Κριτικές
Between Horizons Review (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)

Σχεδόν οτιδήποτε μπορεί να πάει στραβά στο διάστημα, ειδικά αν είστε παγιδευμένοι σε ένα πλοίο για δεκαετίες. Αυτή η περίεργη ιδέα είναι μια έλξη για τους περισσότερους προγραμματιστές. Ίσως είναι το τεράστιο φαινόμενο που αντιπροσωπεύει που έλκει τα στούντιο παιχνιδιών σε απόκοσμα γεγονότα που εκτυλίσσονται στο διάστημα. Ή ίσως η εκτόξευση του Neuromancer παρέδωσε τη στιγμή του εύρηκα όπου το νουάρ συναντά την επιστημονική φαντασία και έγινε μια σπουδαία ανακάλυψη.
Για όποιο λόγο και αν είναι, αυτό το υβριδικό είδος είναι μια δοκιμασμένη φόρμουλα για το DigiTales Interactive. Ο προηγούμενος τίτλος τους, Κενό, μας μύησε το ντετέκτιβ νουάρ sci-fi που δημιούργησε προηγούμενα για κάθε παιχνίδι να βαδίσει στα βήματά του. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί ιδανικά το αρχέτυπο του cyberpunk ντετέκτιβ, όπου πρέπει να φτάσετε στο βάθος ενός μυστηρίου δολοφονίας.
Τώρα, Ανάμεσα σε Ορίζοντες σηκώνει τα ηνία από Κενό, επιβιβάστηκε στο πρώτο πλοίο της γενιάς της ανθρωπότητας. Εκ των υστέρων, το παιχνίδι κάνει παραλληλισμούς με τον προκάτοχό του, με γραφικά pixel-art και εφέ φωτισμού που ενισχύουν την ατμόσφαιρα νουάρ. Αλλά ο τίτλος ανταποκρίνεται στη δημοσιότητα ή το πλοίο Zephyr συντρίβεται και καίγεται; Ας μάθουμε παρακάτω στο δικό μας Ανάμεσα σε Ορίζοντες ανασκόπηση.
Όλα εν πλω!
Θυμάστε τη μεγάλη επιθυμία του Έλον Μασκ να δημιουργήσει η ανθρωπότητα μια αποικία στον Άρη; Όσο παράλογο κι αν ακούγεται, παραμένει οριακά πιθανό, όπως ήταν για τον πρώτο άνθρωπο που πάτησε το πόδι του στο φεγγάρι. Αλλά για τη Στέλλα, την πρωταγωνίστριά μας, αυτή είναι η πραγματικότητά της. Ανάμεσα σε Ορίζοντες αφηγείται την ιστορία μιας κοινότητας που φεύγει από τη Γη για να εξερευνήσει ένα διαφορετικό αστέρι. Δεν υπάρχει ιστορικό ιστορικό για το γιατί η παρτίδα ταξιδεύει σε άλλο πλανήτη, αλλά υποθέτω ότι η ανθρωπότητα τελικά ώθησε τη Γη στα όριά της. Και τώρα, περνάει στο επόμενο.
Το Eurus d είναι ο επόμενος κατοικήσιμος πλανήτης, λίγα έτη φωτός μακριά από τη Γη. 1300 άνθρωποι, που ανεπαίσθητα αναφέρονται ως «τα μόνα αυγά στο δεύτερο καλάθι», πηγαίνουν σε αυτόν τον πλανήτη με το πλοίο Zephyr, «το πλοίο πρώτης γενιάς της ανθρωπότητας». Στην ιδανική περίπτωση, η κατοικήσιμη κατάσταση της Γης συνεχίζει να μειώνεται, και εξαρτάται από τον Ζέφυροians να ολοκληρώσει την αποστολή που θα έβλεπε τους πολιτισμούς να πηδούν πλανήτες. Όμως μετά από 33 χρόνια διαστημικών ταξιδιών, συνωμοσίες αρχίζουν να καραδοκούν σε κάθε γωνιά. Ευτυχώς, στο πλοίο βρίσκεται η επίμονη Στέλλα. Ως κόρη του Αρχηγού της Ασφάλειας, η Στέλλα αναλαμβάνει αυτόν τον ρόλο από τον πατέρα της μετά τον ξαφνικό χαμό του. Ο ρόλος σας είναι να διασφαλίσετε ότι οι άνθρωποι στο πλοίο θα ολοκληρώσουν με επιτυχία την αποστολή τους.
Το παιχνίδι αφηγείται το παρασκήνιο του στα πρώτα λεπτά, το οποίο δίνει μια εικόνα της καταδικασμένης ανθρωπότητας στην πορεία της λύτρωσης. Η υπόλοιπη ιστορία εκτυλίσσεται μέσα από αφηγηματικές σκηνές, οι οποίες είναι κυρίως διάλογοι μεταξύ των ενδιαφερόντων χαρακτήρων. Ελαφρώς, το παιχνίδι μοιάζει σαν άλλο Μεταξύ μας προσέγγιση αλλά με καλύτερες δημιουργίες χαρακτήρων. Πρέπει να βρείτε τους ένοχους ή, ακόμα καλύτερα, τους απατεώνες που θέτουν σε κίνδυνο την αποστολή του πλοίου πριν σας τελειώσει ο χρόνος.
Επίσης, πέρα από την γενική ιστορία, το παιχνίδι διαθέτει υποθέματα που σχετίζονται με την προσωπική ελευθερία και την ευθύνη μεταξύ των γενεών.
Αποκρυπτογράφηση του Κόσμου
Μεταξύ Ορίζοντα κάνει ό,τι καλύτερο μπορεί να σου κρατάει το χέρι. Είναι παρόμοιο με ένα νήπιο του οποίου η πάντα τόσο προσεκτική μητέρα του δίνει συνέχεια αυστηρές υπενθυμίσεις για το πώς να αποφύγετε να πληγωθείτε. Στην αρχή, τα σεμινάρια κάνουν μια αξιοπρεπή δουλειά για να σας βοηθήσουν να πλοηγηθείτε στο πλοίο. Αλλά περαιτέρω, το παιχνίδι σας βομβαρδίζει με πληροφορίες που μπορεί να αισθάνονται σαν μια αισθητηριακή υπερφόρτωση. Εξακολουθώ να μην μπορώ να καταλάβω γιατί οι προγραμματιστές θεώρησαν ότι αυτό ήταν απαραίτητο, καθώς το παιχνίδι δεν είναι τόσο περίπλοκο όσο προσπαθεί να παρουσιάσει τον εαυτό του.
Τέλος πάντων, ως Αρχηγός Ασφάλειας, θα αφιερώσετε μεγάλο μέρος του χρόνου σας πλοηγώντας στον κάπως ανοιχτό κόσμο του πλοίου Zephyr. Έχει στηθεί ως δακτύλιος, δηλαδή όσο περισσότερο περπατάτε σε γραμμική κατεύθυνση, τόσο πιο πιθανό είναι να καταλήξετε στο ίδιο μέρος. Ευτυχώς, έχετε πρόσβαση σε γρήγορα ταξίδια. Αλλά όσο καλή και αν φαίνεται η ιδέα, περιστασιακά καταλήγετε να απορρίπτεστε σε μια γενική περιοχή αντί για τη συγκεκριμένη περιοχή που επιλέξατε.
Η Stella είναι εξοπλισμένη με Προσωπικό Ψηφιακό Βοηθό. Μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε αυτό οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού για να ελέγξετε προηγούμενες συνομιλίες και συνεχείς αποστολές. Το PDA εμφανίζει επίσης στοιχεία, όπως σημειώσεις που βρέθηκαν από ενδιαφερόμενους πολίτες. Αυτά είναι, ιδανικά, τα κομμάτια του παζλ σας. Οι ενδείξεις δεν είναι πραγματικά τρομακτικές. Χρειάζεται απλώς να ερμηνεύσετε τα άμεσα μηνύματα. Από το PDA, μπορείτε να ανακρίνετε το προσωπικό σας για το πού βρίσκεται με βάση τα στοιχεία που συγκεντρώνετε. Όπως είπα, εκπέμπει Μεταξύ μας vibes. Πέρα από αυτό, όσο εύχρηστο κι αν είναι αυτό το εργαλείο, ο σχεδιασμός του φαίνεται μάλλον ατημέλητος. Εκτός από το κίνητρο να μάθουμε τι συμβαίνει στο πλοίο, δεν υπήρχε περισσότερο κίνητρο για να ανοίξει το βαρετό μενού.
Stella's Sleuthing Adventures
Ως αστυνομική περιπέτεια βασισμένη στην αφήγηση, Ανάμεσα σε Ορίζοντες συνδυάζει αφήγηση, ντετέκτιβ και παιχνίδι εξερεύνησης. Η επίλυση γρίφων και η λήψη αποφάσεων είναι επίσης βασικοί μηχανισμοί παιχνιδιού. Η Στέλλα είναι ελεύθερη να περιπλανηθεί στο πλοίο και να αλληλεπιδράσει με άλλους χαρακτήρες για να αποκαλύψει συνωμοσίες. Αλλά σε αντίθεση με Κενό, οι χαρακτήρες του νέου τίτλου είναι ακριβώς ήπιοι. Τι εννοώ με τον όρο ήπιος; Απλώς δεν δίνουν πνοή στο παιχνίδι όπως έκανε ο προκάτοχός τους. Ο διάλογος μεταξύ των χαρακτήρων είναι μισοψημένος και γεμάτος με μη ενδιαφέροντα λογοπαίγνια και γραμματικά λάθη. Αυτό είναι ατυχές, δεδομένου αυτού Κενό είχε μια συναρπαστική εμπειρία συνδεδεμένη με το gameplay του. Μετά από επεισόδια τρεξίματος μέσα από το πλοίο, μιλώντας με χαρακτήρες και σταυρώνοντας τα δάχτυλά σας για ενδείξεις, τα πάντα φαίνονται τελικά καθυστερημένα.
Εκτός από αυτό, κάθε χαρακτήρας φέρνει βάθος στο gameplay με τα δικά του μυστικά και κίνητρα. Επιπλέον, οι διακλαδιστικές αφηγήσεις σίγουρα προσθέτουν βάθος στο παιχνίδι.
Ωστόσο, δεν μπορούμε να αρνηθούμε ότι το Between Horizons φοράει περισσότερες φιλοδοξίες στο μανίκι του από Κενό κάνει. Το παιχνίδι παρουσιάζει μεγαλύτερο εύρος σε εξερευνήσεις περιοχής και περισσότερους χαρακτήρες για αλληλεπίδραση. Σίγουρα προσθέτει λίγη ποικιλομορφία. Επίσης, εμμένει στο gameplay που βασίζεται σε επιλογές που σας αναγκάζει να κάνετε επιλογές καθώς προχωράτε. Το παιχνίδι δεν σας γλιτώνει από το βάρος των συνεπειών των επιλογών σας. Αυτό σημαίνει ότι από τη στιγμή που έχετε φωνή, δεν μπορείτε να κάνετε επαναφορά. Το παιχνίδι κάνει τα πράγματα ακόμα πιο ενδιαφέροντα με ένα χρονόμετρο για επιλογή διαλόγου. Η αποτυχία επιλογής ενός εγκαίρως οδηγεί σε μια προεπιλεγμένη επιλογή. Ευτυχώς, η επιλογή αυτόματης αποθήκευσης του παιχνιδιού σας προσφέρει άφθονη δυνατότητα αναπαραγωγής. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να εξερευνήσετε διαφορετικά playthrough για διαφορετικά αποτελέσματα.
The Glitchy Abyss
Στο gaming, η προσμονή για μια νέα κυκλοφορία μπορεί να είναι ηλεκτρισμένη, παρόμοια με το άνοιγμα ενός πολυαναμενόμενου σεντούκι θησαυρού. Ωστόσο, καθώς βουτάτε στους καθηλωτικούς κόσμους που έχουν δημιουργηθεί από προγραμματιστές, δεν είναι απίθανο να συναντήσετε ενοχλητικά σφάλματα που κρύβονται κάτω από την επιφάνεια. Αυτά τα σφάλματα, όπως τα άτακτα γκρέμλιν, σίγουρα διαταράσσουν την απρόσκοπτη ροή του παιχνιδιού. Δεν είναι ένα στοιχείο στο οποίο πρέπει να κάνουμε τα στραβά μάτια, αλλά δεν μπορείτε παρά να σκουπίσετε ένα παιχνίδι μετά την ενοχλητική εμπειρία. Οπότε συγχωρέστε με αν ακούγομαι πολύ σκληρός όταν μιλάω για σφάλματα Ανάμεσα στους Ορίζοντες. Σε ορισμένα σημεία, η οθόνη μου έτρεμε. Επιπλέον, ο χαρακτήρας μου έβγαινε από μια προεξοχή και κρεμόταν στον αέρα. Θέλω να πω, δεν κάνουμε μια διασκευή του "Man on A Ledge". Αυτό είναι εντελώς απογοητευτικό, δεδομένου ότι οι προγραμματιστές έχουν περπατήσει αυτό το μονοπάτι στο παρελθόν.
Η Καλή
Παρά την άσχημη γεύση που άφησε το παιχνίδι στο στόμα μου, πρέπει να ομολογήσω ότι μου άρεσε η οπτική παρουσίαση. Ανάμεσα στους Ορίζοντες άψογη απεικόνιση της τέχνης με pixel 2.5D με ρετρό αισθητική και μοντέρνα σχέδια, κάτι που είναι αξιέπαινο. Η ατμόσφαιρα νουάρ του παιχνιδιού ζωντανεύει χάρη στους φωτισμούς, τα ειδικά εφέ και τις υφές που ενσωματώνονται. Θυμίζει σίγουρα τον προκάτοχό του. Τουλάχιστον σε αυτό το κομμάτι πήραν σωστά.
Επιπλέον, τα soundtracks συμπλήρωναν τις δράσεις στο παιχνίδι, προσφέροντας μια βαθιά, καθηλωτική αίσθηση. Αλλά δεν μπορείς παρά να νιώθεις ότι δεν ταιριάζει με τις αριστοτεχνικές συνθέσεις του προκατόχου του. Ας πούμε απλώς ότι τα soundtracks στον τελευταίο τίτλο κάνουν τη δουλειά. Αλλά, ναι, θα μπορούσε να ήταν καλύτερο.
Πέρα από αυτό, χάρη στις διακλαδιστικές αφηγήσεις, το παιχνίδι προσφέρει άφθονο replayability με εναλλακτικές καταλήξεις. Το μυστήριο που κρύβεται στο gameplay ενθαρρύνει την εξερεύνηση, με διάφορα επίπεδα για ξεκλείδωμα και στοιχεία για αποκάλυψη. Αλλά η δύναμη του παιχνιδιού γίνεται και η αδυναμία του. Το φορτίο των ενδείξεων μπορεί εύκολα να κάνει την πλοήγηση εφιάλτη.
Ετυμηγορία
Με λίγα λόγια, Ανάμεσα σε Ορίζοντες δεν είναι ο αστρικός διάδοχος που όλοι ελπίζαμε. Παρουσιάζεται με διάφορες ελλείψεις, συμπεριλαμβανομένων δυσλειτουργιών. Αλλά μπορούμε να τα συγχωρήσουμε όλα αυτά λόγω της καθηλωτικής ατμόσφαιρας και των μηχανισμών του παιχνιδιού αφήγησης. Για τους λάτρεις του ντετέκτιβ είδους, αυτό είναι μια απόκλιση από τον κανόνα και μια βουτιά στο α κυβερνοπάνκ χώρος. Το παιχνίδι έχει πολλές δυνατότητες αν εξαλειφθούν μόνο πολλά από τα ελαττώματα του. Για τους λάτρεις του είδους, είναι ένα ταξίδι που αξίζει να ξεκινήσετε, με την υπόσχεση για πιο ομαλή πλεύση στον ορίζοντα μόλις διορθωθούν τα σφάλματα και τα αστέρια λάμψουν ξανά.
Between Horizons Review (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)
Περισσότερο χαμηλότερο από το Stellar
Ανάμεσα σε Ορίζοντες είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας βασισμένο σε αφήγηση που εκτυλίσσεται σε έναν ημι-ανοιχτό κόσμο. Λαμβάνοντας χώρα στο πλοίο Zephyr, οι παίκτες παίζουν ρόλο ως Stellar, ο Αρχηγός της Ασφάλειας. Πρέπει να ξετυλίξει ένα σωρό συνωμοσίες, που απειλούν να θέσουν σε κίνδυνο την αποστολή του πλοίου. Η αφήγηση επιστημονικής φαντασίας διαθέτει επίσης μηχανισμούς παιχνιδιού επίλυσης παζλ. Το παιχνίδι παρουσιάζει σοβαρά τη φιλόδοξη ιδέα του, αλλά αποτυγχάνει να κάνει μια συνέχεια. Αλλά πέρα από αυτό, το παιχνίδι εξερευνά με γενναιότητα πλούσια θέματα επιστημονικής φαντασίας και το παιχνίδι που προκαλεί σκέψη προσθέτει επίπεδα εμβάπτισης.