Τα καλύτερα
Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition — Το Καλό, το Κακό και το Άσχημο
Οι οικογένειες του Grove Street έχουν κάνει μια εντυπωσιακή επιστροφή στη γεωπολιτική της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών με την τελευταία αναβάθμιση του Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition. Τρέχοντας παράλληλα με τα αστικά και νيو-ρετρό αδέλφια, αυτά είναι τα Grand Theft Auto 3 και Vice City, η τριλογία έχει τελικά επανεκκινήσει σε υλικό επόμενης γενιάς — και να πούμε ότι η νοσταλγία είναι πραγματική θα ήταν μόνο μια ελαφριά υπερβολή, και για να είμαστε ειλικρινείς, μια αδικία σε одну από τις καλύτερες δημιουργίες του Rockstar.
Βέβαια, έχει περάσει μόνο μια μέρα από τότε που η αναβαθμισμένη τριλογία κυκλοφόρησε στα ψηφιακά ράφια, και θα περάσουν еще quelques εβδομάδες πριν λάβει το φυσικό αντίστοιχό της. Ωστόσο, αυτό δεν μας έχει εμποδίσει να εκκινήσουμε το PlayStation 2 γέματο και να ξεραίνουμε την ιστορία του για δισεκατομμύσιο φορά. Και από ό,τι έχουμε δει μέχρι τώρα — είναι σίγουρα ένα μείγμα, και ένα που είμαστε σοβαρά ανυπόμονοι να μιλήσουμε λίγο περισσότερο. Έτσι, ας βουτήξουμε μέσα. Αυτή είναι η άποψή μας για την τελευταία έκδοση του Grand Theft Auto: San Andreas.
5. “Grove Street, Σπίτι” (Το Καλό)

Λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι έχουμε παρακαλέσει το Rockstar να ξανακάνει το San Andreas για το καλύτερο μέρος μιας δεκαετίας τώρα, πρέπει να αναγνωρίσουμε ότι, παρά τις μικρές βελτιώσεις και τα λάθη — είναι ακόμα κάτι που θέλαμε από τότε που οι γενιές PlayStation 2 και Xbox εξαφανίστηκαν. Βέβαια, μπορεί να μην είναι μια ολική ανανέωση, αλλά αυτό είναι το μισό της γοητείας. Και με αυτό, εννοώ, τα δάχτυλα είναι ακόμα πολύ καλά συνδεμένα — αλλά φαίνονται λίγο πιο, πού να πω — λαμπρα.
Να είμαστε δίκαιοι, το Rockstar δεν χρειαζόταν να κάνει πολλά για να ξαναφτιάξει μια νить νοσταλγικών振ων με την αναβαθμισμένη έκδοση. Το γεγονός ότι μπορούμε και πάλι να κυκλοφορήσουμε στο Grove Street καθώς ο ήλιος βυθίζεται στα μακρινά λόφους. Αυτό είναι ό,τι χρειαζόμαστε για να μας πείσει να ξεκινήσουμε ένα άλλο κεφάλαιο από τη φτώχεια στη富裕, και είμαστε όλοι με αυτό. Αισθανόμαστε καλά να είμαστε σπίτι μετά από πάνω από μια δεκαετία αναμονής αδιάκοπα για το Rockstar να δώσει την κατάλληλη λάμψη. Και έτσι, για τη νοσταλγία μόνο — San Andreas είναι σίγουρα άξιο να επιστρέψουμε στο 2021.
4. “Εξέλεξες το λάθος σπίτι—” (Το Κακό)

Δυστυχώς, ακόμη και με τη νοσταλγία να τρέχει υψηλά και το Grove Street να φαίνεται όμορφα, δεν ξέρω — βρεγμένο — το ίδιο το παιχνίδι ακόμα καταφέρνει να τρέξει σε quelques χονδρές σκηνές ngay από την αρχή. Και με αυτό, εννοώ, ο διάλογος θα κόβεται基本ικά πριν η σκηνή ολοκληρωθεί. Ξέρετε πώς κάθε αποστολή θα εξαφανιζόταν στο μαύρο μια φορά που όλα τα λόγια είχαν ολοκληρωθεί; Νόμιζε ότι — αλλά με quelques λέξεις να κόβονται στο मधύαδρο της γραμμής.
Είναι πιθανό να είναι μια μικρή λεπτομέρεια, ωστόσο αυτό δεν σταματά να αφαιρέσει τη βύθιση ελαφρά. Βέβαια, ήδη γνωρίζαμε τον διάλογο από καρδιάς πριν ξεκινήσουμε το παιχνίδι — αλλά αυτό δεν σταματά να χαλάει τις κινηματογραφικές σκηνές ελαφρά. Οκ, così δεν συμβαίνει με κάθε αποστολή, αλλά συμβαίνει πολύ περισσότερο από ό,τι θα περίμενα — ιδιαίτερα με το αρχικό παιχνίδι να μην έχει κανένα κόψιμο. Ωστόσο, είναι κάτι που θα πάρει περισσότερο niż likely να επιδιορθωθεί στο κοντινό μέλλον, οπότε δεν είναι κάτι που πρέπει να μας ενοχλήσει, να είμαστε δίκαιοι.
3. Αυτά τα πρόσωπα, όμως (Το Άσχημο)

Αν και μπορούμε να δούμε την απόσταση που πήγε το Rockstar για να δώσει μια ολική ανανέωση στο πρωταρχικό καστ χωρίς να χάσει την αρχική γοητεία, δεν μπορούμε να μην παρατηρήσουμε ότι η μεγάλη πλειοψηφία των NPCs δέχτηκε το χειρότερο μέρος του μπαστουνιού. Όπως, χτυπημένο με ένα μπαστουνι, φτυστό και μετά τριβόμενο με ένα λίπασμα από χαρτί. Δυστυχώς, αυτό είναι το μισό του San Andreas, όλο συσκευασμένο σε ένα λείο σύνολο.
Στην επιφάνεια, οι πόλεις είναι όμορφες. Όμορφες, για ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε το 2004, δηλαδή. Ρίξτε τον εαυτό σας λίγο πιο sâu στις προαστιακές περιοχές και θα δείτε quelques κείμενα και ανισόπαλα παλέτα. Πηγαίνετε πιο sâu και θα βρείτε τελικά τον εαυτό σας να περιηγείστε σε ένα λάκκο γεμάτο pixels και μη πολυσύνθετους πεζούς. Βλέποντας αυτό, δυστυχώς, μας κάνει να αμφιβάλλουμε για την ικανότητα του Rockstar να σκαλίσουν τις λεπτές λεπτομέρειες, όσο μικρές και ασήμαντες και να είναι για την tổngική δομή του παιχνιδιού.
2. Σημεία ελέγχου — τελικά (Το Καλό)

Ποτέ σε ένα εκατομμύριο χρόνια δεν σκέφτηκα ότι θα ήμουν ευγνώμων για κάτι τόσο απλό όπως ένα σημείο ελέγχου σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Είναι κάτι που είμαστε τόσο απίστευτα συνηθισμένοι στην εποχή μας, που να έρχεστε σε επαφή με ένα παιχνίδι χωρίς τέτοιο σύστημα είναι μια σπανιότητα, και δεν είναι κάτι που πολλοί dévelopπεurs tend να πέφτουν αυτές τις μέρες. Και όμως, πηγαίνετε πίσω στο 2004 και θα θυμάστε πιθανότατα ότι το San Andreas δεν είχε κανένα. Αν πέθανε, ή απέτυχε σε ένα στόχο — τότε θα έπρεπε να ξεκινήσετε από την αρχή, στο νοσοκομείο και χωρίς όπλα στην τσέπη — και τελικά να ταξιδέψετε όλη την απόσταση πίσω στη σημαία της αποστολής.
Όχι πλέον. Τελικά. Όπως αν το Rockstar είχε τελικά καταλάβει ότι οι άνθρωποι δεν ήθελαν να βλέπουν τις ίδιες κινηματογραφικές σκηνές ξανά και ξανά, έκαναν την απόφαση να εισαγάγουν σημεία ελέγχου. Και ενώ καταλαβαίνω ότι κάτι τόσο συμβατικό όπως ένα σημείο ελέγχου είναι μια σχετικά μικρή λεπτομέρεια σε ένα ευρύτερο φάσμα — είναι κάτι που κάνει την αποτυχία πολύ λιγότερο κοπιαστική. Είμαστε σε θέση να πηδήξουμε πίσω στο σημείο όπου μας άφησε — χωρίς την ταλαιπωρία να επισκεφθούμε το AmmuNation, να υποφέρουμε την οδύνη της επιστροφής, και βασικά όλη την αποστολή πριν τελικά υπερνικήσουμε το εμπόδιο που μας νίκησε. Ένα μικρό πράγμα — αλλά ένα ωφέλιμο, σίγουρα.
1. Υπάρχει ακόμα κάτι…λείπει; (Το Κακό)

Συνολικά, το Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition είναι μια αληθινή βύθιση στο παρελθόν, συμπυκνωμένη με quelques γυαλιστερές βελτιώσεις και φρέσκα χαρακτηριστικά για να βοηθήσει τη ροή της ιστορίας να κυλήσει χωρίς διακοπή. Αλλά με αυτό που είπαμε, υπάρχουν ακόμα πολλά πράγματα που το Rockstar πρέπει να δώσει μια φορά για να ζήσει μέχρι τη φήμη του αγαπημένου κεφαλαίου.
Εκτός από τα λερωμένα πεζούς και τις σποραδικές κινηματογραφικές εξαφανίσεις, υπάρχουν quelques χαλαρά νήματα μεταξύ των γωνιών και των κρυφών της εμπειρίας. Πτώση καρέ, δολοφόνοι πεζοί με μια ιδιοφυία για το σκότωμα, και quelques άλλα πράγματα, όλα αυτά συνδέονται για να σχηματίσουν μια κοπιαστική μπάλα από νήμα που San Andreas θα μπορούσε σίγουρα να κάνει χωρίς. Αφαιρέστε το κόμπο, ωστόσο, και έχετε ένα απίστευτο ταξίδι στη λεωφόρο της μνήμης.
Μπορείτε να αγοράσετε την ψηφιακή σας έκδοση του Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition σήμερα στα Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, και PC. Αν είστε συνδρομητές στο Game Pass, τότε μπορείτε να το αγοράσετε δωρεάν. Η φυσική έκδοση κυκλοφορεί στις 7 Δεκεμβρίου 2021.











