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Metroid Prime 4: Beyond – Testbericht (Switch & Switch 2)

Von den Anfängen der 2D-Sidescroller bis hin zur nichtlinearen Erkundung, die das Metroidvania-Genre prägte, hat die Metroid-Reihe einen langen Weg zurückgelegt. Jahrzehntelange Klassiker begeistern uns noch heute mit ihren atmosphärischen Science-Fiction-Abenteuern, unvergesslichen Weltraumpiraten und furchterregenden Metroid-Kreaturen.
Sogar wenn Metroid Prime 4: Beyond Die Entwicklung dauerte acht Jahre, und weitere fast zwei Jahrzehnte danach Metroid Prime 3: KorruptionSeine Ankunft weckt nach wie vor Begeisterung, wenn auch hauptsächlich bei langjährigen Fans.
Sollten Neueinsteiger dem Spiel also eine Chance geben? Sollten langjährige Fans den Neuzugang weiterhin nur aufgrund der glorreichen Zeiten seiner Vorgänger hoch schätzen? Finden wir es in unserem Test heraus. Metroid Prime 4: Beyond überprüfen.
Starten Sie durch

Beim Durchspielen der ersten Szenen sollten Sie sofort Gänsehaut bekommen. Metroid Prime 4: BeyondDie frühe Kampfszene ist zwar etwas brutal, führt aber schnell in die Steuerung ein, sodass sich Neulinge schnell zurechtfinden. Die Handlung entwickelt sich rasant, als Samus Aran zwischen die Fronten gerät und ein uraltes Artefakt vor dem Hauptantagonisten und Erzfeind, dem Kopfgeldjäger Sylux, beschützen muss.
Durch eine Komplikation werden Sie und einige andere Soldaten der Föderation in die verlorene Zivilisation des ausgestorbenen Volkes der Lamorn teleportiert. Auf dem fremden Planeten Viewros finden Ihre Erkundungen, Rätsel und Kämpfe statt. Metroid Spiele Die Vergangenheit spielt. So ziemlich alle Gameplay-Features und -Elemente, die Sie kennen, feiern im vierten Teil von ein glorreiches Comeback. Metroid Prime, sehr zu meinem Vergnügen – wenn es nicht kaputt ist…
Der pulsierende Beginn von Metroid Prime 4: BeyondDie Geschichte verliert jedoch im mittleren bis späten Verlauf an Schwung, obwohl sie alles daran setzt, relevant zu bleiben. Beim Erkunden neuer Gebiete trifft man auf Nebencharaktere, die sich einem auf der Mission anschließen, Viewros und seine verlorene Geschichte und Zivilisation wiederzubeleben. Meistens handelt es sich dabei um Föderationssoldaten, die mit einem hierher teleportiert wurden, doch nur wenige hinterlassen einen bleibenden Eindruck. Ihre Bedeutung beschränkt sich eher darauf, einem den Weg zu weisen, wenn man den Halt verliert.
Hilfreiche Anleitung

Es kommt ganz darauf an, ob man lieber etwas deutlicher oder sanfter in die richtige Richtung gelenkt wird, oder ob man lieber alles selbst herausfinden möchte. Im ersten Fall stören die ständigen Hinweise der Begleiter kaum. Mich hingegen haben sie oft davon abgehalten, meinen eigenen Weg zu finden, auch wenn es mal etwas länger dauerte. Aber genau das ist es ja, was wir an dieser Geschichte so lieben gelernt haben. Metroid-Prime. Diese Metroidvania-artige Herangehensweise an nichtlineare Erkundung, bei der man bestimmte Bereiche erst dann betreten kann, wenn man sie weiter erkundet und die Schlüssel und Power-ups gefunden hat, die zum Freischalten benötigt werden.
Aber die Begleiter haben noch mehr zu bieten. Sie tragen mit ihren einzigartigen Persönlichkeiten und kurzen Hintergrundgeschichten zur Geschichte bei. Außerdem liefern sie Kontext für Viewros' Geschichte und Erkundungen. Allerdings sind ihre Dialoge nicht immer kreativ oder geistreich. Sie können mit ihren Wiederholungen und nervigen Sprüchen die Geduld strapazieren, sodass man sich nach Zeit für sich sehnt. Metroid Prime hat es dir oft ermöglicht. Diese Isolation von Samus Aran, die die unheimlichen und atmosphärischen Ebenen von Curious erkundet Science-Fiction-Strukturen Umhüllt von tiefen Geheimnissen. Zum Glück gibt es viele solcher Momente, in denen man ganz allein und langsam die Feinheiten von Viewros mit einem feinen Kamm entschlüsselt.
Science-Fiction-Katakomben

Die Level sind exquisit. Metroid Prime Die Standards sind, zumindest in den engen Korridoren tiefer in den Großen Minen, dem Eisgürtel, dem Fury Green und darüber hinaus, hoch. Die Umgebungen sind abwechslungsreich genug – von üppigen Dschungeln bis hin zu eisigen Ödlanden. Sie sind atemberaubend, durchzogen von einer reichen und dynamischen Beleuchtung und Atmosphäre. Es weckt die Neugierde in dir, deinen Scanner zu zücken und jedes noch so kleine Detail genauestens zu untersuchen. Jede Maschine, jede Kreatur, jede Ruine und jedes kunstvoll gestaltete Umgebungsdetail birgt möglicherweise einen Hinweis oder eine Lösung für dein nächstes Rätsel oder eine Ahnung, wo es als Nächstes hingehen soll. Das Spiel hat ein gutes Tempo und lässt dir genügend Zeit, deine Umgebung zu erkunden, ohne dass es sich langweilig anfühlt. Und die Musik ist durchdacht, mit einer perfekten Balance aus Ambient-Klängen, wunderschönen Chören und elektronischen Stücken.
Diese befriedigenden Momente des erfolgreichen Lösens von Rätseln sind zwar vorhanden, aber nicht ständig. Sie motivieren jedoch dazu, weiterzuerkunden. Außerdem Metroid Prime 4: Beyond Das Spiel führt psychische Elementarkräfte ein, die sich mit euren Werkzeugen und Fähigkeiten verbinden und deren visuelle Effekte leicht verändern. Viele Fähigkeiten bleiben zwar unverändert, doch der Power-Anzug, die Morphkugel, die Raketen und das Scan-Visier dürften euch bestens bekannt vorkommen. Trotz ihrer gleichbleibenden Eigenschaften fühlen sie sich flüssiger und reaktionsschneller an. Samus Arans Bewegungen sind geschmeidig, und das Zielen per Zielerfassung macht nach wie vor Spaß. Die psychische Energie verleiht dem Ganzen jedoch eine moderne Note: Es fühlt sich unterhaltsam und befriedigend an, mächtige violette Strahlen auf Objekte abzufeuern, um Rätsel zu lösen und Gegner auszuschalten.
Power Up

Most Metroid Die Spiele beginnen damit, dass Samus Aran ihrer Waffen und Fähigkeiten beraubt ist. Metroid Prime 4: Beyond Das Spiel nutzt dieselbe Basis und beauftragt dich damit, ihre Kräfte langsam wieder aufzubauen. Durch Erkundung entdeckst du neue Waffen, Fähigkeiten und Power-ups, die dich auf das nötige Niveau bringen, um Sylux zu besiegen. Dies führt zum Metroidvania-Aspekt, da manche Gebiete erst zugänglich sind, nachdem du bestimmte Fähigkeiten und Power-ups erhalten hast. Es macht weiterhin Spaß, in Viewros nach Sammelobjekten zu suchen. Leider überträgt sich die Faszination und der Spielspaß der Level nicht immer auf den neu eingeführten, offenen, wüstenartigen Hub-Bereich.
Aus mir unerfindlichen Gründen, Nintendo hat schlichtweg beschlossen, dass die Erkundung einer offenen Welt in jedem Spiel, unabhängig vom Genre, zum Standard werden soll. Selbst wenn es keinen Sinn ergibt, eine offene Welt hinzuzufügen, wird sie einfach um ihrer selbst willen in die Spiele eingebaut. Die offene Welt in Metroid Prime 4: Beyond ist in vielerlei Hinsicht enttäuschend. Es ist im Grunde eine größtenteils karge Wüste, die die zu erkundenden Hauptgebiete miteinander verbindet. Da man ständig zwischen den Gebieten hin und her reist, verbringt man viel Zeit damit, diese Wüste zu durchqueren. Es wäre besser gewesen, wenn es zwischen den Wanderungen etwas Sinnvolles zu tun gegeben hätte. Aber die Wüste ist größtenteils leer und sieht nicht einmal ansprechend aus.
Sol Valley

Das Meiste, was du bei deiner Durchquerung der offenen Wüstenlandschaft namens Sol Valley tun wirst, ist, mit deinem Fahrzeug gegen grüne Kristalle zu krachen. TRONDas Fahrrad ist nicht besonders komfortabel. Es lässt sich nicht gut steuern, also lohnt es sich nicht, Zeit damit zu verbringen. Die grünen Kristalle hingegen dienen dazu, Upgrades freizuschalten. Sie sind die Hauptbeschäftigung in dieser relativ weitläufigen offenen Welt der Sol-Valley-Wüste mit ihren endlosen Sanddünen – was schon einiges darüber aussagt, wie schnell einem dieser Ort auf die Nerven gehen wird. Es gibt Kleinigkeiten wie die Zelda-ähnliche Schreine mit Rätseln und Verbesserungen. Letztendlich aber weniger wichtig für die Geschichte und das Gameplay. Sagen wir es so: Wenn das Sol-Tal aus ... herausgerissen worden wäre Metroid Prime 4: BeyondSie werden deswegen keine Sekunde Schlaf verlieren.
Manche Bosskämpfe sind echt nervig. Andere wiederum sind einfach nur genial gestaltet und beeindrucken. Dein Scanner macht die Sache deutlich einfacher, da er dir hilft, Schwachstellen zu erkennen. Trotzdem brauchst du die Steuerung und die Spielmechaniken perfekt zu beherrschen, um im Kampf wirklich zu punkten – und ein paar faire und lehrreiche Tode gehören dazu.
Urteil

Viele der Story- und Gameplay-Elemente in Metroid Prime 4: Beyond Es wirkt sich positiv aus. Doch die verhängnisvolle Entscheidung, Sol Valley hinzuzufügen, lässt sich nicht ignorieren. Wenn schon ein Open-World-Abschnitt für die Reihe so notwendig war, dann hätte er wenigstens unterhaltsame Inhalte bieten können. Könnte er sich lebendig anfühlen und gut aussehen? Begleiter sind zwar eine nette Idee und eine Bereicherung für die Geschichte, aber nur wenige bleiben im Gedächtnis. Im Gegenteil, sie sind eher nervig als hilfreich für die Handlung und das Spielerlebnis.
Damit bleibt uns der Kernaspekt, den wir lieben an Metroid Prime: die durchdachte Auseinandersetzung, die glücklicherweise wunderbar und perfekt umgesetzt wurde. Metroid Prime 4: Beyond Das Leveldesign ist seinen Vorgängern gegenüber sehr respektvoll und originalgetreu und bietet uns dasselbe knifflige, spannende und geheimnisvolle Puzzle-Abenteuer. Die Level bestechen durch ihre lebensechte Grafik und ihr detailreiches Design und laden geradezu dazu ein, sie genauer zu erkunden. Sie ermutigen dazu, tiefer in die Geschichte von Viewros und die eigene Rolle darin einzutauchen.
Langjährige Fans werden daher feststellen Metroid Prime 4: Beyond Trotz seiner Mängel ist es sehr angenehm. Neueinsteiger werden sich von den Fehlern wahrscheinlich gar nicht so sehr stören lassen. Ich denke, das bedeutet, dass dieser Teil seinen lang erwarteten Start erfolgreich gestaltet hat. Er hat zwar nicht in allen Bereichen ins Schwarze getroffen, aber er hat es definitiv geschafft, viele der wichtigsten Gameplay-Aspekte überzeugend umzusetzen. Sicherlich nicht die Story, die krampfhaft versucht, interessant zu sein. Aber definitiv die atmosphärische Erkundung in der Einsamkeit, bei der man versucht, jeden noch so kleinen Hinweis und jedes Geheimnis aufzudecken, das einem den Weg zurück nach Hause weist.
Metroid Prime 4: Beyond – Testbericht (Switch & Switch 2)
Metroid Prime in „fast“ jeder Hinsicht
Erkundung im Metroid Prime 4: Beyond Das Spiel glänzt vor allem mit seinen geheimnisvollen und faszinierenden Levels, die zum Erkunden einladen. Rätsel und Kämpfe sind in ihren besten Momenten dank ihrer flüssigen und ruckelfreien Ausführung durchaus befriedigend. Allerdings weist die Story und die offene Welt einige Schwächen auf, die die Konzentrationsfähigkeit des Spielers mitunter auf die Probe stellen. Dennoch ist es ein gelungenes Spiel, auf das man viel zu lange gewartet hat.
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Analyse von Metroid Prime 4: Beyond (Switch & Switch 2)

Seit den Tagen zweier Spiele, die sich in 2D drehen, ist die Erkundung nicht linear, was den Metroidvania-Generator definiert, und die Metroid-Serie läuft um eine lange Zeit. Jahrzehntelange klassische Spiele an unserem Wohnort, von ihren Abenteuern wissenschaftlicher, atmosphärischer Fiktion, von Erinnerungsstücken aus dem Weltraum und von Metroid-Kritikern.
Mesmo quando Metroid Prime 4: Beyond Ich war vor ein paar Jahren in der Entwicklung und mehr als zwei Jahrzehnte später Metroid Prime 3: Korruption, sua chegada ainda verzweifelt sementies of excitação, embora mainmente into fãs de longa data.
Also, die Neuen würden eine Chance haben? Was sind die Antigos, die sich dazu entschlossen haben, einen Neubeginn in einer Hochschätzung zu begehen, die auf den glorreichen Tagen ihrer Vorgänger basiert? Wir haben unsere Analyse durchgeführt Metroid Prime 4: Beyond.
Começo Acelerado

Sie müssen sofort darauf achten, dass Ihre Freunde zu Hause sind, bevor Sie mit der ersten Sitzung beginnen Metroid Prime 4: Beyond. Am Anfang war es soweit, es wurde zu brutaler Gewalt, als das Kontrollsystem reguliert wurde, damit sich die Neuen schnell an die Arbeit machten. Sie war auch auf die Geschwindigkeit der Elektrotechnik um Samus Aran angewiesen, als sie sich vor einem Künstler schützte, der dem Hauptgegner gegenübersteht und den Rivalen Sylux belohnt.
Eine Komplikation wurde dadurch verursacht, dass sie und einige andere Soldaten der Federação sejam teleportiert wurden, um die vom Volk Lamorns ausgerottete Zivilisation zu zerstören. Kein fremder Planet, Viewros, es gab eine Erkundung, eine Lösung von Quebra-Cabeças und einen Kampf gegen Dos jogos de Metroid passado acontecem. Praktisch alle Rekursionen und Spielelemente bis zu dem Punkt, an dem Sie in einer Viertelsequenz glorreich zurückgekehrt sind Metroid Prime, para meu prazer – se não está quebrado…
Am Anfang pulsierte die Geschichte von Metroid Prime 4: Beyond, no entanto, perde impulso no meio para os estágios finalis. Mesmo que faça tudo to permanentecer relevante. Ich bin auf mehrere Personen gestoßen, die neue Gebiete entdeckt haben, die zu ihrer Mission zur Wiederbelebung von Viewros und ihrer verlorenen Geschichte und Zivilisation gehören. Erstens, die Soldaten der Federao teleportierten sich mit Ihnen, aber viele konnten wirklich nur eine Marke und einen langen Eindruck hinterlassen. Es ist sehr wichtig, dass Ihre Bedeutung noch mehr in die richtige Richtung geht, als Sie das Gerücht verloren haben.
Guia Útil

Es hängt davon ab, dass Sie viel Geduld und Höflichkeit aufbringen müssen, um sich darauf einzulassen. Wir ziehen es vor, Ihren Wunsch zu erfüllen. Dies ist jedoch nicht der Fall, da die Unterbrechungen von Begleitern nicht zu großen Störungen führen können. Zumindest, wenn ich mich regelmäßig auf den Weg mache, bin ich immer noch bestrebt, mich auf dem Weg dorthin zu treffen, sobald es ein Tempo gibt. Aber ich weiß, es ist die Essenz, die ich am liebsten gesehen habe Metroid-Prime. Die Erkundungsperspektive von Metroidvania ist nicht linear, Sie können aber nicht auf bestimmte Bereiche zugreifen, um mehr zu erforschen und herauszufinden, wie viele Powerups Sie zum Blockieren benötigen.
Es liegt jedoch nicht daran, dass unsere Kollegen Ihnen oder Ihrem Gegenüber dienen. Er beleuchtete die Geschichte mit seinen einzigartigen Persönlichkeiten und den schönsten Fundgeschichten. Darüber hinaus kann ich einen Kontext zur Geschichte und Erkundung von Viewros erstellen. „Von außen her“, weil Ihre Gespräche ein einziges Mal mit Ihren Mitarbeitern oder Intellektuellen verbunden sind. Sie irritieren Ihre Ruhe, die Wiederholungen und die Efeito-Fragen, die Ihnen widerfahren, weil Sie sich die Zeit genommen haben, so viel Gas zu bekommen, wie es ist Metroid Prime häufige Erlaubnis. Das isolierte Aquädukt von Samus Aran erkundet geheimnisvolle Nächte und eine Atmosphäre voller Kuriositäten Strukturen wissenschaftlicher Fiktion envoltas em profundo mistério. Glückwunsch, ich habe viele Momente hinter mir, als es ein einziges Mal war und bis vor Kurzem so kompliziert war, wie Viewros es tat.
Catacumbas de Ficção Científica

Wir sind noch nicht in der Lage, die Padrões zu bitten Metroid Prime , Pelo Menos dentro dos corredores apertados mais profundos nas Grandes Minas, Cinturão de Gelo, Fury Green und além. Variados oder ausreichend, der Wald ist lebendig bis zur gefrorenen Erde. Darüber hinaus sorgen Licht, Licht und Atmosphäre für Licht und Helligkeit. Es ist eine zusätzliche, tiefgründige Neugierde für den Menschen, den er braucht, um seinen Scanner zu verwenden und ihn jedes Mal aufs Neue sorgfältig zu analysieren. Jede Maschine, jede Maschine, jede Maschine, jede Maschine, jedes Detail, die komplizierte Umgebung und das komplizierte Projekt können möglicherweise eine Pisten- oder Lösungslösung für Sie sein, bevor Sie in die Nähe kommen. Es ist wichtig, dass die Zeit ausreicht, um Ihre Rückstände zu beseitigen, ohne dass Sie sie angreifen. Ich denke an die Musik, die durch das perfekte Gleichgewicht zwischen Umgebung, Herz und elektrischen Trilhas besticht.
Diese zufriedenstellenden Momente der Lösung, die wir mit ihrem Erfolg erzielt haben, waren nicht konsistent. Wir warten darauf, die Erkundung fortzusetzen. Além disso, Metroid Prime 4: Beyond Wir stellen Ihnen elementare psychologische Aspekte vor, die Sie mit Ihren Eisen- und Handwerksberufen verwechseln und die in Ihren visuellen Effekten große Unterschiede hervorrufen. Embora muitas die habilidades permaneçam as mesmas of sempre, a armadura de poder, a bola morfológica, osseis eo visor de escaneamento devem ser vertrautes. Wir haben Ihre Eigenschaften geändert, sie sind jedoch freundlicher und älter. Die Bewegung von Samus Aran ist fließend und wird automatisch fortgesetzt, um ihr Werk fortzusetzen. Um die psychische Energie wiederzubeleben und sie zu einer modernen Haube zu machen, sind die Menschen in der Lage, ihre Aufgaben zu erfüllen, um ihre eigenen Fähigkeiten zu verbessern, Spaß zu haben und zufrieden zu sein.
Power Up

Am meisten jogos de Metroid Samus Aran hat seine Waffen und Fähigkeiten verloren. Metroid Prime 4: Beyond Die Vereinigten Staaten haben sich vor einiger Zeit mit der Rekonstruktion beschäftigt. Während der Erkundungstour entdeckten Sie neue Waffen, Fähigkeiten und Powerups, die Samus Aran in die Höhe trieben, um Sylux zu töten. Es handelt sich um eine Sinalisierung des Metroidvania-Aspekts, da einige Bereiche möglicherweise unzugänglich sind und Sie bestimmte Fähigkeiten und Power-Ups erhalten. Weiter geht es mit der Sammlung von Viewros. Unglücklicherweise wurde die Neugier unserer Neulinge noch nicht einmal auf die neue Welt übertragen, aber bis dahin war sie in einer zentralen Gegend.
Por razões que me escapam, Nintendo Ich entscheide einfach, dass eine Erkundung der Welt aber dazu führen muss, dass ein Element in all unseren Spielen fixiert wird, unabhängig von der Genese. Meistens, als ich noch nicht einmal auf die Welt gekommen bin, haben wir uns ganz einfach darauf vorbereitet, mit ihm zu spielen. O Welt aberto em Metroid Prime 4: Beyond Ich täusche mich durch die Neuigkeit. Es ist unbedingt erforderlich, dass ein Majoritätswächter als Hauptansprechpartner für die Erkundung zuständig ist. Wenn Sie häufig unterwegs sind und die Gegend betreten, gehen Sie schnell in die Wüste. Teria sido melhor se houvesse algo de valor para fazer entre in his travessias. Als ich in der Wüste war, war ich hauptsächlich im Urlaub und nicht am selben Tag, an dem ich geboren wurde.
Sol Valley

Das Höchste, was Sie erwartet haben, war eine Reise durch die Aberta-Wüste des Sol Valley und endete mit grünen Kristallen an der Grenze Ihres Motorradstils TRON. Da das Motorrad nicht kontrolliert werden musste, war es noch nicht soweit, bis es vorbei war. Daher bieten die Grünen ein Upgrade-Vorschlag. Es war für mich eine große Herausforderung, die relativ expansive Atmosphäre des Sol-Tals zu zerstören, obwohl die Gegend nur so groß war, dass sie viel über sich ergehen lassen mussten, weil sie ihre ganze Familie schnell irritierte. Ich habe weniger Zeit als der Stil meines Heiligtums Zelda, mit Kabinen und Upgrades. Aber in der letzten Analyse waren es für die Geschichte und die Beschäftigung weniger bedeutsame Dinge. Vamos colocar desta forma: Se Sol Valley fosse arrancado de Metroid Prime 4: Beyond, Sie können von nun an keinen Ton hören.
Algumas lutas contra chefes são uma dor. Ich habe Sie nur wegen Ihres makellosen Designs bewundert. Ihre Scanner-Einrichtung ist sehr nützlich, um die identifizierten Brücken zu identifizieren. Meistens, Sie wissen genau, dass die Kontrolleure und Mechaniken für den Kampf geeignet sind, mit all den Toten und dem „Moment der Vorbereitung“ hier und dort.
Urteil

Viele Elemente aus Geschichte und Spielfähigkeit Metroid Prime 4: Beyond Funktioniert als Ihr Gefallen. Aber Sie konnten die schreckliche Entscheidung, nach Sol Valley zu gehen, nicht ignorieren. Heute, in einer Weltgeschichte, die aber für eine Serie nicht nötig war, könnte es weniger Spaß machen, sich zu vergnügen? Kann ich am Leben bleiben und mich trennen? Die Kameraden haben auch ein Hut und einen Hinweis auf die Geschichte, aber viele haben ihre Erinnerungen verloren. Es ist sehr irritierend, dass es sich wirklich um Geschichte und Geschichte handelt.
Isso nos deixa com ospecto central que amamos über Metroid Prime: eine Erkundung, die darüber nachdenkt, was sie glücklich macht, nachdem sie abgeschlossen und erfolgreich war. Metroid Prime 4: Beyond Wir haben viel respektiert und waren mit unseren Vorgängern in der Nacht zusammen, wir haben ein gemeinsames Abenteuer mit Provokationen, Spannungen und Mysterien erlebt. Die Neulinge fühlten sich von ihren realistischen Bildern und intrinsischen Designs abgelenkt und beschworen, mit größerer Aufmerksamkeit und Tiefgründigkeit in die Irre zu gehen. Es war ein großer Anreiz, mehr Geld zu verdienen und mehr Zeit in die Geschichte von Viewros zu investieren und seine Zeit danach zu verbringen.
Es sind lange Daten, Bedeutung, Erfolg Metroid Prime 4: Beyond muito agradável, apesar de suas falhas. Unsere Neuzugänge könnten nicht sehr incomodados pelas falhas sein. Es ist wichtig, dass dieses Unternehmen in seinem letzten Versuch erfolgreich war. Ich habe niemandem gesagt, dass er das Beste ist. Ich bin mir sicher, dass ich dem Haus viele Aspekte der Arbeit anvertrauen muss, die wichtiger sind. Bestimmt ist die Geschichte nicht interessant. Nachdem Sie die Atmosphäre in isolierter Atmosphäre erkundet haben, verlassen Sie das Gelände bis zum letzten Punkt und schützen Sie sich davor, den Weg zum Haus zu gehen.
Analyse von Metroid Prime 4: Beyond (Switch & Switch 2)
Metroid Prime in „fast“ jeder Hinsicht
Erkundung im Metroid Prime 4: Beyond Das Spiel glänzt vor allem mit seinen geheimnisvollen und faszinierenden Levels, die zum Erkunden einladen. Rätsel und Kämpfe sind in ihren besten Momenten dank ihrer flüssigen und ruckelfreien Ausführung durchaus befriedigend. Allerdings weist die Story und die offene Welt einige Schwächen auf, die die Konzentrationsfähigkeit des Spielers mitunter auf die Probe stellen. Dennoch ist es ein gelungenes Spiel, auf das man viel zu lange gewartet hat.
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Beyond レビュー (Switch & Switch 2)

2D-Modell, 2D-Modell, 2D-Modell, 2D-Modell形探索へと、メトロイドシリーズは長い道のりを歩んできました.数十年を経た今でも私たちがプレイし続けるクラシックなゲーム群は, その雰囲気あるSFアドベンチャー、印象的なスペースパイレーツ, そして凶暴なメトロイドのクリーチャーによって愛されています.
GleichnisMetroid Prime 4: Beyondの開発に8年を要し、Metroid Prime 3: KorruptionIch habe 20 Jahre Erfahrung in der Welt gemachtかき立てます.とはいえ、そのほとんどは長年のファンたちの間での話ですが.
では、新規プレイヤーはこのゲームにチャンスを与えるべきでしょうか?長年のファンは、前作たちの栄光の日々だけを根拠に、この新作を依然として高く評価すべきでしょうか? 私たちのMetroid Prime 4: Beyond レビューで確かめてみましょう.
Starten Sie durch

Du,Metroid Prime 4: Beyondの初期シーンをプレイするとき、すぐに鳥肌が立つのを感じるはずです.あの初期の戦闘シーンは、 少々残酷ではありますが、操作システムの基本を教えてくれるので, 新規プレイヤーもすぐに慣れることができます.また、サムス・アランが古代の遺物を主な敵対者であり宿敵のバウンティハンター、サイラックスから守ることに巻き込まれる中、その展開は電撃的な速さで繰り広げられます.
ある複雑な事情により、あなたと他の数名の連邦兵士は、絶滅したラモーン族の異星の惑星、ヴィエロスこそが、過去のMetroid Spiel私にとっては嬉しいことに、あなたが慣れ親しんできたゲームプレイの機能や要素のほとんどすべてが、Metroid Primeの4作目に見事に帰ってきました.壊れていないものは直すな、というわけです。
AberMetroid Prime 4: Beyondの物語の脈動的な始まりは, 中盤から終盤にかけて勢いを失います.たとえそれが関連性を保つためにできる限りのことをしたとしてもです.新たなエリアを発見する際にサイドキャラクターと出会い、彼らはヴィエロスとその失われた歴史と文明を復活させるというあなたの使命に同行します.ほとんどはあなたと共に転送されてきた連邦兵士たちですが、本当に心に残る印象を残す者はごくわずかです.むしろ、彼らの重要性は、あなたが道に迷った時に導いてくれることに、より適っているように感じられます.
Hilfreiche Anleitung

これは, あなたが行くべき場所へと, ソフトではなくヘビーな押し付けを好むか, あるいはすべて自分自身で見つけ出したいかによります.前者の場合、仲間たちがどこへ行くべきかを教えるために割り込んできても、それほど気にはならないでしょう.私にとっては、たとえ時間がかかっても自分自身の道を見つけようとする粘り強さを、彼らはしばしば妨げました.しかし、見てください、それが私たちがMetroid-Prime. を愛してきた本質なのです.メトロイドヴァニア的な非線形探索の展望、つまり、より多くを探索し、必要な鍵やパワーアップを見つけるまで特定のエリアにアクセスできないというあの感覚です.
しかし、仲間たちの役割はそれだけではありません.彼らは独自の個性と軽いバックストーリーで物語を照らし出し、さらにヴィエロスの歴史と探索に文脈を提供してくれるかもしれません.「ただし」、彼らの会話が常に創造的で賢いとは限らないのです.繰り返しや不快な一言台詞はあなたの忍耐力をすり減らし、Metroid Prime がこれまでそうさせてきたように, 一人で過ごす時間を切望するほどになるかもしれません.深い謎に包まれた不思議なSF的構造物の不気味で雰囲気あるステージを, サムス・アランが孤独に探索するあの隔離感です.幸いなことに、あなたはヴィエロスの複雑さを細かい櫛で解きほぐすように、ゆっくりと一人きりで過ごす瞬間をたくさん経験することになります.
Science-Fiction-Katakomben

ステージはMetroid Prime の基準で見れば見事です.少なくとも、グレートマインズ, アイスベルト, フューリーグリーン, そしてその先へと続く奥深い狭い通路の中では.鮮やかなジャングルから凍てつく荒れ地まで、十分に変化に富んでいます.しかし同時に、豊かでダイナミックなライティングと雰囲気が散りばめられ、見事です.それはあなたの内側から深い好奇心を引き出し、スキャナーを取り出してあらゆる小さなものを注意深く分析したくなるでしょう.あらゆる機械, クリーチャー, 遺跡, 精巧にデザインされた環境の細部は、次のパズル解決や進むべき道の手がかりや解決策を潜在的に秘めています.ペース配分は良く、周囲をスキャンするのに十分な時間を与えてくれ、退屈に感じることはありません.音楽もよく考 え ら れ て empfehlung り 、 環 境 音 、 美 し い 合 唱 、 エ レ ク ト リックなトラックの完璧なバランスが取れています.
パズルを無事に解いた時の満足感は確かに存在しますが、一貫しているわけではありません.それでも、探索を続けたいと思わせてくれます。さらに、Metroid Prime 4: Beyond は, サイキックな元素の力を導入し, あなたのツールや能力と融合させ、視覚効果にわずかなバリエーションを与えています.多くの能力はこれWeitere Informationenスキャンビザーはよく知られたもののはずです.変わらない特徴を持ちなBitte beachten Sie:動きは流動的で、ロックオン射撃は相変わらず楽しいものです.しかし、サ イ キ ッ ク エ ネ ル ギ ー の ひ ね り はのビームを物体や敵に放ってパズルを解くのは楽しく満足感があります.
Power Up

am meistenMetroid ゲームは、サムス・アランが武器と能力を剥奪された状態から始まります.Metroid Prime 4: Beyond も同じ基盤を用いい、彼女の力をゆっくりと再構築することをあなたに課しますアランがサイラックスを倒すために必要な高みへと到達するのです.これがメトロイドヴァニア的な側面を呼び起こし, 特定の能力やパワーアップをヴィエロス中に散らばるコレクティブルを探し回るのは相変わらず楽しいものです.残念ながら、 ステージに対する好奇心と没入感が, 新しく導入されたオープンワールドの砂漠のようなハブエリアにまで常に引き継がれるわけではありません.
私には理解できない理由で、Nintendoジャンルに関わらずオープンワールド探索がすべてのゲームの定番になるべきだと決めてしまったようです.オープンワールドを追加することが理にかなっていない場合でも、ただそのためにゲームに詰め込まれています.Metroid Prime 4: Beyond のオープンワールドは, 多くの点で失望させられます.それは本質的に, ほとんどが不毛な砂漠であり, あなたが探索する必要のある主要エリアを結びつける接着剤のような役割を果たしています.あなたはしばしばエリア間を行き来するため、この砂漠を移動するのに多くの時間を費やすことになるでしょう.移動の合間に価値のある何かがあれば、まだ良かったかもしれません.しかし、 砂漠 は ほ と ん ど 空 っ ぽ で 、 見 た 目 も 良 く あ り ま せ ん .
Sol Valley

ソルバレーと呼ばれる砂漠のオープンランドを移動する間、あなたがする最も多いことは、TRON風のバイクに乗って緑のクリスタルに突っ込むことです.バイクの操作感はあまり良くないので、時間をかける価値はありません.一方、緑のクリスタルはアップグレードを獲得する目的を果たします.これが、目に見える限りの砂丘が広がる、比較的広大なソルバレー砂漠オープンワールドで行う主なことです.この場所がいかに早くあなたの魂をすり減らすか、これで十分わかるでしょう.Zelda風の祠のような、パズルとアップグレードがある小さな要素もあります.しかし、最終的には物語やゲームプレイへの重要性は低いです.こう言いましょう:もしソルバレーがMetroid Prime 4: Beyondから取り除かれたとしても、あなたは一睡も損しないでしょう.
いくつかのボス戦は苦痛です.他のボスは、その完璧なデザインゆえに純粋に驚嘆するでしょう.あなたのスキャナーは弱点を特定するのを大いに助けてくれます.しかしそれでも、コントロールとメカニクスをマスターして戦闘を適切にこなす必要があり、そこにはいくつかのフェアな, そして「教訓的な瞬間」をもたらす死亡がここかしこにあります.
Urteil

Metroid Prime 4: Beyond の物語とゲームプレイ要素の多くは, その利点として機能しています。しかし、ソルバレーを追加するという悪魔的な決断を無視することはできません.もしシリーズにオープンワールドセクションがこれほど必要だったのなら、せめて楽しいことがあるべきではないでしょうか? 活気があり、見た目が良くあるべきではないでしょうか? 仲間たちも物語への注目すべきタッチであり追加ですが、記憶に残る者はごくわずかです。むしろ、彼らは物語やあなたの旅に実際に役立つというより、むしろ煩わしい存在です.
そうなると, 私たちがMetroid Primeについて愛してきた中核的な側面、つまり思慮深い探索が残ります.幸いなことに、それは至福かつ完璧に実行されています。Metroid Prime 4: Beyond は、ステージデザインににいてその前作たちに非常に敬意を払い忠実であり、私たちに同じような挑発的で緊張感に満ちた神秘的なパズルアドベンチャーを与えてくれます.ステージはその写実的なビジュアルと精巧なデザインで見事であり、より鋭く深くスキャンしたくなる魅力に溢れています.それらは、ヴィエロスの歴史とその中でのあなたの立ち位置を理解するために、より深く、より遠くまで掘り下げることを促します.
したがって、長年のファンは、その欠点にもかかわらずMetroid Prime 4: Beyond を非常に心地よく感じるでしょう.新規プレイヤーは、その欠点にさえあまり悩まされないかもしれません.これは、この作品が待望のローンチににいて成功したことを意味するのでしょう.すべての面で的を射たわけではありません.しかし、最も重要だったゲームプレイの側面の多くを確実に持ち帰ることに成功しました.確かに、面白くなろうとしすぎた物語ではありません.しかし間違いなく、隔離された中での雰囲気ある探索、家に帰るための道となるあらゆる手がかりと秘密を一つ残らず発掘しようとするその感覚です.
Beyond レビュー (Switch & Switch 2)
Metroid Prime in „fast“ jeder Hinsicht
Erkundung im Metroid Prime 4: Beyond Das Spiel glänzt vor allem mit seinen geheimnisvollen und faszinierenden Levels, die zum Erkunden einladen. Rätsel und Kämpfe sind in ihren besten Momenten dank ihrer flüssigen und ruckelfreien Ausführung durchaus befriedigend. Allerdings weist die Story und die offene Welt einige Schwächen auf, die die Konzentrationsfähigkeit des Spielers mitunter auf die Probe stellen. Dennoch ist es ein gelungenes Spiel, auf das man viel zu lange gewartet hat.
Bewertungen
Beyond Review (Switch & Switch 2)

Von den Tagen des 2D-Seitenscrollens bis zur nichtlinearen Erkundung, die das Metroidvania-Genre definierte, hat die Metroid-Serie einen langen Weg zurückgelegt. Mehrere Jahrzehnte klassischer Spiele, zu denen wir auch heute noch zurückkehren, wegen ihrer atmosphärischen, Sci-Fi-Abenteuer, den unvergesslichen Space Pirates und den heimtückischen Metroid-Kreaturen.
Selbst als Metroid Prime 4: Beyond Acht Jahre in der Entwicklung brauchte und weitere fast zwei Jahrzehnte nach Metroid Prime 3: Korruption, weckt seine Ankunft immer noch Vorfreude, wenn auch hauptsächlich unter langjährigen Fans.
Sollten auch Neulinge ihm eine Chance geben? Haben langjährige Fans den Teil allein aufgrund der glorreichen Tage seines Vorgängers weiterhin hoch geschätzt? Finden wir es in unserem Metroid Prime 4: Beyond Test heraus.
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Du solltest sofort die Gänsehaut spüren, die deine Arme hinunterläuft, wenn du die frühen Szenen erlebst Metroid Prime 4: Beyond durchspielst. Diese frühe Kampfszene, wenn auch etwas brutal, bringt dir die Grundlagen des Steuerungssystems bei, sodass sich Neulinge schnell zurechtfinden. Sie entfaltet sich auch mit elektrisierender Geschwindigkeit, als Samus Aran sich plötzlich in der Mitte eines Konflikts wiederfindet, bei dem es darum geht, ein uraltes Artefakt vor dem Hauptantagonisten und Rivalen Kopfgeldjäger Sylux zu schützen.
Eine Komplikation führt dazu, dass du und einige andere Föderationssoldaten in die verlorene Zivilisation der ausgestorbenen Lamorn-Rasse teleportiert wirst. Auf dem fremden Planeten Viewros findest du deine Erkundung, Rätsellösung und Kämpfe aus der Vergangenheit Metroid spielen statt. So ziemlich alle Gameplay-Features und -Elemente, an die du gewöhnt bist, kehren im vierten Nachfolger von zurück Metroid Prime glorreich zurück, sehr zu meiner Freude – wenn es nicht kaputt ist…
Der pulsierende Start der Geschichte von Metroid Prime 4: Beyond verliert jedoch in den mittleren bis späten Stadien an Schwung. Auch wenn es alles tut, um relevant zu bleiben. Du triffst auf Nebencharaktere, wenn du neue Gebiete entdeckst, die sich dir auf deine Mission anschließen, Viewros und seine verlorene Geschichte und Zivilisation wiederzubeleben. Meistens sind es die Föderationssoldaten, die mit dir hierher teleportiert wurden, aber nur sehr wenige hinterlassen einen bleibenden Eindruck bei dir. Wenn sich ihre Bedeutung überhaupt darauf ausrichtet, dich zu führen, wenn du den Faden verlierst.
Nützlicher Leitfaden

Es kommt wirklich darauf an, ob du den starken statt des sanften Schubsers in die Richtung, in die du gehen sollst, magst. Oder ob du es lieber ganz alleine herausfinden würdest. Im ersten Fall werden die Unterbrechungen der Begleiter, um dir zu sagen, wohin du gehen sollst, nicht weiter stören. Für mich unterbrachen sie oft meinen Eifer, meinen eigenen Weg zu finden, auch wenn es eine Weile dauert. Aber sieh mal, das ist das Wesen, das wir an Metroid Prime lieben gelernt haben. Diese Metroidvania-Perspektive auf nichtlineare Erkundung, bei der du bestimmte Bereiche nicht betreten kannst, bis du weiter erkundet und die Schlüssel und Power-ups entdeckt hast, die benötigt werden, um sie freizuschalten.
Aber dafür sind die Begleiter nicht nur gut oder schlecht. Sie helfen, die Geschichte mit ihren einzigartigen Persönlichkeiten und kurzen Hintergrundgeschichten zu erhellen. Außerdem liefern sie möglicherweise Kontext zur Geschichte und Erkundung von Viewros. „Schlecht“ allerdings, weil ihr Geplänkel nicht immer kreativ oder clever ist. Es kann deine Geduld strapazieren, mit Wiederholungen und nervtötenden Einzeilern, so sehr, dass du dich nach Zeiten allein sehnst, wie Metroid Prime Es dir oft ermöglicht hat. Diese Isolation von Samus Aran, die die unheimlichen und atmosphärischen Level neugieriger, in tiefes Geheimnis gehüllter Sci-Fi-Strukturen erkundet. Glücklicherweise gibt es viele solcher Momente, in denen du allein und langsam die Feinheiten von Viewros mit der Lupe entlarvst.
Sci-fi-Katakomben

Die Level sind nach Metroid Prime Maßstäbe exquisit, zumindest in den engen Korridoren tiefer in den Großen Minen, dem Eisgürtel, Fury Green und darüber hinaus. Abwechslungsreich genug von lebendigen Dschungeln bis zu gefrorenen Einöden. Aber auch atemberaubend, gespickt mit reicherer und dynamischer Beleuchtung und Atmosphäre. Es weckt eine tiefe Neugier in dir, deinen Scanner herauszuholen und jedes kleine Ding genau zu analysieren. Jede Maschine, Kreatur, Ruine und aufwendig gestaltete Umweltdetail birgt möglicherweise einen Hinweis oder eine Lösung für dein nächstes Rätsel oder ein Gefühl dafür, wohin du als nächstes gehen sollst. Es ist gut getaktet und gibt dir genug Zeit, deine Umgebung zu scannen, ohne sich wie ein Last anzufühlen. Und die Musik wirkt durchdacht, mit perfekter Balance aus Ambient-Sounds, schönem Hören und elektrisierenden Tracks.
Diese befriedigenden Momente, in denen Rätsel erfolgreich gelöst werden, sind vorhanden, wenn auch nicht durchgängig. Sie halten dich am Erkunden. Außerdem führt Metroid Prime 4: Beyond Psychische Elementarkräfte ein, die sich mit deinen Werkzeugen und Fähigkeiten vermischen und ihnen leichte Variationen in ihren visuellen Effekten verleihen. Obwohl viele der Fähigkeiten gleich bleiben, sollten der Powersuit, der Morphball, die Raketen und der Scanvisor wohlvertraut sein. Trotz ihrer unveränderten Eigenschaften fühlen sie sich geschmeidiger und schneller an. Samus Arans Bewegung ist flüssig, und das Zielen per Lock-on macht nach wie vor Spaß. Aber die psychische Energie-Komponente verleiht eine moderne Note, bei der es sich unterhaltsam und befriedigend anfühlt, mächtige violette Strahlen auf Objekte zu schleudern, um Rätsel zu lösen und Gegner zu bekämpfen.
Power Up

die meisten Metroid-Spiele beginnen damit, dass Samus Aran ihren Waffen und Fähigkeiten beraubt wird. Metroid Prime 4: Beyond nutzt dieselbe Basis und beauftragt dich damit, ihre Kraft langsam wieder aufzubauen. Durch Erkundung entdeckst du neue Waffen, Fähigkeiten und Power-ups, die dich auf das Niveau bringen, das Samus Aran braucht, um Sylux zu besiegen. Dies leitet den Metroidvania-Aspekt ein, bei dem einige Gebiete unzugänglich sein können, bis du bestimmte Fähigkeiten und Power-ups erhalten hast. Es macht nach wie vor Spaß, Sammelobjekte auf Viewros zu jagen. Leider überträgt sich die Neugier und das Engagement in den Leveln nicht immer auf die neu eingeführte Open-World, ein Art Wüsten-Hub-Gebiet.
Aus mir unerfindlichen Gründen hat sich selbst Nintendo Einfach entschieden, dass Open-World-Erkundung zu einem festen Bestandteil in jedem Spiel werden sollte, unabhängig vom Genre. Selbst wenn es keinen Sinn ergibt, eine Open World hinzuzufügen, wird sie einfach um der Sache willen in Spiele gestopft. Die Open World in Metroid Prime 4: Beyond ist auf so vielen Ebenen enttäuschend. Es ist im Wesentlichen eine karge Wüste, die als Verbindungsgewebe zwischen den Hauptgebieten dient, die du erkunden musst. Da du oft zwischen den Gebieten hin und her pendelst, wirst du viel Zeit damit verbringen, diese Wüste zu durchqueren. Es wäre besser gewesen, wenn zwischen deinen Durchquerungen etwas Wertvolles zu tun wäre. Aber die Wüste ist meist leer und sieht nicht einmal gut aus.
Sol Valley

Das Meiste, was du in der offenen Wüstenlandschaft namens Sol Valley tun wirst, ist, mit deinem TRON-artiges Fahrrad gegen grüne Kristalle zu Prallen. Das Bike fühlt sich nicht großartig an, also nein, es lohnt sich nicht, Zeit damit zu verbringen. Die grünen Kristalle dienen dem Zweck, Upgrades zu verdienen. Sie sind die Hauptbeschäftigung in dieser relativ weitläufigen Sol-Valley-Wüsten-Open-World mit Sanddünen, so weit das Auge reicht, was viel darüber aussagt, wie schnell dir dieser Ort auf die Nerven gehen wird. Es gibt kleinere Dinge wie die Zelda-artige Schreine mit Rätseln und Upgrades. Aber letztendlich weniger wichtig für Geschichte und Gameplay. Sagen wir es so: Wenn Sol Valley aus Metroid Prime 4: Beyond herausgerissen würde, würdest du keinen Schlaf darüber verlieren.
Einige Bosskämpfe sind eine Qual. Andere wirst du allein wegen ihres makellosen Designs bestaunen. Dein Scanner macht die Dinge viel einfacher, indem er dir hilft, Schwachstellen zu identifizieren. Aber selbst dann brauchst du Beherrschung der Steuerung und Mechaniken, um den Kampf richtig zu meistern, mit einigen fairen und lehrreichen Todesszenen hier und da.
Urteil

Viele der Story- und Gameplay-Elemente in Metroid Prime 4: Beyond sprechen für es. Aber man kann die teuflische Entscheidung, Sol Valley hinzuzufügen, nicht ignorieren. Verdammt, wenn ein Open-World-Abschnitt für die Serie so notwendig war, kann er dann wenigstens spaßige Dinge zum Tun haben? Kann er lebendig wirken und gut aussehen? Begleiter sind auch eine bemerkenswerte Ergänzung zur Geschichte, aber nur sehr wenige sind unvergesslich. Wenn überhaupt, sind sie eher nervös, als dass sie der Geschichte und deiner Reise tatsächlich dienlich wären.
Das lässt uns mit dem Kernelement zurück, das wir an Metroid Prime lieben: die durchdachte Erkundung, die zum Glück herrlich und perfekt umgesetzt wurde. Metroid Prime 4: Beyond ist seinen Vorgängern in den Leveldesigns sehr respektvoll und treu und gibt uns dasselbe neckende, angespannte und mysteriöse Rätselabenteuer. Die Level sehen in ihren lebensechten Visuals und aufwendigen Designs atemberaubend aus und verlangen danach, aufmerksamer und tiefer gelesen zu werden. Sie ermutigen dazu, tiefer und weiter zu graben, um die Geschichte von Viewros und deinen Platz darin zu verstehen.
Langjährige Fans werden Metroid Prime 4: Beyond Daher trotz seiner Mängel sehr angenehm finden. Neulinge könnten von den Mängeln nicht einmal allzu sehr belästigt werden. Ich nehme an, das bedeutet, dass dieser Teil bei seinem lang erwarteten Start erfolgreich war. Er hat nicht ganz auf allen Ebenen ins Schwarze getroffen. Aber es ist ihm sicherlich gelungen, viele der wichtigsten Aspekte des Gameplays nach Hause zu bringen. Sicherlich nicht die Geschichte, die sich zu sehr bemüht, interessant zu sein. Aber definitiv die atmosphärische Erkundung in Isolation, bei der der Mensch versucht, jeden letzten Hinweis und jedes Geheimnis auszugraben, das dein Weg nach Hause sein wird.
Beyond Review (Switch & Switch 2)
Metroid Prime in „fast“ jeder Hinsicht
Erkundung im Metroid Prime 4: Beyond Das Spiel glänzt vor allem mit seinen geheimnisvollen und faszinierenden Levels, die zum Erkunden einladen. Rätsel und Kämpfe sind in ihren besten Momenten dank ihrer flüssigen und ruckelfreien Ausführung durchaus befriedigend. Allerdings weist die Story und die offene Welt einige Schwächen auf, die die Konzentrationsfähigkeit des Spielers mitunter auf die Probe stellen. Dennoch ist es ein gelungenes Spiel, auf das man viel zu lange gewartet hat.
Bewertungen
Rezension zu Metroid Prime 4: Beyond (Switch & Switch 2)

Seit den Tagen der seitlichen 2D-Erkundung ist die Erkundung nicht linear, was den Metroidvania-Generator definiert, die Metroid-Serie hat einen langen Weg zurückgelegt. Jahrzehntelange Klassiker aus dem Jahr 2017, von den Abenteuern der Science-Fiction-Atmosphäre, den denkwürdigen Piraten, den Spaciales und den zahlreichen Metroid-Kritikern.
Sogar wenn Metroid Prime 4: Beyond vor etwa einem Jahr, und noch mehr als zwei Jahrzehnte später Metroid Prime 3: Korruption, su llegada aún siembra semillas of emoción, aunque mainmente into los fanáticos from all the vida.
Also, Sie müssen die Leute empfangen, die eine Gelegenheit haben? Sollen die Fanatiker des siebzigsten Jahrhunderts in den glorreichen Tagen ihrer Vorgänger auf einer neuen Basis bleiben? Descubrámoslo en nuestra reseña de Metroid Prime 4: Beyond.
Arranque a Toda Velocidad

Denken Sie daran, sofort darauf zu warten, dass das Spiel beginnt, bis die ersten Szenen beginnen Metroid Prime 4: Beyond. Es war das erste Mal, dass es zu einem brutalen Zeitpunkt kam, und die Grundlagen des Kontrollsystems mussten erkannt werden, damit sich die Neuerungen schnell anpassen konnten. Auch Samus Aran, der sich mitten in die elektrisierenden Geschwindigkeiten stürzte, wurde mitten im Schutz eines Artefakts gegen den Hauptgegner und den heimtückischen Erzfeind Sylux getroffen.
Eine Komplikation des Ferntransports durch einige Soldaten der Federación, da die Zivilisation durch das Aussterben von Lamorn zerstört wurde. Auf dem fremden Planeten, Viewros, müssen Sie sich mit der Erkundung, der Lösung von Problemen und dem Kampf gegen die Verluste befassen Metroid-Spiele del pasado. Casi all die Eigenschaften und Elemente der Spielfähigkeit bis zu dem Zeitpunkt, an dem es in der zweiten Hälfte des Jahres zu einem glorreichen Abschluss kam Metroid Prime, para mi placer –si no está roto…
Ohne Embargo, der Anfang der Geschichte Metroid Prime 4: Beyond pierde impulso hacia las etapas intermedias y tardías. Es ist nicht möglich, dass dies für Sie relevant ist. Sie trafen auf Menschen, die neue Gebiete erforschten, die einer ihrer Missionen zur Wiederbelebung ihrer Ansichten und ihrer verlorenen Geschichte und Zivilisation angehörten. Im Großen und Ganzen, als die Soldaten der Teletransport-Föderation anhielten, konnte ich ihnen tatsächlich nur eine Marke und einen langen Eindruck hinterlassen. In diesem Fall ist es wichtig, dass Sie sich am meisten an der Reise orientieren, sobald Sie den Rumbo betreten.
Guía Útil

Es hängt wirklich davon ab, ob die Empfängnis in der sanften Atmosphäre so groß ist, dass ich nicht weiß, was ich tun muss. Ich bevorzuge alles für dich. In diesem Fall haben die Unterbrechungen der Kameraden entschieden, dass es sich nicht um eine schwere Belästigung handelt. Für mich war es eine Zeit lang hartnäckig, meinen richtigen Weg zu finden, auch wenn ich eine Zeit lang unterwegs war. Aber ehrlich gesagt, es ist die Essenz, die ich in die Liebe stecke Metroid-Prime. Es ist eine Metroidvania-Perspektive, die die Erkundung nicht linear macht, Sie können jedoch nicht auf bestimmte Bereiche zugreifen, die Sie noch nicht einmal erkundet und die zum Entsperren erforderlichen Schlüssel und Hilfsmittel erkundet haben.
Aber nicht allein, um den Gefährten zu entgehen, oder im Gegenteil. Ayudan beleuchtete die Geschichte mit seinen individuellen und übertragenen Persönlichkeiten. Darüber hinaus können Sie den Kontext zur Geschichte und Erkundung von Viewros erweitern. „Im Gegenteil“, jedoch, weil Charla nicht kreativ oder intelligent ist. Sie können Ihre Geduld mit Wiederholungen und einfallsreichen Frasern irritieren, weil sie so lange auf sich warten lassen Metroid Prime Ein Menü, das du erlaubt hast. Esa Soledad von Samus Aran erkundet die Ebenen der Unruhe und die Atmosphäre der Kuriositäten ficción estructuras de ciencia Eingebettet in ein tiefes Geheimnis. Glücklicherweise habe ich viele Momente erlebt, als ich allein war, und habe die ganze Zeit über die ganze Zeit über mit einem Pein der gedienten Finos gesprochen.
Catacumbas de Ciencia Ficción

Los niveles son exquisitos para los estándares de Metroid Prime , bis zu den tiefsten Tiefen der Grandes Minas, dem Cinturón de Hielo, dem Fury Green und mehr. Ausreichend Abwechslung, der lebendige Dschungel hat schon einige Stunden gedauert. Darüber hinaus sind sie beeindruckend, die Beleuchtung, die Atmosphäre und die Atmosphäre sind beeindruckend. Ich bin sehr neugierig und möchte Ihnen dabei helfen, jedes kleine Detail zu erkennen und sorgfältig zu analysieren. Jede Maschine, die Maschine, die Maschine, die Ruine und die detaillierte Umgebung, die intrinsisch entworfen wurden, enthalten möglicherweise eine Pisten- oder Lösungslösung für die nächste Prüfung oder den Geist, den ich hinter mir gelassen habe. Es ist gut, dass Sie genügend Zeit haben, um Ihr Ziel zu erreichen, ohne dass Sie es mit einer Ladung zu tun haben. Und die Musik sitzt gut in Gedanken, mit perfekten Gleichgewichtstönen, warmen Tönen und elektrischen Pisten.
Diese Momente sind zufriedenstellend, da die Lösungstests mit dem Ausgang bestätigt wurden, aber sie sind nicht konstant. Sie müssen es nur noch erkunden. Además, Metroid Prime 4: Beyond Stellt die elementaren Psíquicos vor, die ihr mit euren Werkzeugen und Fähigkeiten verbindet, und übt mit ihnen viele Variationen und ihre visuellen Effekte aus. Aunque las habits siguendo the mismas of siempre, the traje de poder, the bola morfo, los misiles and the visor de scaneo deberían ser bien conocidos. Aufgrund ihrer unveränderlichen Eigenschaften sind sie sanfter und agiler. Die Bewegung von Samus Aran ist fließend, und die Bewegung wird blockiert, bis sie einen Platz einnimmt. Obwohl der Psychiatrie-Energie-Giro zu einer modernen Haube gehört, sind die Menschen, die sich mit reinen Objekten befassen, um ihre Feinde aufzuklären, unterhaltsam und zufriedenstellend.
Ermächtigung

La mayoría de los juegos de Metroid Kommt mit Samus Aran, der seine Waffen und Fähigkeiten verloren hat. Metroid Prime 4: Beyond Nutzen Sie die Misma-Basis und leiten Sie den Rekonstruktionsplan so lange wie möglich ein. Während ihrer Erkundungstour entdeckte sie neue Waffen, Fähigkeiten und Stärken, die Samus Aran in die Höhe treiben musste, um sich Sylux anzuschließen. Dies ist der Aspekt von Metroidvania, da einige Bereiche möglicherweise unzugänglich sind, weil sie ihre Fähigkeiten und Qualitäten erhalten haben. Sie werden von Viewros viele interessante Dinge finden. Unglücklicherweise wurde die Neugier und der Kompromiss mit den Nivelles nicht durch die Einführung einer Weltreise, einer besonderen Art aus der zentralen Wüste, unterbrochen.
Aus Gründen, die mich entkommen lassen, Nintendo Ich habe einfach beschlossen, dass die Erkundung der Welt in alle Spiele, unabhängig vom Genre, in ein fijoisches Element umgewandelt werden muss. Als wir uns noch nicht einmal auf eine Welt eingelassen hatten, zogen wir uns einfach in das Spiel zurück, weil ich einfach nur zu kämpfen hatte. El mundo abierto en Metroid Prime 4: Beyond Es täuscht in vielen Bereichen. Im Grunde ist es ein großer Wunsch, wie am Tejido die wichtigsten Gebiete zu erreichen, die erkundet werden muss. Da viele Menschen in der Gegend unterwegs sind, müssen sie schon seit langem auf die Suche gehen. Habría sido mejor si hubiera algo de valor que hacer entre tus travesías. Aber der Wunsch war noch groß, und es war noch nicht alles gut.
Sol Valley

Das Höchste, was wir mit den atraviesas der abgeänderten, abgelegenen Ebene des Sol Valley zu tun haben, ist gegen grüne Kristalle an der Grenze Ihres Motorradstils gerichtet TRON. Das Motorrad ist nicht einfach zu steuern, da es nicht in Ordnung ist, die Zeit in ihm zu verlieren. Im Gegenteil, die grünen Kristalle sind sirven para ganar mejoras. Der Hauptgrund, warum ich relativ weit in die Wüste des Sol-Tals mit den Dünen der Arena gegangen bin, ist so groß wie das, was das Auge erreichen könnte, und ich muss mir überlegen, wie sehr es so schnell irritierend für Sie ist. Hay cosas menores como los santuarios al estilo Zelda, con acertijos y mejoras. Aber in letzter Zeit weniger bedeutsam für die Geschichte und die Jugend. Dieser Weg geht weiter: Das Sol Valley wird erschlossen Metroid Prime 4: Beyond, kein Grund zur Sorge für ihn.
Algunas peleas contra jefes son un suplicio. Andere haben mich puramente wegen ihres tadellosen Designs bewundert. Sie haben viele Möglichkeiten, Ihre Familie zu scannen. Darüber hinaus müssen Sie die Steuerung und die Mechanik beherrschen, um den richtigen Kampf zu führen, und zwar mit nur wenigen Worten und dem „Gefühlsmoment“ hier und jetzt.
Urteil

Viele Elemente der Geschichte und der Jugend Metroid Prime 4: Beyond funcionan a su favor. Aber wir können die teuflische Entscheidung, nach Sol Valley zu kommen, nicht ignorieren. Diablos, wenn ein Teil der Welt nicht mehr für die Serie notwendig ist, können wir noch weniger Spaß haben, den Sie haben? Kannst du leben und gut leben? Die Compañeros haben auch eine Haube und eine Adición namhafter Persönlichkeiten aus der Geschichte, aber sie haben viele unvergessliche Erinnerungen. In diesem Fall gibt es noch mehr Probleme, die wirklich nützlich für die Geschichte und Ihre Reise sind.
Das sind wir mit dem zentralen Aspekt, den wir lieben Metroid Prime: Die reflexive Erkundung, die glücklicherweise aus der manera dichosa y perfecta hervorgegangen ist. Metroid Prime 4: Beyond Es ist sehr respektvoll und entspricht seinen Vorgängern in der Geschichte von Niveles, die das Abenteuer der Provokateure, Spannungen und Mysterien aufgegeben haben. Die Levels sind beeindruckend in ihren realistischen Bildern und intrinsischen Designs, und die Gritos sind umso gefährlicher und tiefgründiger. Die Ausgrabungen sind tiefgründiger und lehrreicher, um die Geschichte von Viewros zu verstehen und sich dort niederzulassen.
Aus diesem Grund sind die Fanatiker, denen dieses Leben begegnet ist Metroid Prime 4: Beyond muy agradable, a pesar de sus defektos. Die Empfänger der Verse wurden von den Fallas entlastet. Es bedeutet jedoch, dass dieser Entrega-Termin von seinem geübten Lanzamiento verlassen werden muss. Es war noch nicht alles weiß und die ganze Zeit über. Ich bin mir jedoch sicher, dass ich viele Aspekte der Jubiläität, die am wichtigsten sind, ins Haus gebracht habe. Es gibt keine Geschichte, die für ihn von Interesse ist. Um die Atmosphäre in der Luft definitiv zu erkunden, musste ich jedes letzte Mal aussteigen und heimlich darauf achten, dass ich auf dem Rückweg nach Hause komme.
Rezension zu Metroid Prime 4: Beyond (Switch & Switch 2)
Metroid Prime in „fast“ jeder Hinsicht
Erkundung im Metroid Prime 4: Beyond Das Spiel glänzt vor allem mit seinen geheimnisvollen und faszinierenden Levels, die zum Erkunden einladen. Rätsel und Kämpfe sind in ihren besten Momenten dank ihrer flüssigen und ruckelfreien Ausführung durchaus befriedigend. Allerdings weist die Story und die offene Welt einige Schwächen auf, die die Konzentrationsfähigkeit des Spielers mitunter auf die Probe stellen. Dennoch ist es ein gelungenes Spiel, auf das man viel zu lange gewartet hat.
Bewertungen
Beyond Test (Switch & Switch 2)

Von 2D-Plattenformen zur nicht-linearen Erkundung, die das Genre Metroidvania definieren, beginnt die Metroid-Serie einen langen Weg. Mehr Jahrzehnte klassischer Spiele, zu denen wir vor Kurzem noch mehr gewonnen haben, für ihre Abenteuer in Science-Fiction-Atmosphäre, ihre unvergesslichen Piraten im Weltraum und ihre Metroid-Kreaturen.
selbst wenn Metroid Prime 4: Beyond Ein Jahr später in der Entwicklung und vor zwei Jahrzehnten Metroid Prime 3: Korruption, Sohn kam aufgeregt an, jetzt ein Körnchen der Aufregung, gut, weil ich die Fans schon seit längerem treffe.
Also, die neue Venus hat keine Chance mehr? Die Fans, die lange Zeit noch nicht da waren, haben diesen neuen Einstieg in die höchste Zeit geschafft, einzigartig auf der Basis des Glanzes, der von ihren Vorgängern vergangen ist? Entdecken Sie es in unserem Test Metroid Prime 4: Beyond.
Abfahrt zu den Chapeaux de Roues

Sie müssen sich sofort an die Schauer erfreuen, die Sie während der Premierenszenen besuchen Metroid Prime 4: Beyond. Diese erste Kampfszene war wirklich brutal, Sie haben die Grundlagen Ihres Kontrollsystems kennengelernt und sich immer schneller akklimatisiert. Als sie Samus Aran als Gefolgsmann preisgab, beschützte sie ein altes Artefakt des Hauptgegners und Verfolgers des Hauptrivalen Sylux.
Eine Komplikation, die Sie verspürten, waren einige andere Soldaten der Föderation und die untergegangene Zivilisation des alten Lamorn-Rennens. Es ist auf dem außerirdischen Planeten, Viewros, der Ihre Erkundung, Ihre Rätsel und Ihre Spielekämpfe zum Scheitern verurteilt Metroid Vergangenheit. Die Quasi-Gesamtheit der Funktionen und Gameplay-Elemente, die Sie erhalten, ist es gewohnt, in diesem Vierteljahr einen glorreichen Rückweg zu finden Metroid Prime, à mon grand plaisir – pourquoi change a equipe qui gagne…
Le palpitant de l'histoire de Metroid Prime 4: Beyond Ich glaube nicht, dass sein Elan über die Umgebung und die Finsternis hinausgeht. Es ist alles für den Rest relevant. Sie treffen sich mit Zweitpersonen und entdecken neue Zonen, die sich Ihrer Mission anschließen, um Viewros, ihre Geschichte und die ewige Zivilisation zu erobern. Prinzipiell, da die Soldaten der Föderation hier mit Ihnen teleportiert wurden, war es mir wirklich möglich, eine Marke zu sein und einen Eindruck von langlebigen Gütern zu hinterlassen. Ihre Wichtigkeit scheint für Sie von Vorteil zu sein, wenn Sie das Kind verlieren.
Leitfaden

Verlassen Sie sich darauf, ob Sie sicher sein können, dass Sie Ihr Kind zu Ihrem Zielort bringen. Sie möchten es lieber für sich selbst entdecken. Im ersten Fall sind die Unterbrechungen Ihrer Begleiter, damit Sie wissen, dass die Route nicht zu gefährlich für Sie ist. Für mich, sie waren so beunruhigt, dass ich mich nicht auf den Weg zu meinem eigenen Weg machen musste, auch wenn ich die Zeit vergaß. Aber Sie sehen, das ist die Essenz, die wir haben, als wir auf die Venus zielen Metroid-Prime. Diese Metroidvania-Perspektive ist nicht online verfügbar, Sie können also nicht auf bestimmte Zonen zugreifen, bevor Sie sie erkunden, um die Schlüssel und Verbesserungen zu entdecken, die zum Entsperren erforderlich sind.
Aber das ist nicht alles, was die Kameraden brauchen, oder nicht. Sie helfen dabei, die Geschichte ihrer einzigartigen Persönlichkeiten und ihrer kleinen Vergangenheit aufzuklären. Darüber hinaus können sie einen Kontext zur Geschichte und zur Erkundung von Viewros finden. „Du bist nicht“, denn unsere Dialoge sind nicht allzu oft für kreative oder intelligente Menschen bestimmt. Vielleicht brauchen Sie Geduld, weil Sie sie wiederholen und Ihre Wiederholungen wiederholen, bis Sie den Wunsch haben, Momente der Einsamkeit anzustreben, wie z Metroid Prime vous l'a souvent permis. Diese Isolation von Samus Aran erforscht die fremden und atmosphärischen Niveaus von Kuriositäten Strukturen Science-Fiction Umschläge von Mysterien. Heureusement, Sie haben viele Momente wie ceux-ci, oder Sie debusquez seul und lamentement die Feinheiten der Viewros mit einem Peigne-Ende.
Katakomben Science-Fiction

Das Niveau ist exquisit, wenn es um die Standards geht Metroid Prime , du weniger in den Felskanälen der Grandes Mines, der Ceinture de Glace, der Fury Green und darüber hinaus. Genügend Vielfalt, lebendiger Dschungel und ewiges Eis. Darüber hinaus sind sie verblüffend, voller Glanz und einer reichen und dynamischen Atmosphäre. Es war für Sie eine große Neugier, Ihren Scanner und Ihr Analysegerät nur mit kleinen Details zu sortieren. Jede Maschine, Kreatur, Zerstörung und detaillierte Umweltverschmutzung besteht möglicherweise aus einem Index oder einer Lösung für Ihr zukünftiges Rätsel oder für Ihr Orientierungsvermögen. Der Rhythmus ist gut dosiert, Sie müssen sich die Zeit nehmen, um Ihre Umgebung zu scannen, ohne dass Sie ihn trainieren müssen. Und die Musik scheint gut nachgedacht zu sein, mit einem ausgeglichenen Parfait zwischen den Kindern, den großartigen Sängern und den elektrischen Pisten.
Diese zufriedenstellenden Momente waren ein Rätsel mit Erfolg in den Geschenken, obwohl sie nicht konstant gehalten werden konnten. Sie werden nicht beneidet sein, weiter zum Entdecker zu gehen. Darüber hinaus, Metroid Prime 4: Beyond Sie stellen die geistigen Kräfte vor, die mit Ihren Werkzeugen und Kapazitäten verbunden sind, und lassen sich in ihren visuellen Effekten leicht verändern. Die vielen Fähigkeiten, die wir haben, sind die Charaktere, die Panzerung, der Morphing-Ball, die Raketen und das Scan-Visier, die Sie als Familie nutzen können. Ihre Eigenschaften haben sich geändert, sie scheinen mehr Flüssigkeit und Wirkung zu haben. Die Bewegungen von Samus Aran sind fließend, und die Verführung bleibt ihnen angenehm. Mehr noch, die Berührung der psychischen Energie ist mit einer modernen Berührung verbunden, oder der Projektor aus kraftvollem violettem Rayon auf Objekten, die Rätsel auflösen, und auf Feinden, ist amüsant und zufriedenstellend.
Montée en Puissance

La plupart des jeux Metroid Beginn mit Samus Aran, der seine Waffen und Fähigkeiten verloren hat. Metroid Prime 4: Beyond Benutzen Sie die gleiche Basis und Sie können die Möglichkeit nutzen, die Zeit mit Ihrer Kraft zu rekonstruieren. Während der Erkundung entdeckten Sie neue Waffen, Kapazitäten und Verbesserungen, die Sie auf dem Niveau von Samus Aran erwarteten, um Sylux vergeblich zu gewinnen. Dies ist der Aspekt von Metroidvania, oder bestimmte Zonen sind möglicherweise unzugänglich, so dass Sie nicht in der Lage sind, bestimmte Funktionen und Verbesserungen zu erhalten. Es macht mir Spaß, die gesammelten Objekte durch Viewros zu jagen. Malheureusement, die Neugier und das Engagement auf dem Niveau werden nicht täglich in der neuen Welt von der Art des Verderbens berichtet, die am Mittelpunkt steht.
Aus dem Grund, warum ich im Stich gelassen wurde, Nintendo Ich habe einfach entschieden, dass die Erkundung auf der ganzen Welt die Norm in jedem Spiel erreichen muss, was dem Genre entspricht. Selbst als ich nicht das Gefühl hatte, eine Welt außerhalb der Welt zu verbringen, war es für mich einfach, dem Spiel beizuwohnen. Le monde ouvert dans Metroid Prime 4: Beyond Est décevant à bien des égards. Es liegt im Wesentlichen an einer mehrheitlich sterilen Wüste, die auf Gewebe angewiesen ist, das die wichtigsten Zonen betrifft, die Sie erkunden müssen. Während Sie durch die Zonen reisen und reisen, müssen Sie einige Zeit auf dem Weg durch die Wüste verbringen. Cela aurait été mieux s'il y avait quelque quelque valeur à faire Pendant vos trajets. Die Wüste ist jedoch vollständig zu sehen, und es ist nicht für mich wichtig, sie zu sehen.
Sol Valley

Das Plus, das Sie auf der Durchquerung des verlassenen Sol Valley-Geländes erwartet, ist, dass Sie sich in den Tiefen Ihres Motorrads aufhalten TRON. Das Motorrad lässt sich nicht so gut kontrollieren, aber nicht, es kann nicht zu kurz kommen, wenn die Zeit vergeht. Während dieser Zeit dienten die grünen Kristalle gut dazu, Verbesserungen zu erzielen. Die wichtigste Aktivität während dieser Weltreise über die weiten Weiten des Sol-Tals, mit den Dünen des Zobels, direkt vor der Tür, ist es, der lange vor der Tür steht und Sie nicht schnellstmöglich erreichen wird. Das sind meine Elemente wie die Heiligtümer à la Zelda, mit Rätseln und Verbesserungen. Das Letzte ist jedoch noch wichtiger für die Geschichte und das Gameplay. Disons-le ainsi : wenn Sol Valley im Ruhestand ist Metroid Prime 4: Beyond, Sie können nicht eine zweite Nacht im Sommer verbringen.
Bestimmte Bosskämpfe sind strafbar. D'autres vous émerveilleront purement par leur design einwandfrei. Ihr Scanner erleichtert Ihnen die Auswahl und hilft Ihnen dabei, die Fehlerpunkte zu identifizieren. Darüber hinaus benötigen Sie eine Führungskraft und eine Mechanikerin, um den Kampf erfolgreich zu gestalten, mit ein paar gerechten Toten und „Pädagogen“ hier und dort.
Urteil

Zahlreiche Elemente der Geschichte und des Gameplays Metroid Prime 4: Beyond Ich war bei meinem Favoriten. Aber ich konnte die teuflische Entscheidung, die dem Sol Valley vorstand, nicht ignorieren. Bon sang, wenn ein Abschnitt auf der ganzen Welt benötigt wird, um die Serie zu lesen, können Sie mir vielleicht unterhaltsame Aktivitäten vorschlagen? Kann es sein, dass sie lebt und schön aussieht? Seine Gefährten sind in der Geschichte durchaus bemerkenswert, aber sie sind vielleicht auch unvergesslich. In der Tat sind sie es nicht, die Geschichte und ihre Freunde zu belästigen.
Cela wir laisse mit dem zentralen Aspekt, den wir darauf abzielen Metroid Prime : Die ausgefeilte Forschung, die bis zur Vollendung vollbracht wurde. Metroid Prime 4: Beyond Ich bin sehr respektvoll und treu gegenüber seinen Vorgängern in der Konzeption des Niveaus, wir haben das gleiche rätselhafte, rätselhafte und mysteriöse Abenteuer eröffnet. Das Niveau ist hervorragend in ihren realistischen Bildern und ihren komplexen Designs, und sie appellieren an etre scannés plus Aufmerksamkeit und Tiefe. Ich ermutige Sie dazu, die Geschichte von Viewros und Ihrem Ort in Celle-Ci zu verstehen.
Les Fans de longue date trouveront donc Metroid Prime 4: Beyond Sehr angenehm, schade um seine Fehler. Die neue Venus ist für mich immer noch nicht mit den Standardwerken verbunden. Ich gehe davon aus, dass dies bedeutet, dass diese Person an der Reihe ist, an der sie teilnimmt. Sie haben es nicht geschafft, sich an allen Fronten zu verstecken. Mehr noch, es ist sicher, dass es viele Gameplay-Aspekte gibt, die Sie mitnehmen müssen. Es ist sicher, dass die Geschichte nicht interessant ist. Am Ende befand sich die Erkundung der Atmosphäre in Isolation, ich suchte nach dem Exhumer, der jedes letzte Indiz und Geheimnis darstellte, das auf dem Rückweg folgte.
Beyond Test (Switch & Switch 2)
Metroid Prime in „fast“ jeder Hinsicht
Erkundung im Metroid Prime 4: Beyond Das Spiel glänzt vor allem mit seinen geheimnisvollen und faszinierenden Levels, die zum Erkunden einladen. Rätsel und Kämpfe sind in ihren besten Momenten dank ihrer flüssigen und ruckelfreien Ausführung durchaus befriedigend. Allerdings weist die Story und die offene Welt einige Schwächen auf, die die Konzentrationsfähigkeit des Spielers mitunter auf die Probe stellen. Dennoch ist es ein gelungenes Spiel, auf das man viel zu lange gewartet hat.








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