Τα καλύτερα

Τα 5 Καλύτερα Παιχνίδια της Don’t Nod Όλων των Εποχών, Κατατάσσονται

Σε light της ανάπτυξης της Don’t Nod ενός ακόμη story-driven RPG (αυτό είναι το Banishers: Ghosts of New Eden), σκεφτήκαμε να επιστρέψουμε στις απαρχές του στούντιο. Συγκεκριμένα, στα projects που κατάφεραν να στερεώσουν την Paris-based εταιρεία στο ταπεί του quality episodic storytelling. Από μια πτητική άποψη, τουλάχιστον, οι ανεξάρτητοι curators έχουν διαχειριστεί να ανατρέψουν το σενάριο και να δημιουργήσουν κάποια από τα πιο δημοφιλή και αναζητούμενα βιντεοπαιχνίδια στον πλανήτη.

Πριν από το Life Is Strange, υπήρχε το Remember Me, ένα sleeper hit που, κοιτάζοντας το σήμερα, αξίζει πραγματικά μια δεύτερη ευκαιρία. Αλλά τι άλλο έχει παράγει η Don’t Nod που αξίζει να το φέρουμε πίσω στο προσκήνιο; Ή, καλύτερα, ποια από τα λίγα παιχνίδια της αξίζει να παίξει κανείς γενικά; Καλά, αυτό είναι πώς θα τα κατατάξαμε, από ελαφρώς ενδιαφέροντα σε πλήρως replay υλικό.

5. Tell Me Why

Σε μια προσπάθεια να ενταχθεί σε μια άμεση προσέγγιση του LGBTQ+, η Don’t Nod αποφάσισε να συμπεριλάβει τον πρώτο τρανσέξουαλ πρωταγωνιστή σε ένα triple-A βιντεοπαιχνίδι. Ως αποτέλεσμα, το Tell Me Why, ένα ακόμη episodic tale, έγινε κάτι σαν poster child για την κοινότητα, και इसलिए κέρδισε την υποστήριξη αμέτρητων ατόμων και κριτικών. Το μόνο ελαφρώς λάθος του, ωστόσο, ήταν η ιστορία selbst, η οποία, με όλα τα δεδομένα, δεν ήταν στο ίδιο επίπεδο με τα προηγούμενα έργα της Don’t Nod.

Το Tell Me Why κεντρώνεται τον κόσμο γύρω από δύο αδέλφια, Tyler και Alyson, καθώς επανασυνδέονται μετά από δέκα χρόνια για να πουλήσουν το παιδικό τους σπίτι σε μια γραφική ορεινή πόλη που ονομάζεται Delos Crossing. Ο Tyler, ο οποίος πέρασε δέκα χρόνια σε einem juvenile detention center μετά τον φόνο της μητέρας του σε αυτοάμυνα, μαθαίνει για μια ικανότητα που επιτρέπει στα δύο αδέλφια να επικοινωνούν τηλεπαθητικά. Με τέτοιες υπερφυσικές δυνάμεις στη διάθεσή τους, τα δύο αδέλφια πρέπει να διαπεράσουν το παιδικό τους σπίτι και να ανακαλύψουν μια σειρά μυστηρίων που συνδέονται με γεγονότα του παρελθόντος. Η ερώτηση που σας ζητείται να απαντήσετε είναι απλή: τι πραγματικά συνέβη τη νύχτα του θανάτου της Mary-Ann Ronan, και πόσο sâu είναι η εμπλοκή σας σε αυτό;

4. Vampyr

Δεδομένου ότι το Vampyr μπορεί να έχει διαφύγει την προσοχή πολλών κανονικών της Don’t Nod, κυρίως λόγω του γεγονότος ότι, ναι, δεν ήταν κάτι που η εταιρεία είχε κάνει πριν. Και αν κάτι, ήταν πολύ πιο RPG-ενταφιασμένο, με μια βαριά δόση stealth, διαλόγου και διασυνδεδεμένων ιστορικών τόξων. Σε αντίθεση με το Life Is Strange, το vampire-βασισμένο title απομάκρυνε την γραμμική οδό και αντ’ αυτού επέτρεψε στους παίκτες να σμιλεύουν τη δική τους αιματοβαμένη αφήγηση. Πλήρωσε το;

Το Vampyr βάζει τον παίκτη στα κενά μπούτια του Dr Jonathan Reid, ενός βετεράνου του πολέμου που αναγκάζεται να γίνει βρυκόλακας από một άγνωστη οντότητα. Ως αποτέλεσμα, ο καλός γιατρός πρέπει να ισορροπήσει τις θύματα του και τους ασθενείς του, χρησιμοποιώντας einen ηθικό πυξίδα για να αποφασίσει ποιος πρέπει να ζήσει αρκετά για να δει την αυγή, και ποιος πρέπει να θυσιαστεί για να ικανοποιήσει την εξελισσόμενη πείνα που τον καταδιώκει. Είναι ο ρόλος σας, τότε, να καλέσετε τις σφαίρες και να μάθετε πώς να επιβιώσετε ενώ επίσης διατηρείτε το Λονδίνο μακριά από μαζική γενοκτονία.

3. Remember Me

Η Don’t Nod ξεκίνησε με ένα στόχο: να αναπτύξει ένα adventure παιχνίδι που τολμά να ενσωματώσει κάτι καινοτόμο και αναζωογονητικό. Προωθώντας μερικά χρόνια, και το Remember Me ήρθε, το οποίο υπηρέτησε ως η πρώτη κυκλοφορία του στούντιο υπό την πτέρυγα της Capcom. Μηχανικά, ευνοούσε ένα combo-βασισμένο σύστημα μάχης, αλλά με μια βαριά δόση ενός νέου蓝πρίντ που ονομάζεται Memory Remixing, το οποίο επέτρεψε στους παίκτες να αλλάξουν αποτελέσματα και συνέπειες ανάλογα με το σενάριο. Αυτό μόνο, με δικαιοσύνη, ήταν αρκετό για να τοποθετήσει το αναδυόμενο action-adventure παιχνίδι στο δελτίο.

Στο Remember Me, παίρνετε τον ρόλο του Nilin, ενός Errorist που έχει ανατεθεί να καταστρέψει μια επιχείρηση επιτήρησης που ονομάζεται Memorize Corporation, μια δημόσια εταιρεία που επιτρέπει στους πελάτες της να μοιράζονται, ανταλλάσσουν και διαγράφουν μνήμες. Με το μελλοντικό Παρίσι στο χείλος της κατάρρευσης λόγω της υπερβολικής κατανάλωσης της καινούργιας τεχνολογίας, ο Nilin πρέπει να ενωθεί με τις επαναστατικές ομάδες και να εργαστεί για να καταστρέψει την ιεραρχία από μέσα.

2. Life Is Strange 2

Ακολουθώντας την καταιγίδα των fan mail και των απελπισμένων αιτημάτων να δουν μια άλλη ιστορία να έρθει σε πραγματικότητα, η Don’t Nod τελικά ήρθε με το Life Is Strange 2, ένα ακόμη episodic ταξίδι με ακόμη περισσότερες υπερφυσικές δυνάμεις, συντροφικότητα και περισσότερη καρδιακή πίκρα από το Before the Storm. Ήταν τόσο επιτυχημένο όσο και η πρώτη του εγκατάσταση; Όχι ακριβώς. Αυτό που ήταν, ωστόσο, ήταν ένα φανταστικό διάδοχο σε ένα αλλιώς σχεδόν τέλειο πρωτότυπο, και απόλυτο χτύπημα για να περάσει με φρέσκα μάτια που έψαχναν μια καρδιακή αφηγηματική εμπειρία.

Το Life Is Strange 2 ξεκινά με δύο αδέλφια, Sean και Daniel, καθώς στοχεύουν να διασχίσουν τις Ηνωμένες Πολιτείες σε αναζήτηση καταφυγίου μετά από μια ψευδή κατηγορία που τους τοποθετεί υπό το φως της τοπικής αστυνομίας. Μαθαίνοντας για τις τηλεκινητικές ικανότητες του νεότερου αδελφού του, ο Sean πρέπει να αποφύγει το νόμο, αλλά και να διδάξει τον Daniel το σωστό από το λάθος. Με μια πιθανώς επικίνδυνη ψυχή που κρέμεται κάπου στη μέση, είναι δικό σας ρόλος, ως παίκτη, να διασφαλίσετε ότι κλίνει προς μια ευτυχέστερη κατάληξη, και όχι μια που βλέπει τα σύνορα να καίγονται με φλόγες.

1. Life is Strange

Δεν υπάρχει αμφιβολία γι’ αυτό: το Life Is Strange είναι το magnum opus του portofolio της Don’t Nod, και πιθανότατα το στοιχείο που καμία άλλη πνευματική διάδοχος δεν θα μπορούσε ποτέ να το复制. Το γεγονός είναι ότι, παρά τις καλύτερες προσπάθειές της να ξαναζωντανέψει την ίδια σπίθα που άναψε το πρωτότυπο, η συνέχεια δεν κατάφερε ποτέ να πιάσει το ίδιο επίπεδο αριστείας. Η αλήθεια είναι ότι, σε αντίθεση με το Life Is Strange, η ιστορία του Max στο Arcadia Bay έφερε πολύ περισσότερα στο τραπέζι από οποιοδήποτε άλλο στο βιβλίο της Don’t Nod; καρδιά, ηθική, μια γοητευτική αίσθηση μυστηρίου, και μια που πάντα έψαχνε να εξερευνηθεί από την αρχή μέχρι το τέλος.

Το Life Is Strange ακολουθεί την ιστορία του Max Crawford, ενός φοιτητή φωτογραφίας που είναι σχετικά απρόσωπος και που είναι αναγκαστικά παγιδευμένος στην μικρή πόλη του Arcadia Bay. Όταν ο έφηβος αποκτά δυνάμεις που του επιτρέπουν να χειρίζεται τον χρόνο και να βλέπει στο μέλλον, γίνεται φανερό ότι η πόλη είναι στο χείλος της αντιμετώπισης μιας ακατανίκητης καταιγίδας. Μαθαίνοντας να φιλοξενήσει και να ελέγξει τις δυνάμεις του, ο Max βγάζει να σταματήσει την δραματική κατάληξη που κρέμεται στην ισορροπία.

 

Τι είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με την κορυφαία πεντάδα μας; Πώς θα ταξινομήσετε τους παραπάνω τίτλους; Ενημερώστε μας στα κοινωνικά μας μέσα εδώ ή κάτω στις σχολίες.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.