Καλύτερα
Phantom Blade Zero: Όλα όσα γνωρίζουμε
Αν τα Ghost of Tsushima, Ninja Gaiden, και Bloodborne είχαν, με κάποιο θαυματουργό γεγονός, συγχωνευτεί σε ένα αυτόνομο IP, τότε μας αρέσει να φανταζόμαστε ότι θα έμοιαζε πολύ με το Phantom Blade Zero της S-Game, ένα απολύτως εκπληκτικό hack-and-slash RPG εμπνευσμένο από, λοιπόν, τους τρεις προαναφερθέντες τίτλους. Και ειλικρινά, υπάρχουν μερικοί λόγοι για τους οποίους οι θαυμαστές του Xbox θα έπρεπε να ζηλεύουν πράσινα τώρα ακριβώς — καθώς η πρόσφατη προβολή του PlayStation Showcase έκανε σαφές ότι το επερχόμενο παιχνίδι θα παρέμενε αποκλειστικότητα του PS5. Αχ. Λοιπόν, αν δεν προετοιμάζεται για πολλαπλό πλατφόρμα, τότε τι κάνει και πότε μπορούμε να περιμένουμε να το αποκτήσουμε; Λοιπόν, ορίστε όλα όσα καταφέραμε να συγκεντρώσουμε από τότε που το ακούσαμε για πρώτη φορά πριν από λίγο. Phantom Blade Zero: τι είναι και πόσο πειστικό έργο αγάπης προς το Ninja Gaiden θα είναι πραγματικά; Ας το συζητήσουμε.
Τι είναι το Phantom Blade Zero;
Για να το πούμε σύντομα, το Phantom Blade Zero είναι ένα επερχόμενο hack-and-slash RPG, και ο πνευματικός διάδοχος του ανεξάρτητου παιχνιδιού της S-Game που δημιουργήθηκε στο RPG Maker το 2010. Εννοιολογικά, είναι ένα και το αυτό, μόνο που το τελευταίο project είναι ένα πλήρης κλίμακας ημι-ανοιχτού κόσμου RPG με τη δύναμη του PlayStation 5 να το ανυψώνει σε νέο βαθμό. Και ενώ η καρδιά της δημιουργίας της εταιρείας που είναι μια δεκαετία παλιά είναι ακόμα ζωντανή και δραστήρια, το Phantom Blade Zero θα είναι, και δικαιολογημένα, λίγο πιο μηχανικά, οπτικά και ακουστικά συντονισμένο με τη σύγχρονη τεχνολογία. Δεν είναι μισοψημένο, αυτό λέμε. Αλλά για τι πράγμα πρόκειται και πώς θα προσπαθήσει αυτό το ανεξάρτητο RPG να ανταγωνιστεί μερικούς από τους μεγαλύτερους παίκτες της βιομηχανίας; Λοιπόν, ρίξτε μια ματιά σε μερικές από τις in-game εικόνες που έχει δώσει μέχρι σήμερα η S-Game, και θα δείτε ακριβώς γιατί οι προσδοκίες μας είναι στα ύψη με αυτό.
Ιστορία
Το Phantom Blade Zero θα σας εισάγει στο βασίλειο του Phantom World, ένα στιλ steampunk που προφανώς αποτελείται από «Κινέζικο Kungfu, περίπλοκες μηχανές που θυμίζουν steampunk, τέχνες του απόκρυφου, και ενδιαφέροντα πράγματα που δεν ταιριάζουν ακριβώς σε καμία από αυτές τις κατηγορίες». Είναι μέσα σε αυτόν τον κόσμο που εσείς, ένας ελίτ δολοφόνος σημαδεμένος για θάνατο από την πρώην οργάνωσή σας γνωστή ως «The Order», θα πάρετε τη θέση σας. Αφεμένος νεκρός και κατηγορούμενος άδικα για τη δολοφονία του αγαπημένου πατριάρχη του The Order, θα έχετε μόνο 66 ημέρες όχι μόνο για να εξιλεωθείτε για τα εγκλήματα που δεν διαπράξατε ποτέ, αλλά και για να εντοπίσετε τον εγκέφαλο που σας έκανε αρχικά άδικο. Για να το καταφέρετε αυτό, θα χρειαστεί να ενεργήσετε κάτω από το κάλυμμα του σκότους, και να πολεμήσετε το δρόμο σας μέσα από «ισχυρούς εχθρούς και απάνθρωπες τερατώδεις οντότητες» — ακόμα κι αν σας κοστίσει τη ζωή σας. Η δικαιοσύνη χτυπάει την πόρτα· είναι ώρα να την ανοίξετε.
Gameplay
Ας αναγνωρίσουμε τον ελέφαντα στο δωμάτιο: το Phantom Blade Zero — μοιάζει πολύ με ένα παιχνίδι Souls, έτσι δεν είναι; Αυτό, καθώς και το Ninja Gaiden, είναι στην πραγματικότητα αυτά που ενέπνευσαν μερικά από τα στοιχεία· γρήγορο, χαοτικό και γεμάτο με κολοσσιαίους εχθρούς και αμφίβολα άδικες συνθήκες νίκης. Ας ειπωθεί ότι η S-Game έχει κάνει τα πάντα για να χτίσει κάτι που θα κάνει οποιοδήποτε Ninja Gaiden (ή τη συντριπτική πλειοψηφία των θαυμαστών του hack-and-slash, παρεμπιπτόντως) να λιποθυμήσει. Αυτό που είναι ενδιαφέρον εδώ είναι η μάχη· η S-Game την περιγράφει ως θυμίζουσα τις «κομψές, συναρπαστικές κινήσεις στις ταινίες Kungfu της δεκαετίας του 1990». Προς αυτή την κατεύθυνση, οι παίκτες σίγουρα μπορούν να περιμένουν να δουν τη δίκαιη μερίδα τους από ευλύγιστες πολεμικές ελιγμούς και αστραπιαίες ικανότητες να ζωντανεύουν — πιθανώς σε καταστάσεις που θα περιλαμβάνουν κύματα εχθρών. «Ευτυχώς για μας, κατά τη διάρκεια της δεκαετίας που φτιάχναμε παιχνίδια για κινητά, μάθαμε να απλοποιούμε τα πράγματα υπέρ των οθονών αφής, δίνοντας στους παίκτες έναν τρόπο να εκτελούν περίπλοκες αλυσίδες κινήσεων με ελάχιστο ποσό πατήματος κουμπιών», δήλωσε ο Soulframe Liang της S-Game. «Όπως αποδείχθηκε, με κάποιες τροποποιήσεις, αυτός ο μηχανισμός λειτουργεί εξίσου καλά και σε χειριστήρια.» «Το Phantom Blade Zero ξετυλίγεται σε έναν ημι-ανοιχτό κόσμο», πρόσθεσε ο Liang. «Γνωρίζουμε ότι ο “ανοιχτός κόσμος” είναι η λέξη της μόδας αυτές τις μέρες, αλλά με περιορισμένους πόρους, προτιμούμε να σας παρουσιάσουμε πολλούς χάρτες λογικού μεγέθους, και καλοσχεδιασμένους και γεμάτους με ποικίλες δραστηριότητες, αντί για μια τεράστια συνέχεια γεμάτη με επαναχρησιμοποιημένα στοιχεία.»
Ανάπτυξη
Βεβαίως, το PlayStation Showcase που προβλήθηκε νωρίτερα φέτος άνοιξε το δρόμο για αμέτρητα καλοφτιαγμένα IP. Ωστόσο, προς μεγάλη μας έκπληξη, ήταν στην πραγματικότητα η S-Game που τράβηξε την προσοχή μας με το Phantom Blade Zero. Περιέργοι να μάθουμε περισσότερα, βρεθήκαμε να κάνουμε ένα μικρό ταξίδι στο παρελθόν με τον ιδρυτή και CEO της S-Game, Soulframe Liang.
«Όλα ξεκίνησαν με ένα indie παιχνίδι που έφτιαξα μόνος μου με το RPG Maker το 2010», είπε ο Liang στο PlayStation Blog. «Ονομαζόταν Rainblood: Town of Death. Η διαδικασία δημιουργίας του ήταν μια διαφυγή από τις δυσκολίες και τις απογοητεύσεις που μου έριξε η ζωή όταν σπούδαζα αρχιτεκτονική, πρώτα στο Πεκίνο, μετά στο New Haven.»
«Μετά επέστρεψα στην Κίνα και ίδρυσα την S-Game για να φτιάξω περισσότερα παιχνίδια. Το Rainblood μεγάλωσε σε μια ολόκληρη σειρά και πήρε ένα νέο όνομα: Phantom Blade. Τα περισσότερα από αυτά τα παιχνίδια ήταν για smartphones και δεν κυκλοφόρησαν ποτέ έξω από την Κίνα. Παρόλα αυτά, καταφέραμε να χτίσουμε μια βάση θαυμαστών πάνω από 20 εκατομμύρια.»
«Τώρα είναι η ώρα να φτιάξουμε το παιχνίδι που πάντα θέλαμε να φτιάξουμε, και να το παρουσιάσουμε στον κόσμο ως ένα νέο παιχνίδι για το PlayStation 5.» Πώς σας φαίνεται αυτό για ένα τέλος παραμυθιού, παιδιά;
Trailer
Ναι, υπάρχει ένα τρέιλερ για το Phantom Blade Zero! Και όχι οποιοδήποτε παλιό κινηματογραφικό τρέιλερ, αλλά ένα πλήρες τρέιλερ gameplay που επιδεικνύει όλα τα φανταχτερά στοιχεία επίσης. Μπορείτε να το δείτε μόνοι σας στο ενσωματωμένο βίντεο παραπάνω.
Ημερομηνία Κυκλοφορίας, Πλατφόρμες & Εκδόσεις
Αυτή τη στιγμή, δεν μπορούμε να πούμε με βεβαιότητα πότε θα κυκλοφορήσει το Phantom Blade Zero. Αυτό που γνωρίζουμε, ωστόσο, είναι ότι θα είναι αποκλειστικότητα του PS5, οπότε μπορούμε ήδη να αποκλείσουμε την πιθανότητα να βγει για Xbox, Switch, και οποιαδήποτε προηγούμενης γενιάς πλατφόρμα, για το σκοπό αυτό. Αν είμαστε τυχεροί, τότε η S-Game θα μπορούσε να κυκλοφορήσει το παιχνίδι το νωρίτερο το 2024. Αλλά και πάλι, είναι λίγο πολύ νωρίς για να το πούμε αυτή τη στιγμή. Αν μια ειδική έκδοση είναι αυτό που ψάχνετε, τότε πιθανότατα θα περιμένετε για λίγο. Αποδεικνύεται ότι δεν υπάρχουν ακόμα, ούτε θα υπάρξει κάτι τέτοιο μέχρι η S-Game να καταφέρει να δέσει όλα τα χαλαρά άκρα. Αν υπάρχει κάτι κρυμμένο στο πάγο, τότε οι προγραμματιστές σίγουρα θα το ανακοινώσουν λίγο πιο κοντά στον χρόνο της κυκλοφορίας του. Σας τράβηξε το μάτι ο κόσμος Kungfupunk; Αν ναι, τότε φροντίστε να ελέγχετε το επίσημο κοινωνικό κανάλι της ομάδας για όλες τις τελευταίες ενημερώσεις εδώ. Θα σας ενημερώσουμε σίγουρα μόλις η S-Game καθορίσει μια οριστική ημερομηνία κυκλοφορίας. Μέχρι να έρθει εκείνη η ώρα, φροντίστε να το προσθέσετε στη λίστα επιθυμιών σας στο PlayStation Store εδώ. Λοιπόν, ποια είναι η γνώμη σας; Θα αποκτήσετε ένα αντίγραφο του Phantom Blade Zero όταν τελικά κυκλοφορήσει για PS5; Ενημερώστε μας για τις σκέψεις σας στα κοινωνικά μας δίκτυα εδώ.