Τα καλύτερα

Ένα Δύσκολο Παιχνίδι για Αναρρίχηση: Όλα όσα Ξέρουμε

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google
A Difficult Game About Climbing Gameplay

Μετά τις μακροχρόνιες online συνεδρίες συμβουλευτικής που έπρεπε να κάνω για να ξεπεράσω τον εαυτό μου και να “περάσω” το indie παιχνίδι του Bennett Foddy, μπορώ να πω ότι, ναί, θα ήμουν ευτυχισμένος να περάσω από αυτή τη δυσάρεστη διαδικασία ξανά. Όπως η τύχη θέλει, ένα τέτοιο φεστιβάλ είναι ήδη σε εξέλιξη και αν το που ονομάζεται Ένα Δύσκολο Παιχνίδι για Αναρρίχηση (ναι, αυτό είναι το όνομα) είναι κάτι σαν αυτό που οι δημιουργοί του περιγράφουν, τότε είμαστε έτοιμοι για μια άλλη σειρά από δυσάρεστες στιγμές και δάκρυα. Υπέροχα.

Getting Over It with Bennet Foddy ήταν αναμφισβήτητα ένα από τα χειρότερα, αν και εθιστικά, παιχνίδια αναρρίχησης που έχουν कभčně βγάλει στην αγορά. Όμως, θα πω ότι Ένα Δύσκολο Παιχνίδι για Αναρρίχηση μπορεί να κλέψει το στέμμα από τον δημιουργό του όταν θα βγει στις επιλεγμένες πλατφόρμες. Μέχρι τότε, όμως, θα πρέπει να αντέξουμε τον άνθρωπο με την μπάλα και την αλυσίδα για λίγο ακόμη.

Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το επικείμενο παιχνίδι αναρρίχησης, διαβάστε παρακάτω. Αυτό είναι όλο που ξέρουμε μέχρι τώρα για το Ένα Δύσκολο Παιχνίδι για Αναρρίχηση.

Τι είναι το Ένα Δύσκολο Παιχνίδι για Αναρρίχηση;

A Difficult Game About Climbing Gameplay

Φαίνεται παράξενο να πρέπει να εξηγήσω τι είναι, γιατί το διάβολος κρύβεται στις λεπτομέρειες και είναι πιο σαφές από ποτέ. Για να το εξηγήσω, Ένα Δύσκολο Παιχνίδι για Αναρρίχηση είναι ένα παιχνίδι αναρρίχησης σε τρίτο πρόσωπο – ένα πειραματικό προϊόν στο οποίο οι παίκτες πρέπει να εναλλάσσουν δύο κουμπιά για να ελέγχουν τα χέρια του πρωταγωνιστή, τα οποία πρέπει να χρησιμοποιήσουν για να ανέβουν σε ένα μεγάλο βουνό που είναι γεμάτο εμπόδια και θανάσιμες προκλήσεις. Σκεφτείτε Getting Over It with Bennet Foddy, αλλά χωρίς το σφυρί, και θα έχετε μια καλή ιδέα για το τι είναι.

Σε χαρτί, φαίνεται σαν ένα γράμμα αγάπης στα παιχνίδια όπως το Jusant, το οποίο χρησιμοποιεί επίσης ένα σύστημα ελέγχου με πολλά κουμπιά για να κρατήσει τους παίκτες από το να πέσουν στο θάνατο. Όμως, ενώ το Jusant προσφέρει μια σχοινιά για να μην χάσετε την πρόοδο, το Ένα Δύσκολο Παιχνίδι για Αναρρίχηση θα έχει κάτι πιο… απαράδεκτο. Η ερώτηση είναι, είστε αρκετά υπομονετικοί για να κάνετε τα ίδια λάθη πολλές φορές για να φτάσετε στο σύνολο;

Ιστορία

A Difficult Game About Climbing Gameplay

Αν πεινάτε για μια ιστορία που οδηγεί την περιπέτεια, μπορεί να σας περιμένει μια μικρή έκπληξη. Από ότι φαίνεται, το παιχνίδι δεν θα έχει πολλή πλοκή, εκτός από αυτή που σχετίζεται με την απόγνωη ενός ανθρώπου να φτάσει στο υψηλότερο σημείο του βουνού για ένα “θαυμάσιο δώρο” – ένα δώρο που, κρίνοντας από το χιουμορ του παιχνιδιού, θα είναι πιθανότατα ένα άλλο βουνό για να ανέβει. Ό, τι είναι αυτό που περιμένει στο σύνολο είναι άσχετο, σε κάθε περίπτωση, καθώς οι περισσότεροι ορειβάτες θα είναι πιο πιθανό να εγκαταλείψουν πριν φτάσουν даже στο πρώτο σημείο αναρρίχησης.

Παιχνίδι

A Difficult Game About Climbing Gameplay

Το παιχνίδι στο Ένα Δύσκολο Παιχνίδι για Αναρρίχηση δεν θα είναι πολύ διαφορετικό από το Getting Over It with Bennet Foddy, στο ότι η większość της εμπειρίας θα επικεντρωθεί στο να κάνετε μικρά βήματα για να φτάσετε στο πρωταρχικό στόχο. Όπως αποδεικνύεται, ο στόχος είναι στο υψηλότερο σημείο του υψηλότερου βουνού, που σημαίνει ότι θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε όλα τα εργαλεία στη διάθεσή σας για να φτάσετε στο σύνολο και, με τύχη, να收集σετε τα οφέλη της εργασίας σας.

“Χρησιμοποιήστε μόνο το ποντίκι σας για να ελέγχετε τα χέρια του χαρακτήρα σας για να ανεβείτε ένα τεράστιο, επικίνδυνο βουνό γεμάτο προκλήσεις και сюрπρίζες,” γράφει η περιγραφή του παιχνιδιού. “Παρακολουθήστε τις ολισθηρές επιφάνειες καθώς προχωράτε προς το σύνολο. Η αιώνια δόξα και ένα θαυμάσιο δώρο περιμένει όλους τους ορειβάτες που θα καταφέρουν να φτάσουν στο σύνολο!”

Ανάπτυξη

A Difficult Game About Climbing Gameplay

Ένα Δύσκολο Παιχνίδι για Αναρρίχηση ανακοινώθηκε για πρώτη φορά την περασμένη εβδομάδα στο επίσημο κανάλι του στούντιο. Από τότε, οι ανεξάρτητοι dévelopers έχουν κυκλοφορήσει μια σειρά από εικόνες παιχνιδιού και ένα σύντομο βίντεο gameplay, για να το πουν. Además, η ομάδα έχει επίσης προσθέσει ένα χαλαρό παράθυρο κυκλοφορίας “Φεβρουάριος 2024”, που σημαίνει ότι δεν θα πρέπει να περιμένουμε πολύ για να ξεκινήσουμε την πρώτη μας αναρρίχηση.

“Αυτό το παιχνίδι δημιουργήθηκε από ένα άτομο, εγώ (γεια σας),” έγραψε ο Pontypants σε μια ανακοίνωση. “Αυτό το παιχνίδι είναι εμπνευσμένο από το Getting Over it with Bennett Foddy, το οποίο με τη σειρά του είναι ένα όμοιο του παλαιότερου παιχνιδιού Sexy Hiking by Jazzuo. Ήμουν βέβαιος ότι το παιχνίδι του Bennett θα γεννήσει πολλά καινούρια είδη παιχνιδιών σε παρόμοιο στυλ, που θα παρέχουν μοναδικές, εστιασμένες και απλές προκλήσεις. Ήμουν απογοητευμένος που δεν είδα αυτή τη τάση να υλοποιηθεί πλήρως και έτσι αποφάσισα να δημιουργήσω αυτό το παιχνίδι, με την ελπίδα να συνεισφέρω στο πνεύμα του είδους “Foddian Type”.

Τρέιλερ

Αν σκέφτηκαν ότι η περιγραφή ήχησε σύγχυση, τότε περιμένουν μέχρι να δουν το βίντεο gameplay στο πρόσφατο τρέιλερ. Μπορείτε να το δείτε για τον εαυτό σας στο βίντεο που είναι ενσωματωμένο παραπάνω.

Ημερομηνία Κυκλοφορίας, Πλατφόρμες & Εκδόσεις

A Difficult Game About Climbing Gameplay

Ένα Δύσκολο Παιχνίδι για Αναρρίχηση θα κυκλοφορήσει στο PC μέσω του Steam τον “Φεβρουάριο 2024”. Όμως, δεν είναι ακόμη σαφές πότε μέσα στον μήνα θα βγει, καθώς οι dévelopers έχουν giữσει την τελική ημερομηνία κυκλοφορίας κρυφή για την ώρα.

Ενδιαφέρεστε να μείνετε ενημερωμένοι για το Ένα Δύσκολο Παιχνίδι για Αναρρίχηση; Αν ναι, τότε σίγουρα να ελέγχετε την ομάδα στο Pontypants για όλες τις τελευταίες ενημερώσεις μέσω του κοινωνικού τους προφίλ εδώ. Αν κάτι αλλάξει πριν από την πρεμιέρα του 2024, τότε θα σας ενημερώσουμε για όλα τα βασικά στοιχεία εδώ στο gaming.net.

 

Τι είναι η γνώμη σας; Θα αγοράσετε ένα αντίγραφο του Ένα Δύσκολο Παιχνίδι για Αναρρίχηση όταν θα βγει στις επιλεγμένες πλατφόρμες; Αφήστε μας να γνωρίζουμε τις σκέψεις σας στα κοινωνικά μας δίκτυα εδώ.

Jord είναι ενεργός Επικεφαλής Ομάδας στο gaming.net. Αν δεν φλύαρα στα καθημερινά του λιστικάκια, τότε πιθανότατα γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή ψάχνει στο Game Pass όλα τα παραμελημένα indie.