Τα καλύτερα

Gears 6: 5 Χαρακτηριστικά για τα οποία Περιμένουμε

Η Coalition δεν έχει ανακοινώσει επίσημα το Gears 6 ακόμη, αλλά αυτό δεν μας έχει εμποδίσει να μιλήσουμε γι’ αυτό. Πάνω από όλα, δεν μας έχει εμποδίσει να μιλήσουμε για χαρακτηριστικά που πιστεύουμε ότι θα ήταν καλά, αλλά που πιθανότατα δεν θα συμβούν ποτέ. Σε κάθε περίπτωση, αυτό είναι το πρόβλημα με το να είσαι φαν, και δεν βοηθά το γεγονός ότι είμαστε ακόμη συνδεδεμένοι με περιπέτειες που συνέβησαν πάνω από μια δεκαετία πριν.

Σε κάθε περίπτωση, είναι μόνο θέμα χρόνου trước από το Gears να ανακοινώσει正式 την έκτη του χρονιά. Έτσι, για όταν αυτή η στιγμή έρθει, μπορείτε να πονάρετε ότι θα έχουμε πολλά να πούμε και να συνεισφέρουμε στην πρώιμη ροή της концепції. Πάρτε από αυτό ό,τι θέλετε, αλλά εδώ είναι τα πέντε πράγματα που ελπίζουμε να δούμε να ζωντανεύουν στο επόμενο exploit.

5. Legacy Characters

Η επιστροφή του Marcus Fenix για τη δεύτερη γενιά του Gears ήταν το φρέσκο αέρας που δεν ήξερα ότι χρειαζόμουν μέχρι να το έχω. Η αναβίωση επιπλέον legacy χαρακτήρων, όπως ο Cole Train και ο Baird, ήταν το ισοδύναμο του να έχεις ένα Χριστουγεννιάτικο πρωινό την ίδια μέρα με το Thanksgiving. Και ειλικρινά, ήταν ένα πολύ έξυπνο κίνημα για την Coalition, καθώς αναβίωσε πολλές μνήμες από την εποχή του 360.

Για το Gears 6, ελπίζουμε να δούμε quelques περισσότερους legacy χαρακτήρες από τη Δέλτα Σκουάδ να επαναλαμβάνουν τους ρόλους τους. Δεν έχει σημασία αν είναι στα όρια της σύνταξης και με σετ ψεύτικων δοντιών —只要 επιστρέψουν τουλάχιστον για να βγουν με ένα μπάνγκ. Και ενώ ο Kait, ο JD και ο Del είναι αρκετά ικανοί να σηκώσουν το βάρος της σημαίας, θα ήταν καλό να έχουμε quelques παλιά πρόσωπα. Βασικά, δώστε μας έναν Carmine· δεν έχει σημασία ποιος.

 

4. Return to the Roots

Ομολογουμένως, το μεγαλύτερο σοκ για τους φαν του Gears με την αλλαγή της νέας γενιάς δεν ήταν η νέα ρύθμιση, αλλά η δραστική αλλαγή στους τύπους εχθρών. Οι στρατοί των Locust ήταν ξαφνικά έξω από το πλάνο, και ήρθαν όλος ο κόσμος των AI drones και των τεχνολογικών βελτιώσεων. Και ήταν ακριβώς così — το Gears είχε χάσει το δρόμο του. Τώρα, αν αυτό ήταν για το μεγαλύτερο καλό ή όχι, είναι ένα άλλο ερώτημα, και ένα που έχει σπαρεί quite το débat τις τελευταίες χρόνια.

Είναι μια νέα εποχή, και ο Swarm είναι χωρίς αμφιβολία το κέντρο που οδηγεί την τρέχουσα αφήγηση. Και ενώ αυτό είναι καλό, θα ήταν καλό να δούμε quelques παλιά στολές να αναβιώνονται από τις στάχτες. Flashbacks, παρόμοια με αυτά που εμφανίστηκαν στο προλόγο του Gears 4, θα ήταν ένα ιδανικό αλλαγή του ρυθμού στο επερχόμενο κεφάλαιο, ακόμη και αν είναι μόνο σε σύντομες εκρήξεις για να σπάσει το φορτίο των Swarm ομάδων.

 

3. Δέλτα, Αναμορφωμένη

Όσο πολύ να εκτιμούμε την προσπάθεια που έχει κάνει η Coalition για να καθιερώσει ένα νέο δίκτυο χαρακτήρων, υπάρχει σίγουρα ένα λείπων κομμάτι του puzzle που μας πιέζει να ανακαλυφθεί. Ένα puzzle, vielleicht, που μοιάζει πολύ με μια παλιά Δέλτα Σκουάδ αναμορφωμένη και έγινε playable για πρώτη φορά από τις μέρες του Judgement. Αυτό είναι αυτό που θέλουμε, και το θέλουμε συντομότερα δυνατόν.

Ένα από τα μεγαλύτερα αιτήματα που έχουν κάνει οι φαν του COG από την κυκλοφορία του Gears 5 είναι να έχουν τον Marcus Fenix και την ομάδα του να γίνουν playable χαρακτήρες για το επόμενο σκέλος του ταξιδιού. Παρόμοια με τους legacy χαρακτήρες που αναφέραμε λίγο πριν, πολλοί φαν έχουν ανοιχτά ομολογήσει ότι η ύπαρξη ενός πλευρικού plot με την OG Δέλτα Σκουάδ θα βοηθήσει να δώσει σάρκα και οστά στην συνολική εμπειρία, δίνοντάς της μια στερεή συνδυασμό νέων παιχνιδιών και παλιών.

 

2. Αναλυτικοί Χαρακτήρες

Το Gears 4 ξεκίνησε με τον JD Fenix να παίρνει το προβάδισμα στην αφήγηση, μόνο για να αντικατασταθεί από τον Kait στο Gears 5. Δεν ήταν κακό με κανέναν τρόπο, αλλά η ξαφνική αλλαγή άφησε quelques κενά διάσπαρτα μεταξύ της συνολικής δομής της πλοκής. Και ειλικρινά, πολλοί δευτερεύοντες χαρακτήρες δεν έλαβαν την ίδια φροντίδα όπως οι πρωταγωνιστές.

Το καλό πράγμα με την αρχική τριλογία ήταν η ικανότητά της να εξερευνήσει τους χαρακτήρες, μέχρι το σημείο να δώσει στον παίκτη μια αναλυτική ιστορία μαθήματος για κάθε και κάθε στρατιώτη. Το Gears 4, ωστόσο, απέτυχε να αναζωπυρώσει τέτοιο πράγμα, οδηγώντας το παιχνίδι να γίνει γεμάτο με μη σχετικούς και συχνά ανταλλακτούς στρατιώτες. Ελπίζουμε ότι το Gears 6 θα εμβαθύνει στις προελεύσεις του COG коллекτίβου λίγο περισσότερο, ακόμη και αν είναι μόνο για να προσθέσει λίγη καρδιά σε ένα αλλιώς πρότυπο τinnie στρατιώτη.

 

1. Καλύτερο Multiplayer

Το multiplayer του Gears είναι ένα hit και miss είδος, το οποίο είναι, φυσικά, φορτωμένο με αμφίβολους τρόπους και επεκτάσεις. Το Gears 5, παρά το γεγονός ότι ήταν ένα από τα καλύτερα πωλούμενα Xbox exclusives του 2019, ainda lançou με một assez rocky multiplayer πλατφόρμα. Τόσο γεμάτο με glitches και shoddy μηχανισμούς, που фактически έβαλε μια ορατή κηλίδα στην ίδια την καμπάνια.

Τυχαία, η Coalition ήταν σε θέση να επιδιορθώσει quelques κομμάτια και κομμάτια καθώς η γραμμή χρόνου των Operations rolled out. Δεν ήταν μέχρι ένα χρόνο ή περίπου μετά την αρχική κυκλοφορία του παιχνιδιού, ωστόσο, που ήταν完全 playable και χωρίς κανένα πρόβλημα. Και έτσι, αυτό είναι ο τρόπος μας να πούμε ότι θέλουμε περισσότερα από την εμπειρία μας multiplayer την πρώτη μέρα, προτιμότερα χωρίς να πρέπει να περιμένουμε για μια σειρά από διορθώσεις και ενημερώσεις. Γιατί ας το πούμε, το Gears έχει τη δύναμη να γίνει ένα από τα καλύτερα online παιχνίδια στο Xbox front. Είναι το γεγονός ότι οι dévelopπεurs το αντιμετωπίζουν ως μια δεύτερη σκέψη που το κρατάει πίσω από το να φτάσει στο μέγιστο του potencial.

 

Ετσι, τι είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με τα top πέντε μας; Αφήστε μας να γνωρίσουμε στο κοινωνικό μας δίκτυο εδώ ή κάτω στις σχολίες παρακάτω.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.