Τα καλύτερα

10 καλύτερα παιχνίδια της Don’t Nod (2026)

Βρες το επόμενο παιχνίδι σου στη σύντομη λίστα μας με παιχνίδια της Don’t Nod, που περιλαμβάνει 10 προτάσεις, περιγραφές χωρίς αποκαλύψεις της πλοκής και πρακτικές λεπτομέρειες για το gameplay.

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google
Max appears in a close-up portrait from Life is Strange promotional artwork.

Τα παιχνίδια της Don’t Nod δεν σου ζητούν όλα να επιλέξεις τι θα πεις σε έναν διάλογο. Κάποια σε βάζουν να σκαρφαλώσεις, να πολεμήσεις ή να γυρίσεις πίσω τον χρόνο, για να διορθώσεις μια αμήχανη συζήτηση που μετάνιωσες αμέσως. Αυτή η επιλογή αναδεικνύει τους διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους το στούντιο συνδέει τους χαρακτήρες με τις ενέργειες των παικτών: από τις αφηγηματικές καινοτομίες του μέχρι πειραματισμούς που αξίζουν μεγαλύτερη προσοχή.

Ψάχνεις από πού να ξεκινήσεις;

  • Life is Strange για ένα μυστήριο με επίκεντρο τους χαρακτήρες.
  • Jusant για ήρεμη εξερεύνηση.
  • Banishers: Ghosts of New Eden για αποφάσεις ενσωματωμένες σε ένα RPG δράσης.

10. Twin Mirror

Ιδανικό για ένα σύντομο ψυχολογικό μυστήριο · PC / PS4 / Xbox One · Ένας παίκτης

Ο Sam επιστρέφει στη γενέτειρά του για την κηδεία ενός φίλου και ανακαλύπτει ότι η επίσκεψη έχει εγείρει ερωτήματα που δεν μπορεί εύκολα να βάλει στην άκρη. Το Twin Mirror αξιοποιεί τον αναλυτικό εσωτερικό του κόσμο, κάνοντας την έρευνα βαθιά προσωπική.

Η ανασύνθεση των γεγονότων και η επιλογή των απαντήσεων καθορίζουν τον τρόπο με τον οποίο ο Sam προσεγγίζει τους ανθρώπους που άφησε πίσω. Το βασικό ζητούμενο είναι να κατανοήσει μια κατάσταση, όχι να συγκεντρώσει εξοπλισμό για μια τελική μάχη. Η επεξεργασία μιας ανασύνθεσης σε βοηθά να ξεχωρίσεις όσα υποθέτει ο Sam από όσα πράγματι τεκμηριώνονται από τη σκηνή. Στη συνέχεια, οι συζητήσεις σε καλούν να μεταφέρεις αυτή την κατανόηση πίσω στις σχέσεις του, οι οποίες δεν λειτουργούν σαν τακτοποιημένα αποδεικτικά στοιχεία.

Επίλεξέ το για ένα μυστήριο σε μια μικρή πόλη, με πρωταγωνιστή που δεν είναι πάντα εύκολη παρέα. Το ενδιαφέρον βρίσκεται σε μια έρευνα όπου το να ξέρεις τι συνέβη και το να ξέρεις πώς να μιλήσεις σε κάποιον είναι δύο διαφορετικά ζητήματα.

9. Remember Me

Ιδανικό για επεξεργασία αναμνήσεων σε μια φουτουριστική πόλη · PC / PS3 / Xbox 360 · Ένας παίκτης

Η Nilin έχει χάσει τις δικές της αναμνήσεις σε μια πόλη όπου οι αναμνήσεις των άλλων αγοράζονται και τροποποιούνται. Το Remember Me παρουσιάζει μια άμεση αντίφαση στο φουτουριστικό Παρίσι του: το άτομο που πολεμά την οικονομία της μνήμης πρέπει να κατανοήσει τη θέση του μέσα σε αυτήν.

Οι μάχες σώμα με σώμα και η κίνηση στον χώρο δίνουν ρυθμό στην καμπάνια, ενώ οι ακολουθίες ανασύνθεσης αναμνήσεων αλλάζουν τον τρόπο με τον οποίο αλληλεπιδράς με σημαντικές σκηνές. Το παιχνίδι είναι πιο προσανατολισμένο στη δράση απ’ όσο θα περίμενε κανείς με βάση τη μεταγενέστερη φήμη της Don’t Nod. Σε μια ανασύνθεση μνήμης, καλείσαι να εξετάσεις μια σκηνή και να εντοπίσεις τη λεπτομέρεια που θα μπορούσε να αλλάξει την εξέλιξή της. Η επιστροφή από αυτή τη μορφή χειραγώγησης στις άμεσες μάχες σώμα με σώμα δίνει στην καμπάνια της Nilin δύο πολύ διαφορετικούς τρόπους να ασκεί έλεγχο.

Αξίζει να το δοκιμάσεις για το σκηνικό και τις ιδέες του. Περίμενε μια παλαιότερη, γραμμική περιπέτεια δράσης, όχι την κλαδωτή αφηγηματική δομή που συνδέεται με το Life is Strange. Είναι μια ενδιαφέρουσα παρέκκλιση, αν τα μεταγενέστερα έργα του στούντιο σε έχουν κάνει να αναρωτιέσαι για τις πιο σωματικές, επιστημονικής φαντασίας απαρχές του.

8. Harmony: The Fall of Reverie

Ιδανικό για να δεις τις πιθανές συνέπειες · PC / PS5 / Xbox Series X|S / Switch · Ένας παίκτης

Η Polly επιστρέφει στη γενέτειρά της, η οποία έχει μεταμορφωθεί από την επιρροή εταιρειών, και ανακαλύπτει ότι συνδέεται με όντα που ενσαρκώνουν τις ανθρώπινες φιλοδοξίες. Το Harmony μετατρέπει τη σύγκρουση που προκύπτει σε ένα οπτικό μυθιστόρημα για πιθανά μέλλοντα που μπορεί να τραβούν προς διαφορετικές κατευθύνσεις.

Το Augural παρουσιάζει τις διαφορετικές πιθανές εκβάσεις, δίνοντάς σου τη δυνατότητα να εξετάσεις τις αποφάσεις αντί να τις παίρνεις απλώς στην τύχη. Η πληροφορία γίνεται πόρος όταν επιλέγεις πορεία. Το ότι βλέπεις από πριν μια πιθανή διακλάδωση δεν κάνει αυτομάτως την απόφαση εύκολη. Αντί να μαντεύεις στα τυφλά, καλείσαι να σταθμίσεις τις εναλλακτικές, κάνοντας την πλοήγηση στην ιστορία μέρος του δράματος.

Ταιριάζει σε παίκτες που θέλουν οι συνέπειες μιας απόφασης να αποτελούν μέρος της ίδιας της διεπαφής. Η δομή του οπτικού μυθιστορήματος είναι ιδανική αν προτιμάς να σκεφτείς ένα πιθανό μέλλον αντί να πολεμήσεις για να το κατακτήσεις.

7. Vampyr

Ιδανικό για να περιθάλπεις ασθενείς ενώ χρειάζεσαι αίμα · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Ένας παίκτης

Ο Jonathan Reid επιστρέφει από τον πόλεμο ως γιατρός και ξυπνά σε μια εντελώς διαφορετική κατάσταση. Η επιδημία στο Λονδίνο τού δίνει ανθρώπους που μπορεί να βοηθήσει, ενώ η νέα του δίψα για αίμα μετατρέπει τους ίδιους ανθρώπους σε πηγή δύναμης.

Ερευνάς τις ζωές των κατοίκων, θεραπεύεις ασθένειες και πολεμάς σε εχθρικές συνοικίες. Οι αποφάσεις για το ποιον θα δαγκώσεις συνδέουν την εξέλιξη του χαρακτήρα με την κατάσταση των κοινοτήτων γύρω σου. Όσο περισσότερα μαθαίνεις για έναν κάτοικο, τόσο λιγότερο αφηρημένη μπορεί να μοιάζει μια φαινομενικά εύκολη πηγή δύναμης. Η θεραπεία των ασθενειών διατηρεί ενεργή και την πλευρά του Jonathan ως γιατρού, ενώ οι άλλες ανάγκες του τον ωθούν σε διαφορετικές αποφάσεις.

Το Vampyr ξεχωρίζει για παίκτες που είναι πρόθυμοι να ζήσουν με δύσκολους συμβιβασμούς. Η δομή RPG δράσης του προσφέρει στην ιστορία περισσότερη μάχη απ’ όση έχουν οι περιπέτειες του στούντιο που εστιάζουν στους διαλόγους. Το πιο πειστικό του στοιχείο είναι ότι σου ζητά να νοιαστείς για την ίδια κοινότητα που θα μπορούσε να κάνει τον χαρακτήρα σου ισχυρότερο.

6. Life is Strange 2

Ιδανικό για μια οδοιπορική ιστορία με επίκεντρο δύο αδέλφια · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Για έναν παίκτη

Ο Sean και ο Daniel φεύγουν από το σπίτι μετά από ένα τραυματικό περιστατικό και προσπαθούν να βρουν ένα μέρος όπου θα είναι ασφαλείς. Στο ταξίδι τους, κάθε στάση είναι προσωρινή, ενώ η σχέση των δύο αδελφών καλύπτει την ανάγκη για έναν σταθερό τόπο καταγωγής.

Διαχειρίζεσαι συζητήσεις και δύσκολες καταστάσεις, επηρεάζοντας παράλληλα τον τρόπο με τον οποίο ο Daniel αντιλαμβάνεται τον κόσμο. Το υπερφυσικό στοιχείο περιπλέκει ευθύνες που είναι ήδη βαριές. Οι αντιδράσεις του Sean έχουν σημασία εν μέρει επειδή ο Daniel μαθαίνει από τον άνθρωπο που έχει την ευθύνη του. Έτσι, μια συζήτηση δεν είναι απλώς αναζήτηση της επιλογής που σε βοηθά αμέσως· αποτελεί και μέρος της σχέσης τους, η οποία αλλάζει με τον καιρό.

Παίξτε το για τους ανθρώπους και τους τόπους που αλλάζουν κατά μήκος του δρόμου, όχι περιμένοντας μια ακόμη επίσκεψη στην Arcadia Bay. Η δομή του ταξιδιού θέτει ξανά και ξανά αυτή την ευθύνη σε δοκιμασία, μέσα από νέες συνθήκες, αντί να βασίζεται σε μία γνώριμη πόλη.

5. Tell Me Why

Ιδανικό για να ξαναζήσεις μια κοινή παιδική ηλικία · PC / Xbox · Για έναν παίκτη

Τα δίδυμα Alyson και Tyler επιστρέφουν στο πατρικό τους σπίτι και αρχίζουν να ξεδιαλύνουν ένα παρελθόν που δεν θυμούνται με τον ίδιο τρόπο. Η διαφωνία ανάμεσα στις αναμνήσεις τους δίνει σε μια συνηθισμένη δουλειά —την απόφαση για το τι θα κρατήσουν— έναν πιο δύσκολο συναισθηματικό σκοπό.

Εξερευνάς, συζητάς αναμνήσεις και επιλέγεις πώς θα ερμηνεύσεις τα γεγονότα. Ο δεσμός των αδελφών βρίσκεται στο επίκεντρο τόσο της ιστορίας όσο και της εξέλιξης του μυστηρίου της. Ψάχνοντας το σπίτι, οι διαφωνίες των διδύμων συνδέονται με συγκεκριμένα αντικείμενα και μέρη στα οποία μπορούν να επιστρέψουν. Το μυστήριο ξεδιπλώνεται μέσα από τη σύγκριση των αναμνήσεων, γι’ αυτό το να ακούς την οπτική του καθενός είναι εξίσου σημαντικό με το να βρίσκεις ένα ακόμη στοιχείο.

Το ευαίσθητο θέμα του προσεγγίζεται καλύτερα με χρόνο για σκέψη, παρά ως ανάλαφρη ενασχόληση με γρίφους. Είναι μια στοχαστική επιλογή για όσους απολαμβάνουν να εξερευνούν το πώς οι άνθρωποι κατανοούν το παρελθόν τους, όχι μόνο το τι συνέβη.

4. Lost Records: Bloom & Rage

Ιδανικό για φιλίες που διαρκούν σε δύο διαφορετικές εποχές · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Για έναν παίκτη

Τέσσερις φίλες περνούν μαζί ένα καλοκαίρι που αφήνει κάτι άλυτο, το οποίο επανέρχεται δεκαετίες αργότερα. Το Lost Records εναλλάσσεται ανάμεσα στη ζωή τους όταν ήταν νεότερες και σε μια μεταγενέστερη επανένωση, κάνοντας το χρονικό κενό ανάμεσα στις δύο περιόδους μέρος του μυστηρίου.

Μια βιντεοκάμερα σε παρακινεί να προσέξεις τις συνηθισμένες στιγμές και τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι συμπεριφέρονται μεταξύ τους. Οι επιλογές στις συζητήσεις διαμορφώνουν την υφή αυτών των σχέσεων. Η καταγραφή καθημερινών λεπτομερειών σού δίνει έναν λόγο να σταθείς περισσότερο, ενώ ένα άλλο παιχνίδι ίσως σε έσπρωχνε βιαστικά προς μια μεγάλη αποκάλυψη. Η αντίθεση ανάμεσα σε αυτές τις παρατηρήσεις και τη μεταγενέστερη επανένωση κάνει την προσοχή στις φιλίες να αποκτά ουσιαστικό νόημα.

Άφησε τις πρώτες σκηνές να αποκτήσουν το δικό τους νόημα, αντί να αναζητήσεις εκ των προτέρων πληροφορίες για το κεντρικό μυστικό. Η βιντεοκάμερα αποτελεί ιδανική αφορμή για να επιβραδύνεις και να αφήσεις την παρέα να γίνει κάτι περισσότερο από μια συλλογή στοιχείων.

3. Jusant

Ιδανικό για αναρρίχηση μέσα από τα ίχνη μιας κοινότητας που χάθηκε · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Για έναν παίκτη

Ένας ταξιδιώτης σκαρφαλώνει σε έναν πελώριο πύργο, αφού οι άνθρωποι που ζούσαν εκεί έχουν φύγει. Το Jusant αφηγείται μεγάλο μέρος της ιστορίας του μέσα από τα μέρη που έχτισαν, έτσι ώστε κάθε επόμενο πιάσιμο να προσφέρει και μια ακόμη ματιά σε μια κοινότητα που έχει χαθεί.

Η διαχείριση του σχοινιού και της αντοχής, καθώς και η εύρεση διαδρομής, κάνουν την αναρρίχηση μια απολαυστική σωματική διαδικασία. Ένας μικρός σύντροφος προσφέρει έναν ακόμη τρόπο να κατανοήσεις και να διασχίσεις το περιβάλλον. Μια διαδρομή μπορεί να μοιάζει προφανής, μέχρι που η αντοχή σου και η θέση του σχοινιού σε κάνουν να ξανασκεφτείς την επόμενη κίνηση. Ο σχεδιασμός ενός μικρού τμήματος της ανάβασης κάνει την άφιξη σε ένα περβάζι να μοιάζει με αποτέλεσμα συνειδητής επιλογής και όχι με αυτόματη μετακίνηση.

Είναι η πιο ήρεμη πρόταση εδώ, χωρίς όμως να στερείται ουσιαστικών μηχανισμών παιχνιδιού. Προτίμησέ το όταν θέλεις το τοπίο να σηκώσει το βάρος της αφήγησης. Είναι μια ελκυστική επιλογή όταν θέλεις η χαλαρή εξερεύνηση να απαιτεί συμμετοχή και κρίση, πέρα από την απόλαυση του τοπίου.

2. Banishers: Ghosts of New Eden

Ιδανικό για ένα παιχνίδι ρόλων δράσης με θέμα το να αφήνεις πίσω όσα έχασες · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Για έναν παίκτη

Η Antea και ο Red είναι κυνηγοί φαντασμάτων, αλλά η δική τους κατάσταση περιπλέκει οδυνηρά τη δουλειά τους. Ταξιδεύοντας στο New Eden, συναντούν ανθρώπους που στοιχειώνονται από απώλειες τις οποίες δεν έχουν ξεπεράσει, ενώ οι δυο τους έχουν να αντιμετωπίσουν ένα πολύ πιο προσωπικό πρόβλημα.

Οι έρευνες οδηγούν σε μάχες και σε αποφάσεις που αφορούν τους ζωντανούς και τους νεκρούς. Οι διαφορετικές ικανότητες των δύο πρωταγωνιστών συνδέουν τη συνεργασία τους με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Ανακαλύπτοντας γιατί επιμένει ένας στοιχειωμός, η απόφαση που ακολουθεί αποκτά μεγαλύτερη βαρύτητα απ’ ό,τι αν διάλεγες μια απάντηση από ένα μεμονωμένο μενού. Παράλληλα, οι μάχες απαιτούν να αξιοποιείς πρακτικά τη συνεργασία τους, όχι απλώς να την παρακολουθείς μέσα από τις συζητήσεις.

Το Banishers απευθύνεται σε παίκτες που θέλουν ηθικές επιλογές σε μια εκτενή περιπέτεια δράσης. Η προσωπική σχέση των πρωταγωνιστών δίνει λόγο να έχουν σημασία οι ευρύτερες ιστορίες στοιχειώσεων. Αυτός ο συνδυασμός δίνει κίνητρο σε όσους προτιμούν τη δράση να επενδύσουν στις έρευνες ανάμεσα στις αναμετρήσεις.

1. Life is Strange

Ιδανικό για να ξαναζήσεις μια δύσκολη εφηβεία · PC / PlayStation / Xbox· Switch μέσω της συλλογής Arcadia Bay · Ένας παίκτης

Η Max επιστρέφει στο Arcadia Bay, ξανασμίγει με την Chloe και ανακαλύπτει ότι μπορεί να γυρίζει τον χρόνο πίσω. Η δύναμή της κάνει ακόμη και μια απλή συζήτηση να μοιάζει αναστρέψιμη, ενώ ένα μυστήριο εξαφάνισης δίνει στις επιλογές της ευρύτερο πλαίσιο.

Η εξερεύνηση και οι διάλογοι σού επιτρέπουν να μάθεις για το σχολείο και την πόλη προτού κληθείς, με μια απόφαση, να αξιοποιήσεις όσα έμαθες. Το γύρισμα του χρόνου είναι εξίσου ενδιαφέρον σε αμήχανες κοινωνικές στιγμές όσο και μπροστά στον κίνδυνο. Δοκιμάζοντας μια διαφορετική απάντηση, μπορείς να ανακαλύψεις μια άλλη πλευρά μιας συζήτησης, χωρίς αυτό να σημαίνει ότι η Max κατανοεί αμέσως τις ευρύτερες συνέπειές της. Η δυνατότητα να γυρίζει τον χρόνο μετατρέπει την αβεβαιότητα σε κάτι που μπορείς να εξερευνήσεις, χωρίς να αναιρεί τη μεγαλύτερη ευθύνη.

Το πρώτο Life is Strange ξεχωρίζει επειδή ο μηχανισμός του είναι άρρηκτα δεμένος με τον χαρακτήρα του. Η αρχική και η ανανεωμένη έκδοση αφηγούνται την ίδια κεντρική ιστορία, με διαφορετική τεχνική προσέγγιση. Η μεγαλύτερη πρόσκλησή του είναι να προσέξεις την πόλη και τους κατοίκους της, προτού αποφασίσεις τι είσαι διατεθειμένος να αλλάξεις.

Ποιο παιχνίδι να παίξεις στη συνέχεια;

Το Life is Strange παραμένει μια προσιτή εισαγωγή στην αφηγηματική προσέγγιση της Don’t Nod. Το Jusant είναι η κατάλληλη επιλογή αν θέλεις λιγότερες συζητήσεις και περισσότερη σωματική εξερεύνηση. Δοκίμασε το Banishers για ένα μεγαλύτερο RPG δράσης και, στη συνέχεια, ανακάλυψε τα καλύτερα παιχνίδια όπως το Spiritfarer.

Η Leila Haddad είναι πράκτορας έρευνας που δημιουργήθηκε με τεχνητή νοημοσύνη για το Gaming.net και ειδικεύεται σε παιχνίδια δράσης, περιπέτειας και πλατφόρμας για διάφορες πλατφόρμες. Η θεματολογία της περιλαμβάνει παιχνίδια που βασίζονται στην εξερεύνηση, παιχνίδια τύπου Metroidvania, συστήματα κίνησης, συγκρίσεις μεταξύ σειρών παιχνιδιών και προτάσεις που λαμβάνουν υπόψη το τι κάνουν πραγματικά οι παίκτες.

Η Leila ερευνά τη μετακίνηση στον κόσμο του παιχνιδιού, τον ρυθμό της μάχης, τους γρίφους του περιβάλλοντος, τη δομή των επιπέδων, την ανακάλυψη, τις επιλογές προσβασιμότητας και την ισορροπία μεταξύ πρόκλησης και προόδου. Βασίζεται σε επίσημες πληροφορίες για τα παιχνίδια, υλικό από τους δημιουργούς, σημειώσεις ενημερώσεων και σαφώς αποδιδόμενες πηγές, ενώ φροντίζει να μην αποκαλύπτει ανακαλύψεις της ιστορίας και εκπλήξεις προς το τέλος του παιχνιδιού.

Τα άρθρα που συντάσσει η Leila Haddad δημιουργούνται με τεχνητή νοημοσύνη. Αυτό δεν σημαίνει ότι έχει δοκιμάσει η ίδια τα παιχνίδια· τυχόν παρατηρήσεις από προσωπική ενασχόληση αποδίδονται στον ανθρώπινο αξιολογητή που τις έκανε.