Connect with us

Καλύτερα

RECUR: Όλα όσα Ξέρουμε

Avatar photo
RECUR game title screen shows boy and robots

Πότε δεν ήθελες να μπορούσες να ελέγχεις τον χρόνο; Όπως, αν μπορούσες να παύσεις, να ξαναπαιχτείς ή να προωθήσεις ταχύτατα, φαντάσου τι θα μπορούσες να κάνεις! Αυτή είναι ακριβώς η ιδέα πίσω από το RECUR, ένα νέο παιχνίδι που έχει να κάνει με τη στρέβλωση του χρόνου. Αλλά τώρα, σκέψου ακόμη μεγαλύτερα. Τι αν ολόκληρος ο κόσμος τελείωνε – σαν, πραγματικά τελείωνε; Και τότε, από το πουθενά, να λάβεις τη δύναμη να χειρίζεσαι τον χρόνο. Τι θα έκανες αν είχες τη δυνατότητα να αλλάξεις τα πάντα, ακόμη και το τέλος του κόσμου;

Το RECUR εμβαθύνει σε αυτά τα μεγάλα “τι αν” ερωτήματα. Είναι ένα παιχνίδι που σου επιτρέπει να παίζεις με τον χρόνο με δημιουργικούς, μυαλωπτικούς τρόπους. Μπορεί κάποιος συνηθισμένος να γίνει ήρωας όταν όλα πέφτουν σε κομμάτια; Αυτό είναι το κέντρο του παιχνιδιού. Έχουμε εξετάσει όλες τις τελευταίες πληροφορίες για να δούμε τι έρχεται. Εδώ είναι όλα όσα ξέρουμε για το RECUR.

Τι είναι το RECUR;

Recur boy explores garden near gated wall

Το RECUR είναι ένα επικείμενο παιχνίδι γρίφων πλατφόρμας που πρόκειται να προκαλέσει τους παίκτες με κάποιους πραγματικά έξυπνους τρόπους. Είναι ένα παιχνίδι όπου οι παίκτες βάζουν τον εαυτό τους στο ρόλο ενός φαινομενικά συνηθισμένου ταχυδρόμου. Ωστόσο, η διαδρομή παράδοσής του παίρνει μια δραματική στροφή σε μια μέρα που δεν είναι τίποτα το συνηθισμένο – το πραγματικό τέλος του κόσμου. Είναι σε αυτό το κρίσιμο σημείο που ανακαλύπτει μια απίστευτη δύναμη: μπορεί να ελέγχει τον χρόνο.

Αυτή η νέα δύναμη δεν είναι απλώς για την παράσταση ή για να αποφύγει τους εχθρούς. Ο κύριος στόχος του RECUR είναι η χρήση αυτών των ικανοτήτων που βασίζονται στον χρόνο: αναπτύσσει, προωθεί και ακόμη και παύει τον χρόνο, για να λύσει δύσκολους γρίφους και να περάσει από ένα κόσμο που πέφτει σε κομμάτια. Σκοπεύει να εντυπωσιάσει και τους “αγαπητές γρίφων & ενθουσιώδεις πλατφόρμας”, που είναι ένα τολμηρό αξίωμα που αγαπάμε να βλέπουμε.

Ιστορία του RECUR

Floating car illuminates startled boy below

Στην καρδιά της ιστορίας του RECUR βρίσκεται ένα μυστήριο. Σε αυτό το παιχνίδι, δεν είσαι κάποιος εκλεκτός ήρωας, είσαι ταχυδρόμος. Ξεκινάς μια απίστευτη αποστολή για να σταματήσεις τον κόσμο από το να τελειώνει. Αλλά οι μεγάλες ερωτήσεις είναι: γιατί ο κόσμος τελειώνει στην πρώτη θέση; Και πώς εσύ, απλώς ένας συνηθισμένος ταχυδρόμος, ξαφνικά απέκτησες αυτές τις σχεδόν θεϊκές δυνάμεις χρόνου; Αυτά είναι τα κύρια μυστήρια που θα πρέπει να λύσετε. Επίσης, οι développers έχουν υποσχεθεί “συναισθηματική αφήγηση”, που σίγουρα μας κάνει πιο περίεργους.

Παιχνίδι του RECUR

Boy leaps across collapsing train wreckage

Για να πάρουμε μια καλύτερη ιδέα για το τι η ομάδα στο kaleidoscube μπορεί να φέρει με το RECUR, βοηθά να κοιτάξουμε πίσω στο πρώτο τους παιχνίδι, A Juggler’s Tale. Κυκλοφόρησε το 2021, ήταν ένα παιχνίδι που οδηγείται από την ιστορία όπου οδηγούσατε την Abby, ένα μαριονέτα, μέσα από ένα σκοτεινό παραμύθι κόσμο. Το παιχνίδι έλαβε πολλές επαινέσεις για τον όμορφο κόσμο του, τις εκπληκτικές οπτικές και την ποιητική αφήγηση που πραγματικά έμεινε με τους παίκτες.

Μια από τις μοναδικές ιδέες του ήταν η μηχανική της χορδής —既然 η Abby ήταν μαριονέτα, οι χορδές της θα πιαστούν σε πράγματα, οπότε έπρεπε να σκεφτείτε προσεκτικά πώς να κινηθείτε μέσα από κάθε περιοχή. Κάποιοι άνθρωποι είπαν ότι το παιχνίδι ήταν λίγο σύντομο ή είχε μικρές ατέλειες, αλλά συνολικά, οι παίκτες στο Steam του έδωσαν μια πολύ θετική βαθμολογία. Αυτό δείχνει ότι η kaleidoscube γνωρίζει πώς να δημιουργήσει δημιουργικά, συναισθηματικά παιχνίδια που αισθάνονται φρέσκα και διαφορετικά.

Τώρα με το RECUR, φαίνεται ότι πάνε ακόμη μεγαλύτερα. Αυτή τη φορά, η κύρια ιδέα είναι όλα για τις νέες δυνάμεις χρόνου: θα можете να αναπτύσσετε, να προωθείτε και ακόμη και να παύετε τον χρόνο. Η κίνηση προς τα πίσω θα αναπτύξει και προς τα εμπρός θα πάρει τον χρόνο προς τα εμπρός. Δεν θα τις χρησιμοποιήσετε μόνο για να κινηθείτε, θα τις χρειαστείτε για να λύσετε δύσκολους γρίφους και να περάσετε από τεράστιους εμπόδια σε ένα κόσμο που πέφτει σε κομμάτια γύρω σας.

Η ομάδα ακόμη και την αποκαλεί “ένα έξυπνο είδος πλατφόρμας”, που σημαίνει ότι δεν θα προχωρήσετε πολύ απλώς因为 είστε γρήγοροι. Θα πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά και να χρησιμοποιήσετε τις δυνάμεις χρόνου σας με έξυπνους τρόπους. Φανταστείτε να αναπτύσσετε μια σπασμένη γέφυρα για να τρέξετε πάνω της, ή να παύετε τον χρόνο για να αποφύγετε πέφτοντα ερείπια – αυτό είναι το είδος δράσης που υποσχόμαστε αυτό το παιχνίδι.

Ανάπτυξη

Postman walks inside large tower in RECUR game

Το RECUR αναπτύσσεται από kaleidoscube, ένα γερμανικό ανεξάρτητο στούντιο που базίζεται στο Στουτγκάρδη. Μπορεί να σας είναι γνωστό από το προηγούμενο παιχνίδι A Juggler’s Tale — ένα πλευρικό-κύλισμα παιχνίδι που οδηγείται από την ιστορία που έλαβε πολλές επαινέσεις για το στυλ τέχνης και το συναισθηματικό βάθος.

Το στούντιο έχει εργαστεί στο RECUR για πάνω από δύο χρόνια, αλλά η ιδέα για αυτό χρονολογείται από το 2017. Αυτό δεν είναι κάποια βιαστική концепция. Έχει ληφθεί σχήμα αργά για χρόνια. Από την πλευρά της έκδοσης, αυτό το παιχνίδι υποστηρίζεται από Astra Logical, μια εταιρεία που επικεντρώνεται σε στρατηγικές και παιχνίδια γρίφων που σας κάνουν να σκέφτεστε χωρίς να σας τιμωρούν άδικα. Η προσαρμογή feels ακριβώς σωστή. Η Astra Logical έχει κάνει σαφές ότι θέλουν παιχνίδια που είναι “πρόσβατα αλλά βαθιά”, και το RECUR επιλέγει και τις δύο αυτές коробές

Τρέιλερ

Το πρώτο τρέιλερ για το RECUR κυκλοφόρησε στο Day of the Devs showcase τον Δεκέμβριο του 2024. Βλέπουμε αποσπάσματα της ερειπωμένης πόλης, του ταχυδρόμου χαρακτήρα που τρέχει και πηδάει μεταξύ των ερειπωμένων δρόμων και ενός συρμού που καταρρέει με επιταχύνουσες επιδράσεις. Προσφέρει μια συναρπαστική ματιά στην δράση – χωρίς να εξηγεί γιατί συμβαίνει τίποτα, εστιάζει σε πώς το παιχνίδι παίζεται πραγματικά.

RECUR – Ημερομηνία Έκδοσης, Πλατφόρμες και Εκδόσεις

Postman runs atop moving train

Το RECUR πρόκειται να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή το 2026, και θα κυκλοφορήσει στο PC μέσω Steam. Δεν υπάρχει ακόμη λόγος αν θα έρχεται σε κονσόλες όπως PlayStation, Xbox, ή Switch, αλλά feels σαν το είδος του παιχνιδιού που θα ήταν ιδανικό σε όλες τις πλατφόρμες, ιδιαίτερα στο Switch. Μέχρι τώρα, δεν υπάρχει πληροφορία για διαφορετικές εκδόσεις ή προ-παραγγελίες. Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα, μπορείτε να ακολουθήσετε το επίσημο λογαριασμό των développers στο εδώ.

Ο Amar είναι ένας εραστής των βιντεοπαιχνιδιών και ελεύθερος συγγραφέας περιεχομένου. Jako έμπειρος συγγραφέας περιεχομένου βιντεοπαιχνιδιών, είναι πάντα ενημερωμένος με τις τελευταίες τάσεις της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών. Όταν δεν είναι απασχολημένος με τη δημιουργία ελκυστικών άρθρων βιντεοπαιχνιδιών, μπορείτε να τον βρείτε να κυριαρχεί στον εικονικό κόσμο ως έμπειρος γκέιμερ.