχνίδια恐怖. Αλλά也不 κρατάει τα πάντα πίσω από το απαίσιο. Και τα jump scares, ίσως λίγο ενθουσιωδώς σε αυτό το μέτωπο.

Πάντως, αξίζει τον χρόνο σας; Η Serafini Productions, μέχρι τώρα, έχει τρία BrokenLore παιχνίδια. LOW και DON’T WATCH κυκλοφόρησαν πέρυσι. FOLLOW θα κυκλοφορήσει το 2026, μαζί με το Ascend. DARK DAWN και DON’T LIE έχουν ημερομηνίες κυκλοφορίας TBD. Ίσως να σκέφτεστε ότι είναι πολλά παιχνίδια για το στούντιο ανεξάρτητων παιχνιδιών της Τόκιο. Αλλά η BrokenLore σειρά έχει μικρά, story-driven παιχνίδια. Θα χρειαστείτε μόνο quelques ώρες για να ολοκληρώσετε ένα παιχνίδι. Είναι επίσης ανεξάρτητα, αν και μοιράζονται παρόμοια ατμοσφαιρικά, ψυχολογικά θέματα恐怖. 

Πιθανόν να μην είναι καλή ιδέα να κυκλοφορείτε太 πολλά παιχνίδια σε σύντομο χρονικό διάστημα. Αλλά όσο είναι αξιοπρεπή, σωστά; Έτσι, ας μπουμε στο να αξιολογήσουμε αυτό στην BrokenLore: Unfollow ανασκόπηση.

Into the Deepend

BrokenLore: Unfollow Review

Όπως και με τα προηγούμενα LOW και DON’T WATCH παιχνίδια, BrokenLore συνεχίζει στην εξειδίκευσή του στα ανησυχητικά stories με το UNFOLLOW. Σύντομο, αλλά και khá ανησυχητικό. Η gameplay του είναι επίσης παρόμοια. Τίποτα ιδρωμένο ή δραματικό. Δεν εξερευνείτε πολύ ή δεν εμπλακείτε με έντονες προκλήσεις. Είναι ένα παιχνίδι πιο κοντά σε ένα walking simulator, με ελάχιστα puzzles και interactivity που είναι σπάνια διασκορπισμένα γύρω. Το πιο σημαντικό, είναι το περιβάλλον που βοηθά να ξεδιπλωθεί η ιστορία. Περνάτε από τα απομεινάρια εγγράφων και εικόνων, προσπαθώντας να αποκρυπτογραφήσετε το παρελθόν και τις τρέχουσες περιστάσεις του χαρακτήρα. Και δέσμιο με μια ατμοσφαιρική ατμόσφαιρα με σκούρες σκιές και στενά δωμάτια, πλήττοντας με φόβο και δέος.

BrokenLore: Unfollow ακολουθεί αυτό το σχέδιο, σχεδόν σε κάθε λεπτομέρεια. Βάζει πολύ βάρος στο είδος恐怖, τοποθετώντας σας στα παπούτσια της Anne, της πρωταγωνίστριας. Σχεδόν αμέσως, η ιστορία της αποκαλύπτεται σε σας. Μια σκοτεινή ιστορία που είναι γεμάτη με βαρέα θέματα που θα αφήσουν κάθε ανθρώπινο ον τραυματισμένο για την υπόλοιπη ζωή. Η Anne πάλαιψε με την εικόνα του σώματος, επηρεασμένη από την διαταραχή της όρεξης. Και ως αποτέλεσμα, έπαθε κακοποίηση από την μητέρα της και τους bullies στο γυμνάσιο. Αυτά αποκαλύπτονται μέσω των εγγράφων που συλλέγουμε ενώ εξερευνούμε το σπίτι της Anne, το γυμνάσιο και το νοσοκομείο. Θέματα αποφυγής cũng αντιμετωπίζονται, καθώς η Anne συναντά einen YouTube star και αρχίζει να εμπλέκεται με την ζωή της στα social media. 

Ξεδιπλώνετε τα καλά και τα κακά των social media, με την Anne να αντιμετωπίζει κυβερνο-βουλlying. Και η ψυχή της συνεχίζει να γίνεται ολοένα και πιο εύθραυστη, η ψυχική της κατάσταση σε một ευαίσθητο σημείο. Τελικά, η Anne σπάει, το οποίο BrokenLore: Unfollow είναι γρήγορο να μεταφέρει μέσω του κόσμου. Και μπορείτε σχεδόν να δείτε πού πηγαίνει αυτό: ένα πρώτο-πρόσωπο παιχνίδι恐怖, όπου τα περιβάλλοντα που εξερευνείτε είναι οι ίδιες οι ερμηνείες της ψυχικής κατάστασης της Anne. 

Mental Break

BrokenLore: Unfollow Review

Αρχικά, θα μπορούσατε να ενεργοποιήσετε τα φώτα ενώ εξερευνάτε τον φαινομενικά κανονικό κόσμο στο BrokenLore: Unfollow. Ωστόσο, τα πράγματα γρήγορα παίρνουν μια στροφή όταν η Anne αρχίζει να θυμάται το παρελθόν της. Το τραύμα της ξαναβγάζει και σπάει στο φυσικό κόσμο. Αρχικά, οι εσωτερικοί δαίμονες της Anne εμφανίζονται στα σκούρα δωμάτια που εξερευνάτε. Οι σκούρες σκιές που δεν μπορείτε να δείτε τι κρύβεται πέρα. Τα στενά τοιχώματα που πρέπει να περάσετε, ακούγοντας τρομακτική μουσική που σας στέλνει ρίγη στο σώμα. Αυτή η επιλογή σχεδιασμού κάνει καλά να αυξήσει το φόβο σε αυτό το είδος Haunted House εξερεύνησης, και αργότερα σχολείο και νοσοκομείο. Δημιουργεί αγωνία για το τι κίνδυνος μπορεί να κρύβεται μπροστά.既然 αρχικά κάνετε μόνο εξερεύνηση για περισσότερη ιστορία και στοιχεία, κρατάτε όλες τις πιθανότητες ανοιχτές. 

Τότε τα jump scares χτυπούν σε απροσδόκητους χρόνους. Θα εξερευνάτε, και ξαφνικά, ένα απαίσιο τέρας βγαίνει από το πουθενά. Και δεν θα ψέξω, κάποια με έπιασαν ξαφνικά. Η καρδιά μου μπορεί να χτυπούσε επικίνδυνα γρήγορα ενώ έτρεχα για τη ζωή μου. BrokenLore: Unfollow έχει ένα στοιχείο stealth gameplay, όπου τρέχετε από τα τέρατα (ή κινδυνεύετε να πεθάνετε). Και δεδομένου ότι τα στενά δωμάτια και η χαμηλή ορατότητα στο σκούρο, είναι συχνά έντονο να βρείτε τον δρόμο σας. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε einen crouching μηχανισμό για να κρυφτείτε από τα τέρατα. Αλλά αλλιώς, τίποτα πολύ σύνθετο για να-wrap γύρω. 

Coming to Get You

monster

Τα τέρατα επίσης δεν σας σκοτώνουν αμέσως. Παίρνετε τρεις πλήξεις πριν πρέπει να επαναλάβετε από το τελευταίο checkpoint. Αυτό σας δίνει αναψυχή και αρκετές ευκαιρίες για να ξεφύγετε. Αλλά μετά από quelques monster encounters, αρχίζετε να παρατηρείτε ένα μοτίβο. Το monster AI είναι scripted, το οποίο γίνεται βαρετό μετά από quelques encounters. Όχι μόνο ότι κάποια τέρατα δεν είναι αξιομνημόνευτα. Κάποια είναι γενικά από παιχνίδια恐怖 που μπορεί να έχετε παίξει πριν. Άλλα είναι hầučně δεν είναι τρομακτικά. Αλλά υπάρχουν κάποια που θα τους επαινέσω για τις ερμηνείες των θεμάτων που αντιμετωπίζει η Anne. Συχνά αντιμετωπίζουμε υπερφυσικά τέρατα. Αλλά αυτή τη φορά, έχετε μιμήσεις διαταραχών της όρεξης, τραύματος και απομόνωσης, με κάποια άμεσες ερμηνείες, και άλλα khá απαίσια. 

Και το γεγονός ότι αυτά τα τέρατα δεν είναι μόνο φυσικοί φόβοι, αλλά αναπαραστάσεις των εσωτερικών αγώνων της Anne, δημιουργεί μια ενδιαφέρουσα προοπτική για την αντιμετώπιση των φόβων σας. Καλά, τουλάχιστον αυτό είναι το πώς θα ήθελα να το σκεφτώ, καθώς BrokenLore: Unfollow παραλείπει να εξερευνήσει πλήρως τα θέματα του. Το να τρέχετε μακριά φαίνεται να είναι η μόνη λύση για την αντιμετώπιση των φόβων σας που επιλέγει η Anne. Θα ήταν καλό αν υπήρχε ένα σύστημα προόδου, κάτι που θα ήταν ενδιαφέρον και διαδραστικό για να παρακολουθήσετε την πορεία της Anne (ή όχι). Αλλιώς, συλλέγετε κάποια αντικείμενα ενώ εξερευνάτε και λύνετε κάποια puzzles, τα περισσότερα από τα οποία είναι khá απλά. Υπάρχει ένα ενδιαφέρον σημείο όπου τα σχόλια των social media για τις αναρτήσεις της Anne εμφανίζονται στην οθόνη ενώ είναι αντιμετωπίζοντας ένα τέρας. Και βλέπουμε τον αριθμό των followers της να μειώνεται/αυξάνεται. Αλλά αυτό το στοιχείο εξερευνάται μόνο ελαφρά σε ένα τμήμα του παιχνιδιού που έχει λίγη επίδραση.

Real-world Issues

woman

BrokenLore: Unfollow δεν είναι το πρώτο που αντιμετωπίζει βαρέα θέματα μέσω πρώτου-πρόσωπου ψυχολογικού恐怖. Η ερμηνεία του τραύματος και της ψυχικής κατάστασης μέσω του恐怖 και των απαίσιων τεράτων είναι συνήθως αποτελεσματική. Αλλά vẫn χρειάζεται εξειδίκευση και δημιουργικότητα για να κάνει την πόντιση και να αφήσει μια μόνιμη εντύπωση στον παίκτη που αλλάζει την προοπτική του και πιθανώς είναι ακόμη και ζωη-changing. Αλλά φοβάμαι ότι Unfollow δεν καταφέρνει να το πετύχει στο σκοπό του. Ίσως επειδή θέλει να αντιμετωπίσει πολλά θέματα σε ένα παιχνίδι που ολοκληρώνεται σε τρεις έως πέντε ώρες, ένα σημαντικό μέρος του οποίου είναι να τρέχετε μακριά από τα τέρατα. Bullying, διαταραχές της όρεξης, trolls των social media, κακοποίηση από γονείς και τραύμα είναι όλα βαρέα θέματα που vẫn χρειάζονται δημιουργική εξερεύνηση. Χρειάζονται χρόνο για να ωριμάσουν στον παίκτη, για να προκαλέσουν μια συναισθηματική αντίδραση και στην ιστορία και στο恐怖. 

BrokenLore: Unfollow αισθάνεται rushes. Λέει αντί να δείχνει στην ιστορία. Και στα σχέδια των τεράτων, θα μπορούσε να είχε περισσότερη οικοδόμηση και τάση για να χτυπήσει πραγματικά. Για τέτοια σοβαρά θέματα, η ιστορία και η gameplay πρέπει να πάνε το έξτρα μίλι για να αισθανθούν γνήσιες. Για παράδειγμα, όταν αποκαλύπτεται ότι το παρελθόν της Anne σκέυωσε την άποψή της, οδηγώντας την να γίνει εθισμένη στα social media. Και ενώ η επίδρασή της στο διαδίκτυο ήταν θετική, έχει επίσης επηρεάσει άλλους αρνητικά: τον κύκλο της κακοποίησης και του τραύματος που είναι μόνο ελαφρά αναφερόμενο, αλλά αξίζει να αναπτυχθεί περαιτέρω.

Verdict

Flashlight

BrokenLore: Unfollow δεν είναι για όλους. Η ψυχολογική恐怖 διαδρομή του έχει τα πλεονεκτήματά του. Το μεγαλύτερο είναι η ατμόσφαιρα, η οποία χρησιμοποιεί σκούρες σκιές και στενά δωμάτια για να προκαλέσει κλειστοφοβία και γνήσιο φόβο. Η ιστορία αποκαλύπτει τα χαρτιά της λίγο πολύ γρήγορα, το οποίο αφαιρεί την προοπτική μιας βαθιάς συναισθηματικής πλοκής. Ακόμη και όταν τα θέματα είναι khá βαρέα και θα συνδεθούν σίγουρα με παίκτες που παλέυουν με τα θέματα που αντιμετωπίζονται, η εξέλιξη του διαλόγου, της γραφής και της αποκάλυψης θα μπορούσε να είχε ωθηθεί περαιτέρω για μια μεγαλύτερη επίδραση. 

Εν τω μεταξύ, η gameplay είναι απλή. Εξερευνάτε τον κόσμο, ψάχνοντας για στοιχεία και αντικείμενα για να συλλέξετε. Είναι όλα σύμφωνα με το βιβλίο του恐怖, με jump scares και απαίσια τέρατα. Η μουσική γίνεται έντονη όταν αρχίζει η καταδίωξη, και πρέπει να ξεφύγετε πριν τα τέρατα σας πιάσουν. Τα πρώτα jump scares είναι τρομακτικά. Αλλά είναι scripted. Έτσι, η νεωτερικότητα γρήγορα φθίνει, και η εμπειρία σας γίνεται επαναλαμβανόμενη, ιδιαίτερα με τα λαβυρινθώδη δωμάτια που θα εξερευνήσετε. Αυτό πιθανώς δεν είναι το καλύτερο ψυχολογικό恐怖 που θα παίξετε. Αλλά μπορεί να γεμίσει μια λεντιά με κάτι που βασίζεται περισσότερο σε ατμοσφαιρικές ατμόσφαιρες παρά σε εντυπωσιακή gameplay. 

BrokenLore: Unfollow Ανασκόπηση (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Πραγματικά Προβλήματα μέσω Ψυχολογικού Τρόμου

BrokenLore: LOW και DON'T WATCH θα σας δώσουν μια καλή ιδέα για το τι BrokenLore: Unfollow είναι όλα αυτά. Ωστόσο, το νέο παιχνίδι είναι σίγουρα μεγαλύτερο και καλύτερο. Η ιστορία του είναι πιο τολμηρή, αντιμετωπίζοντας πραγματικά προβλήματα σώματος, βουλίμια και τραύμα. Και για ό,τι αξίζει, υπάρχουν κάποια πραγματικά ενδιαφέροντα σημεία πλοκής εδώ. Η gameplay, από την άλλη πλευρά, παλέυει λίγο με τα jump scares και τα puzzles. 

 

 

Ο Evans Karanja είναι δημοσιογράφος βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας περιεχομένου στο Gaming.net, όπου καλύπτει κριτικές παιχνιδιών, χαρακτηριστικά, οδηγούς αγοράς, συστάσεις και νέες κυκλοφορίες σε πλατφόρμες PC και μεγάλες κονσόλες.