στέλεχος Manel Sort, Διευθύνων Σύμβουλος της Games for a Living — Σειρά συνεντεύξεων - Gaming.net
Συνδεθείτε μαζί μας

συνεντεύξεις

Manel Sort, Διευθύνων Σύμβουλος της σειράς Games for a Living — Interview

Δημοσιευμένα

 on

Games for a Living (GFAL)

Games for a Living (GFAL), ένα οικοσύστημα τυχερών παιχνιδιών που στοχεύει να συνδυάσει «ιδιοκτησία, εποχικότητα και τυποποίηση για να καινοτομήσει στον χώρο του gaming» μέσω της δύναμης του Web3 τεχνολογία, κάνει κινήσεις για να δημιουργήσει αιώνιες εμπειρίες που είναι ταυτόχρονα ικανοποιητικές και βιώσιμες. Για να μάθω περισσότερα για αυτούς τους στόχους, καθώς και για το πώς η GFAL θα μοιάζει να αναδιαμορφώσει το οικοσύστημα blockchain τα επόμενα χρόνια, μίλησα με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της GFAL, Manel Sort.

Ευχαριστούμε που αφιερώσατε χρόνο να μιλήσετε μαζί μας, Manel. Πριν αναφερθούμε στις προσεχείς προσπάθειές σας με το Games for a Living, θα μπορούσατε να μας πείτε λίγα λόγια για τον εαυτό σας; Πώς ξεκίνησαν όλα για εσάς και τι σας έφερε στον κόσμο του web3 gaming;

Manel: Είμαι στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών για 25 χρόνια, κατά τη διάρκεια των οποίων έχω κυκλοφορήσει περίπου 70 παιχνίδια. Το πάθος μου ήταν πάντα να παραμένω μπροστά από τις τάσεις και τις επαναστάσεις που διαμορφώνουν το τοπίο των παιχνιδιών – από τις πρώτες μέρες των premium παιχνιδιών για υπολογιστές και κονσόλες μέχρι την εμφάνιση μοντέλων δωρεάν αναπαραγωγής και την εξέλιξη σε παιχνίδια και παιχνίδια για κινητά ως υπηρεσία , συμπεριλαμβανομένων των συστημάτων πάσο μάχης. Έχω δει και συνεισφέρει σε όλα αυτά. Τα παιχνίδια που έχω αναπτύξει υπό την ηγεσία μου έχουν αποφέρει συνολικά πάνω από ένα δισεκατομμύριο δολάρια σε EBITDA. Είχα το προνόμιο να συνεργαστώ με μερικές από τις πιο σεβαστές εταιρείες του κλάδου, συμπεριλαμβανομένων των Codemasters, Team17, King και Activision Blizzard. Κατά τη διάρκεια της καριέρας μου, είχα το προνόμιο να συνεργάζομαι με θρύλους του κλάδου, όπως ο Trip Hawkins, ο σημερινός Chief Strategy Officer της GFAL και ιδρυτής της EA, Ilkka Paananen, Διευθύνων Σύμβουλος της Supercell, και πολλά άλλα βασικά πρόσωπα του κλάδου.

Το 2016, άρχισα να παρατηρώ μια στροφή όπου το κόστος απόκτησης αυξανόταν και οι αξίες διάρκειας ζωής μειώνονταν, κυρίως λόγω του κορεσμού της αγοράς. Μέχρι το 2021, αυτή η τάση επιδεινώθηκε σημαντικά με τον αυξανόμενο αντίκτυπο των πολιτικών απορρήτου από εταιρείες όπως η Apple και η Google. Μου έγινε ξεκάθαρο ότι έπρεπε να επανεξετάσουμε την προσέγγισή μας στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Αυτή η συνειδητοποίηση με ώθησε να εξερευνήσω ένα νέο μοντέλο: Ownership Games as a Service (GaaS), το οποίο οδήγησε στην ίδρυση της Games for a Living το 2021. Το όνομα της εταιρείας έχει προσωπική σημασία, καθώς ο πατέρας μου κάποτε αμφέβαλλε ότι θα μπορούσα να ζήσω στα βιντεοπαιχνίδια τη δεκαετία του '90—τώρα, είμαι περήφανος που λέω ότι πραγματικά φτιάχνω παιχνίδια για τα προς το ζην.

Αυτό το νέο μοντέλο Ownership GaaS εστιάζει σε τρία βασικά χαρακτηριστικά: ιδιοκτησία, εποχικότητα και τυποποίηση. Η ιδιοκτησία σημαίνει ότι οι παίκτες κατέχουν πραγματικά τα περιουσιακά τους στοιχεία εντός του παιχνιδιού—όχι μόνο εντός του παιχνιδιού αλλά και νόμιμα, επιτρέποντάς τους να εκμεταλλεύονται τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας (IP) και να συναλλάσσονται με άλλους παίκτες. Η εποχικότητα αντιμετωπίζει ένα κρίσιμο ζήτημα με τα παιχνίδια ιδιοκτησίας, τα οποία παραδοσιακά δεν ήταν τόσο αποτελεσματικά όσο το GaaS, ώστε να μπορούν να παίζονται επ' αόριστον. Η τυποποίηση διασφαλίζει ότι χαρακτηριστικά όπως η σπανιότητα, το επίπεδο και η παρακολούθηση αντικειμένων είναι συνεπή σε όλα τα παιχνίδια του οικοσυστήματος μας, καθιστώντας δυνατή στους παίκτες τη μεταφορά συλλεκτικών στοιχείων από το ένα παιχνίδι στο άλλο. Η ενσωμάτωση του Web3 ήταν ζωτικής σημασίας για την απρόσκοπτη συναλλαγή μεταξύ παίκτη σε παίκτη, κάτι που οι παραδοσιακές τεχνολογίες δεν μπορούσαν να επιτύχουν τόσο αποτελεσματικά. Έτσι, το Web3 έγινε η τέλεια εφαρμογή για να ζωντανέψει αυτό το όραμα, ιδιαίτερα με το $GFAL Token μας.

Ας μιλήσουμε για το Games for a Living (GFAL) και τη θέση του στον χώρο του blockchain. Θα μπορούσατε να μας πείτε λίγα λόγια για το πώς δημιουργήθηκε η εταιρεία και τι σκοπεύετε να πετύχετε;

Manel: Η Games for a Living (GFAL) ιδρύθηκε τον Ιούλιο του 2021 από μια ομάδα βετεράνων του κλάδου με πάνω από 140 χρόνια συνδυασμένης εμπειρίας. Συγκεντρωθήκαμε για να αντιμετωπίσουμε τις σημαντικές προκλήσεις που αντιμετωπίζουν τόσο τα μοντέλα παιχνιδιών Web2 όσο και Web3. Στον χώρο του Web2, ο κορεσμός της αγοράς έχει καταστήσει όλο και πιο δύσκολο για τις εταιρείες να ευδοκιμήσουν, οδηγώντας σε απώλειες θέσεων εργασίας και οικονομικούς αγώνες. Από την άλλη πλευρά, το Web3 δεν έχει ακόμη αναπτύξει ένα βιώσιμο επιχειρηματικό μοντέλο που να κάνει τα παιχνίδια τόσο ευχάριστα όσο και οικονομικά βιώσιμα. Πολλά παιχνίδια Web3 έχουν ταχεία ανάπτυξη, αλλά στη συνέχεια εξαφανίζονται χωρίς διαρκή επιτυχία.

Η προσέγγισή μας στο GFAL έχει σχεδιαστεί για να αντιμετωπίσει αυτά τα ζητήματα κατά μέτωπο. Πιστεύουμε ότι επανεξετάζοντας τη βάση των παιχνιδιών, μπορούμε να δημιουργήσουμε εμπειρίες που δεν είναι μόνο πιο διασκεδαστικές αλλά και βιώσιμες μακροπρόθεσμα. Το μοντέλο μας συνδυάζει ιδιοκτησία, εποχικότητα και τυποποίηση για να καινοτομεί στον χώρο του gaming. Αυτό διασφαλίζει ότι τα παιχνίδια που αναπτύσσουμε είναι πραγματικές υπηρεσίες που μπορούν να παίζονται επ' αόριστον, προσφέροντας στους παίκτες φρέσκες εμπειρίες διατηρώντας παράλληλα τη μακροπρόθεσμη βιωσιμότητα.

Με το $GFAL Token στον πυρήνα του οικοσυστήματος μας, χτίζουμε ένα περιβάλλον παιχνιδιών που υποστηρίζει τόσο την αφοσίωση των παικτών όσο και την οικονομική βιωσιμότητα, θέτοντας ένα νέο πρότυπο στον χώρο των τυχερών παιχνιδιών blockchain.

Το GFAL έχει επίσης μια μεγάλη βιβλιοθήκη τίτλων υπό τη ζώνη του, με τίτλους που κυμαίνονται από Elemental Raiders προς την Νεκρό ζόμπι. Θα μπορούσατε να μας πείτε περισσότερα για μερικά από αυτά τα παιχνίδια που φιλοξενείτε στην πλατφόρμα, καθώς και για τις ανταμοιβές εντός παιχνιδιού που ενδέχεται να έχουν οι παίκτες;

Manel: Το Games for a Living (GFAL) είναι κάτι περισσότερο από μια απλή συλλογή τίτλων – είναι ένα συνεκτικό οικοσύστημα gaming. Όταν σχεδιάσαμε το GFAL, αναγνωρίσαμε την ανάγκη για τουλάχιστον τρία παιχνίδια, καθένα από τα οποία αντιπροσωπεύει ένα σημαντικό είδος στον κόσμο του gaming. Αυτό οδήγησε στην ανάπτυξη του Διαμάντια Όνειρα, Elemental Raiders, να Νεκρό ζόμπι. Elemental Raiders είναι ο πρωτοποριακός μας τίτλος, σπάζοντας τα αρχικά εμπόδια, ενώ Διαμάντι Όνειρα έχει σχεδιαστεί για να κατακτήσει τη μαζική αγορά.

Βρισκόμαστε στα τελευταία στάδια ανάπτυξης αυτών των παιχνιδιών, με ορισμένα ήδη διαθέσιμα για δοκιμές beta για να διασφαλίσουμε ότι όλα θα λειτουργούν ομαλά πριν από την πλήρη κυκλοφορία. Η πλατφόρμα οικοσυστήματος μας θα εισαγάγει σύντομα διάφορα κοινωνικά χαρακτηριστικά για να βελτιώσει την επικοινωνία και την αλληλεπίδραση των παικτών. Σκοπεύουμε να παρουσιάσουμε και να προωθήσουμε πλήρως αυτό το οικοσύστημα μέχρι το τέλος του πρώτου τριμήνου του 1.

Το σύστημα επιβράβευσης εντός του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από τα "συλλεκτικά", τα οποία είναι τυποποιημένα σε όλα τα παιχνίδια μας. Αυτά τα συλλεκτικά αντικείμενα έχουν σπανιότητα, μπορούν να ανέβουν και να φέρουν μια ιστορία των επιτευγμάτων τους. Αυτό που τα ξεχωρίζει είναι η ικανότητά τους να μεταφέρονται και να χρησιμοποιούνται σε διαφορετικά παιχνίδια μέσα στο οικοσύστημά μας, καθιστώντας τα πολύτιμα περιουσιακά στοιχεία για τους παίκτες. Αυτό το διασυνδεδεμένο σύστημα έχει σχεδιαστεί για αέναο παιχνίδι, με την πλήρη εμπειρία διαθέσιμη στους παίκτες μέχρι το πρώτο τρίμηνο του 2025.

Η ψηφιακή ιδιοκτησία γίνεται όλο και πιο δημοφιλής μεταξύ των παικτών και των νεοσύστατων συλλεκτών αυτές τις μέρες. Πείτε μας, πώς πιστεύετε ότι τα NFT θα επηρεάσουν το οικοσύστημα web3 τα επόμενα χρόνια;

Manel: Τα NFT στα βιντεοπαιχνίδια έχουν μεγάλες δυνατότητες στο οικοσύστημα Web3, αλλά ο αντίκτυπός τους θα εξαρτηθεί σε μεγάλο βαθμό από το επίπεδο αποκέντρωσης που μπορούν να επιτύχουν τα παιχνίδια. Στην ιδανική περίπτωση, τα NFT θα ήταν πιο αποτελεσματικά σε πλήρως αποκεντρωμένα παιχνίδια, όπου το 100% του κώδικα και των στοιχείων του παιχνιδιού είναι on-chain. Ωστόσο, από σήμερα, δεν υπάρχει ούτε ένα παιχνίδι που να είναι πλήρως αποκεντρωμένο. Ενώ ορισμένα παιχνίδια, όπως σκοτάδι Δάσος, πλησιάζουν με την αποκέντρωση των βασικών μηχανισμών και της κατάστασης του παιχνιδιού, εξακολουθούν να βασίζονται σε στοιχεία εκτός αλυσίδας για πράγματα όπως στοιχεία ενεργητικού και διεπαφές χρήστη. Ομοίως, CryptoKitties—συχνά αναφέρεται ως πρώιμο παράδειγμα τυχερών παιχνιδιών blockchain— εξακολουθεί να περιλαμβάνει κεντρικά στοιχεία, όπως έργα τέχνης και συγκεκριμένη λογική του παιχνιδιού, με αποτέλεσμα να μην είναι πλήρως αποκεντρωμένο.

Στο τρέχον τοπίο τυχερών παιχνιδιών, τα NFT σε κεντρικά παιχνίδια δεν παρέχουν πραγματική προστασία ιδιοκτησίας, καθώς εξαρτώνται εξ ολοκλήρου από την εταιρεία έκδοσης, η οποία μπορεί να αλλάξει το NFT ανά πάσα στιγμή. Η κύρια αξία που προσφέρουν τα NFT στα βιντεοπαιχνίδια σήμερα είναι η διαλειτουργικότητα μεταξύ αγορών, επιτρέποντας τη διαπραγμάτευση περιουσιακών στοιχείων σε διαφορετικές πλατφόρμες.

Δεδομένων αυτών των περιορισμών, η προσέγγισή μας στο GFAL εστιάζει σε ψηφιακά συλλεκτικά αντικείμενα με πραγματική ιδιοκτησία, όπου οι χρήστες αποκτούν άδειες για να εκμεταλλευτούν τα δικαιώματα IP που σχετίζονται με το συλλεκτικό υλικό. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να κερδίζουν χρήματα εκτός του παιχνιδιού αξιοποιώντας αυτά τα δικαιώματα. Καθώς η τεχνολογία προχωρά, και εάν τα παιχνίδια επιτύχουν τελικά την πλήρη αποκέντρωση, τα NFT θα μπορούσαν να διαδραματίσουν πολύ πιο σημαντικό ρόλο στο gaming. Προς το παρόν, απλά παιχνίδια όπως Το Tic-Tac-Toe υλοποιήθηκε εξ ολοκλήρου σε έξυπνα συμβόλαια θα μπορούσαν να θεωρηθούν πλήρως αποκεντρωμένα, αλλά παραμένουν αρκετά βασικά λόγω των υφιστάμενων περιορισμών στο blockchain.

Έχουμε δίκιο όταν πιστεύουμε ότι η GFAL εργάζεται επίσης για να φέρει βελτιωμένο ρεαλισμό στα NFT μέσω της δύναμης της τεχνολογίας ανίχνευσης ακτίνων 3D; Diamond Dreams; Πες μας λίγα πράγματα γι' αυτό. Τι σκοπεύετε να πετύχετε εδώ;

Manel: Ναι, έχεις απόλυτο δίκιο. Στο GFAL, ξεπερνάμε τα όρια του ρεαλισμού στα ψηφιακά συλλεκτικά αντικείμενα, ιδιαίτερα μέσω της χρήσης της τεχνολογίας 3D ray tracing στο παιχνίδι μας Διαμάντι Όνειρα. Αυτή η τεχνολογία μας επιτρέπει να αποδίδουμε διαμάντια και πολύτιμους λίθους σε πραγματικό χρόνο με εκπληκτική λεπτομέρεια, καταγράφοντας τον περίπλοκο τρόπο με τον οποίο το φως αλληλεπιδρά με αυτά τα υλικά. Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε μια οπτική εμπειρία που θα είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στο να δούμε αληθινά κοσμήματα, καθιστώντας κάθε συλλεκτικό υλικό όχι απλώς ένα παιχνίδι, αλλά κάτι πραγματικά εντυπωσιακό.

Διαμάντι Όνειρα είναι ένα παιχνίδι 3D match-tree, αλλά είναι πολύ πιο προηγμένο από αυτό που βλέπετε συνήθως σε αυτό το είδος, όπως π.χ. Καραμέλα Συντριβή or βασιλικός Ταίριασμα. Το έχουμε σχεδιάσει ώστε να είναι καινοτόμο και οπτικά εντυπωσιακό, με χαρακτηριστικά που επιτρέπουν στους παίκτες να κατασκευάζουν, να συλλέγουν, ακόμη και να πουλούν τα κοσμήματά τους. Θα μπορείτε επίσης να γίνετε μέλος συλλόγων και να ανταγωνίζεστε με άλλους για να δείτε ποιος μπορεί να δημιουργήσει την πιο πολύτιμη συλλογή. Και μεταφέρουμε αυτήν την εμπειρία σε πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων κονσολών όπως το Xbox και το PlayStation.

Αυτό που είναι ιδιαίτερα συναρπαστικό είναι η ανταγωνιστική λειτουργία PvP στην οποία εισάγουμε Διαμάντι Όνειρα. Σε αυτή τη λειτουργία, οι παίκτες θα αγωνιστούν για να ολοκληρώσουν τα επίπεδα με την υψηλότερη βαθμολογία και το κόσμημα του νικητή θα εμφανίζεται στο παιχνίδι με το ίδιο επίπεδο ρεαλισμού που θα περιμένατε στον πραγματικό κόσμο. Αυτή η σύνδεση μεταξύ του ψηφιακού και του φυσικού κόσμου είναι κάτι για το οποίο είμαστε πραγματικά περήφανοι και πιστεύουμε ότι θα προσθέσει ένα επιπλέον επίπεδο ενθουσιασμού, ειδικά στο πλαίσιο των ηλεκτρονικών αθλημάτων. Υπάρχει κάτι απίστευτα συναρπαστικό στο να βλέπουμε ένα κόσμημα στο παιχνίδι που μοιάζει και αισθάνεται ακριβώς όπως αυτό που θα βλέπατε στην πραγματικότητα—συμβάλλει στη φυσική μας γοητεία με αυτά τα όμορφα αντικείμενα.

Έχετε κάποια συμβουλή για όσους δεν έχουν ακόμη ξεκινήσει δική βουτάει στο blockchain; Επίσης, ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος για να αποκτήσετε το $GFAL;

Manel: Η συμβουλή μου για όσους θέλουν να βουτήξουν στο blockchain είναι ότι είναι ένας συναρπαστικός κόσμος γεμάτος δυνατότητες και ένας κόσμος που εξελίσσεται συνεχώς. Η τεχνολογία Blockchain και η υποκείμενη υποδομή της βελτιώνονται καθημερινά, καθιστώντας την όλο και πιο σημαντική, ειδικά στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Ενώ η τεχνολογία πρέπει ακόμα να ωριμάσει για να ενσωματωθεί πλήρως στα βιντεοπαιχνίδια, προσφέρει μια μοναδική ευκαιρία να δημιουργήσετε εμπειρίες που δεν είναι απλώς νέες, αλλά πιο ελκυστικές και διασκεδαστικές από οτιδήποτε έχουμε δει πριν. Ως δημιουργοί ψυχαγωγίας, είναι σημαντικό να σκεφτούμε πώς μπορούμε να αξιοποιήσουμε αυτήν την τεχνολογία για να δημιουργήσουμε εμπειρίες που οι παίκτες θα απολαμβάνουν πραγματικά, ίσως ακόμη περισσότερο από αυτό που είναι διαθέσιμο σήμερα.

Όσον αφορά την απόκτηση του $GFAL, ο ευκολότερος τρόπος είναι μέσω της αγοράς μας στο gfal.αγορά. Μπορείτε να δημιουργήσετε έναν λογαριασμό με ένα αναγνωριστικό GFAL και από εκεί, μπορείτε να αγοράσετε $GFAL όπως κάθε άλλο νόμισμα premium χρησιμοποιώντας μια πιστωτική κάρτα. Μόλις αποκτήσετε $GFAL, μπορείτε να βουτήξετε στα παιχνίδια μας, να αγοράσετε συλλεκτικά αντικείμενα και να αποφασίσετε αν θα τα κρατήσετε ή θα τα ανταλλάξετε. Είναι ενδιαφέρον ότι στις πρώτες δοκιμές μας, παρατηρήσαμε ότι οι παίκτες συχνά προτιμούν να κρατούν τα συλλεκτικά τους αντικείμενα, εκτιμώντας τον χρόνο και την προσπάθεια που έχουν επενδύσει σε αυτά. Αυτή είναι μια συναρπαστική τάση, και παρόλο που μπορεί να αλλάξει καθώς κλιμακώνουμε και προσεγγίζουμε ένα ευρύτερο κοινό, δείχνει πόσο εκτιμούν οι παίκτες τα επιτεύγματά τους στον χώρο του blockchain gaming.

Με το 2024 να πλησιάζει προς το τελευταίο του τρίμηνο, φαίνεται φυσικό να εστιάσουμε την προσοχή μας στο επόμενο έτος. Πώς διαμορφώνεται για εσάς; Έχετε σχέδια να διευρύνετε το δίκτυο GFAL τους επόμενους μήνες;

Manel: Καθώς πλησιάζουμε στο τέλος του 2024, είμαστε απίστευτα ενθουσιασμένοι για το τι μας επιφυλάσσει η επόμενη χρονιά. Εργαζόμαστε για το έργο GFAL από το 2021—τρία χρόνια σκληρής δουλειάς, καινοτομίας και ανάπτυξης—και η επίσημη κυκλοφορία ορίζεται τελικά για το επόμενο έτος. Αναμένουμε με ανυπομονησία πώς θα ανταποκριθούν οι παίκτες στα παιχνίδια και στο οικοσύστημα που έχουμε δημιουργήσει.

Ανυπομονούμε να δούμε αν αυτή η νέα εμπειρία έχει απήχηση στους παίκτες, θέτοντας ενδεχομένως μια τάση προς ένα πιο διασυνδεδεμένο και κοινωνικά καθηλωτικό περιβάλλον παιχνιδιού που ενσωματώνει επίσης στοιχεία ιδιοκτησίας. Είναι μια συναρπαστική στιγμή γιατί θα δούμε επιτέλους αν το όραμά μας να δημιουργήσουμε κάτι πιο ελκυστικό και κοινωνικά συνδεδεμένο από τις παραδοσιακές, πιο απομονωμένες εμπειρίες gaming θα συνεχιστεί ή αν θα χρειαστεί να κάνουμε περαιτέρω προσαρμογές για να βελτιώσουμε τη σύνδεση των παικτών.

Εσωτερικά, υπάρχει μεγάλη αισιοδοξία. Η ομάδα μας αποτελείται από παθιασμένους παίκτες και πιστεύουμε σε αυτό που κάνουμε επειδή απολαμβάνουμε πραγματικά τις εμπειρίες που δημιουργούμε. Πιστεύουμε ότι αυτό που έχουμε αναπτύξει κάνει τα παιχνίδια καλύτερα, πιο καθηλωτικά και πιο διασκεδαστικά. Έτσι, καθώς προχωράμε στη νέα χρονιά, ανυπομονούμε να επεκτείνουμε το δίκτυο GFAL, να αναπτύξουμε το έργο και να μοιραστούμε όλα όσα εργαζόμαστε με τον κόσμο.

Λοιπόν, πού είναι το καλύτερο μέρος για να βρείτε όλες τις πιο πρόσφατες ενημερώσεις για τα Games for a Living; Υπάρχουν κοινωνικά κανάλια, εκδηλώσεις ή ενημερωτικά δελτία που θα μπορούσαμε να μοιραστούμε με τους αναγνώστες μας;

Manel: Για να είστε ενημερωμένοι με όλα τα τελευταία νέα και ενημερώσεις από το Games for a Living (GFAL), τα καλύτερα μέρη είναι τα κοινωνικά μας κανάλια. Μπορείτε να γίνετε μέλος της ζωντανής κοινότητάς μας στο Διχόνοια, όπου μοιραζόμαστε ενημερώσεις σε πραγματικό χρόνο, φιλοξενούμε εκδηλώσεις και αλληλεπιδρούμε απευθείας με τους παίκτες και τους θαυμαστές μας. Ακολουθήστε μας X για τις πιο πρόσφατες ανακοινώσεις, νέα του παιχνιδιού και πληροφορίες. Επιπλέον, το δικό μας Telegram Το κανάλι είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να λαμβάνετε γρήγορες ενημερώσεις και να συμμετέχετε σε συζητήσεις της κοινότητας. Σας ενθαρρύνουμε επίσης να εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για να λαμβάνετε τακτικές ενημερώσεις απευθείας στα εισερχόμενά σας!

Υπάρχει κάτι που θα θέλατε να προσθέσετε πριν κλείσουμε το βιβλίο;

Manel: Πριν ολοκληρώσουμε, θα ήθελα να τονίσω αυτό που πραγματικά μας οδηγεί στα Games for a Living (GFAL): την ακλόνητη δέσμευσή μας να δημιουργούμε παιχνίδια υψηλής ποιότητας που προσφέρουν γνήσια ψυχαγωγία. Ενώ καινοτομίες όπως το Web3 και η τεχνητή νοημοσύνη προσφέρουν συναρπαστικές νέες δυνατότητες, η κύρια εστίασή μας παραμένει στο gameplay, την αφήγηση και τη συνολική χαρά της εμπειρίας. Πιστεύουμε ότι η τεχνολογία πρέπει να εξυπηρετεί το παιχνίδι και όχι το αντίστροφο.

Στο GFAL, φτιάχνουμε παιχνίδια για παίκτες—πραγματικά άτομα που αναζητούν διασκεδαστικές, συναρπαστικές και αξέχαστες εμπειρίες. Είμαστε αφοσιωμένοι στη δημιουργία παιχνιδιών που έχουν απήχηση σε προσωπικό επίπεδο, διασφαλίζοντας ότι η απόλαυση των παικτών είναι πάντα στην πρώτη γραμμή αυτού που κάνουμε. Καθώς προχωράμε, θα συνεχίσουμε να ακούμε την κοινότητά μας, να μαθαίνουμε από τα σχόλιά τους και να βελτιώνουμε τη δουλειά μας για να δημιουργήσουμε κάτι πραγματικά ξεχωριστό. Θα ήθελα να τους ευχαριστήσω που ήταν μαζί μας σε αυτό το ταξίδι. Είμαστε ενθουσιασμένοι με αυτό που θα ακολουθήσει και ανυπομονούμε να το μοιραστούμε με όλους σας!

Ευχαριστώ για τον χρόνο σου, Manel!

 

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα Games for a Living, φροντίστε να κάνετε check in με την ομάδα στο επίσημο κανάλι κοινωνικής δικτύωσης εδώ. Εναλλακτικά, μπορείτε να επισκεφτείτε τον ιστότοπο για πρόσθετες λεπτομέρειες και κάλυψη εδώ.

Ο Jord είναι επικεφαλής της ομάδας στο gaming.net. Αν δεν φλυαρεί στις καθημερινές του λίστες, τότε μάλλον είναι έξω να γράψει μυθιστορήματα φαντασίας ή να σκαρώνει το Game Pass όλων των ειδών που κοιμούνται στις Ινδίες.

Διαφημιστής Αποκάλυψη: Το Gaming.net δεσμεύεται σε αυστηρά πρότυπα σύνταξης για να παρέχει στους αναγνώστες μας ακριβείς κριτικές και αξιολογήσεις. Ενδέχεται να λάβουμε αποζημίωση όταν κάνετε κλικ σε συνδέσμους προς προϊόντα που εξετάσαμε.

Παίξτε Υπεύθυνα: Ο τζόγος ενέχει ρίσκο. Ποτέ μην στοιχηματίζετε περισσότερα από όσα αντέχετε να χάσετε. Εάν εσείς ή κάποιος που γνωρίζετε έχει πρόβλημα με τον τζόγο, επισκεφτείτε το GambleAware, GamCare, ή Ανώνυμοι Τζογαδόροι.


Αποκάλυψη παιχνιδιών καζίνο:  Επιλεγμένα καζίνο έχουν άδεια από την Αρχή Παιγνίων της Μάλτας. 18+

Αποποίηση Eυθυνών: Το Gaming.net είναι μια ανεξάρτητη ενημερωτική πλατφόρμα και δεν λειτουργεί υπηρεσίες τζόγου ούτε δέχεται στοιχήματα. Οι νόμοι για τα τυχερά παιχνίδια διαφέρουν ανάλογα με τη δικαιοδοσία και ενδέχεται να αλλάξουν. Επαληθεύστε τη νομική κατάσταση του διαδικτυακού τζόγου στην τοποθεσία σας πριν συμμετάσχετε.