Τα καλύτερα
Physint: Όλα όσα Ξέρουμε
‘Physint.’ Παράξενο όνομα, έτσι; Δεν είναι αναπάντεχο που έρχεται από τον ίδιο τον Hideo Kojima. Στην πραγματικότητα, ο διάσημος dévelopτης και δύναμη πίσω από το καλύτερο παιχνίδι δράσης-κατασκοπείας όλων των εποχών, τη σειρά Metal Gear Solid, κάνει την ανακοίνωση ακόμα πιο ενθουσιώδη. Περιμένουμε πολλά από την Kojima Productions, συμπεριλαμβανομένης μιας νέας IP OD, Death Stranding 2: On the Beach, και ακόμη μιας επερχόμενης ταινίας Death Stranding. Έτσι, γιατί εργάζονται ήδη σε ένα νέο проект;
Ναι, πρώτα, Physint είναι ακόμα ένα ‘εργασιακό τίτλο’ και δεν έχει ξεκινήσει ακόμη η ανάπτυξη. Παρόλα αυτά, πολλοί ήδη μιλούν για το πώς είναι η μεγάλη επιστροφή του Kojima στη δράση-κατασκοπεία, ένας πνευματικός κληρονόμος του Metal Gear Solid, και μπορεί να είναι το παιχνίδι που θα ξεκινήσει την εποχή του PlayStation 6. Αλλά προηγούμαστε εδώ. Για να σας ενημερώσουμε, αυτό είναι όλα όσα ξέρουμε για το επερχόμενο Physint.
Τι είναι Physint;

Physint, όποιο και αν είναι το νόημα του ονόματος, είναι ένας εργασιακός τίτλος για ένα επερχόμενο παιχνίδι δράσης-κατασκοπείας από τον’iconic Hideo Kojima σε συνεργασία με τη Sony. Ενώ οι dévelopτες συχνά ανακοινώνουν ένα παιχνίδι λίγο πιο κοντά στη κυκλοφορία, ο Kojima έχει επιλέξει να δημιουργήσει ενθουσιασμό χρόνια πριν από την ανάπτυξη. Και, για να τοποθετήσουμε το χρονοδιάγραμμα σε προοπτική, λέει ότι η ανάπτυξη του Physint θα ξεκινήσει μετά την κυκλοφορία του Death Stranding 2, η οποία αναμένεται να κυκλοφορήσει στο εμπόριο το 2025. Έτσι, το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει πολύ αργότερα. Συνεπώς, ξέρουμε πολύ λίγα για την ιστορία, το gameplay, κ.λπ. Έχουμε συλλέξει κομμάτια από εδώ και εκεί, όμως.
Ιστορία

Physint θα είναι η επιστροφή του Kojima στη δράση-κατασκοπεία. Έτσι, ίσως περιμένουμε μια ιστορία παρόμοια με Metal Gear Solid αλλά και εντελώς νέα. Ο Kojima τονίζει ότι Physint θα είναι μια “πλήρως νέα, πρωτότυπη IP” και θα έχει πιθανότατα μια ιστορία που δεν σχετίζεται με το MGS. Όταν ρωτήθηκε αν θα μπορούσε να αποκαλύψει περισσότερες πληροφορίες για Physint, ο Kojima συνέχισε να εξηγεί ότι Physint θα είναι ένα διαδραστικό παιχνίδι. Οι παίκτες θα possono να κάνουν εντός του παιχνιδιού αποφάσεις που θα επηρεάσουν άμεσα τα αποτελέσματα της ιστορίας.
Συνεχίζει να προσθέτει ότι το παιχνίδι “είναι επίσης μια ταινία ταυτόχρονα.” Δεν είναι μυστικό ότι ο Kojima έχει πάρει ενδιαφέρον για τις ταινίες. Με το τυπικό οράμα του, κανείς δεν μπορεί να φανταστεί πόσο μεγάλο σκοπό έχει για να συνδυάσει τα βιντεοπαιχνίδια και τις ταινίες. Ποιος ξέρει; Ίσως να βρεθείτε να πληρώνετε ένα εισιτήριο στο σινεμά για να ανακαλύψετε το真正ικό τέλος του Physint. Ο Kojima συνεχίζει να προσθέτει ότι Physint θα “υπερβεί τα όρια μεταξύ ταινιών και βιντεοπαιχνιδιών σε όρους εμφάνισης, ιστορίας, θέματος, καστ, ηθοποιίας, μόδας και ήχου.” Πολύ καλά πράγματα, πράγματι!
Gameplay

Physint θα είναι πιθανότατα ένα παιχνίδι stealth 类似 με το Metal Gear. Σύμφωνα με τον Kojima, θα είναι ένα “παιχνίδι δράσης-κατασκοπείας της επόμενης γενιάς” που είναι διαδραστικό. Θα υπερβεί επίσης τα όρια μεταξύ ταινιών και παιχνιδιών. Εκτός από αυτό, δεν ξέρουμε πολύ για το gameplay.
Εάν πρέπει να κάνουμε μια εκτίμηση, όμως, από τον εργασιακό τίτλο του παιχνιδιού, ‘physint,’ ακούγεται σαν μια συντομευμένη μορφή για ‘φυσική νοημοσύνη.’ Δεν είναι πολύ μακριά, ιδιαίτερα με τον Kojima να έχει χρησιμοποιήσει μια παρόμοια συντομευμένη μορφή για τον χαρακτήρα Sigint στη Metal Gear Solid για Signal Intelligence. Οι παίκτες μπορεί να συλλέξουν πληροφορίες κρυφά και να βγουν από εγκαταστάσεις.
Εναλλακτικά, η φυσική νοημοσύνη έχει άλλες σημασίες, ιδιαίτερα την ικανότητα των ρομπότ να σχετίζονται με τον φυσικό κόσμο. Η AI είναι μια βουημένη συζήτηση που ο Kojima μπορεί να προσαρμόσει στο νέο παιχνίδι από την δική του οπτική. Ή, Physint μπορεί να είναι μια完全emade-up λέξη που σημαίνει κάτι εντελώς διαφορετικό. Ποιος ξέρει;
Τι είναι σαφές είναι η πνευματική διαδοχή του Physint από το Metal Gear Solid, το οποίο κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1987. Στην ανακοίνωση, ο Kojima λέει ότι Physint θα είναι το αποτέλεσμα του έργου του. Έτσι, μπορεί να τιμήσει το Metal Gear στο νέο παιχνίδι.
Όταν ο Kojima και η Konami χώρισαν, η σειρά τελείωσε και ο Kojima μετακινήθηκε για να ξεκινήσει το δικό του στούντιο ανάπτυξης, Kojima Productions. Πολλοί φανς, όμως, έχουν περιμένει με αγωνία την επιστροφή του Kojima στη δράση-κατασκοπεία. Κάθε τρόπος, δεν μπορούμε να περιμένουμε να δούμε τι είναι το τολμηρό όραμα του Kojima για το νέο проект.
Ανάπτυξη

Με τα δικά του λόγια, η ανάπτυξη του Physint θα “ξεκινήσει με σοβαρότητα στην Kojima Productions μετά το Death Stranding 2: On the Beach.” Ενώ δεν έχουμε μια ακριβή ημερομηνία κυκλοφορίας για το σίκουελ, γνωρίζοντας τη φήμη του Kojima για την τελειότητα, μπορούμε μόνο να κάνουμε μια εκτίμηση. Ξέρουμε βέβαια ότι το σίκουελ αναμένεται να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή το 2025. Συνεπώς, εάν η παραγωγή του Physint ξεκινήσει σύντομα μετά, θα μπορούμε να κρατήσουμε την ανάσα μας για αρκετά χρόνια, πιθανότατα προς τα τέλη της δεκαετίας του 2020.
Όπως ξέρουμε, το PlayStation 6 αναμένεται να κυκλοφορήσει γύρω στο 2026. Έτσι, δεν είναι πολύ μακριά να φανταστούμε να παίζουμε Physint στη νέα κονσόλα, ιδιαίτερα με τη συνεργασία του Kojima στο проект με τη Sony. Η Sony προσθέτει ότι “θα σας υποστηρίξουμε πλήρως με τις τελευταίες καινοτομίες που προσφέρει η Sony. Περισσότερες λεπτομέρειες θα ακολουθήσουν.”
Εξαιρέσεις ημερομηνίας κυκλοφορίας, ο Kojima λέει ότι σκοπεύουν να φέρουν τα μεγάλα όπλα στο проект. Συγκεκριμένα, λέει, “Θα φέρουμε μαζί την τεχνολογία και το ταλέντο από όλο τον κόσμο για να το δημιουργήσουμε.”
Trailer
Να ελέγξετε το πρώτο announcement του Kojima Productions για το Physint στο PlayStation’s 2024 State of Play event. Ενώ πολλές λεπτομέρειες παραμένουν σπάνιες, αυτό αναφλέγει υψηλές προσδοκίες για την επερχόμενη κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Ημερομηνία Κυκλοφορίας, Πλατφόρμες, & Εκδόσεις

Η Kojima Productions έχει目前 τα χέρια της γεμάτα με παιχνίδια που belum κυκλοφορήσει και μια επερχόμενη ταινία. Με τον Kojima να επιβεβαιώνει ότι Physint θα ξεκινήσει την παραγωγή μετά την κυκλοφορία του Death Stranding 2, θα μπορούμε να κοιτάξουμε ένα παράθυρο κυκλοφορίας του 2026, πιθανότατα πολύ αργότερα.
Δεν ξέρουμε τις συγκεκριμένες πλατφόρμες ή τις εκδόσεις που θα περιμένουμε. Είναι πολύ νωρίς για να κάνουμε μια εκτίμηση. Παρόλα αυτά,既然 ο Kojima συνεργάζεται με τη Sony στο проект, μπορούμε να είμαστε βέβαιοι ότι θα κυκλοφορήσει στο PlayStation. Είναι πιθανό ότι Physint θα κυκλοφορήσει στο PlayStation 6 ή PlayStation 5. Θα δούμε.
Να κρατήσετε τα μάτια σας peeled για ενημερώσεις μέσω του επίσημου social handle εδώ. Θα κρατήσουμε επίσης τα μάτια μας peeled για νέες πληροφορίες και θα σας ενημερώσουμε όσο γρήγορα ως το που θα έρθει.
Έτσι, τι είναι η γνώμη σας; Θα αγοράσετε ένα αντίγραφο του Physint όταν κυκλοφορήσει; Να μας πείτε στα socials μας εδώ.











