Τα καλύτερα
Όλα τα Παιχνίδια Shadow Warrior, Κατατάσσονται
Shadow Warrior εισήλθε για πρώτη φορά στη σκηνή των βιντεοπαιχνιδιών το 1997 ως βιντεοπαιχνίδι βολής πρώτου προσώπου. Συχνά συγκρίνεται με το Duke Nukem 3D, επίσης ένα βιντεοπαιχνίδι βολής πρώτου προσώπου που κυκλοφόρησε το 1996. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι και τα δύο χρησιμοποιούν τον ίδιο μηχανισμό κατασκευής, αντιγράφοντας arsenals όπως το κατάνα ως αρχικό όπλο και έχοντας λίγη άλλη παρόμοια gameplay. Μετά την εκπληκτική κυκλοφορία του Shadow Warrior και την πρώτη βόλτα του Lo Wang με τους φανς, ακολούθησαν δύο επεκτάσεις: Twin Dragon το 1998 και Wanton Destruction το 2005.
Και τότε ήρθε η υπερχρεωμένη διακοπή που είχε τους φανς να αναρωτιούνται εάν το Shadow Warrior θα έπαιρνε ποτέ τις οθόνες τους στη σύγχρονη εποχή. Ευτυχώς, η σειρά έλαβε μια επανεκκίνηση με τρεις participations: Shadow Warrior (2013), Shadow Warrior 2 (2016) και Shadow Warrior 3 (2022). Ολισθαίνοντας πίσω, δεν ήταν ομαλή πλοήγηση, μέσα από και μέσα. Ποια participations κατεβαίνουν στη λεωφόρο της μνήμης ως εξαιρετικές εκδοχές της σειράς και ποια από αυτά τα σφάλματα; Ας το ανακαλύψουμε στο σημερινό άρθρο κατατάξεων όλων των παιχνιδιών Shadow Warrior.
4. Shadow Warrior (2013)

Ήταν χρόνια πριν από οποιοδήποτε παιχνίδι Shadow Warrior είχε κυκλοφορήσει. Έτσι, φυσικά, Shadow Warrior (2013) συνάντησε τόσο μεγάλη ενθουσιασμό και αναμενόμενο χρόνο. Δεδομένου ότι τα χρόνια ήταν μακριά, αυτή η συμμετοχή είχε πολλά να δείξει και να αποδείξει ότι το Shadow Warrior ήταν πίσω, καλύτερο από ποτέ.
Εάν παίξατε την είσοδο του 1997, θα ήσαστε πολύ εξοικειωμένοι με το αστείο χιούμορ του Lo Wang, που ήταν इतनό знάμιο, ώστε να παίξετε το παιχνίδι σε πρόσφατο χρόνο θα σας κάνει να θέλετε να βάλει το κεφάλι του μέσα από ένα τοίχωμα. Ευτυχώς, Shadow Warrior (2013) ρυθμίστηκε όλα αυτά, ακόμη και κόβοντας πίσω στο υπερβολικό voice acting και расовые στερεότυπα, και παρουσίασε μια επανεκκίνηση πιο ρυθμισμένη για τις μεταβαλλόμενες φορές.
Από την άλλη πλευρά, η gameplay κρατούσε πολλά μέρη και, ως εκ τούτου, είχε περισσότερο βάρος στην συνολική εμπειρία του παιχνιδιού. Πάλι, Shadow Warrior (2013) δεν χάνει κανένα χρόνο να αποδείξει την αξία του μέσω γρήγορων, αδρεναλινικών ακολουθιών. Είναι ένα παιχνίδι που είναι μεταξύ των πρώτων που να δικαιολογούν σπαθί και πυροβόλο ενώ επίσης προσθέτουν μια πινελιά στοιχείων στην смесь.
Δυστυχώς, δεν έκανε αρκετά για να ξεπεράσει το υπόλοιπο πακέτο. Ωστόσο, το ποσό που έκανε αξίζει να αναφερθεί για την ευγενική ανάληψη του σημείου όπου τα πράγματα άφησαν.
3. Shadow Warrior 3 (2022)

Η τελευταία είσοδος Shadow Warrior (2022) έχει πολλά να κάνει με την πλάτη, χάρη σε μια αδιαμφισβήτητη πρόοδο στην τεχνολογία και τον εξοπλισμό. Παρά τη σχετικά μικρότερη διάρκεια από τις αντίστοιχες participations, Shadow Warrior (2022) κάνει einen εξαιρετικό έργο να αντικατοπτρίζει τις σύγχρονες φορές. Η gameplay είναι πολύ πιο γρήγορη, είτε πυροβολώντας όπλα είτε διασχίζοντας τα περιβάλλοντα. Οι οπτικές, επίσης, δεν μένουν πίσω, με ένα εντυπωσιακό θέαμα gore που διασχίζει την οθόνη με χαρά μας.
Εάν παίξατε και αγάπησατε την εποχή Shadow Warrior της δεκαετίας του ’90, τότε θα αγαπήσετε Shadow Warrior 3 (2022). Είναι σαν το επίκεντρο όλων των καλών πραγμάτων για τη σειρά, που επίσης μιλάει για το σφάλμα της προσκόλλησης σε μια συνταγή που δημιουργήθηκε πριν από τόσα χρόνια.
Ανεξάρτητα, οι ρυθμίσεις στις κινήσεις της διασποράς, πολύ περισσότερες από οποιαδήποτε Shadow Warrior (1997)’s προκατόχους, είναι εντυπωσιακά καλές, βοηθώντας να δημιουργηθεί μια πιο直觀 διαδικασία εξερεύνησης. Επίσης, η προσθήκη ποικιλίας στα όπλα και στις ικανότητες που διαθέτετε βοηθά να δημιουργηθεί μια φρέσκια εμπειρία που μπορείτε να χάσετε για ώρες.
2. Shadow Warrior 2 (2016)

Shadow Warrior 2 είχε την τύχη να πάρει από μια επιτυχημένη Shadow Warrior (1997) επανεκκίνηση. Είναι η συνέχεια του Shadow Warrior (2013), έτσι ανασηκώνει την gameplay της προηγούμενης participations, και ρυθμίζει κάθε στοιχείο gameplay σε σχεδόν τέλεια. Έτσι, ουσιαστικά, η πυροβολική, η σπαθί, τα γέλια και ο θρίλλος της μάχης φαίνονται και αισθάνονται ανυψωμένα σε σύγκριση με τον προκάτοχό του.
Ωστόσο, Shadow Warrior 2 έκανε ακόμη ένα βήμα προς την καινοτομία και μετέφερε το brand του παιχνιδιού στη υποκατηγορία looter-shooter. Ενώ η καινοτομία είναι πάντα μια ευπρόσδεκτη προσθήκη σε μια μακρά σειρά, μπορεί να χάσει τον στόχο και να απομακρύνει την εμπειρία που γνωρίζουν οι φανς. Αυτό είναι το τι συνέβη στο Shadow Warrior 2, όπου, παρά την εισαγωγή νέων μηχανισμών, δεν κατάφερε να ανταποκριθεί στις προσδοκίες του κοινού.
Ανεξάρτητα, είναι ακόμη μια έκρηξη να παίζετε το παιχνίδι, με νέους που λαμβάνουν μια αίσθηση ενός διαφορετικού πλευρά του Shadow Warrior. Επίσης, είναι μια σχετικά καλύτερη εμπειρία να παίζετε Shadow Warrior 2 σε σύγκριση με την επανεκκίνηση Shadow Warrior (2013), που αγωνίζεται πολύ με την γήρανση.
1. Shadow Warrior (1997)

Είναι ένα κλασικό παιχνίδι, δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι το Shadow Warrior (1997) κατατάσσεται πρώτο σε αυτή τη λίστα. Βέβαια, είναι ένα расистικό παιχνίδι που ευτυχώς έχει μειωθεί σε μεταγενέστερες participations. Αστείο χιούμορ και расовые στερεότυπα στην άκρη, Shadow Warrior κατατάσσεται ως ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια βολής πρώτου προσώπου όλων των εποχών. Είναι khá δύσκολο να βρεθεί ένα παιχνίδι σαν το Shadow Warrior του 1997, που προσθέτει στη γοητεία της αναμνήσεως για την gameplay του.
“Απίστευτα διασκεδαστικό” είναι μια ελαφριά υπερβολή. Shadow Warrior ενσωμάτωσε μοναδικά και διασκεδαστικά όπλα, τα περισσότερα από τα οποία συνέβαλαν στη μετέπειτα επίδραση των βιντεοπαιχνιδιών βολής πρώτου προσώπου. Η gameplay είναι ακόμη εκπληκτικά καλή, χάρη στο ισχυρό μηχανισμό κατασκευής που επίσης έφερε παιχνίδια όπως το Duke Nukem 3D. Η εκτόξευση των αντιπάλων είναι απίστευτα ικανοποιητική. Μπορείτε ακόμη και να πυροβολήσετε τον αντίπαλό σας εάν το θέλετε.
Οι σχεδιασμοί των επιπέδων είναι επίσης δημιουργικοί, και το ρόστερ των όπλων ενσωματώνει μια καλή ποικιλία για να γυρίσετε, όλα από Uzis σε πυραύλους σε σπαθιά σε σκαντάλες σε granades και άλλα. Ακολουθώντας Shadow Warrior, δύο πακέτα επέκτασης κυκλοφόρησαν, συγκεκριμένα Twin Dragon (1998) και Wanton Destruction (2005). Σε σύγκριση, οι επεκτάσεις έπεσαν τη μπάλα σχεδόν σε όλα τα μέτωπα. Τα επίπεδα δεν ήταν αρκετά ενδιαφέροντα.
Είναι λυπηρό που ο Lo Wong έχει γεράσει άσχημα. Δώδεκα, είναι σαν ένα μίγμα ασιατικών στερεοτύπων. Επίσης, πράγματα όπως τα σκαντάλες θα φαινόταν υποβεβλημένα, και οι granades θα ήταν λίγο πιο δύσκολο να χειριστούν. Δεν είχε την ίδια δύναμη που θα περίμενε κανείς. Ωστόσο, Shadow Warrior παραμένει ένα κλασικό παιχνίδι με διασκεδαστικούς αντιπάλους που προκάλεσαν μια τεράστια αναταραχή στον κόσμο των παιχνιδιών την εποχή της κυκλοφορίας.











