Κριτικές

Κριτική Archery RED (PC VR)

Ενημερώθηκε on
Archery RED Promotional Art

Δεν θέλω να είμαι αυτός ο άνθρωπος, αλλά θα πω απλά: το Superhot VR, παρά την απλή του σχεδιασμό και τις απλουστευμένες μηχανικές, δεν είναι ακριβώς στο χείλος της κατάρρευσης. Το λέω αυτό, γιατί όταν όλα έχουν ειπωθεί και γίνει, ακόμη και με το τεράστιο αριθμό των αντιγράφων που προέρχονται από μια σχεδόν идентичную ρίζα, επιστρέφουμε πάλι στο ίδιο σημείο. Υπάρχει ένα επίπεδο άνεσης στη διαφάνεια του, φαίνεται, και ακόμη και τώρα, στη μέση μιας νέας κυμάτων κλώνων, vẫn φαίνεται σχεδόν αδύνατο να αφήσουμε τις σφαίρες και τις θερμικές υπογραφές να πέσουν από τα χέρια μας. Άλλο όμως, υπάρχει ένα νέο επεισόδιο σε αυτό το φάσμα, και φαίνεται να φέρνει όλα τα ίδια χαρακτηριστικά όπως το προαναφερθέν κλασικό, αλλά με μια φρέσκια πινελιά. Και ναι, μιλάω για το Archery RED.

Αχ, Archery RED — ένα παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας που δεν χρειάζεται καμία επίσημη εισαγωγή, γιατί είναι ακριβώς αυτό που περιγράφει: ένα first-person παιχνίδι με βέλη που κεντρίζει την προσοχή του παίκτη γύρω από — εύκολο να το μαντέψεις — την τέχνη του τοξοβολίας και τα παρόμοια. Σκεφτείτε Superhot, μέχρι και τις ερριπτόμενες θερμικές υπογραφές και το περιβάλλον Mirror’s Edge, και θα έχετε μια ασαφή ιδέα για το τι έχουμε να πούμε. Αυτό είναι, τουλάχιστον με βάση τις δυνατότητές μας, πώς μπορούμε να το περιγράψουμε: ένα κομμάτι τοξοβολίας σε μια εικονική πραγματικότητα πιάτο.

Archery RED έχει μόλις ξεσκίσει το πρώτο του δέρμα, και έτσι, ενώ μπορούμε να σχολιάσουμε κάποιες από τις βασικές λειτουργίες και τα modes του παιχνιδιού, δεν θα μπορέσουμε να κατανοήσουμε την καρδιά του παιχνιδιού μέχρι να γίνουν οι απαραίτητες διορθώσεις. Ακόμη εδώ; Τότε ας συνεχίσουμε.

Κόκκινα Βέλη

Στόχοι που εμφανίζονται στις πόρτες (Archery RED)

Ας αναγνωρίσουμε το ελέφαντα στο δωμάτιο εδώ: Archery RED μοιάζει πολύ με Superhot — και για καλό λόγο. Σε μια προσπάθεια να κεφαλαιοποιήσει την επιτυχία του παιχνιδιού, Archery RED προσπαθεί να αναζωπυρώσει πολλά από τα ίδια — μια ενέργεια που δεν μεταφράζεται μόνο σε ένα αναγνωρίσιμο κόκκινο και λευκό σχέδιο, αλλά και σε μια δομή επιπέδων που απεικονίζει έναν πρωταγωνιστή με αετό που πολεμάει ενάντια σε θερμικές υπογραφές σε ένα υψηλής ταχύτητας περιβάλλον. Η μόνη μεγάλη διαφορά εδώ, φυσικά, είναι το επιλεγμένο όπλο — το τόξο, ένα αιωνόβιο κομμάτι εξοπλισμού που, υπό τις σωστές συνθήκες, μπορεί να είναι ακαταμάχητο να χειριστεί, αν και ίσως τόσο επικίνδυνο όσο ένα παραδοσιακό όπλο, διπλά τόσο στα χέρια του σωστού τοξότη.

Archery RED δεν έχει μια ιστορία ως τέτοια, αλλά μάλλον μια συλλογή από μη ταιριαστές επιπέδων και ρυθμών, με κάθε einen να περιέχει μια σειρά από εμπόδια να διεισδύσουν, καθώς και μια συλλογή από εχθρούς να πλαισιώσουν με μια βολή από ακριβή βέλη. Εκτός από το σχετικά γενικό ταπείωμα αποστολών, το παιχνίδι επίσης περιλαμβάνει einen ατελείωτο τρόπο — einen τρόπο που σας επιτρέπει να γαντζωθείτε σε einen γευστικό υψηλό σκορ για έναν αόριστο χρόνο, και να αποκτήσετε einen θέση στον πίνακα των νικητών για να εξασφαλίσετε einen δίκαιο χώρο στον θρόνο. Αλλά αυτό είναι όσοไป για περιεχόμενο, και έτσι, ενώ πραγματικά στοιχηματίζει μια σχετικά καρδιακή συλλογή από επιπέδων, δεν προσφέρει πολύ βάθος με την εφαρμογή σημείων πλοκής ή υπέρτατων θεμάτων. Και αυτό, να ξέρετε, είναι καλό.

Βέλη ΠLEΘΟΡΑ

Πολλοί στόχοι (Archery RED)

Η καλή είδηση εδώ είναι ότι, ενώ δεν υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός από ποικιλία στο gameplay, η πραγματική διαδικασία του να μειώσετε τους εχθρούς με ένα τόξο μπορεί να είναι αρκετά ικανοποιητική — περισσότερο όταν μπορείτε να εξελίξετε τις δεξιότητές σας και να εκτελέσετε einen πυροβολισμό που δεν αισθάνεται σαν einen τύχη. Δώδεκα, πραγματικά κατάφερα να πλέξω einige τυχαίες πυροβολισμούς μαζί κατά τη διάρκεια του χρόνου μου πίσω από το τόξο, αλλά αυτό δεν με εμπόδισε να θέλω να μάθω πώς να αναπτύξω μια στενότερη κατανόηση για πώς ένας μέσος πυροβολισμός θα μπορούσε να μετατραπεί σε etwas πιο, θα λέγαμε, θαυμάσιο. Και με τον καιρό, αυτή η δίψα για γνώση πραγματικά ήρθε να περάσει, μετά από οποία η γενική διαδικασία της εργασίας μέσω των σταδίων έγινε πολύ πιο εύκολη, ανεξάρτητα από το στάδιο, την ποσότητα των εχθρών ή τις προϋποθέσεις νίκης.

Είναι ένα παιχνίδι πρώιμης πρόσβασης, και έτσι, φυσικά, υπάρχει ακόμη ένας ικανοποιητικός αριθμός από εργασία που πρέπει να γίνει πριν να ανέβει στο βέλτιστο της κατάσταση. Για την ώρα, όμως, υπάρχει ακόμη αρκετό να απολαύσετε, και βοηθά, επίσης, ότι υπάρχουν beberapa κίνητρα για εκείνους που είναι διατεθειμένοι να ρίξουν quelques ώρες σε αυτό — einen πίνακας των νικητών, sendo το εξέχον χαρακτηριστικό του συνόλου, βέβαια. Μπορεί να χρειάζεται λίγη επιπλέον βάθος στο gameplay και την ιστορία; Σε κάποιους τρόπους, ναι, αλλά τότε, αν Superhot ήταν σε θέση να επιτύχει όλα τα ίδια γκολ χωρίς την ένταξη είτε από αυτά τα πράγματα, τότε ειλικρινά, δεν υπάρχει τίποτα να πει ότι Archery RED δεν μπορεί να ανταποκριθεί στην ίδια επιτυχία, επίσης. Σημείο είναι, είναι ακόμη πολύ νωρίς για να το πω, οπότε θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε, πραγματικά.

Δόξα στο Τόξο

Κύριος μενού (Archery RED)

Όπως και με κάθε παιχνίδι που χρησιμοποιεί ένα βασικό σχέδιο, Archery RED είναι δυστυχώς κάπως ανοργανωμένο όταν πρόκειται για σχεδιασμό επιπέδων και στόχων. Δεν υπάρχουν πολλά επιπέδων, για να αρχίσουμε — 31 στάδια, με το πρόσθετο μπόνους του ατελείωτου τρόπου, από ότι μετρήθηκα — που σημαίνει, αν είστε ένας για να τρέχετε μέσα από VR παιχνίδια σε μια seule καθιστική θέση, τότε υπάρχει μια καλή πιθανότητα ότι θα τα βγάλει καλά με αυτό — με την κίνηση ασθένειας που λαμβάνεται υπόψη, φυσικά. Αλήθεια, όμως, δεν υπάρχει πολύ να σας κρατήσει στα πόδια σας πέρα από την αρχική παρτίδα από τα στάδια — τα στάδια αυξάνουν σε δυσκολία, βέβαια, αλλά εκτός από αυτό, δεν υπάρχει πολύ να γράψετε σπίτι για — ότι κάθε κεφάλαιο περιέχει τους ίδιους εχθρούς και λευκές οπές.

Είμαι στην αμφιβολία με αυτό. Από την μια πλευράά, πραγματικά πιστεύω ότι Archery RED έχει μια ικανοποιητική Gameplay loop που θα μπορούσε να είναι ακόμη πιο διασκεδαστική με την εφαρμογή ενός σωρού από φρέσκα εχθρούς ή τοπία. Με την άλλη πλευρά, για $10, δεν μπορώ να μην αισθανθώ ότι δεν είναι ακριβώς αξίζει την τιμή της είσοδου — τουλάχιστον στην τρέχουσα κατάσταση. Μην με λάβετε λάθος, η προσθήκη του ατελείωτου τρόπου και του πίνακα των νικητών προστίθεται λίγο περισσότερο στη μπλεταπιά, αλλά ειλικρινά, αυτό είναι όσο. Σε άλλες λέξεις, δεν υπάρχει πολύ επαναχρησιμοποίηση αξίας εδώ, που με κάνει να αναρωτιέμαι — είναι αξίζει να περιμένουμε για quelques μήνες, τουλάχιστον μέχρι να σιδερώσουν οι développers τις τελευταίες ρυτίδες και να δημιουργήσουν ένα προϊόν που είναι, αν όχι πιο πλήρες, τότε λίγο πιο διασκεδαστικό; Ίσως.

Επίλογος

Στόχος σε πολλούς στόχους (Archery RED)

Archery RED φέρει ένα σχέδιο που είναι εντελώς αναγνωρίσιμο λόγω του επιλεγμένου του σχεδιασμού και των μηχανικών — και αυτό είναι καλό. Το ερώτημα είναι, εκτελεί το σχέδιο τόσο καλά όσο η επιλεγμένη πηγή; Ειλικρινά, είμαι στην αμφιβολία, καθώς μπορώ μόνο να σχολιάσω την ροή του σχεδιασμού, αλλά ταυτόχρονα, να αισθανθώ την ανάγκη να συγκρίνω κάθε ένα από τα χαρακτηριστικά του με εκείνα ενός slightly πιο prestigioso κομματιού τέχνης. Δεν είναι ένα πρωτότυπο παιχνίδι, είναι αυτό που λέω, και έτσι, ενώ μπορώ να γιορτάσω beberapa από τα χαρακτηριστικά και τους τρόπους του, vẫn βρίσκω τον εαυτό μου να σκέφτεται πώς Superhot VR ήταν σε θέση να κάνει κάποια από αυτά τα πράγματα με λίγο περισσότερο στυλ και χάρη. Ακόμη, αυτή η υποδοχή ήταν καθορισμένη από τη στιγμή που επέλεξε να αναπαράγει τον αντίπαλό του.

Για ένα VR shooter, θα μπορούσατε να κάνετε πολύ χειρότερα από Archery VR, και να δώσετε πίστωση όπου είναι due, υπάρχουν κάποια καλά οστά να πιει εδώ. Βέβαια, είναι λίγο επαναλαμβανόμενο και δεν είναι να μείνει αναγνωρίσιμο σε ένα σύνολο από άλλα projects, αλλά το γεγονός ότι δουλεύει, και ότι παρέχει μια γενναιόδωρη ποσότητα από εσωτερικούς κινήτρων και stylish εκτελέσεων, αντισταθμίζει την έλλειψη πρωτοτυπίας. Είναι το καλύτερο VR παιχνίδι που έχω ποτέ την ευκαιρία να παίξω; Όχι με ένα μεγάλο βέλος, όχι — αλλά μπορώ να δω ότι υπάρχει μια κτυπούσα καρδιά ενσωματωμένη μεταξύ των ρωγμών και των σχισμών του σχεδιασμού, οπότε και πάλι, είμαι όλος για να τραγουδήσω τις αρετές του, αν και μόνο σε μικρά στίχους και μεταξύ μακρύτερων συνεδριών σε εναλλακτικές πραγματικότητες.

Κριτική Archery RED (PC VR)

Χάθηκε στο Στόχο

Ενώ Archery RED παρέχει μια ικανοποιητική gameplay εμπειρία που είναι τόσο εύκολη όσο και διασκεδαστική, δεν είναι αρκετό όταν πρόκειται για τη δημιουργία evergreen περιεχομένου για τους χρήστες. Είναι πρώιμη ημέρα ακόμη, αλλά για την ώρα, θα πω ότι δεν αξίζει την τιμή της είσοδου.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.