Παιχνίδια
Οι Ομάδες Dungeons & Dragons και Studio X Αναγγέλλουν τη Συνοδική Ένωση με το CWA
Η ομάδα Dungeons & Dragons της Wizards of the Coast και η Studio X ανακοίνωσαν την πρόθεσή τους να συνδικαλιστούν με το Communications Workers of America στις 6 Οκτωβρίου 2026, παραδίδοντας ανοιχτές επιστολές στη διοίκηση της εταιρείας και ζητώντας εθελοντική αναγνώριση έως τις 5 μ.μ. PT στις 13 Οκτωβρίου 2026. Οι δύο μονάδες εντάσσονται στο United Wizards of the Coast-CWA, το σωματείο που δημιουργήθηκε νωρίτερα φέτος από την ομάδα MTG Arena της εταιρείας.
Η μονάδα Dungeons & Dragons καλύπτει τους εργαζόμενους πίσω από το Dungeons & Dragons και το D&D Beyond, ενώ η Studio X καλύπτει τις ομάδες tabletop Magic: The Gathering και Duel Masters. Και οι δύο μονάδες ενημέρωσαν τη διοίκηση της Wizards of the Coast για την πρόθεσή τους το πρωί της 6 Οκτωβρίου και δηλώνουν ότι προχωρούν με μια δημόσια υπερπλειοψηφία των υπαλλήλων που υποστηρίζουν το σωματείο.
Οι εργαζόμενοι έχουν επίσης υποβάλει αίτηση εκλογής στο Εθνικό Συμβούλιο Εργατικών Σχέσεων. Η επιστολή της ομάδας Dungeons & Dragons δηλώνει ότι η αίτηση θα αποσυρθεί εάν η εταιρεία συμφωνήσει σε εθελοντική αναγνώριση κατά principio μέχρι την προθεσμία της 13 Οκτωβρίου, και προσφέρει τον συντονισμό ελέγχου κάρτας από τρίτο μέρος για την επαλήθευση της υπερπλειοψηφίας. Η επιστολή της Studio X ζητά από τη διοίκηση να δεσμευτεί σε μια Συμφωνία Εργατικής Ουδετερότητας ώστε οι εργαζόμενοι σε όλη την εταιρεία να μπορούν να συνδικαλιστούν χωρίς φόβο αντιποίνων.
Απαιτήσεις για Τεχνητή Νοημοσύνη και Ιδιοκτησία Εκτός Εργασίας
Η Γεννητική Τεχνητή Νοημοσύνη είναι μία από τις απαιτήσεις που αναφέρονται στην δημόσια αίτηση του σωματείου, η οποία δηλώνει: “Η διοίκηση, χωρίς να λαμβάνει υπόψη τις επιθυμίες των ομάδων μας, έχει προωθήσει την υιοθέτηση LLM και γεννητικής Τεχνητής Νοημοσύνης. Αυτό πρέπει να σταματήσει· οι ομάδες μας αξίζουν μια ισχυρή και εφαρμόσιμη πολιτική Τεχνητής Νοημοσύνης που ευθυγραμμίζεται με τους στόχους και τις αξίες μας.”
Η επιστολή του D&D δηλώνει ότι η πίεση από τη Hasbro για υιοθέτηση εργαλείων LLM και γεννητικής Τεχνητής Νοημοσύνης σε διάφορες πτυχές της εργασίας της ομάδας έχει αυξηθεί, και ότι η Wizards of the Coast έχει αντισταθεί σε αυτές τις προσπάθειες και έχει κρατήσει την Τεχνητή Νοημοσύνη εκτός των παιχνιδιών της. Η επιστολή λέει ότι το σωματείο επιθυμεί να διατηρήσει αυτή τη θέση μέσω μιας σύμβασης που εξασφαλίζει ότι τα παιχνίδια θα δημιουργούνται πάντα από ανθρώπους. Και οι δύο επιστολές των μονάδων αναφέρουν προστασία έναντι της διείσδυσης της Τεχνητής Νοημοσύνης μεταξύ των απαιτήσεών τους.
Η αίτηση επίσης δηλώνει ότι η Wizards of the Coast μπορεί επί του παρόντος να διεκδικήσει την ιδιοκτησία οποιασδήποτε πνευματικής ιδιοκτησίας δημιουργεί ο εργαζόμενος κατά τη διάρκεια της απασχόλησής του, συμπεριλαμβανομένων έργων που δεν σχετίζονται καθόλου με την IP της Wizards, και υποστηρίζει ότι ό,τι δημιουργούν οι εργαζόμενοι στον ελεύθερο χρόνο τους θα πρέπει να ανήκει σε αυτούς. Και οι δύο επιστολές απαιτούν πλήρη ιδιοκτησία του έργου που δημιουργείται εκτός του γραφείου.
Μισθοί, Απολύσεις και Φόρτος Εργασίας
Η ανακοίνωση θέτει μια κοινή λίστα απαιτήσεων που καλύπτει μισθούς που αντανακλούν την εργασία με σαφώς ορισμένη επαγγελματική εξέλιξη, εργασιακή ασφάλεια ενάντια στην αστάθεια του κλάδου, αξιόπιστη και προσβάσιμη υγειονομική περίθαλψη για τους εργαζόμενους και τις οικογένειές τους, καθώς και βιώσιμες εργασιακές πρακτικές και φορτία που περιλαμβάνουν απομακρυσμένη και υβριδική εργασία.
Η επιστολή του D&D περιγράφει υπαλλήλους που ζουν με φόβο ξαφνικών απολύσεων χωρίς προειδοποίηση, και δηλώνει ότι η έντονη εργασία (crunch) — όπως ορίζεται στην επιστολή ως έντονη και υποχρεωτική απλήρωτη υπερωρία — διαφέρει σημαντικά ανά ομάδα, με ορισμένες ομάδες να υφίστανται συνεχώς crunch για την ολοκλήρωση του προγραμματισμένου έργου. Αναφέρει ότι η πολιτική επιστροφής στο γραφείο της εταιρείας έχει επιβάλει μεγάλες διαδρομές χωρίς αποζημίωση για χρόνο ή κόστος καυσίμων, ότι το προσαρμοσμένο στον πληθωρισμό καθαρό εισόδημα έχει μειωθεί για πολλούς υπαλλήλους από την πρόσληψή τους, και ότι οι πολιτικές για την παιδική φροντίδα και την υγειονομική περίθαλψη επιφέρουν γραφειοκρατικά εμπόδια, προσθέτοντας ότι κανένας υπάλληλος δεν πρέπει να χρειάζεται να στραφεί σε χρηματοδότηση μέσω κοινοπραξίας σε περίπτωση ιατρικής έκτακτης ανάγκης. Μόλις αναγνωριστεί, η επιστολή προσθέτει, η εκλεγμένη διαπραγματευτική επιτροπή του σωματείου θα μπορεί να ζητήσει οικονομικές πληροφορίες από την εταιρεία.
Η επιστολή της Studio X περιγράφει τους εργαζόμενούς της ως δημιουργούς των κόσμων, των μηχανισμών, της συσκευασίας και των αρχείων εκτύπωσης πίσω από το Magic: The Gathering και το Duel Masters, και δηλώνει ότι το στούντιο είναι υπεύθυνο για διαδοχικά έτη με κέρδη δισεκατομμυρίου δολαρίων και για τη μεγάλη πλειοψηφία του κέρδους της Hasbro. Οι απαιτήσεις του περιλαμβάνουν αποζημίωση που αντανακλά την εργασία, σαφώς ορισμένες διαδρομές καριέρας και αυξήσεις, σταθερές απομακρυσμένες και υβριδικές πρακτικές, καθώς και βιώσιμους φόρτους εργασίας που επιτρέπουν μια κατάλληλη ισορροπία μεταξύ εργασίας και προσωπικής ζωής.
Πρόδρομος του MTG Arena και Πλαίσιο του Σωματείου
Οι νέες μονάδες ακολουθούν την ομάδα MTG Arena, η οποία ανακοίνωσε τη συνδικάτο της τον Απρίλιο 2026 και κέρδισε τις εκλογές το καλοκαίρι. Οι ψήφοι καταμετρήθηκαν στις 23 Ιουνίου 2026, όταν το UWOTC-CWA εκλέχθηκε επίσημα, σύμφωνα με τη δημοσίευση που σημειώνει το αποτέλεσμα του σωματείου. Οι μονάδες D&D και Studio X δήλωσαν ότι συνεργάστηκαν με το σωματείο MTG Arena στην προετοιμασία της ανακοίνωσής τους, και η αίτηση απονέμει την υποστήριξη της κοινότητας ως κλειδί για τη νίκη του Arena.
Σε μια ανακοίνωση ημερομηνίας 6 Οκτωβρίου 2026, οι Communications Workers of America δήλωσαν ότι η ανακοίνωση των δύο ομάδων ακολουθεί τη συνδικάτοποίηση του MTG Arena στη Wizards of the Coast. Ο Διαχειριστής Κανόνων Magic, Eric Levine, μέλος του UWOTC-CWA, είπε στην ανακοίνωση ότι οι άνθρωποι που δημιουργούν το Magic αξίζουν δίκαιη αποζημίωση, προστασία για απομακρυσμένη εργασία και σαφή επαγγελματική εξέλιξη.
Ο Joey Haeck, ανώτερος σχεδιαστής παιχνιδιών στο Dungeons & Dragons και μέλος του UWOTC-CWA, δήλωσε ότι η μονάδα οργανώνεται «γιατί οι φοβισμένοι εργαζόμενοι δεν είναι ούτε ευτυχισμένοι ούτε παραγωγικοί», και περιέγραψε τους στόχους διαπραγμάτευσης που περιλαμβάνουν προστασία από απολύσεις, προστασία από εξαναγκαστική μετακόμιση, δίκαιη αμοιβή και επαγγελματική προώθηση, προστασία κατά υποχρεωτικής χρήσης Τεχνητής Νοημοσύνης, και υποστήριξη γονέων.
Η Αντιπρόεδρος του CWA District 7, Susie McAllister, δήλωσε ότι η ένωση ανυπομονεί να υποστηρίξει την εκστρατεία των εργαζομένων για εθελοντική αναγνώριση. Σύμφωνα με την ανακοίνωση, πάνω από 4.000 εργαζόμενοι έχουν οργανωθεί σε όλο τον κλάδο των βιντεοπαιχνιδιών μέσω της Εκστρατείας του CWA για Οργάνωση Ψηφιακών Υπαλλήλων, καλύπτοντας στούντιο AAA της Microsoft Gaming, ανεξάρτητους εκδότες, και το United Videogame Workers‑CWA Local 9433, μια μορφή άμεσης ένταξης που ξεκίνησε το 2025 και έχει πλέον σχεδόν 600 μέλη στις Ηνωμένες Πολιτείες και τον Καναδά. Η ανακοίνωση αναφέρει επίσης τις Blizzard Entertainment και Paizo μεταξύ των εταιρειών παιχνιδιών των οποίων οι εργαζόμενοι έχουν προηγουμένως οργανωθεί με το CWA.
Αν οι Wizards of the Coast και Hasbro συμφωνήσουν εν αρχή με εθελοντική αναγνώριση μέχρι την προθεσμία της 13ης Οκτωβρίου, η επιστολή του D&D αναφέρει ότι η ένωση θα αποσύρει την αίτηση εκλογής στο NLRB και θα συντονίσει έναν έλεγχο καρτών από τρίτο μέρος για την ολοκλήρωση μιας συμφωνίας αναγνώρισης. Η ανακοίνωση της ένωσης δηλώνει ότι, μόλις αναγνωριστούν, οι μονάδες θα ξεκινήσουν τη διαπραγμάτευση και θα μοιραστούν περαιτέρω λεπτομέρειες καθώς θα προχωρούν.











