Παιχνίδια
Ο δημιουργός ακυρώνει το multiplayer mod του The Last of Us Part II, αναφέροντας επιστολή της Sony
Ο δημιουργός Speclizer ανακοίνωσε στις 13 Σεπτεμβρίου 2026 ότι ένα ανεπίσημο multiplayer mod για το The Last of Us Part II σε PC δεν θα κυκλοφορήσει, λέγοντας ότι μια επιστολή που στάλθηκε εκ μέρους της Sony Interactive Entertainment ζήτησε να μην κυκλοφορήσει το mod. Το έργο ήταν σε ανάπτυξη από τον Ιανουάριο και είχε προγραμματιστεί για κυκλοφορία τον Σεπτέμβριο 2026.
Σε μια ανάρτηση στο λογαριασμό X του Speclizer, ο δημιουργός έγραψε: “Πρόσφατα έλαβα μια επιστολή εκ μέρους της Sony Interactive Entertainment που ζητάει να μην κυκλοφορήσει το mod.”
Ο Speclizer εξέφρασε λύπη που το έργο δεν θα κυκλοφορήσει ποτέ και ευχαρίστησε τους ακολούθους για την υποστήριξή τους κατά το τελευταίο έτος. Η ανακοίνωση είχε συγκεντρώσει πάνω από 540.000 προβολές και πάνω από 8.500 likes στην πλατφόρμα.
25 λεπτά gameplay και ένα σύνολο λειτουργιών σε στυλ Factions
Ο Speclizer παρουσίασε για πρώτη φορά το mod εκτενώς σε ένα βίντεο με τίτλο “25 λεπτά παιχνιδιού – The Last of Us 2 Multiplayer Mod”, που ανεβάστηκε στο YouTube στις 21 Ιουνίου 2026. Το σχεδόν 27‑λεπτο βίντεο ανοίγει στο κύριο μενού πολλαπλών παικτών και παρουσιάζει δύο αγώνες, τον πρώτο σε προσαρμοσμένο χάρτη και τον δεύτερο σε χάρτη που ονομάζεται Houses, σύμφωνα με τα σημεία κεφαλαίων του. Η περιγραφή του βίντεο δηλώνει ότι το mod προορίζεται για το The Last of Us Part II σε PC, αναφέρει προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας τον Σεπτέμβριο 2026 και ευχαριστεί έναν δοκιμαστή που πιστώνεται για τη δοκιμή της έκδοσης μαζί με τον δημιουργό. Το βίντεο έχει συγκεντρώσει πάνω από 82.000 προβολές.
Η περιγραφή προσφέρει επίσης πρόωρη πρόσβαση σε ένα έργο με όνομα Starlight μέσω της σελίδας Patreon του Speclizer, που ο δημιουργός περιγράφει ως ένα χώρο για δημιουργία mods και εργαλείων για παιχνίδια, και κατευθύνει τους ακολούθους σε έναν διακομιστή Discord.
Μέχρι τον Αύγουστο 2026, ο Speclizer κατέγραψε τα συστήματα του mod σε σειρά αναρτήσεων ανάπτυξης. Στις 19 Αυγούστου 2026, το σύστημα εξοπλισμού υλοποιήθηκε πλήρως, περιλαμβάνοντας τα περισσότερα πλεονεκτήματα που είχε το Factions συν νέα, μαζί με ένα προσαρμοσμένο μενού σακιδίου εντός του παιχνιδιού για την αγορά όπλων και πυρομαχικών. Μία μέρα αργότερα, προστέθηκε περιορισμένη λειτουργία ακρόασης, επαναχρησιμοποιώντας το μετρητή αναπνοής κατά το κολύμπι ως μετρητή λειτουργίας ακρόασης και λειτουργώντας με τον ίδιο τρόπο όπως στο Factions.
Μία ανάρτηση της 21ης Αυγούστου πρόσθεσε πτώση πυρομαχικών από τα θανάτα, με το ποσό των πυρομαχικών να καθορίζεται από το όπλο που χρησιμοποιήθηκε για το θάνατο, όπως λειτουργεί ο μηχανισμός στο Factions. Στις 22 Αυγούστου, ο Speclizer μοιράστηκε ένα απόσπασμα gameplay που έδειχνε νέο χάρτη, θεραπεία, συλλογή κιτ υγείας, πλεονεκτήματα όπως εκπαίδευση πρώτων βοηθειών και ευκινησία, τη περιορισμένη λειτουργία ακρόασης και το προσαρμοσμένο μενού σακιδίου.
Η επίσημη καταγραφή του multiplayer από τη Naughty Dog
Στις 14 Δεκεμβρίου 2023, η Naughty Dog ανακοίνωσε ότι είχε διακόψει την ανάπτυξη του The Last of Us Online, του ανεξάρτητου έργου multiplayer. Το στούντιο δήλωσε ότι η ομάδα multiplayer ήταν σε προπαραγωγή του παιχνιδιού από τότε που ξεκίνησε η εργασία στο The Last of Us Part II, και ότι το μέγεθος των φιλοδοξιών έγινε σαφές καθώς το έργο προχωρούσε προς πλήρη παραγωγή. Η κυκλοφορία και η υποστήριξη του παιχνιδιού θα απαιτούσαν όλους τους πόρους του στούντιο πίσω από το περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία για χρόνια, όπως ανέφερε το στούντιο, επηρεάζοντας σοβαρά την ανάπτυξη μελλοντικών παιχνιδιών single‑player.
Η Naughty Dog παρουσίασε την επιλογή ως το να γίνει ένα αποκλειστικά live‑service στούντιο ή να συνεχίσει να εστιάζει στα single‑player παιχνίδια αφηγήσεων που έχουν καθορίσει την κληρονομιά της. Το στούντιο δήλωσε ότι τα μαθήματα και οι επενδύσεις τεχνολογίας από το έργο θα ενσωματωθούν στον τρόπο ανάπτυξης μελλοντικών παιχνιδιών, και ότι είχε περισσότερα από ένα φιλόδοξο, ολοκαίνουργιο single‑player παιχνίδι σε ανάπτυξη. Το μήνυμά του απευθυνόταν εν μέρει στην αφοσιωμένη κοινότητα The Last of Us Factions, την οποία το στούντιο ανέφερε ότι ακολούθησε με πάθος τις multiplayer φιλοδοξίες του.
Η Naughty Dog ανακοίνωσε στις 12 Δεκεμβρίου 2024 ότι το The Last of Us Part II Remastered θα διατεθεί για PC μέσω Steam και Epic Games Store στις 3 Απριλίου 2025, σε έκδοση που δημιουργήθηκε από τη Nixxes Software και την Iron Galaxy Studios. Η επανέκδοση είχε αρχικά κυκλοφορήσει για PlayStation 5 νωρίτερα το 2024, και η έκδοση για PC περιλαμβάνει την εκστρατεία μαζί με τη λειτουργία roguelike No Return, τα Lost Levels με σχολιασμό προγραμματιστών, και μια λειτουργία Guitar Free Play.
Τι θα κάνει στη συνέχεια ο Speclizer
Το προφίλ του Speclizer στο X περιγράφει τον δημιουργό ως εστιασμένο στο modding και την εξερεύνηση παιχνιδιών στο YouTube, με αποκλειστικό περιεχόμενο που προσφέρεται μέσω Patreon. Η ανάρτηση ακύρωσης έκλεισε με ευχαριστήριο μήνυμα προς τους υποστηρικτές και μια πρώτη ένδειξη προς ένα πρωτότυπο έργο:
“Ελπίζω να συνεχίσετε να με ακολουθείτε στο επόμενο έργο, αυτή τη φορά κάτι δικό μου. Σας ευχαριστώ όλους για την απίστευτη υποστήριξη το τελευταίο έτος. Ελπίζω σύντομα να σας φέρω κάτι μεγαλύτερο και καλύτερο!”











