Τα καλύτερα

Deathbound: Όλα όσα Ξέρουμε

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Εάν είστε φαν του souls-like action RPG με σκοτεινή ατμόσφαιρα, τότε θα θέλατε να κρατήσετε το μάτι σας στο Deathbound. Προσφάτως ανακοινωμένο, φαίνεται ότι το Deathbound προσπαθεί να επεκτείνει το είδος που κατοικεί η FromSoftware. Είναι một τεράστιο εγχείρημα, αλλά από ό,τι έχουμε συλλέξει μέχρι τώρα, το Deathbound φαίνεται να έχει κάποιες μοναδικές ιδέες στο σακουλάκι του που θα το ξεχωρίσουν από την ανταγωνιστική αγορά. Όπως προαναφέραμε, το Deathbound φαίνεται να προσπαθεί να επεκτείνει το στυλ souls-like της FromSoftware με μια πιο ποικιλόμορφη εμπειρία. Ένας από τους μεγαλύτερους τρόπους με τους οποίους προσπαθούν να διαφοροποιηθούν είναι η μάχη. Με το σύστημα “Binding”, μπορείτε να “απορροφήσετε την ουσία των πεσόντων πολεμιστών και να σχηματίσετε μια κυρίαρχη ομάδα”. Ως αποτέλεσμα, μπορείτε να “κερδίσετε τις ικανότητες, τις μνήμες και τις ταυτότητες των πεσόντων πολεμιστών σε όλο τον κόσμο. Συνδυάστε τις μοναδικές προσωπικότητες και στυλ μάχης και εναλλάξτε μεταξύ τους без προβλήματος”. Η “Μεταμόρφωση” είναι ένα άλλο πρωτότυπο χαρακτηριστικό μάχης που αποτελεί μέρος της gameplay. Βασικά, η Μεταμόρφωση σας επιτρέπει να συνδυάσετε τις δυνάμεις των πεσόντων πολεμιστών σε καταστροφικές Morphstrikes. “Χρησιμοποιήστε διαφορετικά στυλ επιθέσεων για να εκτελέσετε ισχυρές συνδυασμούς και χτυπήματα”. Και θα το χρειαστείτε, γιατί οι εχθροί στο Deathbound είναι “σχεδιασμένοι για να σας πιέσουν στα όριά σας”. Όσο για την ιστορία, το Deathbound λαμβάνει χώρα στον φανταστικό κόσμο του Ziêminal. Σε αυτό το περιβάλλον, αρχαίες τεχνολογίες συνυπάρχουν με το μεσαιωνικό παρόν, με αποτέλεσμα μια πολιτισμός που είναι σπίτι για αμείλικτους δημιουργούς και εξωτικές κουλτούρες. Βρίσκεστε συγκεκριμένα στην πόλη της Akratya, η οποία είναι γνωστή για τον πλούσιο μύθο και τους κινδύνους. “Από τους δρόμους γεμάτους πτώματα μέχρι τα στάδια και τους τόπους λατρείας. Με την επιβλητική βρουταλιστική αρχιτεκτονική και τη σύντηξη της τεχνολογίας, είναι μια πόλη που οδηγεί στην απώλεια”. Γενικά, είναι bastante σαφές ότι το Ziêminal είναι ένας σκληρός κόσμος “όπου ο φανατικός πιστός και η ανόητη επιστήμη συγκρούονται στις σκιές μιας καταρρεύουσας κοινωνίας”. Όσον αφορά την ανάπτυξη, δεν ξέρουμε πολλά για το πόσο βαθιά είναι η Trialforge Studio στην δημιουργία του Deathbound. Όμως, με βάση ό,τι μας έχουν δώσει ως τώρα, φαίνεται ότι έχουν σκεφτεί πολύ για το περιβάλλον και την ιστορία. Ανεξάρτητα, οι πρώτες ειδήσεις για το παιχνίδι ήρθαν με την ανακοίνωση του trailer, το οποίο είναι φρέσκο από το ράφι. Αν και είναι κυρίως κινηματογραφικό, υπάρχουν κάποιες ματιές στην gameplay. Ως αποτέλεσμα, ξέρουμε ότι η ομάδα ανάπτυξης είναι στη διαδικασία της ολοκλήρωσης του παιχνιδιού, ωστόσο, δεν υπάρχει τρόπος να γνωρίζουμε πόσο μακρύ είναι το δρόμος μέχρι την ολοκλήρωσή του. Τέλος, το Deathbound δεν έχει ακόμη μια προτεινόμενη ημερομηνία κυκλοφορίας ή μια προσωρινή περίοδο κυκλοφορίας. Τα ελαφρώς ενθαρρυντικά νέα είναι ότι η ημερομηνία κυκλοφορίας στο Steam είναι καταχωρημένη ως “Ερχόμενο Σύντομα”. Με αυτό στο μυαλό, θα μαντέψουμε ότι το Deathbound θα μας επισκεφθεί τις οθόνες μας κάποια στιγμή στο Q1 ή Q2 του 2024, ωστόσο, αυτό είναι καθαρή εικασία.

Τι είναι το Deathbound;

Deathbound

Εκδότης από την Tate Multimedia και αναπτυγμένο από την Trialforge Studio, το Deathbound είναι ένα νεοανακοινωμένο souls-like action RPG. Από ό,τι μπορούμε να συλλέξουμε μέχρι τώρα, το Deathbound είναι μια εμπειρία για ένα παίκτη όπου οι παίκτες “απορροφούν τις ουσίες των πεσόντων πολεμιστών για να εκμεταλλευτούν τις δυνάμεις και τις ικανότητές τους. Επιζήστε σε μια βίαιη πραγματικότητα όπου η Ζωή και ο Θάνατος δεν ήταν ποτέ πιο αντικρουόμενοι”.

Ιστορία

Deathbound

Για αρχή, το Deathbound λαμβάνει χώρα στον φανταστικό κόσμο του Ziêminal. Σε αυτό το περιβάλλον, αρχαίες τεχνολογίες συνυπάρχουν με το μεσαιωνικό παρόν, με αποτέλεσμα μια πολιτισμός που είναι σπίτι για αμείλικτους δημιουργούς και εξωτικές κουλτούρες. Βρίσκεστε συγκεκριμένα στην πόλη της Akratya, η οποία είναι γνωστή για τον πλούσιο μύθο και τους κινδύνους. “Από τους δρόμους γεμάτους πτώματα μέχρι τα στάδια και τους τόπους λατρείας. Με την επιβλητική βρουταλιστική αρχιτεκτονική και τη σύντηξη της τεχνολογίας, είναι μια πόλη που οδηγεί στην απώλεια”. Γενικά, είναι bastante σαφές ότι το Ziêminal είναι ένας σκληρός κόσμος “όπου ο φανατικός πιστός και η ανόητη επιστήμη συγκρούονται στις σκιές μιας καταρρεύουσας κοινωνίας”.

Gameplay

Deathbound

Όπως προαναφέραμε, το Deathbound φαίνεται να προσπαθεί να επεκτείνει το στυλ souls-like της FromSoftware με μια πιο ποικιλόμορφη εμπειρία. Ένας από τους μεγαλύτερους τρόπους με τους οποίους προσπαθούν να διαφοροποιηθούν είναι η μάχη. Με το σύστημα “Binding”, μπορείτε να “απορροφήσετε την ουσία των πεσόντων πολεμιστών και να σχηματίσετε μια κυρίαρχη ομάδα”. Ως αποτέλεσμα, μπορείτε να “κερδίσετε τις ικανότητες, τις μνήμες και τις ταυτότητες των πεσόντων πολεμιστών σε όλο τον κόσμο. Συνδυάστε τις μοναδικές προσωπικότητες και στυλ μάχης και εναλλάξτε μεταξύ τους без προβλήματος”.

Ανάπτυξη

Όσον αφορά την ανάπτυξη, δεν ξέρουμε πολλά για το πόσο βαθιά είναι η Trialforge Studio στην δημιουργία του Deathbound. Όμως, με βάση ό,τι μας έχουν δώσει ως τώρα, φαίνεται ότι έχουν σκεφτεί πολύ για το περιβάλλον και την ιστορία. Ανεξάρτητα, οι πρώτες ειδήσεις για το παιχνίδι ήρθαν με την ανακοίνωση του trailer, το οποίο είναι φρέσκο από το ράφι. Αν και είναι κυρίως κινηματογραφικό, υπάρχουν κάποιες ματιές στην gameplay. Ως αποτέλεσμα, ξέρουμε ότι η ομάδα ανάπτυξης είναι στη διαδικασία της ολοκλήρωσης του παιχνιδιού, ωστόσο, δεν υπάρχει τρόπος να γνωρίζουμε πόσο μακρύ είναι το δρόμος μέχρι την ολοκλήρωσή του.

Trailer

Ημερομηνία Κυκλοφορίας, Πλατφόρμες & Εκδόσεις

Δυστυχώς, το Deathbound δεν έχει ακόμη μια προτεινόμενη ημερομηνία κυκλοφορίας ή μια προσωρινή περίοδο κυκλοφορίας. Τα ελαφρώς ενθαρρυντικά νέα είναι ότι η ημερομηνία κυκλοφορίας στο Steam είναι καταχωρημένη ως “Ερχόμενο Σύντομα”. Με αυτό στο μυαλό, θα μαντέψουμε ότι το Deathbound θα μας επισκεφθεί τις οθόνες μας κάποια στιγμή στο Q1 ή Q2 του 2024, ωστόσο, αυτό είναι καθαρή εικασία.

Τι είναι η γνώμη σας; Είστε ενθουσιασμένοι για το Deathbound; Θα αγοράσετε ένα αντίγραφο όταν κυκλοφορήσει; Αφήστε μας να ξέρουμε στα σχόλια παρακάτω ή στο sociales μας εδώ!

Ο Riley Fonger είναι ένας ελεύθερος συγγραφέας, μουσικόφιλος και gamer από την εφηβεία. Αγαπά οτιδήποτε έχει σχέση με βιντεοπαιχνίδια και μεγάλωσε με μια страсть για παιχνίδια ιστορίας όπως το Bioshock και το The Last of Us.