Καλύτερα
5 Καλύτερες Λειτουργίες Call of Duty: Zombies, Κατατάξεις
Zombies είναι πραγματικά το Highlight των περισσότερων παιχνιδιών Call of Duty, και παλιών και νέων. Σαν να το好き ή όχι, είναι πολύ αγαπημένα από την Activision, και είναι απίθανο ότι οι άρχοντες των βιντεοπαιχνιδιών πρώτου προσώπου θα σταματήσουν την παραγωγή όταν πρόκειται για την εισαγωγή νέων ανέμων στη λειτουργία, είτε. Γιατί το γεγονός είναι, δεν πάει πουθενά, και όσο συνεχίζει να προσελκύει εκατομμύρια online παικτών – θα αποφύγει να πάρει μια πίσω θέση.
Με όλα αυτά που λέγονται, κάποιες λειτουργίες zombies έχουν σίγουρα εκτελεστεί λίγο καλύτερα από άλλες. Αν και δεν έχουμε ακριβώς πολλές επιλογές, μπορούμε να τα ευθυγραμίσουμε αρκετά για να αρχίσουμε να τα κρίνουμε ανάλογα. Και σε αυτήν την περίπτωση, πρέπει να δώσουμε certains μετάλλια σε certains λειτουργίες. Έτσι, με όλα αυτά που σπρώχθηκαν στην πλευρά, यह είναι πώς θα τα κατατάξουμε τα καλύτερα Call of Duty: Zombies κεφάλαια.
5. Black Ops 2
Ας το πούμε. Αν Black Ops 2 είχε μείνει στη χρήση απαίσιων λεωφορείων στη λειτουργία zombies και δεν είχε κάνει τίποτα άλλο για να βελτιώσει την συνολική εμπειρία παιχνιδιού – τότε αυτή η εγγραφή θα ήταν σίγουρα κολλημένη στο κάτω μέρος του σωρού. Αλλά όπως η τύχη το έβαλε, η Treyarch ήταν σε θέση να βγάλει κάτι από την τσάντα και να αναβιώσει ότι σήμαινε να είναι μια κακή λειτουργία.
Black Ops 2 σίγουρα δεν ήταν το παιχνίδι-αλλαγή που είχαμε στο μυαλό μας μετά το σφάγιο του προκατόχου του. Αν κάτι, ήταν κάπως έλλειψη νέου υλικού, και εξυπηρέτησε μόνο ως một ελαφριά ανακατασκευή παλαιότερου περιεχομένου. Δεν είναι ένα κακό πράγμα με κανέναν τρόπο, αλλά επίσης δεν ήταν και πολύ ενθουσιαστικό. Αλλά τότε, ό,τι επέλεξε να είναι, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι βγήκε πολύ καλύτερα από την ατυχία που ήταν Call of Duty: Advance Warfare. Τώρα είναι όπου drew την γραμμή.
4. Black Ops 3
Για τους περισσότερους φαν του νεκρού, Black Ops 3 ήταν η Treyarch’s τελικό ποντίκι στο δashboard, το οποίο ήταν αυτό που εξασφάλισε τη θέση τους στον κόσμο του multiplayer για χρόνια. Αν και θα μπορούσατε να επιχειρήσετε ότι η θέση του ήταν εδραιωμένη πολύ πριν Black Ops 3, πολλοί θα ισχυρίζονταν με χαρά το αντίθετο. Ένα θέμα γνώμης, βέβαια, αλλά είναι εύκολο να δείτε από πού προέρχεται η πλειοψηφία.
Black Ops 3 ξεκίνησε με Shadows of Evil, και The Giant. Πριν πολύ καιρό, αυτές οι δύο χάρτες πέρασαν τις προσδοκίες των περισσότερων παικτών και βρήκαν καταφύγιο στην υψηλότερη κορυφή των εμπειριών zombies. Από εκεί, ήταν μόνο μια ανηφόρα, και μαζί ήρθε μια σειρά από άμεσους κλασικούς DLC, όλοι από τους οποίους έτρεξαν φόρο τιμής στον ιδρυτή πατέρα του Call of Duty‘s zombies. Για αυτό, είμαστε ευτυχείς να το τοποθετήσουμε στο top five, αν και όχι αρκετά ψηλά για να μπορέσουμε να το ανταλλάξουμε με το πλατίνα.
3. World at War
Φυσικά, πρέπει να κάνουμε μια υπόκλιση και να δώσουμε φόρο τιμής στον πρώτο φανό της υπόγειας κόλασης των zombies. Χωρίς World at War να ανοίγει το δρόμο για μια ολόκληρη γενιά νεκρών ασεβειών, δεν θα είχαμε κανένα από τα Black Ops και Warfare spin-offs. Και έτσι, για αυτό, είμαστε ευτυχείς να δώσουμε πίστωση όπου πρέπει.
Ως ο ιδρυτής πατέρας της λειτουργίας zombies, ήταν φυσικά μια επαναστατική σχεδίαση, και κάτι που κανένα άλλο βιντεοπαιχνίδι πρώτου προσώπου δεν είχε στρέψει πριν. Αν και μια μακρινή κραυγή από την τελειότητα, ήταν ακόμα ένα ζωντανό, αναπνεύσιμο αντίπαλο σε ένα ήδη πολυσύχναστο multiplayer κόσμο. Ήταν διαφορετικό—και μας άρεσε διαφορετικό, δεδομένου ότι το Call of Duty έτρεχε με αέριο, τι με τις επαναλαμβανόμενες ιστορίες και προβλέψιμες καταλήξεις.
2. Black Ops Cold War
Black Ops Cold War μπορεί να μην ήταν το be-all και end-all Call of Duty εγγραφή, αλλά ήταν σίγουρα ένα καλά στρογγυλεμένο πακέτο πρώτης τάξης περιεχομένου. Αλλά ένα μέρος από αυτό ήρθε δεμένο με τη λατρεμένη λειτουργία zombies, η οποία είχε βασικά μια πιστή ακολουθία πολύ πριν η εκστρατεία ανοίξει ακόμη και τις εισαγωγικές πιστώσεις. Δεν ήταν μια έκπληξη, φυσικά,考虑οντας πόσο καλά η νεκρή διαίρεση είχε κάνει για τον εαυτό της πριν από την εκτόξευση του Cold War.
Λέγοντας αυτό, η νοσταλγία επιμένει σε αυτήν την περίπτωση, η οποία είναι ακριβώς το γιατί Cold War πέφτει ακριβώς κάτω από την κορυφή. Δεν είναι ένα ξινό μείγμα με κανέναν τρόπο, αλλά είναι μια μακρινή κραυγή από τη λειτουργία που χτύπησε το τελικό ποντίκι πολύ πριν. Και για αυτόν τον λόγο μόνο, είμαστε ευτυχείς να το δώσουμε το αργύρω. Αν και, να είναι δίκαιος, Die Maschine, η οποία στέκεται ως μια ανασχηματισμένη έκδοση του World at War‘s αγαπημένου Nacht Der Untoten, είναι εν μέρει ο λόγος για τον οποίο είμαστε ικανοποιημένοι με το να το τοποθετήσουμε με τόσο υψηλή похвала.
1. Black Ops
Μπορούμε να πιστώσουμε World at War για τις καινοτομίες και τις καλλιτεχνικές καμπάνες όσο θέλουμε, αλλά όταν όλα έχουν ειπωθεί και γίνει, τίποτα δεν χτυπά πραγματικά το σπίτι όσο καλά Black Ops. Σκέφτηκε την ποσότητα των Πασχαλινών αυγών, τις φωτογραφικές χάρτες, και, να μην αναφέρουμε την Treyarch’s ένταξη του “115” στο Kino Der Toten—Black Ops πραγματικά έχει όλο το πακέτο.
Δεδομένου του ηλικίας του, η Black Ops εκδοχή της λειτουργίας cult-κλασικού είναι ακόμα ένα εξέχον μέλος στη μονοπωλία. Αν και πολλά άλλα έχουν περάσει από τότε και έχουν προσπαθήσει να σφραγίσουν πάνω από το σχέδιό της, το γεγονός ότι ακόμα κρατάει το έδαφός του είναι ένα επίτευγμα tự自身. Ανεξάρτητα από το πόσο παλιό είναι, ακόμα κρατάει μια θέση στην καρδιά μας, και για αυτό, πρέπει να δώσουμε στην Treyarch πλήρη σημάδια για το δώρο ενός così game-αλλαγμένου και αιωνίου εμπειρίας.
Τι είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με τις top five μας; Πείτε μας στα κοινωνικά μας εδώ ή κάτω στις σχολίες.