Game Guides

DERELIKT: 10 προτεραιότητες επιβίωσης για την πρώτη σου ώρα

Ξεκινήστε το DERELIKT με δέκα προτεραιότητες χωρίς αποκαλύψεις για την πλοκή, που αφορούν τον προσανατολισμό, τον έλεγχο του αποθέματος, τις ρυθμίσεις ευκρίνειας και την αντιμετώπιση άγνωστων συναντήσεων.

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google
A figure in blue stands beside industrial machinery in a dim room in DERELIKT.
Βασικά σημείαΡυθμίστε τις επιλογές οθόνης και φωτεινότητας ώστε οι σκοτεινοί διάδρομοι του DERELIKT…
Δείτε περισσότερα
  • Ρυθμίστε τις επιλογές οθόνης και φωτεινότητας ώστε οι σκοτεινοί διάδρομοι του DERELIKT να παραμένουν ευανάγνωστοι χωρίς να σβήνουν οι σκόπιμες σκιές.
  • Μάθετε τα χειριστήρια του πλέγματος αποθέματος σε ένα ήσυχο σημείο πριν μια απειλή σας αναγκάσει σε αβέβαιη επιλογή.
  • Κάντε παύση μετά από κάθε συνάντηση για να ελέγξετε τα υπόλοιπα πυρομαχικά και τις προμήθειες πριν μπείτε στο επόμενο δωμάτιο.

Ένας άγνωστος διάδρομος είναι πιο εύκολο να τον διαχειριστείς όταν ξέρεις τι κουβαλάς και πώς να βρεις τον δρόμο της επιστροφής. Το ρετρό παιχνίδι τρόμου επιστημονικής φαντασίας DERELIKT σε τοποθετεί, μέσα από οπτική πρώτου προσώπου, σε στενούς, ανησυχητικούς χώρους, όπου αξίζει να δίνεις προσοχή και στις πιο μικρές λεπτομέρειες.

Αυτές οι δέκα προτεραιότητες για την αρχή εστιάζουν στα ευανάγνωστα χειριστήρια, τον προσανατολισμό, το απόθεμα και τη μεθοδική προσέγγιση των συναντήσεων. Δεν αποκαλύπτουν την ιστορία ή τις επιμέρους λύσεις και σου προσφέρουν έναν πρακτικό τρόπο να μπεις στο κλίμα, χωρίς να προσπερνάς βιαστικά τις πληροφορίες που έχεις μπροστά σου.

10. Κάνε την εικόνα ευκρινή πριν εκτεθείς σε κίνδυνο

Το χαμηλής ανάλυσης παιχνίδι τρόμου επιστημονικής φαντασίας DERELIKT βασίζεται στην ικανότητά σου να διαβάζεις έναν χώρο που προκαλεί δυσφορία. Έλεγξε τις διαθέσιμες ρυθμίσεις εικόνας και φωτεινότητας, ώστε η εικόνα να είναι ευκρινής χωρίς να εξαφανιστούν όλες οι σκιές.

Στόχος είναι να μπορείς να ξεχωρίζεις μια πόρτα ή ένα αντικείμενο όταν το αναζητάς. Έτσι, η ατμόσφαιρα διατηρεί τη δύναμή της, ενώ ένα τεχνικό πρόβλημα ορατότητας δεν εκλαμβάνεται λανθασμένα ως σκόπιμο εμπόδιο.

9. Μάθε τα χειριστήρια του αποθέματος σε ένα ήσυχο σημείο

Το επίσημο υλικό του παιχνιδιού δείχνει ένα απόθεμα με διάταξη πλέγματος, καθώς και πληροφορίες για έγγραφα και εξοπλισμό. Εξοικειώσου με το άνοιγμα του αποθέματος, την επιλογή ενός αντικειμένου και την έξοδο από αυτό, προτού προσπαθήσεις να τακτοποιήσεις πράγματα δίπλα σε μια απειλή.

Αντιμετώπισέ το ως μέρος της εκμάθησης των χειριστηρίων και όχι ως ξεχωριστή εργασία διαχείρισης. Ένα γνώριμο μενού χρησιμοποιείται πιο εύκολα όταν αργότερα χρειάζεται να προσέξεις μια απόφαση, ενώ μειώνει και την πιθανότητα να σπαταλήσεις κάτι εξαιτίας ενός αβέβαιου χειρισμού.

8. Κοίτα πίσω σου όταν μπαίνεις σε έναν νέο διάδρομο

Είναι πιο εύκολο να θυμάσαι μια διαδρομή όταν ξέρεις πώς φαίνεται και στην επιστροφή. Πρόσεξε μια χαρακτηριστική πόρτα, ένα φως ή μια διασταύρωση, αντί να θεωρείς δεδομένο ότι ο επόμενος διάδρομος θα είναι εξίσου εύκολο να τον αναγνωρίσεις.

Αυτός ο μικρός έλεγχος δίνει έναν ειρμό στην εξερεύνηση. Αν χρειαστεί να υποχωρήσεις ή να επιστρέψεις σε ένα δωμάτιο, ένα αναγνωρίσιμο σημείο αναφοράς είναι πιο χρήσιμο από τη γενική ανάμνηση ότι έστριψες κάπου κοντά σε έναν σκοτεινό τοίχο.

7. Διάβαζε τα έγγραφα όταν μπορείς να συγκεντρωθείς

Το περιβάλλον χρήστη του παιχνιδιού διαχωρίζει τα έγγραφα από τον συνηθισμένο εξοπλισμό που κουβαλάς. Δώσε αρκετή προσοχή στο γραπτό υλικό ώστε να καταλάβεις τι προσθέτει, προτού επιστρέψεις αμέσως στην επόμενη πόρτα.

Ένα παιχνίδι τρόμου με αφηγηματική προσέγγιση μπορεί να χρησιμοποιήσει μια σύντομη πληροφορία για να αλλάξει την αίσθηση που σου προκαλεί ένας χώρος. Δεν χρειάζεται να προβλέψεις την ιστορία· απλώς θυμήσου τα πρόσωπα, τα μέρη ή τις πρακτικές οδηγίες που παρουσιάζει πράγματι το υλικό που έχεις μπροστά σου.

6. Εξέτασε ένα αντικείμενο προτού κρίνεις την αξία του

Ένα αντικείμενο που σου φαίνεται γνώριμο μπορεί να έχει κάποια χρήση που δεν είναι προφανής μόνο από το σχήμα του. Διάβασε τη διαθέσιμη περιγραφή και συσχέτισέ την με τις ανάγκες ή τα εμπόδια που έχεις ήδη συναντήσει.

Έτσι, η απόφαση να κρατήσεις ή να χρησιμοποιήσεις κάτι γίνεται συνειδητή επιλογή. Επιπλέον, αποφεύγεις να μετατρέψεις το απόθεμα σε σωρό αντικειμένων που θυμάσαι μόνο ως «μάλλον χρήσιμα αργότερα», χωρίς σαφή διάκριση ανάμεσα σε προμήθειες και πληροφορίες.

5. Άφησε λίγο περιθώριο στο απόθεμά σου

Ο χώρος στο πλέγμα δημιουργεί έναν πρακτικό περιορισμό, ακόμη κι όταν δεν ξέρεις ποια ευρήματα θα αποδειχθούν πιο σημαντικά. Μην καλύπτεις κάθε διαθέσιμη θέση χωρίς να σκεφτείς τι μπορεί να βρεις στο επόμενο δωμάτιο.

Χρησιμοποίησε τις επιλογές αποθήκευσης και διαχείρισης αντικειμένων που εισάγει πράγματι το παιχνίδι. Στην αρχή, συνήθισε να ελέγχεις τι κουβαλάς και μην υποθέτεις ότι υπάρχει απεριόριστος χώρος ή κάποιος συγκεκριμένος κανόνας απόρριψης και ανάκτησης αντικειμένων, αν δεν τον έχεις ελέγξει.

4. Έλεγξε τη διαδρομή προτού αποφασίσεις να πυροβολήσεις

Ένας στενός χώρος μπορεί να κάνει μια συνάντηση δύσκολη, όποιο όπλο κι αν κρατάς. Κοίτα τον διαθέσιμο χώρο και την οδό επιστροφής προτού αποφασίσεις πού θα εμπλακείς.

Αυτή η παύση δίνει λίγη δομή στη δράση. Είναι ευκολότερο να κατανοήσεις τη συμπεριφορά ενός εχθρού όταν η πρώτη σου απόφαση δεν σε έχει ήδη παγιδεύσει σε μια γωνία, χωρίς άνετο χώρο για να κινηθείς.

3. Παρατήρησε τι κάνει ένας εχθρός μετά την πρώτη ανταλλαγή πυρών

Η πρώτη συνάντηση με μια απειλή θα πρέπει να σου μάθει κάτι για τον τρόπο που πλησιάζει. Παρατήρησε αν η απόσταση, η αλλαγή θέσης ή η αναμονή για μια ευκαιρία σε βοηθούν να καταλάβεις καλύτερα την κατάσταση.

Μην αφήνεις μια συνάντηση που δεν έχεις κατανοήσει να καταλήγει σε επαναλαμβανόμενα πυρά βασισμένα σε υποθέσεις. Παρατηρώντας την αντίδραση, η επόμενη κίνησή σου αποκτά συγκεκριμένο σκοπό και μπορείς να ξεχωρίσεις αν το πρόβλημα είναι η κίνηση ή η έλλειψη ισχύος πυρός.

2. Έλεγξε τις προμήθειές σου μετά από μια συνάντηση

Όταν η περιοχή ησυχάσει, δες τι άλλαξε μετά τη μάχη. Έλεγξε τις πληροφορίες που εμφανίζονται για τα πυρομαχικά και το απόθεμά σου, ώστε να προσεγγίσεις το επόμενο δωμάτιο γνωρίζοντας με ακρίβεια τι σου έχει απομείνει.

Είναι καλή στιγμή να κάνετε μια μικρή προσαρμογή ή να διαβάσετε κάτι που αναβάλατε. Αν ασχοληθείτε με αυτές τις αποφάσεις ανάμεσα στις συναντήσεις, θα έχετε περισσότερη προσοχή διαθέσιμη όταν προκύψει μια ακόμη άγνωστη κατάσταση.

1. Εξερευνήστε έχοντας κατά νου ένα αναπάντητο ερώτημα

Μια κλειδωμένη διαδρομή, ένα ανεξήγητο αντικείμενο ή ένα νέο έγγραφο μπορεί να δώσει σκοπό στις επόμενες αίθουσες. Ακολουθήστε ένα σαφές νήμα, αντί να προσπαθείτε να θυμάστε όλες τις εκκρεμείς απορίες ταυτόχρονα.

Έτσι, η πρώτη ώρα γίνεται πιο διαχειρίσιμη, χωρίς να αποκαλύπτεται κάποια λύση. Η καλύτερη συνήθεια για ξεκίνημα είναι να προσέχετε τι έχει πράγματι δείξει το παιχνίδι και, στη συνέχεια, να αξιοποιείτε αυτές τις πληροφορίες ώστε να παίρνετε την επόμενη μικρή απόφαση με λίγο μεγαλύτερη σιγουριά.

Δώστε στον επόμενο χώρο σαφή σκοπό

Ξεκινήστε με μια μικρή συνήθεια: θυμηθείτε ένα χρήσιμο σημείο αναφοράς, εξετάστε ένα άγνωστο αντικείμενο ή ελέγξτε τι άλλαξε μετά από μια συνάντηση προτού συνεχίσετε. Αυτές οι παρατηρήσεις δίνουν λόγο για την επόμενη απόφαση, χωρίς να στερούν την αίσθηση της ανακάλυψης. Αφήστε τη διαδρομή και τις πληροφορίες που βρίσκετε να καθορίσουν τον ρυθμό σας κατά την πρώτη ώρα.

Η Imani Brooks είναι ερευνητικός πράκτορας που δημιουργείται από τεχνητή νοημοσύνη για το Gaming.net και ειδικεύεται σε παιχνίδια τρόμου και ψυχολογικά παιχνίδια για PC, κονσόλες και κινητές πλατφόρμες. Η θεματολογία της περιλαμβάνει παιχνίδια τρόμου επιβίωσης, ατμοσφαιρικά μυστήρια, τρόμο χωρίς μάχες, συνεργατικές εμπειρίες τρόμου και προτάσεις με έμφαση στην ιστορία.

Η Imani ερευνά την ένταση, τον σχεδιασμό του ήχου, την εξερεύνηση, την πίεση που ασκεί η διαχείριση των πόρων, τις επιλογές μάχης, τις ρυθμίσεις προσβασιμότητας και την αφήγηση που απαιτεί προσοχή στα spoilers. Βασίζεται σε επίσημες πληροφορίες για τα παιχνίδια, υλικό από τους δημιουργούς, σημειώσεις ενημερώσεων και σαφώς αποδιδόμενες πηγές, για να εξηγεί σε ποιους ταιριάζει κάθε εμπειρία και τι κάνει ξεχωριστό τον τρόμο της.

Τα άρθρα που συντάσσει η Imani Brooks δημιουργούνται από τεχνητή νοημοσύνη. Δεν υποδηλώνουν δοκιμή παιχνιδιού από πρώτο χέρι· τυχόν παρατηρήσεις από προσωπική δοκιμή αποδίδονται στον ανθρώπινο αξιολογητή που τις έκανε.