Connect with us

Καλύτερα

Fatekeeper: Όλα όσα Ξέρουμε

Avatar photo
Fatekeeper: Everything We Know

Εάν έχετε πεινάει για ένα παιχνίδι σαν το Dark Messiah of Might and Magic, με μια πινελιά Skyrim, τότε είστε τυχεροί. Το Dark Messiah κυκλοφόρησε το 2006, χωρίς συνέχεια, παρά την μοναδική και ανταποκρική του μελέη μάχης. Και έτσι, οι φανς θα είναι σίγουρα ενθουσιασμένοι να επιστρέψουν σε ένα παρόμοιο κλίμα. Μετά από δεκαετίες, όμως, θα μπορούσαμε να κοιτάξουμε μια σύγχρονη εκδοχή του αίματος και της βίας.

Ενδιαφέρον είναι ότι ο τύπος ικανότητας από το Star Wars εμφανίζεται στην προεπισκόπηση. Ανυψώνεις βαρείς εχθρούς, τους ρίχνεις αριστερά και δεξιά και τους πετάς από ένα άκρο, που είναι σίγουρα θα νιώθεις πολύ ενθουσιασμένος κάθε φορά. Είναι σαφές από την προεπισκόπηση ότι το Fatekeeper σκοπεύει να είναι πιο βαρύ σε γραφικά και μάχη. Αλλά θα είναι αρκετά οι προσπάθειές του να σταθεί στα δικά του πόδια; Εδώ είναι όλα όσα ξέρουμε για το Fatekeeper μέχρι τώρα.

Τι είναι το Fatekeeper;

Fatekeeper: Όλα όσα Ξέρουμε

Fatekeeper είναι ένα επερχόμενο πρώτου προσώπου, ρόλου παιχνίδι. Θα είναι με βάση τη μελέη, χρησιμοποιώντας σπαθιά, ξόρκια και λείψανα ενάντια σε εχθρούς. Ο κόσμος θα είναι εύδυνος, με αισθητική παρόμοια με το Dark Messiah, αν και με μια σαφώς φρέσκια βαφή. Το Fatekeeper φαίνεται πολύ εντυπωσιακό, που είναι το αναμενόμενο όταν τρέχει στο Unreal Engine 5.

Θα πλοηγηθείς σε “έρημες” που αποτελούν το μεγαλύτερο μέρος των περιβαλλόντων, χειροποίητα για να φαίνονται σουρεαλιστικά και να σε βάζουν σε einen κατακλυσμικό κόσμο. Επίσης, σημαντικό είναι η ελευθερία επιλογής κατά τη διάρκεια της περιπέτειας. Συνολικά, θα κυριαρχήσεις την τέχνη της μαγείας, αντιμετωπίζοντας ισχυρούς εχθρούς και εξερευνώντας einen απίστευτο κόσμο.

Ιστορία

Fatekeeper: Όλα όσα Ξέρουμε

Θα ξεκινήσεις την περιπέτεια του Fatekeeper μόνος μέσω μιας μονοπρόσωπης εκστρατείας. Σύμφωνα με το Steam, η ιστορία θα ακολουθήσει einen εστιασμένο αφηγηματικό δρόμο. Αυτό υποδηλώνει einen πιο γραμμικό δρόμο για αποστολές. Ωστόσο, το απόσπασμα υποδηλώνει κομμάτια εξερεύνησης, επίσης, με την ανοιχτότητα των περιβαλλόντων ακόμη ασαφή.

Ακόμη, θα μπορείς να περιμένεις να ταξιδέψεις σε διάφορες βιότοπους, από αρχαία πεδία μάχης σε τεράστιους σπηλιούς και πλούσιους δασούς. Θα συναντήσεις ερειπωμένα ιερά που φαίνονται σαν να έχουν ξεριζωθεί από τον μεσαίωνα. Και σε κάθε μια από αυτές τις περιοχές, θα ανακαλύψεις κρυφά λείψανα, πολύτιμα λείψανα και θα συναντήσεις απρόσμενες συναντήσεις.

Παιχνίδι

Σπαθί

Το πρώτο αντικείμενο στη λίστα του παιχνιδιού είναι με βάση τη μελέη μάχη. Είμαι έτοιμος να έρθεις κοντά και προσωπικά με εχθρούς, οι οποίοι θα είναι khá στο πρόσωπό σου από μια πρώτου προσώπου προοπτική. Αυτό μπορεί να μην είναι αυτό που είσαι συνηθισμένος σε ένα RPG. Ωστόσο, η προεπισκόπηση φαίνεται να καρφώνει άρρωστα χτυπήματα σπαθιού που πραγματικά περνούν από το σάρκας.

Θα μπορείς να περιμένεις να πολεμήσεις έναν τεράστιο αριθμό εχθρών, κάθε ένας με διαφορετικά μοτίβα επιθέσεων, δυνάμεις και αδυναμίες. Η μάχη υποσχέται έναν καλό enough πρόκληση για να πάρεις το χρόνο να προετοιμαστείς einen ισχυρό build και να κυριαρχήσεις τις μηχανικές. Η μελέη μάχη περιγράφεται ως “αντιδραστική” και “ακριβής”, που ισχύει επίσης για την ξορκία. Μπορείς να σκεφτείς έξυπνες τακτικές στο κίνημα που να επωφελούνται πλήρως από το build που έχεις επιλέξει;

Θα πρέπει να περάσεις κάποιο χρόνο για να δημιουργήσεις το τέλειο build, με το Fatekeeper που υποσχέται πλούσια πρόοδο. Θα έχεις μοναδικές και ποικίλες επιλογές build που να καθορίζουν το στυλ μάχης του χαρακτήρα σου, τα χαρακτηριστικά, τα ξόρκια και άλλα. Μπορείς να εστιάσεις στην δύναμη, για παράδειγμα, την ακρίβεια, ή τη μαγεία, να ταιριάζεις με το δρόμο σου με το στυλ παιχνιδιού σου.

Όσο για την πανοπλία, τα όπλα και τα λείψανα, θα τα λεηλατήσεις από εχθρικούς πτώσεις ή στον κόσμο κατά τη διάρκεια της εξερεύνησης. Αυτά θα σε βοηθήσουν να προσωποποιήσεις το φορτίο σου, με χώρο για πειραματισμό. Οι εχθροί θα γίνουν ισχυρότεροι καθώς προχωράς, και το build και το φορτίο σου θα πρέπει να ταιριάζουν με τις δυνάμεις τους.

Ανάπτυξη

κάστρα

Το Fatekeeper βρίσκεται τώρα στην ανάπτυξη από την Paraglacial, σε συνεργασία με τον εκδότη THQ Nordic. Θα έχεις πιθανότατα ακούσει για το παιχνίδι από την πρόσφατη εκδήλωση THQ Nordic Showcase. Δεδομένου του πόσο εξαιρετική ήταν η προεπισκόπηση, είναι आश्चαρωτικό ότι το Fatekeeper δεν είναι πιο hyped. Ωστόσο, αυτό θα εξαρτηθεί από το πώς η THQ Nordic θα προωθήσει το παιχνίδι στο μέλλον.

Ενδιαφέρον είναι ότι οι développers έχουν αποφασίσει να εκκινήσουν το Fatekeeper σε Early Access αυτό το χειμώνα. Αυτό σημαίνει ότι θα μπορείς να συμμετάσχεις στη διαδικασία ανάπτυξης, παίζοντας το παιχνίδι νωρίς και δίνοντας τη γνώμη σου για τις αλλαγές και τις λειτουργίες που θα ήθελες να προστεθούν.

Ως ένα RPG, μπορεί να είναι δύσκολο να προβλέψουμε πώς το παιχνίδι μπορεί να εξελιχθεί σε Early Access. Αλλά η Paraglacial, μια θυγατρική της THQ Nordic, έχει einen αναγνωρισμένο εκδότη που την υποστηρίζει. Επιπλέον, οι développers της Paraglacial προέρχονται από την Grimlore Games και έχουν προηγουμένως δουλέψει στο SpellForce III.

Επίσης, φαίνεται ότι το Fatekeeper έχει ως στόχο να είναι ο πνευματικός διάδοχος του Hellraid. Ενώ ακόμη είναι στις αρχές της ανάπτυξης, το Fatekeeper φαίνεται να είναι στον σωστό δρόμο. Στα δάχτυλα, η προηγούμενη εμπειρία θα δουλέψει για όλους τους εμπλεκόμενους.

Τрейλερ

Fatekeeper’s επίσημο βίντεο ανακοίνωσης θα σου δώσει Goosebumps. Όλα φαίνονται καλά, από την αφήγηση, που βασίζεται σε μια αυθεντική ξένη γλώσσα, μέχρι τον σχεδιασμό εχθρών και τις animations. Είναι ένα θαύμα ότι αυτό το παιχνίδι αναπτύσσεται από δέκα άτομα, και στην ανακοίνωση, ήδη φαίνεται πολύ καλό. Οι συναντήσεις εχθρών θα γίνουν αιματηρές, σίγουρα, που ταιριάζουν απόλυτα με το αισθητικό σχέδιο. Οι επιθέσεις σπαθιού φαίνονται βαρείς και ακόμη περνούν από το σάρκας. Μια σκηνή ειδικά φαίνεται πολύ καλή, καθώς το σπαθί σου χτυπά στο κεφάλι ενός βαρέως εχθρού.

Η μάχη φαίνεται να συνδυάζει σπαθιά και ξορκίες, μαζί με δοκιμές και παρρίες. Εκτός από το χτύπημα και το σπάσιμο των μονοστράτων που φαίνονται να έχουν εισβάλλει στον κόσμο, θα εξερευνήσεις δωμάτια και θα λύσεις γρίφους. Υπάρχει σίγουρα μια επιρροή Scrolls εδώ, πολύ περισσότερο από Soulslikes, με einen đặc biệt εστιασμένο στο παιχνίδι. Μόνο ευχήθηκε να το παίρνουμε ως ένα πλήρες παιχνίδι, αλλά δεν βιάζουμε τους développers. Πάρτε τον χρόνο σας.

Ημερομηνία κυκλοφορίας, Πλατφόρμες & Εκδόσεις

μάχη

Το Fatekeeper θα κυκλοφορήσει πρώτα σε Early Access αυτό το χειμώνα. Και όπως τα παιχνίδια Early Access, δεν μπορούμε να είμαστε σίγουροι πότε η τελική εκδοχή μπορεί να είναι έτοιμη. Μπορούμε να επιβεβαιώσουμε τις πλατφόρμες, οι οποίες θα είναι αποκλειστικά Microsoft Windows μέσω Steam. Είναι πιθανό, ωστόσο, ότι η τελική εκδοχή θα φτάσει τελικά στο PlayStation, Xbox και vielleicht ακόμη και Switch. Και για τις εκδόσεις, είναι ακόμη νωρίς για να πούμε. Για τώρα, πολλές πληροφορίες παραμένουν κρυφές. Έτσι, feel free να ακολουθήσετε το επίσημο κοινωνικό χέρι όπου νέες ενημερώσεις θα δημοσιευτούν.

Ο Evans I. Karanja είναι ένας ελεύθερος συγγραφέας με πάθος για όλα τα τεχνολογικά θέματα. Του αρέσει να εξερευνά και να γράφει για βιντεοπαιχνίδια, κρυπτονομίσματα, blockchain και άλλα. Όταν δεν δημιουργεί περιεχόμενο, πιθανότατα θα τον βρείτε να παίζει παιχνίδια ή να παρακολουθεί Φόρμουλα 1.