Καλύτερα
10 Δυσκολότερες Επιλογές στην Ιστορία των Βιντεοπαιχνιδιών
Οι αφηγήσεις που οδηγούνται από επιλογές έχουν κάνει τα παιχνίδια πιο καθηλωτικά. Σου δίνουν τη δύναμη να επηρεάσεις την έκβαση της ιστορίας. Αλλά μερικές φορές αυτή η δύναμη έχει ένα κόστος. Στις περισσότερες περιπτώσεις, τα παιχνίδια σου δίνουν εύκολες επιλογές. Όπως το να κάνεις ερωτήσεις για να μάθεις περισσότερα για έναν χαρακτήρα ή το πού θέλεις να πάει ο πρωταγωνιστής. Αυτές συχνά οδηγούν σε πολλαπλά τέλη, κάτι που ενθαρρύνει και την επανάληψη. Σπάνια, όμως, τα βιντεοπαιχνίδια θα βάλουν ένα χρονικό όριο στο πόσο γρήγορα μπορείς να πάρεις μια απόφαση που θα αλλάξει εντελώς την πορεία του ταξιδιού σου και πιθανότατα θα σε κρατήσει ξάγρυπνο τη νύχτα. Ίσως σκότωσες τον ίδιο σου τον πατέρα για να σωθείς η ζωή σου. Ή να εγκαταλείψεις μια αποστολή που έχεις επενδύσει πολύ για να σώσεις μια ζωή. Ενώ κάποια παιχνίδια θα προσφέρουν μια ευκολότερη εναλλακτική, υπάρχουν κάποιες επιλογές που είναι όλες λάθος ή θα οδηγήσουν σε κακά αποτελέσματα με οποιονδήποτε τρόπο. Σήμερα, εξετάζουμε τις δυσκολότερες επιλογές στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Ποια θα διαλέξεις;
10. Saints Row IV – Να θεραπεύσεις τον καρκίνο ή να τους αφήσεις να φάνε παντεσπάνι
Τόσες ταινίες απεικονίζουν την καθημερινή ζωή του Προέδρου των Ηνωμένων Πολιτειών. Πρέπει να πω, ότι δεν τον ζηλεύω καθόλου. Ωστόσο, το Saints Row IV σου βάζει τα παπούτσια του Προέδρου, αναγκάζοντάς σε να πάρεις όλες τις δύσκολες αποφάσεις. Χωρίς να σου δώσει χρόνο και χώρο να ζεσταθείς στη νέα σου θέση εξουσίας, το Saints Row IV φέρνει τον Αντιπρόεδρο, ο οποίος σου λέει για δύο δύσκολες επιλογές που πρέπει να πάρεις γρήγορα. Η πρώτη είναι να ψηφίσεις ένα νομοσχέδιο για τη θεραπεία του καρκίνου, ενώ η δεύτερη στοχεύει στην εξάλειψη της παγκόσμιας πείνας. Και οι δύο επιλογές αναμφίβολα θα κάνουν τεράστια διαφορά στη ζωή των ανθρώπων. Αλλά μπορείς να διαλέξεις μόνο μία. Λοιπόν, ποια θα διαλέξεις; Ευτυχώς (ή δυστυχώς), μια εισβολή εξωγήινων χτυπάει τη Γη λίγο μετά, ακυρώνοντας όποια επιλογή και να έκανες.
9. Fable II – Μία από τις Τρεις Ευχές: Θυσία, Αγάπη ή Πλούτος
Έχεις φανταστεί ποτέ ποιες τρεις ευχές θα διάλεγες αν ήσουν ο Αλαντίν; Το Fable II είναι παρόμοιο, μόνο που το παιχνίδι έχει ήδη τρεις ευχές. Η δουλειά σου είναι να διαλέξεις με ποια από τις τρεις θέλεις να προχωρήσεις. Και, επιπλέον, η επιλογή που κάνεις θα επηρεάσει όλο το Άλμπιον. Η πρώτη ευχή ονομάζεται “Θυσία”, η οποία ανασταίνει χιλιάδες αθώους ανθρώπους που δολοφονήθηκαν κατά τη δημιουργία του Tattered Spire. Ωστόσο, αν το κάνεις αυτό, δεν θα ξαναδείς ποτέ την οικογένειά σου. Η δεύτερη ονομάζεται “Αγάπη”, η οποία εξασφαλίζει ότι θα ξαναδείς την οικογένειά σου. Και η τρίτη ονομάζεται “Πλούτος”, η οποία σε κάνει αμέσως εκατομμυριούχο αξίας ενός εκατομμυρίου χρυσών νομισμάτων. Για να θέσουμε τις τρεις ευχές σε πλαίσιο, το να κερδίσεις ένα εκατομμύριο χρυσά νομίσματα είναι εύκολο ενώ παίζεις το παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, κάποιοι παίκτες μπορεί να τα έχουν ήδη κερδίσει. Επίσης, το μόνο που κάνει η “Θυσία” είναι να στήσει το άγαλμά σου στο Bowerstone Old Town και να σου στείλει ένα “ευχαριστώ” γράμμα από τον λαό του Άλμπιον. Ωστόσο, δεν βλέπεις πραγματικά το καλό σου έργο να καρποφορεί. Ενώ η “Αγάπη”, εκτός από το να ξαναδείς την οικογένειά σου, σου επιστρέφει και το χαριτωμένο, πιστό σκυλί σου. Λοιπόν, ποια ευχή κερδίζει;
8. Grand Theft Auto V – Μέθοδος Βασανιστηρίων
Όταν κάποιος βασανίζεται για πληροφορίες, είναι πιθανό να ξεχάσεις τη σκηνή μέχρι το βράδυ. Αλλά στο Grand Theft Auto V, οι παίκτες βασανίζουν κάποιον στην περιβόητη αποστολή “By the Book”, κάτι που πιθανότατα τους άφησε άυπνους. Τι είναι χειρότερο; Πρέπει να αποφασίσουν ποια μέθοδο βασανιστηρίων να χρησιμοποιήσουν. Δεν υπάρχει διέξοδος. Πρέπει να διαλέξεις ποια εργαλεία βασανιστηρίων θέλεις να χρησιμοποιήσεις για να ολοκληρώσεις τη σκηνή και να τελειώσεις το παιχνίδι, με μερικές από τις μεθόδους να περιλαμβάνουν καύσιμα, πένσες, ηλεκτροσόκ ή παλιομοδίτικο ξύλο για να πάρεις πληροφορίες από τον αιχμάλωτο. Παρόλο που το GTA είναι γνωστό για το ότι σπρώχνει τα όρια των παιχνιδιών, μπορεί να έχουν παρατραβήξει λίγο εδώ. Ένας τεράστιος αντιδραστικός κύμα κατέκλυσε από όλες τις πλευρές, με πολλούς ανθρώπους να λένε ότι μπορεί να έχασαν το σατιρικό τους στόχο κατά πολύ.
7. Mass Effect – Να σώσεις την Ashley ή τον Kaidan
Ως γενικός κανόνας, κανείς δεν μένει πίσω. Λοιπόν, τουλάχιστον όταν είσαι μέλος μιας ομάδας. Φαντάσου, όμως, αν έπρεπε να αποφασίσεις ποιον από τους συμπαίκτες σου να σώσεις. Ποιον θα διαλέξεις; Ίσως αξιολογώντας την προσωπικότητα του καθενός. Σε αυτό το σημείο είναι πιθανό να σώσεις τον Kaidan. Ωστόσο, η Ashley κάνει μια καλή υπόθεση για ένα ενδιαφέρον πλοκή. Η Ashley διακρίνει συνεχώς εναντίον μη ανθρώπινων ειδών σε όλο το παιχνίδι. Από την άλλη πλευρά, ο Kaidan είναι ο πιο βαρετός χαρακτήρας που έγινε ποτέ. Είναι μια δύσκολη απόφαση που τελικά εξαρτάται από το ποιον χαρακτήρα ταυτίζεσαι περισσότερο (ή όχι).
6. Fallout: New Vegas – Να σώσεις τους Λίγους ή τους Πολλούς
Η σειρά Fallout έχει τη δική της μερίδα δύσκολων αποφάσεων. Αλλά το Fallout: New Vegas κερδίζει. Είναι ένα σενάριο που συχνά παίζεται σε ταινίες, κάτι που ακόμα δεν κάνει το να το βιώσεις πιο εύκολο. Σε ένα μέρος που ονομάζεται Θωρακοφυλάκιο 34, ένας πυρηνικός αντιδραστήρας διαρρέει ραδιενέργεια στη γη, επηρεάζοντας έτσι τις καλλιέργειες που τρέφουν τους ανθρώπους στην Έρημο. Είναι μια εύκολη απόφαση: απενεργοποίησε τον αντιδραστήρα. Ωστόσο, ανακαλύπτεις ότι μια ομάδα ανθρώπων είναι παγιδευμένη σε μια απρόσιτη περιοχή του Θωρακοφυλακίου 34. Και ότι εξαρτώνται πλήρως από τον αντιδραστήρα για να τρέξουν τη γεννήτριά τους, η οποία τους παρέχει τροφή και νερό για να επιβιώσουν. Αν απενεργοποιήσεις τον αντιδραστήρα, θα πεθάνουν. Ωστόσο, μπορείς να τους σώσεις αν ανακατευθύνεις τους ελέγχους, βοηθώντας τους να ανοίξουν τις παγιδευμένες πόρτες και να διαφύγουν. Αλλά αν το κάνεις αυτό, οι καλλιέργειες θα πεθάνουν, προκαλώντας ευρεία πείνα σε όλη την Έρημο. Είναι μια δύσκολη απόφαση που ακόμα και το Fallout: New Vegas διστάζει να την οριστικοποιήσει. Είναι σαν να αποφασίζεις αν να τραβήξεις το μοχλό και να πατήσεις ένα άτομο ή να συνεχίσεις ευθεία και να σκοτώσεις πέντε άτομα δεμένα στις ράγες του τρένου. Εννοώ, υπάρχει σωστή επιλογή εκεί;
5. Bioshock – Να Σκοτώσεις ή Να Σώσεις Μικρά Κορίτσια
Υπάρχουν λίγα παιχνίδια που χτίζουν τις συνέπειες μιας σειράς επιλογών με το πέρασμα του χρόνου. Πάρε το Bioshock, για παράδειγμα. Περιλαμβάνει μικρά κορίτσια που τρέχουν γύρω από το Rapture μαζεύοντας νεκρούς splicers για να συγκομίσουν ADAM. Το ADAM είναι σαν ένα νόμισμα που σου δίνει τη δύναμη να αλλάξεις το μυαλό ή το σώμα σου. Αν σκοτώσεις τα μικρά κορίτσια, γίνεσαι πιο δυνατός. Συγκεκριμένα, λαμβάνεις 160 ADAM. Ωστόσο, αν τα σώσεις, λαμβάνεις 80 ADAM. Υπάρχουν περίπου 20 μικρά κορίτσια στο Bioshock. Θα τα σκοτώσεις ή θα τα σώσεις όλα;
4. Telltale Games: The Walking Dead – Να Κόψεις το Χέρι σου ή να Ριψοκινδυνεύσεις να Σκοτωθείς
Ξέρεις, τη σκηνή όπου ένα δηλητηριώδες φίδι δαγκώνει έναν χαρακτήρα, αναγκάζοντάς τον να κόψει το χέρι του για να σταματήσει το δηλητήριο να εξαπλωθεί; Το Telltale Games: The Walking Dead έχει μια παρόμοια σκηνή όπου ένας walker δαγκώνει τον Lee. Μόνο που αυτή τη φορά, δεν είσαι σίγουρος αν το να κόψεις το χέρι σου θα λειτουργήσει. Ακόμα χειρότερο; Πώς θα επιβιώσεις με ένα χέρι σε μια ζόμπι αποκάλυψη; Δεν μπορείς να σκαρφαλώσεις τοίχους ή να πολεμήσεις καλά. Ή να προστατεύσεις την Clementine όσο καλύτερα μπορείς. Και μετά υπάρχει η σοβαρή απώλεια αίματος. Είναι μια σκηνή τρενάκι συναισθημάτων που ξεφεύγουν, αλλά υπάρχουν μόνο λίγα δευτερόλεπτα για να αποφασίσεις. Αν κόψεις το χέρι σου, θα είσαι πιο αδύναμος. Ωστόσο, αν το κρατήσεις, η μόλυνση θα συνεχιστεί, εξασφαλίζοντας το θάνατό σου. Είναι ίσως η χειρότερη απόφαση σε αυτή την περιοχή γιατί οι πιθανότητες ήταν εναντίον σου από τη στιγμή που σε δάγκωσε ο walker.
3. Spec Ops: The Line – Χρήση Λευκού Φωσφόρου ή Σταλτικές Επιχειρήσεις
Τα στρατιωτικά shooters συχνά σε έχουν να εξοντώνεις πολλούς κακούς χωρίς συνέπειες. Αλλά η πραγματικότητα του πολέμου είναι πολύ πιο καταστροφική από ό,τι τα περισσότερα παιχνίδια τον απεικονίζουν. Στο Spec Ops: The Line, οι παίκτες βλέπουν την πιο ρεαλιστική πλευρά του πολέμου. Από τις σκληρές πραγματικότητες των απωλειών αμάχων μέχρι το τίμημα που πληρώνει η υγεία των στρατιωτών. Σε ένα σημείο του παιχνιδιού, μπορείς να διαλέξεις ανάμεσα στη χρήση λευκού φωσφόρου σε εχθρικό έδαφος ή σε σταλτικές επιχειρήσεις. Κάποιοι θα διαλέξουν τον λευκό φώσφορο για να τελειώσουν την αποστολή όσο πιο γρήγορα γίνεται. Ωστόσο, είναι ένα εξαιρετικά τοξ