Τα καλύτερα

Fable (2023) — 5 Χαρακτηριστικά που Θέλουμε

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Ο ελκυστικός στόχος της Playground Games να ολοκληρώσει την επανεκκίνηση του Fable μας έχει κάνει να περιμένουμε για khá καιρό τώρα. Πράγματι, με λίγη έως keine ειδήσεις για αυτό από τότε που εμφανίστηκε αρχικά στο Xbox Showcase το 2020, υπάρχει ακόμη η πιθανότητα να μην είναι πλέον υπό ανάπτυξη. Αλλά αυτό γίνεται ολοένα και πιο απίθανο, με την αυγή ενός ακόμη showcase στο ορίζοντα και όλα τα στοιχεία να δείχνουν ότι θα λάβει μια πιθανή και, ας το πούμε, περισσότερο καθυστερημένη ενημέρωση.

Πάντως, η σκέψη ότι το Fable θα κάνει μια εμφάνιση στο επικείμενο Xbox Showcase μας έκανε να σκεφτούμε — κυρίως για τα χαρακτηριστικά που θα φέρει στο τραπέζι. Πράγματι, και ενοχλητικά, δεν μπορούμε να πούμε με βεβαιότητα τι θα μοιάζει, αφήνοντας στην πλευρά την ιστορία ή ακόμη και τα χαρακτηριστικά του gameplay. Αυτό που μπορούμε να πούμε, όμως, είναι ότι αν έπρεπε να επιλέξουμε μόνο πέντε πράγματα που θα θέλαμε να δούμε στο τελικό προϊόν, θα επιλέγαμε αυτά.

5. Πολλαπλοί Ήρωες & Κακοί

Δεν είναι μια επαναστατική ιδέα, η δυνατότητα να μεταβαίνεις μεταξύ χαρακτήρων ταυτόχρονα ενώ παίζεις την ίδια ιστορία και προς τα ίδια αντικειμενικά. Αντιθέτως, είναι κάτι που έχει χρησιμοποιηθεί σε πολλά παιχνίδια μεγάλου προϋπολογισμού. Ελπίζουμε, λοιπόν, ότι η Playground Games θα λάβει υπόψη το концепτό του να έχει περισσότερους από έναν playable ήρωα στο Fable. Είναι απίθανο, με βάση το γεγονός ότι οι προηγούμενες ενότητες έχουν εστιάσει μόνο σε ένα άτομο. Αυτό που μπορούμε να πούμε, όμως, είναι ότι θα ήταν μια καλή αλλαγή ρυθμού και θα έδινε στους παίκτες μια βαθύτερη ενημέρωση για τις δοκιμασίες και τις θυσίες από τις δύο πλευρές.

4. Ανάπτυξη Ιδιοκτησιών

Η αρχική Fable σειρά επέτρεψε στους παίκτες να ανταλλάξουν διάφορα κομμάτια επίπλων σε σπίτια που είτε ενοικιάζονταν είτε αγοράζονταν, αλλά δεν πήγαν ποτέ στα άκρα της ανοικοδόμησης των σπιτιών από το έδαφος. Η επανεκκίνηση του Fable μπορεί να διορθώσει αυτό το ζήτημα, με την ποσότητα των διαθέσιμων πόρων και των蓝πίνων για την ανοικοδόμηση που είναι διαθέσιμα στους développers αυτές τις μέρες. Και με βάση το γεγονός ότι η Playground Games έχει κάθε πρόθεση να χτίσει πάνω στην αρχική από τη Lionhead Studios, οι πιθανότητες αυτού του χαρακτηριστικού να υλοποιηθεί παραμένουν lạcτιστικά υψηλές.

Φυσικά, γνωρίζουμε όλοι ότι ο κόσμος του Albion έχει đủ αγορές, καταστήματα επίπλων και εργαστήρια για να σας βοηθήσει να δημιουργήσετε το δικό σας σπίτι μακριά από το σπίτι. Ελπίζουμε, λοιπόν, ότι η PG θα χρησιμοποιήσει αυτά τα σημεία για να επιτρέψει στους χρήστες να συλλέξουν τους πόρους που χρειάζονται για να χτίσουν το δικό τους καταφύγιο και να το εξοπλίσουν με έπιπλα, σχέδια και θεματικά δωμάτια — μέχρι και το τελευταίο παράθυρο. Δάχτυλα σταυρωμένα.

3. Συντρόφοι

Είναι ασφαλές να πούμε ότι το Fable θα έχει πολλά είδη—κυρίως νεράιδες, οι οποίες θα κατέχουν ένα μεγάλο μέρος του Albion και των γύρω δασικών περιοχών. Αυτό μας οδηγεί να πιστεύουμε ότι τα πτερωτά δημιουργήματα θα είναι slightly πιο σημαντικά για το παιχνίδι από ό,τι η Playground Games θέλει να μας πει. Η εκτίμησή μας εδώ είναι ότι θα υπάρχουν συντρόφοι να υιοθετηθούν, παρόμοιοι με τον σκύλο στην αρχική Fable σειρά. Και αν αυτό δεν οδηγήσει σε ένα δωμάτιο με φτερωτά πλάσματα, τότε θα είμαστε απογοητευμένοι.

Με βάση το γεγονός ότι η πρώιμη ανακοίνωση του trailer έδειξε επίσης άλλα είδη, υπάρχει μια μικρή πιθανότητα ότι οι ήρωες μας θα έχουν την επιλογή να επιλέξουν einen σύντροφο να τους συνοδεύει στις περιπέτειές τους. Και θα είχε νόημα, επίσης, με βάση το γεγονός ότι ο σκύλος στις προηγούμενες ενότητες είχε ξεχωριστά χαρακτηριστικά που βοήθησαν την πρόοδο του ήρωα, είτε ανακαλύπτοντας κλειδιά, θησαυρούς ή μονοπάτια που οδηγούσαν στο επόμενο αντικειμενικό.

2. Αποφάσεις με Πραγματικές Συνέπειες

Το Fable 3 χτύπησε σε κάτι που η Playground Games θα μπορούσε να λάβει υπόψη — αποφάσεις με πραγματικές αλλαγές στον κόσμο. Jako ο Βασιλιάς ή η Βασίλισσα του Albion, οι παίκτες θα μπορούσαν να κάνουν βαρείς επιλογές που θα επηρέαζαν άμεσα μια από τις περιοχές, τις κοινωνικές τάξεις ή τις υποδομές. Αυτό είναι κάτι που ελπίζουμε να δούμε περισσότερο στο επερχόμενο reboot — αποφάσεις που θα διαμορφώσουν το μέλλον του Albion και των πολλών, πολλών πολιτών του.

Είναι λογικό, ότι το νέο Fable θα μπορούσε να βρει τον τρόπο να συνδυάσει τον ηθικό σας κόσμο και να μεταφράσει τις επιλογές σας ως ήρωα ή κακό σε σενάρια που επηρεάζουν άμεσα τον κόσμο γύρω σας. Δεν είναι μια νέα ιδέα, ούτε είναι κάτι που είναι完全 άγνωστο στη Fable σειρά. Αυτό που ψάχνουμε, πραγματικά, είναι περισσότεροι τρόποι να διαμορφώσετε το Albion μέσω της λήψης αποφάσεων.

1. Δώστε στον Ήρωα Προσωπικότητα!

Αυτό που αφήνει το Fable πίσω είναι οι πρωταγωνιστές του. Συγκεκριμένα, αυτά τα άβουλα αγγεία που συχνά λείπουν οποιαδήποτε προσωπικότητα εκτός από την ικανότητά τους να προκαλούν μαγεία και να χτυπούν με ένα σπαθί. Αυτό έχει συμβεί από την πρώτη μέρα, και έχει επηρεάσει αρνητικά τη σειρά ως σύνολο. Και αυτό μας οδηγεί στο τελικό αίτημά μας: να έχεις έναν ήρωα που είναι πραγματικά αγαπητός. Για τον διάβολο, θα αποδεχθούμε κάποιον με φωνή αυτή τη στιγμή.

Φυσικά, είναι καλό να μπορείτε να προσαρμόσετε τον ήρωα σας και να τον οδηγήσετε σε ένα μονοπάτι δικαίου ή κακίας. Αυτό που μπορούμε να πούμε, όμως, είναι ότι χωρίς μια φωνή να μεταφέρει το μήνυμά τους, είναι πραγματικά άχρηστοι και, με την ταπείνωση, λίγο βαρετοί να τους μεταφέρετε. Ελπίζουμε, λοιπόν, ότι αν είχαμε την ευκαιρία να ενημερώσουμε κάτι — θα ήταν οι χαρακτήρες. Για τον διάβολο, κάντε τους λίγο περισσότερο συναφείς.

 

Τι είναι η γνώμη σας; Νομίζετε ότι θα δούμε μια ενημέρωση για την κατάσταση με το Fable αύριο; Μας πείτε τις σκέψεις σας στο socials μας.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.