Τα καλύτερα
10 Καλύτερα Παιχνίδια Παρόμοια με το REANIMAL
Όταν ολοκληρώσετε το REANIMAL, είναι δύσκολο να προχωρήσετε αμέσως. Ο δεσμός μεταξύ των δύο χαρακτήρων και ο τρόπος με τον οποίο συνεργάζονται σας αφήνει με την επιθυμία για περισσότερο. Ευτυχώς, υπάρχουν άλλα παιχνίδια που σας δίνουν την ίδια σπίθα μέσω κοινών στιγμών, γρίφων και ιστοριών που βασίζονται στη συνεργασία. Εδώ είναι δέκα από τα καλύτερα παιχνίδια συνεργασίας για να παίξετε αν σας αρέσει το REANIMAL.
Λίστα με τα 10 Καλύτερα Παιχνίδια Παρόμοια με το REANIMAL
Αυτά τα παιχνίδια έχουν το ίδιο είδος βάθους που κάνει το REANIMAL ακαταμάχητο. Κάθε ένα από αυτά φέρνει έναν νέο τρόπο για να μοιράσετε προκλήσεις, να λύσετε γρίφους μαζί και να βιώσετε ιστορίες που έχουν την ίδια επίδραση.
10. Biped
Οδηγήστε δίδυμα ρομπότ через κινούμενα πλάτη και γρίφους
Πρώτα, έχουμε το Biped. Κεντρικό σημείο του είναι δύο μικρά ρομπότ που κινούνται μαζί через σύντομες αποστολές γεμάτες με μηχανικούς γρίφους. Παίζετε με άλλον ένα άτομο, και και οι δύο οδηγείτε το ζευγάρι через εργασίες που περιλαμβάνουν την ενεργοποίηση διακοπτών, την ισορροπία σε κινούμενα αντικείμενα και το πέρασμα από εμπόδια. Αυτό που το κάνει ενδιαφέρον είναι ο τρόπος με τον οποίο παραμένει ελαφρύ ενώ σας δίνει γρίφους που σταδιακά αυξάνονται σε βάθος χωρίς να φαίνονται βαρείς.
Εσείς και ο συνεργάτης σας ελέγχετε τους χαρακτήρες μαζί και βοηθάτε ο ένας τον άλλον να λύσετε προκλήσεις που απαιτούν συνεργασία. Υπάρχουν τμήματα όπου πρέπει να ταιριάξετε ρυθμούς, να μεταφέρετε αντικείμενα ή να πατήσετε σε πλάτη σε συγκεκριμένη σειρά. Η σχεδίαση εξασφαλίζει ότι και οι δύο συνεργάτες παραμένουν ενεργοί σε όλα τα επίπεδα μέσω έξυπνων εργασιών που απαιτούν κοινή κατανόηση και κίνηση. Είναι ένα ολοκληρωμένο, απλό παιχνίδι που ισορροπεί την συνεργασία με μια αίσθηση εύκολης ανακάλυψης ενώ δεν υπερφορτώνει τους παίκτες με περίπλοκες μηχανικές ή συναρπαστικές οδηγίες.
9. POPUCOM
Μια διπλή αναζήτηση για ταιριάξεις χρωμάτων σε einen πλανήτη που έχει καταληφθεί από τους Pomus
Το POPUCOM σας δίνει έναν κόσμο γεμάτο γρίφους με κωδικούς χρωμάτων, παιχνιδιάρικη αναταραχή και δράση που συνεχίζει να κινείται από μια πρόκληση στην επόμενη. Η βασική концепция βασίζεται στο να αλλάζετε χρώματα για να χειριστείτε διαφορετικούς γρίφους ενώ αντιμετωπίζετε τους Pomus που έχουν καταλάβει έναν ζωντανό πλανήτη. Οι παίκτες ελέγχουν χαρακτήρες που μπορούν να αλλάξουν μεταξύ συγκεκριμένων χρωμάτων για να ταιριάξουν με τον κόσμο γύρω τους. Το κόκκινο και το κίτρινο ανήκουν σε έναν παίκτη, ενώ το μπλε και το πράσινο ανήκουν στον άλλον.
Σε αυτό το παιχνίδι, το σύστημα ταιριάξεων χρωμάτων καθορίζει τον τρόπο με τον οποίο λειτουργούν οι γρίφοι και οι εχθροί. Η ταιριάξη του σωστού χρωματικού μοτίβου σε ένα μπλοκ ή ένα ζώο προκαλεί την έκρηξή του, βοηθώντας τους παίκτες να προχωρήσουν. Η концепция φαίνεται απλή στην αρχή, αν και η διαδικασία γίνεται σταδιακά πιο πολύπλοκη καθώς εμφανίζονται νέα αντικείμενα και εμπόδια που αντιδρούν μόνο σε συγκεκριμένα χρώματα. Πατάτε μόνο σε περιοχές που ταιριάζουν με το τρέχον παλέττα σας, ενώ certains διακόπτες και εμπόδια ενεργοποιούνται με την ίδια αρχή. Συνολικά, είναι ένα καλό παιχνίδι συνεργασίας σαν το REANIMAL για να παίξετε με έναν φίλο.
8. We Were Here
Μιλήστε, σκεφτείτε και λύστε γρίφους σε ξεχωριστά δωμάτια
Το We Were Here είναι μια εμπειρία που βασίζεται εξ ολοκλήρου στην επικοινωνία και την εμπιστοσύνη. Δύο παίκτες βρίσκονται σε ένα εγκαταλελειμμένο κάστρο γεμάτο με κρυπτικούς γρίφους, και ο唯一 τρόπος να προχωρήσετε είναι μιλώντας για αυτό που βλέπει ο καθένας. Και οι δύο είναι παγιδευμένοι σε ξεχωριστά δωμάτια, το οποίο καθιστά την επικοινωνία το ισχυρότερο όπλο σας. Μοιράζετε ενδείξεις, αποκρυπτογραφείτε μοτίβα και καταλαβαίνετε τη λογική πίσω από μυστηριώδεις συσκευές που είναι διάσπαρτες σε δωμάτια. Είναι σαν να λύνετε ένα ζωντανό δωμάτιο διαφυγής με έναν φίλο, όπου κάθε λεπτομέρεια έχει σημασία.
Σε αντίθεση με τα τυπικά παιχνίδια γρίφων, το We Were Here σας ωθεί να εμπιστευτείτε完全 τον συνεργάτη σας. Και既然 οι δύο παίκτες βλέπουν διαφορετικά πράγματα, οι περιγραφές σας πρέπει να είναι σαφείς και ακριβείς. Οι γρίφοι αυξάνονται σταδιακά σε πολυπλοκότητα. Είναι μια ισχυρή σύσταση μεταξύ των παιχνιδιών συνεργασίας σαν το REANIMAL επειδή ευδοκιμεί στην αλληλεπίδραση. Και οι δύο παίκτες παραμένουν εξαιρετικά σημαντικοί για την πρόοδο, οπότε κανείς δεν feels αχρείαστος.
7. PHOGS!
Κινήστε ένα σκύλο με δύο κεφάλια через γρίφους
Εδώ, το παιχνίδι έχει μόνο έναν χαρακτήρα, αλλά είναι ακόμα ένα παιχνίδι συνεργασίας που λειτουργεί με einen μοναδικό τρόπο. Ο σκύλος έχει δύο κεφάλια που ενώνονται με einen ελαστικό μεσαίο τμήμα, και οι δύο παίκτες χειρίζονται την eine πλευρά του. Μαζί, οδηγείτε αυτό το ζώο через διάφορους κόσμους θεματικά με φαγητό, ανάπαυση και παιχνίδι. Λύνετε μικρούς γρίφους, βοηθάτε μικρά πλάσματα και κινείστε через σύντομες διαδρομές για να φτάσετε στην επόμενη περιοχή. Όλα παραμένουν απλά σε ότι κάνετε, αλλά η ρύθμιση κάθε εργασίας δίνει μια ωραία αλλαγή κάθε λίγα λεπτά.
Όλοι οι γρίφοι χρησιμοποιούν απλή λογική και εύκολες ενέργειες. Μπορείτε να χρειαστεί να πατήσετε κουμπιά χρησιμοποιώντας και τα δύο κεφάλια μαζί ή να τεντώσετε για να φτάσετε ένα αντικείμενο που είναι πολύ μακριά για την eine πλευρά μόνο. Μερικές φορές το παιχνίδι σας παρουσιάζει μια περιοχή γεμάτη αντικείμενα όπου η eine πλευρά αλληλεπιδρά ενώ η άλλη βοηθά να προχωρήσετε. Διατηρεί την εναλλαγή μεταξύ σύντομων γρίφων, εύκολων προκλήσεων και αλληλεπιδραστικών στιγμών.
6. Brothers: A Tale of Two Sons
Παίξτε ως δύο αδέλφια που εργάζονται μαζί μέσω ενός ελέγχου
Το Brothers: A Tale of Two Sons είναι μια εμπειρία που βασίζεται στην ιστορία όπου δύο αδέλφια ταξιδεύουν μαζί σε έναν μεγάλο κόσμο μετά το ότι ο πατέρας τους πέθανε. Το ταξίδι τους δείχνει τις προσπάθειές τους να βρουν μια θεραπεία και τον τρόπο με τον οποίο αντιμετωπίζουν διαφορετικές εργασίες μαζί. Η ιδέα του παιχνιδιού βασίζεται εξ ολοκλήρου στην οδήγηση και των δύο αδελφών μαζί. Ο νεότερος thường χειρίζεται nhẹρές εργασίες, ενώ ο μεγαλύτερος βοηθά σε πιο βαρείς στιγμές. Και οι δύο χαρακτήρες κινούνται через δάση, ποτάμια και άλλα φυσικά περιβάλλοντα όπου γρίφοι και μικρές αλληλεπιδράσεις διαμορφώνουν τον τρόπο προς τα εμπρός.
Η διαδρομή που ακολουθούν δείχνει στιγμές φροντίδας, υποστήριξης και κοινής προσπάθειας καθώς αντιμετωπίζουν διαφορετικά εμπόδια στο δρόμο. Οι γρίφοι εμφανίζονται σε πολλές μορφές – ανύψωση, τραβήγματα σε μοχλούς και διάταξη αντικειμένων για να προχωρήσετε. Μερικές φορές πρέπει να καταλάβετε πώς να φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο σημείο ή να βοηθήσετε κάποιον σε δυσκολία. Σε άλλες περιπτώσεις, η εστίαση μετατοπίζεται σε περιβαλλοντικούς γρίφους όπου και οι δύο πρέπει να ενεργούν μαζί για να συνεχίσουν. Φέρει επίσης μια αίσθηση ήρεστης κατανόησης, όπου οι ενέργειες μιλούν πιο δυνατά από τις λέξεις.
5. A Way Out
Εργαστείτε με einen συνεργάτη για να δραπετεύσετε και να επιβιώσετε πέρα από τα τείχη της φυλακής
Επόμενο στη λίστα μας με τα καλύτερα παιχνίδια σαν το REANIMAL, έχουμε το A Way Out. Αυτό σας οδηγεί στην ιστορία δύο κρατουμένων, του Vincent και του Leo, που συνεργάζονται για να δραπετεύσουν από τη φυλακή. Αυτό που το κάνει đặc biệt είναι ο τρόπος με τον οποίο η ιστορία αναπτύσσεται μέσω και των δύο χαρακτήρων ταυτόχρονα. Βλέπετε γεγονότα από δύο πλευρές καθώς εργάζονται μαζί για να προχωρήσουν σε διαφορετικά μέρη και να αντιμετωπίσουν νέες καταστάσεις. Η ιστορία ρέει μέσω διαλόγων, σύντομων εργασιών και αλληλεπιδραστικών μερών που υπογραμμίζουν τον δεσμό μεταξύ των δύο. Χρησιμοποιεί μια οθόνη που χωρίζεται, που σημαίνει ότι και οι δύο παίκτες βλέπουν τα δικά τους μέρη της ιστορίας χωρίς διακοπή.
Από το να κρυβείτε σε φυλακισμένες περιοχές μέχρι το να τρέχετε σε ανοιχτούς χώρους, η ιστορία κινείται πάντα με έναν ελκυστικό τρόπο. Ο τρόπος με τον οποίο οι στιγμές σκηνοθετούνται κάνει την ιστορία κινηματογραφική ενώ παραμένει πλήρως αλληλεπιδραστική. Κινείστε через πόλεις, δάση και άλλα λεπτομερή περιβάλλοντα, χειρίζοντας εργασίες μαζί όπως οδήγηση, απόδραση από κίνδυνο ή επίλυση απλών μηχανικών γρίφων. Τέλος, η συνδυασμένη διάλογος, συνεργασία και συνεχείς αλλαγές σε δραστηριότητες σας giữνετε ενεργούς καθ’ όλη τη διάρκεια της εμπειρίας.
4. Split Fiction
Δύο συγγραφείς παγιδευμένοι μέσα στις δικές τους άγριες ιστορίες
Η Hazelight Studios, γνωστή για την εστίασή της σε περιπέτειες που οδηγούνται από συνεργάτες, ανέπτυξε το Split Fiction με την ίδια πυρήνα ομάδα που δημιούργησε το It Takes Two. Η ιστορία ακολουθεί τους Mio και Zoe, δύο συγγραφείς που κυνηγούν μια συμφωνία έκδοσης στο υποψήφιο αρχηγείο της Rader Publishing. Ένας περίεργος ατύχημα τους παγιδεύει μέσα σε μια κοινή προσομοίωση που χτίστηκε από τις δικές τους ιστορίες. Οι δύο συγγραφείς κινούνται μεταξύ του φανταστικού και του επιστημονικής φαντασίας κόσμου τους, προσπαθώντας να βρουν έναν τρόπο να επιστρέψουν. Συνολικά, δημιουργεί μια μοναδική ροή που συνδυάζει υψηλής τεχνολογίας ρυθμίσεις με μαγικές στοιχεία.
Στο Split Fiction, και οι δύο χαρακτήρες έχουν完全 διαφορετικές ικανότητες που λειτουργούν μαζί καθ’ όλη τη διάρκεια της ιστορίας. Το παιχνίδι μετατοπίζει μεταξύ επίλυσης γρίφων, ελαφριών δράσεων και αλληλεπιδραστικών συμβάντων που εξαρτώνται από γρήγορες αντιδράσεις και των δύο παικτών. Μαζί, υπερνικούν εχθρούς και κινούνται σε περιβάλλοντα που αλλάζουν συνεχώς σε τόνο και θέμα. Επίσης, κάθε σεναρίου έχει το δικό του σύντομο σύνολο μηχανικών που ανανεώνει το στυλ παιχνιδιού πριν αλλάξει σε ένα άλλο κεφάλαιο.
3. Unravel Two
Εργαστείτε ως δύο συνεργάτες νήμα που λύνουν εργασίες σε ήρεμες σκηνές
Το Unravel Two παρουσιάζει δύο μικρά φιγούρες νήματος που φτιάχνονται από νήμα, συνδεδεμένα για όλη τη διάρκεια. Και οι δύο χαρακτήρες κινούνται через ήρεμες τοπιογραφίες όπου μικρά αντικείμενα γίνονται τεράστιες προκλήσεις. Η ιστορία παραμένει χωρίς λόγια, αλλά οι στιγμές αναπτύσσονται σαφώς μέσω κίνησης και απλών ενεργειών. Ο δεσμός μεταξύ των δύο χαρακτήρων σχηματίζει το κεντρικό σημείο του τρόπου με τον οποίο αναπτύσσεται η ιστορία καθώς εργάζονται μαζί για να λύσουν σύντομους γρίφους. Μιλάμε για τη δυσκολία των γρίφων, συχνά εμφανίζονται σε απλές μορφές, όπως η επίτευξη ενός συγκεκριμένου σημείου ή το πέρασμα από εμπόδια με το να τεντώσετε ή να κουνήσετε το νήμα.
Στο Unravel Two, το νήμα που συνδέει και τους δύο χαρακτήρες είναι περισσότερο από διακόσμηση. Λειτουργεί ως το κύριο εργαλείο για την επίλυση γρίφων και την κίνηση через στάδια. Οι παίκτες χρησιμοποιούν το νήμα για να κουνήσουν, να ανεβούν ή να φτάσουν σε υψηλότερες περιοχές. Για παράδειγμα, κάποιοι γρίφοι ζητούν από έναν παίκτη να κρατήσει μια θέση ενώ ο άλλος προχωρεί. Για όσους ψάχνουν το καλύτερο εναλλακτικό στο REANIMAL, αυτό ταιριάζει απόλυτα.
2. It Takes Two
Δύο συνεργάτες λύνουν γρίφους μαζί σε einen μαγικό κόσμο
Το It Takes Two μοιράζεται την ιστορία του Cody και της May, ενός ζευγαριού που συρρικνώνεται σε μικρές εκδοχές του εαυτού τους μετά από μια περίεργη κατάρα. Ο único τρόπος να επιστρέψουν στην κανονική ζωή είναι να κινούνται μαζί через διαφορετικά θεματικά επίπεδα. Ένας παίκτης μπορεί να χειρίζεται τις καρφίτσες ενώ ο άλλος κουνάει einen σφυρί, και αυτό το μοτίβο συνεχίζει να αλλάζει μέσω διαφορετικών μερών του παιχνιδιού. Ο διάλογος μεταξύ του Cody και της May κινεί την ιστορία προς τα εμπρός ενώ σας δίνει έναν λόγο να παραμείνετε επενδυμένοι σε ότι συμβαίνει επόμενο.
Εδώ, η αφήγηση παραμένει ελαφριά αλλά περιλαμβάνει στιγμές που δείχνουν πώς δύο άτομα μαθαίνουν να εξαρτώνται ο ένας από τον άλλον ξανά. Ο λόγος που οι παίκτες μιλάνε τόσο πολύ για αυτό το παιχνίδι είναι ότι αντιμετωπίζει την συνεργασία ως το κεντρικό σημείο. Κάθε περιοχή feels χειροποίητη για δύο άτομα που εργάζονται πλευρά με πλευρά. Μερικές φορές γίνεται ένα παιχνίδι πλατφόρμας, και στο επόμενο τμήμα, γίνεται κάτι完全 απρόσμενο. Έτσι, αν ψάχνετε για 2-παίκτη παιχνίδια συνεργασίας σαν το REANIMAL, το It Takes Two πρέπει να είναι ψηλά στη λίστα σας. Αλλά περιμένετε – μπορείτε να θέλετε να κρατήσετε μέχρι να δείτε το κορυφαίο παιχνίδι αν ψάχνετε για κάτι ακόμα πιο κοντά σε στυλ.
1. Little Nightmares 3
Η καλύτερη εναλλακτική στο REANIMAL
Το Little Nightmares 3 είναι το πιο κοντινό παιχνίδι στο REANIMAL όταν πρόκειται για την αινιγματική ένταση που μοιράζονται οι δύο κύριοι χαρακτήρες. Βάζει σας απευθείας σε ένα σκοτεινό όνειρο όπου δύο μικρά παιδιά, ο Low και ο Alone, προσπαθούν να δραπετεύσουν από einen τόπο γνωστό ως το Nowhere. Το παιχνίδι χτίζει ένταση όχι με λόγια αλλά με ότι συμβαίνει γύρω σας. Ο Low και ο Alone έχουν διαφορετικά εργαλεία που τους βοηθούν να κινούνται через στρεβλούς δρόμους και ερμητικά δωμάτια. Η ατμόσφαιρα χτυπά σας γρήγορα, και πριν να το καταλάβετε, είστε βυθισμένοι βαθιά στο όνειρο.
Και οι δύο χαρακτήρες αντιμετωπίζουν περίεργα πλάσματα που φαίνεται να παρακολουθούν κάθε κίνησή τους. Μονστέρ κρύβονται σε γωνίες, πάντα έτοιμα να επιτεθούν, το οποίο δίνει κάθε στιγμή μια αίσθηση επείγουσας ανάγκης. Η κύρια ιδέα εδώ είναι να επιβιώσετε, να κινούστε και να καταλάβετε πώς να φτάσετε σε ασφάλεια. Το τόξο του Low μπορεί να πυροβολήσει σχοινιά ή να χτυπήσει διακόπτες ψηλά, ενώ το κλειδί του Alone σπάει εμπόδια ή μετακινεί αντικείμενα που μπλοκάρουν το δρόμο. Η αίσθηση κινδύνου δεν εξαφανίζεται, ακόμα και κατά τις πιο ήρεμες στιγμές.











