Best Of
Μίνως: Όλα όσα γνωρίζουμε

Πόσο συχνά έχεις την ευκαιρία να παίξεις το τέρας αντί να το πολεμήσεις; Μίνωας μπορεί να είναι αυτή η σπάνια ευκαιρία. Αυτό το επερχόμενο παιχνίδι κατασκευής λαβυρίνθου από Devolver Digital και Artificer, σας δίνει τον έλεγχο του θρυλικού Μινώταυρου στην καρδιά του λαβυρίνθου. Η δουλειά σας είναι να σχεδιάσετε θανατηφόρες παγίδες και λαβύρινθους για να σταματήσετε οποιονδήποτε τυχοδιώκτη τολμά να μπει. Με μια κυκλοφορία που έχει προγραμματιστεί για PC το 2026 και ακόμη και ένα demo που είναι ήδη διαθέσιμο, ο ενθουσιασμός σιγοβράζει στην κοινότητα των παιχνιδιών. Τι είδους ανατροπές στην ιστορία κάνουν; Μίνωας απόκρυψη; Πώς θα λειτουργήσει το gameplay του και σε ποιες πλατφόρμες μπορούμε να το περιμένουμε; Ας εμβαθύνουμε σε όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι στιγμής για Μίνωας.
Τι είναι ο Μίνωας;
Μίνωας είναι ένα λαβύρινθος που χτίζεται roguelite όπου αναλαμβάνεις τον ρόλο του Μινώταυρου, όχι ως ένα άβουλο θηρίο, αλλά ως στρατηγός που κινεί τα νήματα από μέσα. Αντί να πειράζεις τους εχθρούς όπως οι περισσότεροι roguelites, δημιουργείς το ίδιο το πεδίο της μάχης. Θα διαμορφώνεις στριφογυριστές διατάξεις, θα αποφασίζεις πού θα λυγίζουν οι διάδρομοι και θα τοποθετείς παγίδες που τιμωρούν όποιον είναι αρκετά ανόητος για να μπει. Δεν έχει να κάνει τόσο με τα γρήγορα αντανακλαστικά όσο με τη δημιουργία έξυπνων ρυθμίσεων που μετατρέπουν τους τυχοδιώκτες σε θήραμά σας.
Το αγκίστρι βρίσκεται στον βρόχο roguelite. Κάθε προσπάθεια σου φέρνει νέες προκλήσεις: διαφορετικούς τυχοδιώκτες, μοναδικούς συνδυασμούς παγίδων και νέες ευκαιρίες για πειραματισμό. Δεν υπάρχουν δύο προσπάθειες με τον ίδιο τρόπο και η επιτυχία εξαρτάται από το πόσο εφευρετικοί είσαι με τα εργαλεία που έχεις στη διάθεσή σου. Σκέψου το ως μια στρατηγική παζλ όπου ξεγελάς τους ήρωες σχεδιάζοντας την τέλεια αλυσίδα χάους. Είναι, λοιπόν, μια αναζωογονητική εκδοχή του είδους, που ανταμείβει τη δημιουργικότητα έναντι της ωμής βίας.
Ιστορία
Η ιστορία Μίνωας φαίνεται να είναι εμπνευσμένο από το διάσημο Ελληνικός μύθος αλλά ξαναειπωμένο από μια νέα οπτική γωνία. Στην αρχική ιστορία, ο βασιλιάς Μίνωας της Κρήτης διέταξε να κατασκευαστεί ένας τεράστιος λαβύρινθος, ώστε κανείς να μην μπορεί να ξεφύγει από αυτόν. Ο εφευρέτης πίσω από αυτή την κατασκευή ήταν ο Δαίδαλος, ένας ιδιοφυής τεχνίτης. Στην καρδιά του λαβυρίνθου ζούσε ο Μινώταυρος, ένα πλάσμα που ήταν μισός άνθρωπος, μισός ταύρος. Τελικά, ένας ήρωας ονόματι Θησέας μπήκε στον λαβύρινθο για να νικήσει το θηρίο.
Στο παιχνίδι, αναλαμβάνετε τον ρόλο του ίδιου του Μινώταυρου. Αντί να είστε το άβουλο τέρας που περιμένει τον θάνατο, είστε αυτός που διαμορφώνει τον λαβύρινθο και πολεμά ενάντια σε αυτούς τους εισβολείς ήρωες. Καθώς παίζετε, το παιχνίδι υπονοεί ότι σιγά σιγά θα ανακαλύψετε περισσότερα για το πώς δημιουργήθηκε ο Μινώταυρος, γιατί υπάρχει ο λαβύρινθος και ποιος ήταν ο ρόλος του Δαίδαλου σε αυτή τη σκοτεινή ιστορία. Όταν τελικά φτάσει ο Θησέας, το παιχνίδι υποδηλώνει ότι θα αποφασίσετε πώς θα τελειώσει ο θρύλος - ποιος θα επιβιώσει και ποιος όχι.
gameplay
Αν και Μίνωας αντλεί έμπνευση από αρχαίο μύθο, το gameplay του βασίζεται στη δημιουργική στρατηγική και τη σφαγή. Από όσο γνωρίζουμε, θα εξελιχθεί σε προοπτική από πάνω προς τα κάτω, όπως ακριβώς ένα παιχνίδι άμυνας πύργου στον τρόπο που στήνετε τις προκλήσεις. Κάθε επίπεδο (ή νύχτα στον λαβύρινθο) σας επιτρέπει να σχεδιάσετε και να επανασχεδιάσετε τη διάταξη του λαβυρίνθου πριν φτάσουν οι ήρωες. Μπορείτε να σύρετε τοίχους, πύλες και διαδρόμους για να διαμορφώσετε τον λαβύρινθο όπως θέλετε - είτε πρόκειται για μια μακριά, ελικοειδή παγίδα θανάτου είτε για ένα μπερδεμένο δίκτυο μεταβαλλόμενων περασμάτων. Η ελευθερία να κατασκευάσετε τον λαβύρινθο σημαίνει ότι μπορείτε να κατευθύνετε τους εισβολείς ακριβώς εκεί που θέλετε... και σε όποιες δυσάρεστες εκπλήξεις έχετε ετοιμάσει.
Μιλώντας για εκπλήξεις, Μίνωας σας προσφέρει ένα οπλοστάσιο από βάναυσες παγίδες για να παίξετε. Καρφιά, λεπίδες, βράχοι, αεραγωγοί φωτιάς - ό,τι θέλετε. Ακόμα καλύτερα, μπορείτε να συνδέσετε αυτούς τους κινδύνους σε ύπουλες αλυσιδωτές αντιδράσεις. Για παράδειγμα, μπορείτε να παρασύρετε μια ομάδα ηρώων σε έναν διάδρομο και να ενεργοποιήσετε μια πλάκα πίεσης που θα πυροδοτήσει ένα γάντι από καρφιά και κυλιστούς βράχους, εξαφανίζοντάς τους με μια ικανοποιητική ορμή.
Οι προγραμματιστές έχουν επίσης μοιραστεί ότι καμία απόπειρα δεν θα έχει ακριβώς την ίδια εξέλιξη, καθώς κάθε προσπάθεια εισάγει νέους τύπους εχθρών, νέα στοιχεία παγίδων και τυχαίες ανατροπές για να σας κρατά σε εγρήγορση. Τα στοιχεία Roguelite σημαίνουν ότι θα κερδίζετε αναβαθμίσεις σε πολλαπλές προσπάθειες, κατακτώντας σταδιακά τον λαβύρινθο και ξεκλειδώνοντας ακόμη πιο δύσκολες κατασκευές. Είναι ενδιαφέρον ότι, Μίνωας Δεν είναι απλώς μια υπόθεση στρατηγικής χωρίς παρέμβαση – άλλωστε, εσύ είσαι ο Μινώταυρος. Αυτό σημαίνει ότι μόλις στήσεις τις παγίδες σου και οι τυχοδιώκτες αρχίσουν να ψάχνουν, δεν κάθεσαι απλώς και παρακολουθείς. Μπορείς πραγματικά να κινηθείς μέσα στον λαβύρινθο ως ο Μινώταυρος κατά τη διάρκεια της δράσης. Και ανάμεσα σε κυνηγητά ή στάδια, θα κερδίζεις ανταμοιβές για να αναβαθμίζεις τις άμυνές σου. Για τους λάτρεις των παιχνιδιών που ξύνουν την φαγούρα της «κακή ιδιοφυΐα», αυτό είναι ένα παιχνίδι που αξίζει να παρακολουθήσεις.
Ανάπτυξη
Μίνωας αναπτύσσεται από Τεχνίτης, ένα ανεξάρτητο στούντιο με έδρα τη Βαρσοβία, και είναι σαφές ότι αυτό το project είναι κάτι ξεχωριστό για αυτούς. Η Artificer είχε κυκλοφορήσει στο παρελθόν τίτλους όπως το Showgunners (ένα τακτικό RPG από το 2023) και το Sumerian Six (ένα παιχνίδι στρατηγικής του 2024), και τα δύο επαινέθηκαν για το δυνατό τακτικό gameplay και το ξεχωριστό στυλ τους. Με Μίνωας, η ομάδα διπλασιάζει την εξειδίκευσή της στον συνδυασμό στρατηγικής με δράση. Εκδότης Devolver Digital ήρθε στο πλοίο για να ανακοινώσει το παιχνίδι κατά τη διάρκεια του Έκθεση PC Gaming Tokyo Direct, κάτι που έβαλε αμέσως αυτό το παιχνίδι στο στόχαστρο πολλών παικτών.
Οι προγραμματιστές έχουν εκφράσει τεράστιο ενθουσιασμό για την επιτέλους αποκάλυψη αυτής της ιδέας. Με δικά τους λόγια: «Αυτή είναι μια ιδέα που βασανίζει το μυαλό μας εδώ και χρόνια και δεν θα μπορούσαμε να είμαστε πιο ενθουσιασμένοι που θα την υλοποιήσουμε με το Devolver». Πάντα στόχευαν στη δημιουργία «στοχαστικών» παιχνιδιών που δεν είναι καθαρή δράση ή καθαρή στρατηγική, αλλά ένα μείγμα και των δύο — και «Μίνωας είναι η πιο άγρια εκδοχή μας μέχρι τώρα, και επίσης η πιο κοντινή στην καρδιά μας.
Τροχόσπιτο
Στο τρέιλερ, βλέπουμε τον λαβύρινθο του Μινώταυρου σε δράση. Οι τυχοδιώκτες μπαίνουν σε έναν στριφογυριστό λαβύρινθο γεμάτο με βάναυσες παγίδες. Κινούνται προσεκτικά, μόνο και μόνο για να ενεργοποιήσουν περίτεχνους μηχανισμούς και αλυσιδωτές αντιδράσεις. Αυτό υπονοεί τον ενθουσιασμό του να στήνεις την τέλεια παγίδα και να την παρακολουθείς να ξετυλίγεται. Αν δεν το έχετε δει ακόμα, δείτε το ενσωματωμένο βίντεο παραπάνω!
Ημερομηνία κυκλοφορίας, πλατφόρμες και εκδόσεις
Μίνωας έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το 2026, αν και δεν έχει ανακοινωθεί ακριβής ημερομηνία. Η επιβεβαιωμένη πλατφόρμα είναι για PC μέσω Steam. Δεν υπάρχουν ακόμη πληροφορίες για τις εκδόσεις για κονσόλες. Αν δεν θέλετε να περιμένετε, ένα δωρεάν demo είναι ήδη διαθέσιμο στο Steam. Όσο για τις εκδόσεις, δεν έχει αποκαλυφθεί τίποτα το ιδιαίτερο. Μπορούμε να περιμένουμε μια τυπική κυκλοφορία στο Steam, με περισσότερες λεπτομέρειες πιθανότατα να πλησιάζουν στην κυκλοφορία.