Τα καλύτερα
Fatekeeper: Όλα όσα Ξέρουμε
Εάν έχετε πεινάει για ένα παιχνίδι σαν το Dark Messiah of Might and Magic, με μια πινελιά Skyrim, τότε είστε τυχεροί. Το Dark Messiah κυκλοφόρησε το 2006, χωρίς συνέχεια, παρά την μοναδική και ανταποκρτική μάχη με Basis. Και έτσι, οι φανς θα είναι σίγουρα ενθουσιασμένοι να επιστρέψουν σε ένα παρόμοιο κλίμα. Όμως, μετά από δεκαετίες, θα μπορούσαμε να κοιτάξουμε μια σύγχρονη εκδοχή του αίματος και της βίας.
Ενδιαφέρον είναι ότι ο τύπος ικανότητας από το Star Wars εμφανίζεται στην προεπισκόπηση. Ανυψώνεις χονδρους εχθρούς, τους ρίχνεις αριστερά και δεξιά και τους πετάς από một άκρο, αυτό θα είναι σίγουρα εξαιρετικά συναρπαστικό κάθε φορά. Είναι σαφές από την προεπισκόπηση ότι το Fatekeeper σκοπεύει να είναι πιο ογκώδες σε γραφικά και μάχη. Αλλά θα είναι αρκετά για να σταθεί στα πόδια του; Εδώ είναι όλα όσα ξέρουμε μέχρι τώρα για το Fatekeeper .
Τι είναι το Fatekeeper;

Fatekeeper είναι ένα επερχόμενο παιχνίδι πρώτου προσώπου, ρόλων. Θα είναι βασισμένο στη μάχη με Basis, χρησιμοποιώντας σπαθιά, ξόρκια και λείψανα ενάντια σε εχθρούς. Ο κόσμος θα είναι εύERSION, με αισθητική παρόμοια με το Dark Messiah, αν και με μια σαφώς φρέσκια βαφή. Το Fatekeeper φαίνεται πολύ εντυπωσιακό, το οποίο είναι αναμενόμενο όταν τρέχει στο Unreal Engine 5.
Θα περιηγηθείς σε “ερείπια” που αποτελούν το μεγαλύτερο μέρος των περιβαλλόντων, χειροποίητα για να φαίνονται σουρεαλιστικά και να σε βάζουν σε einen κατακλυσμικό κόσμο. Επίσης, σημαντικό είναι η ελευθερία επιλογής κατά τη διάρκεια της περιπέτειας. Συνολικά, θα κυριαρχήσεις την τέχνη της μαγείας, θα αντιμετωπίσεις ισχυρούς εχθρούς και θα εξερευνήσεις einen αναπνευστικό κόσμο.
Ιστορία

Θα ξεκινήσεις την περιπέτεια του Fatekeeper μόνος σου μέσω μιας παιχνιδιού ενός παίκτη. Σύμφωνα με το Steam, η ιστορία θα ακολουθήσει einen εστιασμένο αφηγηματικό δρόμο. Αυτό υποδηλώνει einen πιο γραμμικό δρόμο για αποστολές. Ωστόσο, η περιγραφή υποδηλώνει κομμάτια εξερεύνησης, επίσης, με την ανοικτότητα των περιβαλλόντων ακόμη ασαφή.
Ακόμη, μπορείς να περιμένεις να ταξιδέψεις σε διαφορετικά βιοτόπια, από αρχαία πεδία μάχης σε τεράστιους σπηλιούς και πλούσιους δασούς. Θα συναντήσεις ερείπια ιερών που φαίνονται σαν να έχουν ξεριζωθεί από μεσαιωνικούς καιρούς. Και σε κάθε eine από αυτές τις περιοχές, θα ανακαλύψεις κρυφά λείψανα, πολύτιμα λείψανα και θα συναντήσεις απρόσμενες συναντήσεις.
Παιχνίδι

Το πρώτο αντικείμενο στη λίστα του παιχνιδιού είναι η μάχη με Basis. Ετοιμάσου να έρθεις κοντά και προσωπικά με εχθρούς, οι οποίοι θα είναι πολύ κοντά σου από μια προοπτική πρώτου προσώπου. Αυτό μπορεί να μην είναι αυτό που είσαι συνηθισμένος σε ένα παιχνίδι ρόλων. Ωστόσο, η προεπισκόπηση φαίνεται να κάνει σωστά τα χτυπήματα του σπαθιού που πραγματικά περνούν μέσα από το κρέας.
Μπορείς να περιμένεις να πολεμήσεις έναν τεράστιο αριθμό εχθρών, κάθε ένας με διαφορετικά μοτίβα επιθέσεων, δυνάμεις και αδυναμίες. Η μάχη υποσχέται έναν καλό enough πρόκληση για να πάρεις τον χρόνο να προετοιμαστείς einen ισχυρό χαρακτήρα και να κυριαρχήσεις τις μηχανικές. Η μάχη με Basis περιγράφεται ως “αντιδραστική” και “ακριβής”, που ισχύει επίσης για την ξορκία. Μπορείς να σκεφτείς σοφές τακτικές στο κλείσιμο που να επωφελούνται πλήρως από τον επιλεγμένο χαρακτήρα σου;
Θα πρέπει να περάσεις κάποιο χρόνο για να δημιουργήσεις τον τέλειο χαρακτήρα, με το Fatekeeper που υποσχέται πλούσια πρόοδο. Θα έχεις μοναδικές και ποικίλες επιλογές χαρακτήρα που να καθορίζουν τον τρόπο μάχης, τα χαρακτηριστικά, τα ξόρκια και άλλα. Μπορείς να εστιάσεις στην δύναμη, για παράδειγμα, την ακρίβεια, ή την ξορκία, ταιριάζοντας τον επιλεγμένο δρόμο σου με τον τρόπο παιχνιδιού σου.
Όσο για την πανοπλία, τα όπλα και τα λείψανα, θα τα λεηλατήσεις από τις πτώσεις εχθρών ή στον κόσμο κατά τη διάρκεια της εξερεύνησης. Αυτά θα σου βοηθήσουν να προσωποποιήσεις την εκπαίδευσή σου, με χώρο για πειραματισμό. Οι εχθροί θα γίνουν ισχυρότεροι καθώς προχωράς, και ο χαρακτήρας και η εκπαίδευσή σου θα πρέπει να ταιριάζουν στις δυνάμεις τους.
Ανάπτυξη

Το Fatekeeper βρίσκεται目前 στην ανάπτυξη από την Paraglacial, σε συνεργασία με τον εκδότη THQ Nordic. Πιθανότατα θα έχεις ακούσει για το παιχνίδι από το πρόσφατο γεγονός της THQ Nordic Showcase. Δεδομένου του πόσο εξαιρετική ήταν η προεπισκόπηση, είναι आश्चαρωτικό που το Fatekeeper δεν είναι πιο hyped. Ωστόσο, αυτό θα εξαρτηθεί από το πώς η THQ Nordic θα προωθήσει το παιχνίδι στο μέλλον.
Ενδιαφέρον είναι ότι οι dévelopπεurs έχουν αποφασίσει να κυκλοφορήσουν το Fatekeeper σε Early Access αυτό το χειμώνα. Αυτό σημαίνει ότι μπορείς να είσαι μέρος της διαδικασίας ανάπτυξης, παίζοντας το παιχνίδι νωρίς και δίνοντας την γνώμη σου για τις αλλαγές και τις λειτουργίες που θα ήθελες να προστεθούν.
Ως παιχνίδι ρόλων, μπορεί να είναι δύσκολο να προβλέψουμε πώς το παιχνίδι μπορεί να εξελιχθεί σε Early Access. Αλλά η Paraglacial, eine θυγατρική της THQ Nordic, έχει einen αναγνωρισμένο εκδότη που την υποστηρίζει. Επιπλέον, οι dévelopπεurs της Paraglacial έρχονται από την Grimlore Games και έχουν προηγουμένως δουλέψει στο SpellForce III.
Επίσης, φαίνεται ότι το Fatekeeper έχει ως στόχο να είναι ο πνευματικός διάδοχος του Hellraid. Ενώ ακόμη είναι νωρίς στην ανάπτυξη, το Fatekeeper φαίνεται να είναι στον σωστό δρόμο. Οι δάχτυλες σταυρωμένες, η προηγούμενη εμπειρία θα δουλέψει για όλους τους ενδιαφερόμενους.
Προεπισκόπηση
Fatekeeper’s επίσημη προεπισκόπηση ανακοίνωσης θα σου δώσει Goosebumps. Όλα φαίνονται εξαιρετικά, από την αφήγηση, που βασίζεται σε μια αυθεντική ξένη γλώσσα, μέχρι τον σχεδιασμό εχθρών και τις animations. Είναι ένα θαύμα που αυτό το παιχνίδι αναπτύσσεται από δέκα άτομα, και στην ανακοίνωση, ήδη φαίνεται εξαιρετικά. Οι εχθρικές συναντήσεις θα γίνουν αιματηρές, για σίγουρο, που ταιριάζουν τέλεια με την αισθητική σχεδιασμού. Οι χτυπήματα του σπαθιού φαίνονται βαρέα και ακόμη περνούν μέσα από το κρέας. Μια σκηνή σε particular φαίνεται πολύ κούκλα ως το σπαθί σου χτυπάει στο κεφάλι ενός χονδρού εχθρού.
Η μάχη φαίνεται να συνδυάζει την Basis και την ξορκία, μαζί με τις αποφύγεις και τις παραλλαγές. Εκτός από το να χτυπάς και να κόβεις τους εχθρούς που φαίνονται να έχουν εισβάλλει στον κόσμο, εξερευνάς δωμάτια και λύνεις γρίφους. Υπάρχει σίγουρα μια επιρροή από το Scrolls εδώ, πολύ περισσότερο από το Soulslikes, με einen particular εστίαση στη μάχη. Μόνο ευχή ourselves να το πάρουμε ως ένα πλήρες παιχνίδι, αλλά keine βιασύνης για τους développeurs. Πάρτε τον χρόνο σας.
Ημερομηνία κυκλοφορίας, Πλατφόρμες και Εκδόσεις

Το Fatekeeper θα κυκλοφορήσει πρώτα σε Early Access αυτό το χειμώνα. Και όπως τα παιχνίδια Early Access, δεν μπορούμε να είμαστε σίγουροι πότε η τελική έκδοση θα είναι έτοιμη. Μπορούμε να επιβεβαιώσουμε τις πλατφόρμες, οι οποίες θα είναι μόνο Microsoft Windows μέσω Steam. Είναι πιθανό, ωστόσο, ότι το τελικό παιχνίδι θα κυκλοφορήσει τελικά σε PlayStation, Xbox και vielleicht ακόμη και Switch. Και για τις εκδόσεις, είναι ακόμη νωρίς για να πούμε. Για τώρα, πολλές πληροφορίες παραμένουν κρυφές. Έτσι, feel free να ακολουθήσετε το επίσημο κοινωνικό χέρι όπου νέες ενημερώσεις θα ανακοινωθούν.











