στέλεχος Never Alone 2: Όλα όσα γνωρίζουμε - Gaming.net
Συνδεθείτε μαζί μας

Best Of

Never Alone 2: Όλα όσα γνωρίζουμε

Φωτογραφία avatar

Δημοσιευμένα

 on

Η Nunu αγκαλιάζει την αλεπού στο εξώφυλλο του Never Alone 2

Καλα ΝΕΑ, Ποτέ μόνος θαυμαστές: το «Καλύτερο παιχνίδι ντεμπούτου» του BAFTA 2015 θα έχει συνέχεια. Αναπτύχθηκε από την Upper One Games, το ατμοσφαιρικό platformer ακολουθεί τις περιπέτειες της Nuna και της αλεπούς της, καθώς αναζητούν την πηγή μιας χιονοθύελλας που προκαλεί όλεθρο στο σπίτι τους. Ο αρχικός τίτλος, γνωστός και ως Kisima Inŋitchuŋa, έκανε το ντεμπούτο του το 2014, με τον προγραμματιστή να κυκλοφορεί νέο περιεχόμενο μέσω DLC. Τώρα, η συνέχεια, Ποτέ μόνος 2, κολλάει στους ίδιους πρωταγωνιστές σε μια νέα ιστορία. Το παιχνίδι είχε πειραχθεί πριν από λίγο καιρό, αλλά τώρα έχουμε πλήρη επιβεβαίωση ότι είναι σίγουρα στο δρόμο του. Λοιπόν, τι επιφυλάσσει η συνέχεια; Μείνετε μαζί μας καθώς αποσυσκευάζουμε Never Alone 2: Όλα όσα γνωρίζουμε.

Τι είναι το Never Alone 2;

κάθεται γύρω από τη φωτιά του στρατοπέδου στο Never Alone 2

Ποτέ μόνος 2 είναι μια επερχόμενη πλατφόρμα 3D παζλ που σηματοδοτεί τη συνέχεια του Ποτέ μόνος.  Το παιχνίδι παρουσιάστηκε κατά τη διάρκεια της έκθεσης ανεξάρτητων παιχνιδιών Triple-i Initiative. Η ανακοίνωση όχι μόνο δείχνει την πρόοδο του παιχνιδιού αλλά επίσης σηματοδοτεί την ολοκλήρωσή του μετά από δύο χρόνια ανυπομονησίας από τους αρχικούς ψιθύρους του σταφυλιού.

Από το στόμα του αλόγου, «Ανακαλύψτε έναν κόσμο άγριας, παγωμένης ομορφιάς Ποτέ μόνος 2, την επερχόμενη τρισδιάστατη συνέχεια της βραβευμένης περιπέτειας BAFTA που προέρχεται από την παράδοση αφήγησης Iñupiaq. Ταξιδέψτε στην έρημο της Αλάσκας που κόβει την ανάσα καθώς η Νούνα και η Φοξ, η πνευματική της σύντροφος, στην πορεία ανακαλύπτουν ένα επικό μυστήριο που απειλεί ολόκληρη την κοινότητά σας».

Ιστορία

Τρέξιμο με ένα σκυλί στον πάγο

Ποτέ μόνος 2 για άλλη μια φορά ακολουθεί το συναρπαστικό ταξίδι της Nuna και της αλεπούς της. Μια νέα απειλή κατακλύζει την κοινότητά της και το δίδυμο πρέπει να ταξιδέψει στην έρημο της Αλάσκας για να το σταματήσει. Η αφήγηση του σίκουελ θα αντληθεί από την παράδοση αφήγησης του Ινουπιάκ, με μεγάλη βοήθεια από τον αναγνωρισμένο συγγραφέα των Ινιουπιάτ, Νασουγκράκ Ρέινι Χόπσον. Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, η διαδικασία γραφής θα περιλαμβάνει μια διαδικασία ανάπτυξης χωρίς αποκλεισμούς. Το στούντιο συνεργάζεται με το Anchorage, το Cook Inlet Tribal Council (CITC) που εδρεύει στο AK και την κοινότητα των ιθαγενών της Αλάσκας για να συλλάβει και να ενσωματώσει τη λαογραφία που μεταδόθηκε σε γενιές. 

Ο πρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος του Cook Inlet Tribal Council μοιράστηκαν ότι η συνεργασία τους με το στούντιο είναι «πολύ περισσότερο από ένα βιντεοπαιχνίδι». Η ίδια προσθέτει περαιτέρω, «Πρόκειται να μοιραστούμε τον πολιτισμό της Αλάσκας με τον κόσμο μέσω των παραδόσεων και των ιστοριών μας. Έχει να κάνει με τη συνάντηση με τους ιθαγενείς νέους εκεί που βρίσκονται και τη διασφάλιση ότι βλέπουν τις ατελείωτες δυνατότητές τους να αντικατοπτρίζονται με θετικούς τρόπους, βασισμένους στη δύναμη στα σύγχρονα μέσα ενημέρωσης. Έχει να κάνει με τη συγκέντρωση ως μια τοπική κοινότητα της Αλάσκας για να οικοδομήσουμε ένα καινοτόμο μοντέλο ανάπτυξης χωρίς αποκλεισμούς».

gameplay

Η Nuna και η Fox μιλούν σε ένα μυστήριο πλάσμα

Πληροφορίες σχετικά με το gameplay του επερχόμενου τίτλου είναι ακόμα στα σκαριά. Ωστόσο, αυτό που μπορούσαμε να συγκεντρώσουμε μέχρι στιγμής είναι ότι το παιχνίδι θα επιτρέψει στους παίκτες να εξερευνήσουν τα διαφορετικά περιβάλλοντα. Όπως και ο προκάτοχός του, το έδαφος θα κυμαίνεται από «παγωμένη τούνδρα έως δασικές κοιλάδες με αρχαίες ιτιές». Επιπλέον, ο τίτλος θα παραμείνει στα ηνία της αλληλεξάρτησης που έθεσε ο προκάτοχός του. Το παιχνίδι θα ενθαρρύνει το συνεργατικό παιχνίδι, είτε τοπικό είτε διαδικτυακό, όπου οι παίκτες θα εργαστούν «μαζί για να περιηγηθούν σε αυτά τα άγρια ​​φύση, να δημιουργήσουν συνδέσεις με τα πνεύματα και να βιώσουν πώς οι ντόπιοι της Αλάσκας επιβίωσαν και ευδοκίμησαν για περισσότερα από 10,000 χρόνια σε ένα από τα πιο σκληρά και τα πιο συναρπαστικά μέρη του κόσμου».

Ανάπτυξη

Κύκνος στη λίμνη

Ποτέ μόνος 2 είναι μια αριστοτεχνική δημιουργία από τον προγραμματιστή E-Line Media και τον εκδότη Humble Games. Οι προγραμματιστές έχουν ταλέντο στη δημιουργία ανεξάρτητων τίτλων με βασική εστίαση στην αφήγηση που προσφέρει μια καθηλωτική περιπέτεια. Αυτή η φόρμουλα είναι που έβαλε Ποτέ μόνος σε ένα βάθρο, αποσπώντας αρκετές διακρίσεις μετά την κυκλοφορία του. Εκτός από το Βραβείο BAFTA, ο τίτλος κέρδισε επίσης το Game of the Year and Most Significant Impact Award από τον Οργανισμό Games for Change το 2014. Την ίδια χρονιά, το παιχνίδι ήταν Φιναλίστ Επιλογής στο Indiecade και έλαβε επίσης πολλές υποψηφιότητες. 

Ποτέ μόνος ήταν μια συλλογική προσπάθεια μεταξύ της E-Line Media και της Upper One Games, μιας κερδοσκοπικής θυγατρικής της CITC. Παρά το γεγονός ότι δεν συνεργάζεται με τον εκδότη για τη συνέχεια, η E-Line Media θα συνεργαστεί απευθείας με την CITC για να τελειοποιήσει την εγγενή λαογραφία στην αφήγηση, μεταφράζοντας επιδέξια την παραδοσιακή ιστορία Iñupiat σε μια υγιεινή ψηφιακή και διαδραστική εμπειρία. 

Η Becky Sayers, Διευθύντρια Επιχειρηματικής Ανάπτυξης της Humble Games, μοιράστηκε αυτό για τη συνεργασία τους, «Στην Humble Games, είμαστε παθιασμένοι να συνεργαζόμαστε με προγραμματιστές που ξεπερνούν τα όρια στον κλάδο. Η δεκαετής συνεργασία της E-line Media με το Cook Inlet Tribal Council για να γιορτάσει τον λαό των Iñupiat και τον ιθαγενή πολιτισμό της Αλάσκα κάνει ακριβώς αυτό και δεν θα μπορούσαμε να είμαστε πιο ενθουσιασμένοι που θα συνεργαστούμε μαζί τους για να φέρουμε Ποτέ μόνος 2 στις κοινότητές μας. Υπάρχουν τόσα πολλά που επιφυλάσσουν για τους θαυμαστές και θα έχουμε περισσότερα να μοιραστούμε σύντομα, οπότε μείνετε συντονισμένοι!».

Τροχόσπιτο

Never Alone 2 - Game Reveal | Η Πρωτοβουλία Triple-i

Αν αναρωτιέστε πώς θα μοιάζει ο επερχόμενος τίτλος, ευτυχώς, οι προγραμματιστές κυκλοφόρησαν ένα τρέιλερ. Το βίντεο διάρκειας 30 δευτερολέπτων παρουσιάζει τα ασυγχώρητα τοπία που θα διασχίσουν η Νούνα και η Αλεπού της. Περιλαμβάνει επίσης εν συντομία αυτό που υποθέτουμε ότι είναι ένα από τα πνεύματα με τα οποία θα συνάψετε συμμαχία. Το στούντιο εμμένει επίσης σε ένα καρτουνίστικο ύφος τέχνης που ξεπερνά τα πάντα για να προσφέρει μια αυθεντική εγγενή εμπειρία. 

Ημερομηνία κυκλοφορίας, πλατφόρμα και εκδόσεις

Nuna και Fox στη μέση της παγωμένης περιοχής

Δυστυχώς, οι προγραμματιστές δεν έχουν δώσει ακόμη ακριβή ημερομηνία για την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Επίσης, δεν έχουμε λάβει ακόμη λεπτομέρειες για τις πλατφόρμες. Ωστόσο, εάν η ιστορία του αρχικού τίτλου είναι κάτι που θα ακολουθήσει, η συνέχεια θα μπορούσε να κυκλοφορήσει αποκλειστικά σε PC, PS4 και Xbox One, με μεταγενέστερη θύρα στο Nintendo Switch.

Επιπλέον, δεν έχουμε πληροφορίες για τις εκδόσεις να περιμένουμε. Μετά την έναρξη της Ποτέ μόνος, η έκδοση του devs Never Alone: ​​Foxtales ως DLC. Ίσως θα κάνουν το ίδιο με τον προκάτοχο του παιχνιδιού. Στο μεταξύ, μπορείτε να ξαναδείτε τις ιστορίες της Nuna and Her Fox καθώς περιμένετε την κυκλοφορία του επερχόμενου τίτλου. Το παιχνίδι πωλείται με έκπτωση 77% στο Ατμός. 

Τέλος πάντων, τόσες πολλές λεπτομέρειες παραμένουν σπάνιες αυτή τη στιγμή. Ωστόσο, μπορείτε πάντα να ακολουθείτε την επίσημη λαβή των μέσων κοινωνικής δικτύωσης εδώ για να παρακολουθείτε τις νέες ενημερώσεις. Εν τω μεταξύ, θα προσέχουμε για νέες πληροφορίες και θα σας ενημερώσουμε μόλις εμφανιστούν.

Λοιπόν, ποια είναι η άποψή σας; Θα πάρετε ένα αντίγραφο του Never Alone 2 όταν πέσει; Ενημερώστε μας στα social μας εδώ.

Ο Evans I. Karanja είναι ένας ανεξάρτητος συγγραφέας που του αρέσει να γράφει για οτιδήποτε τεχνολογίας. Είναι πάντα σε επιφυλακή για ενδιαφέροντα θέματα και του αρέσει να γράφει για βιντεοπαιχνίδια, κρυπτονομίσματα και blockchain και πολλά άλλα. Όταν δεν γράφει, μπορεί να βρεθεί να παίζει βιντεοπαιχνίδια ή να παρακολουθεί F1.