Κριτικές

Arknights: Endfield Ανασκόπηση (PS5, PC, iOS, & Android)

Arknights: Endfield Review

“Δωρεάν για να παίξετε” ήταν κάποτε μια υπέροχη είδηση. Τώρα, την αντιμετωπίζουμε με προσοχή. Παιχνίδια Gacha αυτές τις μέρες έρχονται με την προειδοποίηση, “περπατήστε με προσοχή.” Και για καλό λόγο. Ακόμη και όταν είστε ενθουσιασμένοι με τα σχήματα απομόνωσης που τα παιχνίδια Gacha συχνά χρησιμοποιούν για την απόκτηση σπάνιων αντικειμένων, μπορείτε ακόμη να βρεθείτε να ξοδεύετε τα σκληρά κερδισμένα χρήματα σας για να ξεχωρίσετε ή να πάρτε ένα πλεονέκτημα στην ανταγωνιστική αγορά. Αλλά ακόμη και πέρα από την αγορά, κάποια παιχνίδια έχουν εξειδικευτεί τόσο πολύ την τέχνη του καταναλωτισμού που γίνεται ελκυστικό, ακόμη και εθιστικό, να προχωρήσετε με επιμέλεια μέσα από το παιχνίδι και να ξοδεύετε τα σκληρά κερδισμένα εικονικά σας χρήματα για την απλή ευκαιρία να τραβήξετε μοναδικά χαρακτήρες και εξοπλισμό. Ποια είναι η ερώτηση;

Απαραίτητα. Ο στόχος δεν είναι πλέον να κυριαρχήσετε στο ελκυστικό παιχνίδι για να είναι εντελώς άξιο του αγώνα. Το ανταπόδωμα που λαμβάνετε για τις δεξιότητες που έχουν κυριαρχήσει και τον χρόνο που έχει ξοδευτεί πρέπει να παραμείνει ικανοποιητικό για να συνεχίσετε. Και είναι σε αυτό το ρίψη που τα παιχνίδια όπως Genshin Impact, Weathering Waves, Honkai: Star Rail, και Zenless Zone Zero έχουν βρει την εκπληκτική τους επιτυχία. Ό, τι κάνουν αυτά τα παιχνίδια είναι που λειτουργεί. Έτσι, για Arknights: Endfield να δανειστεί σοφία από αυτά δεν είναι καθόλου απρόσμενο. Ακόμη, πρέπει να προσφέρει κάτι αναζωογονητικό για να διαγράψει το δικό του μονοπάτι προς την επιτυχία, όπως και κάθε άλλο νέο παιχνίδι πρέπει να κάνει. Τελικά, αν υπάρχει κάποια ελπίδα να μείνει με ένα νέο παιχνίδι Gacha, πρέπει να σπάσει νέο έδαφος.

Συγκεντρωθείτε, ενθουσιώδεις αναγνώστες. Η ανασκόπησή μας για Arknights: Endfield είναι κοντά.

Τμήματα του Παζλ

Arknights: Endfield Ανασκόπηση

Ειλικρινά, Arknights: Endfield θα μπορούσε να είχε γλιτώσει με ένα τυχερό, ρηχό σενάριο. Θα μπορούσε απλά να μας δώσει έναν ικανό πρωταγωνιστή και, σε συνδυασμό με το θαυμάσιο σχέδιο του κόσμου, θα μπορούσε να επιβιώσει. Αλλά ο développer Hypergryph πραγματικά έβαλε την πλάτη του στην ανάπτυξη της ιστορίας, ίσως λίγο πολύ. Προειδοποίηση, η πρώιμη εξοικείωση μπορεί να είναι ιδιαίτερα εξαντλητική. Αναπτύσσεται πολύ αργά, με πολλή διάλογο και βαριά cutscenes. Το καταλαβαίνω, ο πλανήτης Talos-II που οι μελλοντικοί άνθρωποι βρίσκονται να колωνίζουν έχει πολλά lore να αναπτύξει. Ένα καλό κομμάτι από αυτά θα πρέπει να είναι οικείο στους tower-defense Arknights OGs. Αλλιώς, οι νέοι θα πάρουν ακόμη να पकολουθήσουν την επιστημονική τεχνολογική και επανάσταση που πολλές εταιρείες, συμπεριλαμβανομένων των Endfield industries, έχουν κατορθώσει στο διάστημα.

Ο πρωταγωνιστής, Endministrator (ας μην σπαταλήσουμε χρόνο να κολουθήσουμε το όνομα), ξυπνά από μια δεκαετή στάση. Έχει χάσει όλες τις μνήμες του παρελθόντος, αλλά οι πρώτες互動 με τους NPCs αποδεικνύουν ότι είναι ένας πιο εντυπωσιακός, πανίσχυρος ηγέτης και φύλακας της πολιτισμού αυτού του νέου πλανήτη. Ο Endministrator είναι ένας ήρωας που έχει σώσει την ανθρωπότητα από πολλές καταστροφές. Και τώρα, είναι ξανά επιφορτισμένος με μια νέα αποστολή, πιθανώς παγκόσμια, επίσης. Νομίζω ότι η ιστορία, με όλα τα γρίφους της, μπορεί να ενδιαφέρει κάποιους παίκτες. Άλλοι μπορεί να θέλουν να τρέξουν στοombat και εξερεύνηση, η οποία θα είναι χαρούμενη να μάθει ότι, εκτός από την πρώτη αδιαβάσιμη cutscene και quelques climactic moments, οι περισσότερες cutscenes είναι διαβάσιμες.

Νέα Παγκόσμια Τάξη

τρέχοντας

Ούτως ή άλλως, πολλές περιοχές θα ξεκλειδωθούν σταδιακά κατά τη διάρκεια της εξερεύνησής σας. Κάθε μια με τα μοναδικά θέματα και διαφορετικά μουσικά κομμάτια. Το σχέδιο χρησιμοποιεί ένα εκπληκτικό κυβερνοπουνκ στυλ για να παρουσιάσει μια πολιτισμό πολύ μπροστά από τον δικό μας χρόνο. Αλλά ακόμη και εν μέσω σημαντικών βημάτων στην τεχνολογία και την καινοτομία, προβλήματα ανακύπτουν με τα ξένα, εγγενή είδη του Talos-II, τα Aggeloi, και μια περίεργη ομάδα ανθρώπων εχθρικών προς εσάς και την ομάδα σας.

Δεν υπάρχει τίποτα επαναστατικό στα σχέδια των εχθρών. Συχνά φορούν μεταλλικά και συνθετικά σώματα και επιτίθενται σε κύματα. Θα προτιμούσα να ήταν πιο ποικίλα και επίσης απρόβλεπτα με τα μοτίβα επίθεσής τους, καθώς με την πάροδο του χρόνου, γίνονται επαναλαμβανόμενα. Οι βασικοί σας σύμμαχοι, όμως, είναι khá μοναδικοί, με κούλ designs και αύρα. Ένα πράγμα Arknights: Endfield δεν έσπασε το προϋπολογισμό του σε είναι η γενική anime αισθητική, περίπλοκη και εκπληκτική σε όλα.

Το Originium Δίνει Δύναμη σε Όλα

πόλη

Το ορυκτό, Originium, είναι η πηγή και η δύναμη της ζωής στο Talos-II. Και ο πρωταγωνιστής μας έχει την μοναδική ικανότητα να το ελέγχει. Το ορυκτό κυλάει μέσα σας και απελευθερώνεται σε μάχη ή κατασκευή βάσης. Ο βασικός σας χαρακτήρας είναι ο Endministrator, των οποίων οι βασικές επιθέσεις και combos θα πρέπει να είναι assez εύκολο να μάθετε. Ο στόχος είναι να χτίσετε τις επιθέσεις σας και να αναταράξετε τους εχθρούς, το οποίο ενεργοποιεί τις ειδικές επιθέσεις των υποστηρικτικών χαρακτήρων. Όλοι οι χαρακτήρες της ομάδας σας πολεμούν ταυτόχρονα, με την ελευθερία να αλλάξετε μεταξύ τους. Ωστόσο, η αλλαγή απαιτεί ακριβή χρονική επιλογή των βασικών επιθέσεων και combos σας, ενώ επίσης βελτιώνετε τη συμμαχία μεταξύ των χαρακτήρων. Έτσι, ενώ Arknights: Endfield’s μάχη μπορεί να φαίνεται επιφανειακή στην αρχή, εξελίσσεται με την πάροδο του χρόνου, αποκαλύπτοντας στρώματα βάθους και στρατηγικής.

Δεν είμαι βέβαιος, όμως, αν είναι αρκετό για να σας giữσει επενδυμένο στη μάχη. Θέλετε να είναι συνεχώς мотιβέ να πειραματιστείτε με χαρακτήρες, όπλα και εξοπλισμό. Αλλά οι επιθέσεις και combos που εκτελείτε συχνά είναι γρήγορες και γρήγορα γίνονται ανούσιες. Είναι σαν την πρώτη μπουκιά σοκολάτας που τρέμει όλα τα αισθήματα σας, αλλά μετά από quelques μπουκίες, τα αισθήματα σας προσαρμόζονται. Μπουκιά μετά μπουκιά, η αρχική excitation εξαφανίζεται, και μπορείτε ακόμη να υποφέρετε από φούσκωμα αν συνεχίσετε να πιέζετε πολύ. Αυτό είναι ακριβώς όταν η μάχη σας πιάνει. Είναι όλα για τη μάχη σε παιχνίδια Gacha. Arknights: Endfield δεν είναι όλα διαφορετικά, μόνο που τροποποιεί μερικά πράγματα. Τα εικονικά σας χρήματα, ευτυχώς, δεν είναι πολύ συγχυτικά για να παρακολουθήσετε, αλλά θα μπορούσαν ακόμη να είναι πιο ομαλά. Θα βοηθήσει σίγουρα με τη συσσώρευση του UI.

Η Ανάβαση

Arknights: Endfield Ανασκόπηση

Μετά τη διέλευση της αρχικής ιστορίας, θα βυθιστείτε sâu hơn στη μάχη και την εξερεύνηση. Η εξερεύνηση είναι ανταποδοτική, χάρη σε μεγάλο μέρος στο θαυμάσιο σχέδιο του κόσμου. Και το σχέδιο έχει τις ενθουσιώδεις λεπτομέρειές του, με κρυμμένα αντικείμενα και θησαυρούς που σας προτρέπουν να πιέσετε λίγο παραπέρα για να τα ανακαλύψετε. Ενώ δεν μπορείτε να γλιστρήσετε ή να αερο-ταχύτατε, είναι ακόμη διασκεδαστικό να ανακαλύψετε περισσότερα από ό,τι έχει να προσφέρει ο Talos-II, ακόμη και όταν η αρχική καινοτομία τελικά εξαφανίζεται. Έτσι, πώς τότε θα πάρετε τα χέρια σας σε περισσότερες πηγές; Καλά, υπάρχει το σύστημα προσομοίωσης εργοστασίου, το οποίο δεν είναι ένα υπερβολικά σύνθετο. Το βάθος προέρχεται από την ανάγκη να χτίσετε πολλά εργοστάσια που εξυπηρετούν διαφορετικές λειτουργίες, από διαδρομές μέσω ziplines σε ενέργεια και θυρίσματα μέσω ενεργειακών πλέγματος και παραγωγής πόρων. Οι πρώτες ύλες μπορούν να επεξεργαστούν περαιτέρω σε πιο ολοκληρωμένα προϊόντα, τα οποία ξεκλειδώνουν περισσότερους χαρακτήρες και όπλα.

Μόλις έχετε γίνει εξοικειωμένοι με τις διαφορετικές λειτουργίες που εξυπηρετούν τα εργοστάσια, τοποθετώντας τα σε ιδανικές θέσεις για βέλτιστα αποτελέσματα, και στη συνέχεια master scaling για περισσότερη παραγωγή, η κατασκευή εργοστασίου γίνεται khá τυποποιημένη. Φοβάμαι ότι μπορεί να φτάσει σε ένα σημείο όταν η мотίβαση να συνεχίσετε να χτίζετε πιο σύνθετα σχέδια και να τα μοιράζετε με φίλους στο διαδίκτυο θα εξαφανιστεί. Ίσως τότε το σύστημα Gacha μπορεί να είναι η σωτήρια που σας κρατάει εδώ. Τραβώντας σπάνιους υψηλού επιπέδου χαρακτήρες, φαντάζομαι, μπορεί να feels khá ενθουσιώδεις. Αλλά δεν συμβαίνει πολύ συχνά, γίνεται σαφές ότι ακόμη και με ένα απόθεμα εικονικών χρημάτων, μπορεί να μην ξεκλειδώσετε όλα τα σπάνια κοσμήματα που έχετε στο μάτι σας. Ωστόσο, δεν θα sentirετε πιεσμένοι να βάλει πραγματικά χρήματα, εκτός αν θέλετε να υποστηρίξετε τους développers.

Πόσο καιρό θα Arknights: Endfield κρατήσει το ενδιαφέρον σας πριν το εγκαταλείψετε για το επόμενο λαμπερό πράγμα εκεί; Συντόμως, ίσως ποτέ;

Επίλογος

Arknights: Endfield Ανασκόπηση

Για ένα παιχνίδι που σας παίρνει 20 έως 30 ώρες για να ολοκληρώσετε την πρώτη περιοχή Valley IV, πριν ακόμη να εξερευνήσετε την πόλη Wuling και να νικήσετε το OMV Dijiang, δεν είμαι βέβαιος πόσο ισχυρός είναι ο παράγοντας ενασχόλησης. Arknights: Endfield έρχεται με πλήρη ιστορία και lore. Αλλά ο ρυθμός μπορεί να feels εξαχνιστικά αργός. Εν τω μεταξύ, η εξερεύνηση είναι ενδιαφέρουσα, χάρη στις όμορφες ανοιχτές περιβάλλσεις που επισκέπτεστε, και τα μυστικά των θησαυρών και κρυμμένων αντικειμένων που ανακαλύπτετε.

Εν τω μεταξύ, η μάχη έχει το εκπληκτικό της βάθος και στρατηγική, η οποία μπορεί να σας κρατήσει κλειστό για ένα αξιοσέβαστο κομμάτι του χρόνου. Αλλά η γρήγορη μάχη σύντομα χάνει την αρχική της γοητεία, και οι ενθουσιώδεις οπτικές επιδράσεις δεν είναι αρκετές για να σας κρατήσουν επενδυμένο. Παρόμοια, οι εχθροί μπορούν να γίνουν επαναλαμβανόμενοι για να πολεμήσουν, ακόμη και να feels την ανάγκη να σkip κάποιες μάχες.

Τι μένει είναι η προσομοίωση εργοστασίου, η οποία είναι khá καινούρια στο Gacha gaming. Προσθέτει τη δική της ιδιαίτερη γοητεία στο gameplay loop, προκείμενο να βελτιστοποιήσετε την κατασκευή πόρων και παραγωγή. Θα είναι σίγουρα ενθουσιώδεις να δείτε τι θα βγάλουν οι παίκτες για τις αυτοματοποιημένες διαδικασίες τους. Παρόλα αυτά, τα συστήματα εδώ δεν αντιστοιχούν στα αντίπαλα Factorio ή άλλα αφιερωμένα simulation games.

Arknights: Endfield feels σαν ένα буφέ όταν σκέφτεστε ότι υπάρχουν στοιχεία του tower defense, επίσης. Αλλά αυτά τα συστήματα έχουν αρκετό βάθος για να σας κρατήσουν επενδυμένο στο χρόνο και την προσπάθεια σας σε αυτά; Η ανταπόδοση feels αναλογική προς την ενέργεια που ξοδεύεται, ή απλά feels ενθουσιώδεις να προχωρήσετε;

Μόνο ο χρόνος θα πει αν Endfield θα ζήσει αρκετά για να κρατήσει ακόμη τους παίκτες να συνδέονται. Το ότι είναι δωρεάν για να παίξετε σίγουρα βοηθά την αιτία του, μαζί με ένα σύστημα απομόνωσης που, ενώ είναι λίγο τσιγκούνικο, παραμένει σχετικά δίκαιο.

Απόσπασμα: Ένα Μέλλον Μακριά, Μακριά

Υπάρχουν πολλά κινούμενα μέρη στο Arknights: Endfield που βάζουν τις βάσεις για το Gacha και τον κύκλο απομόνωσης. Κάποιες περιοχές, όπως η εξερεύνηση και η μάχη, έχουν τη δική τους γοητεία, με εκπληκτική σχεδίαση και εκπληκτικό βάθος. Άλλοι είναι νέοι στο Gacha gaming, όπως η προσομοίωση εργοστασίου, η οποία είναι επίσης εκπληκτικά βαθιά. Αλλά ο gameplay loop μπορεί να γίνει επαναλαμβανόμενος μετά από vài ώρες. Η αρχική excitation του προόδου και της αναβάθμισης μπορεί να εξαφανιστεί, το οποίο είναι ανησυχία για τους παίκτες που ψάχνουν για μακροχρόνια παιχνίδι.

 

Arknights: Endfield Ανασκόπηση (PS5, PC, iOS, & Android)

A Future Far, Far Away

There are a lot of moving parts in Arknights: Endfield that lay the foundation for its gacha and monetization cycle. Some areas, like exploration and combat, have their charm, with striking design and surprising depth. Others are new to gacha gaming, like factory simulation, which is also surprisingly deep. But the gameplay loop can get repetitive after several hours in. That initial excitement of progressing and upgrading can simmer down, which is concerning for players looking for long-term play.

 

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.