Παιχνίδια
Pokémon Pokopia Πέρασε τα 5 Εκατομμύρια Αντιγράφηκαν στο Switch 2
Η Nintendo και η εταιρεία Pokémon έχουν επιβεβαιώσει ότι οι παγκόσμιες πωλήσεις του Pokémon Pokopia, του εξολοκλήρου αποκλειστικού για το Nintendo Switch 2, έχουν ξεπεράσει τα 5 εκατομμύρια αντίτυπα σε φυσικές και ψηφιακές εκδόσεις. Το ορόσημο έρχεται στις 13 Αυγούστου 2026, λίγο περισσότερο από πέντε μήνες μετά την παγκόσμια κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 5 Μαρτίου 2026.
Πέντε εκατομμύρια αντίτυπα έναντι μιας εγκατεστημένης βάσης που τα δικά της δεδομένα πωλήσεων της Nintendo τοποθετούν στα 23,68 εκατομμύρια κονσόλες Switch 2 έως τις 30 Ιουνίου 2026 σημαίνει ότι περίπου ένας στα πέντε ιδιοκτήτες Switch 2 έχει τώρα ένα αντίτυπο. Για ένα spin-off που κατασκευάστηκε από μια ομάδα που είναι γνωστή για παιχνίδια δράσης, αυτό είναι ένας συντελεστής που θα έπαιρνε η πλειοψηφία των sequels πρώτου μέρους.
Ένας στα Πέντε Ιδιοκτήτες Switch 2
Το νούμερο των 5 εκατομμυρίων είναι ένα νούμερο πωλήσεων (αντίτυπα που αγοράστηκαν πραγματικά από καταναλωτές) που ανακοινώθηκε απευθείας από τον εκδότη και όχι από εκτιμητές. Καλύπτει και τις συσκευασμένες εκδόσεις και τις λήψεις από το eShop, και καθιστά το Pokopia το δεύτερο καλύτερο πωλούμενο τίτλο Switch 2 που έχει ανακοινωθεί από τη Nintendo, πίσω από τα 15,39 εκατομμύρια αντίτυπα του Mario Kart World και μπροστά στα 4,78 εκατομμύρια αντίτυπα του Donkey Kong Bananza, σύμφωνα με τα δεδομένα πωλήσεων λογισμικού της Nintendo, που ισχύουν έως τις 30 Ιουνίου 2026. Ο συνολικός αριθμός του Mario Kart World περιλαμβάνει αντίτυπα που συσκευάζονται με την κονσόλα κατά την κυκλοφορία, γεγονός που διευρύνει το χάσμα στην κορυφή σημαντικά.
Το Pokopia πώλησε 2,2 εκατομμύρια αντίτυπα στις πρώτες τέσσερις ημέρες, συμπεριλαμβανομένων 1 εκατομμυρίου στην Ιαπωνία, σύμφωνα με την ανακοίνωση πωλήσεων της 12ης Μαρτίου 2026 από τις εταιρείες. Τα οικονομικά αποτελέσματα της 6ης Αυγούστου 2026 της Nintendo κατέγραψαν αργότερα 3,68 εκατομμύρια μονάδες στα επίσημα πίνακες λογισμικού — ένα νούμερο πωλήσεων που καλύπτει τις αποστολές στους λιανοπωλητές plus τις άμεσες ψηφιακές πωλήσεις. Η αύξηση από 3,68 εκατομμύρια μονάδες πωλήσεων έως τις 30 Ιουνίου σε 5 εκατομμύρια μονάδες πωλήσεων έως τα μέσα Αυγούστου λέει ότι το παιχνίδι συνέχισε να πουλιέται καθ’ όλη τη διάρκεια του καλοκαιριού και δεν σταμάτησε μετά την πρώτη εβδομάδα κυκλοφορίας, η οποία είναι η τροχιά που η Nintendo κατασκευάζει το μοντέλο evergreen λογισμικού της.
Από Ένα Ditto σε Μια Εταιρεία
Το Pokopia είναι το πρώτο παιχνίδι life simulation στη σειρά Pokémon, σχεδιασμένο και συν-αναπτυγμένο από την εταιρεία Pokémon, Game Freak και Koei Tecmo Games. Οι παίκτες ελέγχουν ένα Ditto που έχει μεταμορφωθεί σε άνθρωπο, κατασκευάζοντας και χτίζοντας ένα έρημο νησί πίσω σε ένα σπίτι για Pokémon, με το ρολόι του παιχνιδιού συγχρονισμένο με τον πραγματικό χρόνο και το καιρό. Η εταιρεία Pokémon δημοσιεύει το παιχνίδι στην Ιαπωνία· η Nintendo χειρίζεται την έκδοση παντού αλλού.
Η Nintendo τώρα αναмонεύει αυτή τη βάση εγκαταστάσεων σε στρώματα. Μια δωρεάν ενημέρωση λογισμικού που κυκλοφόρησε μαζί με την ανακοίνωση πωλήσεων προσθέτει μια κίνηση καταδύσεων που επιτρέπει στον παίκτη Ditto να εξερευνήσει το νερό, απαιτώντας την ενημέρωση plus κάποια πρόοδο στο παιχνίδι. Πάνω σε αυτό βρίσκεται ο πληρωμένος Expansion Pass στο Nintendo eShop: Μέρος 1, Bubbly Basin, που κυκλοφόρησε στις 5 Αυγούστου 2026 με μια υποθαλάσσια πόλη, νέα Pokémon, έπιπλα και συνταγές. Το Μέρος 2, το οποίο προσθέτει αξεσουάρ που possono φορέσει τα Pokémon, έχει προγραμματιστεί για το τέλος του 2026, και το Μέρος 3 έχει προγραμματιστεί για το 2027, σύμφωνα με την παρουσίαση trimestριαίων αποτελεσμάτων της Nintendo. Ο διαδικτυακός πάσσαλος απαιτεί το πλήρες παιχνίδι και τα μέρη του δεν πωλούνται ξεχωριστά — μια δομή που διατηρεί το βασικό παιχνίδι σε κίνηση μαζί με το add-on.
Ο ρυθμός επέκτασης χωράει σε μια γραμμή Switch 2 που η Nintendo τοποθετεί σκόπιμα. Η ίδια παρουσίαση καταγράφει το Fire Emblem: Fortune’s Weave για τις 17 Σεπτεμβρίου 2026, το Nintendo Switch Sports Resort για τις 22 Οκτωβρίου 2026, και το The Legend of Zelda: Ocarina of Time αργότερα στο 2026, με το Pokémon Winds και το Pokémon Waves να ακολουθούν το 2027. Ο συντελεστής Pokopia, πέντε μήνες μετά, είναι αυτό που ο ρυθμός επέκτασης έχει σχεδιαστεί να παράγει: μια κονσόλα δεύτερου έτους των ιδιοκτητών που συνεχίζουν να αγοράζουν λογισμικό μεταξύ των κυκλοφοριών υλικού. Βρίσκεται την ίδια εβδομάδα που η εταιρεία Pokémon ορίσε μια ημερομηνία τερματισμού για το Pokémon Bank, κλείνοντας την εποχή 3DS καθώς η προσοχή της εταιρείας εστιάζεται στο νέο υλικό.











