Τα καλύτερα
Τα 5 Χειρότερα Βιντεοπαιχνίδια Συνοδών Όλων των Εποχών, Κατατάσσονται
Οι καλύτεροι συνοδοί είναι αυτοί που θα πάνε το έξτρα μίλι για να κάνουν την εμπειρία σας ως πρωταγωνιστής αξέχαστη. Συχνά, τα παιχνίδια θα dànhουν χρόνο για να αναπτύξουν αφοσιωμένους, γοητευτικούς συνοδούς με προδιαθέσεις για ομαδική εργασία. Ωστόσο, μερικές φορές αυτές οι προσπάθειες αποτυχαίνουν λόγω των πλήρως αντίθετων του τι πρέπει να είναι ένας καλός συνοδός. Τόσο πολύ, που είναι στο χείλος του να καταστρέψουν ολόκληρη την εμπειρία του παιχνιδιού. Από ενοχλητική συμπεριφορά σε κακή επικοινωνία σε συνοδούς που κλέβουν την προσοχή για όλους τους λάθος λόγους, εδώ είναι οι πέντε χειρότεροι συνοδοί βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών που δεν θα θέλατε να παίζουν δίπλα σας.
5. Baby Mario – Yoshi’s Island (1995)

Ο Yoshi είχε τον Baby Mario ως συνοδό πριν ο μωρός μεγαλώσει και γίνει ο Super Mario. Ξέρετε πώς μερικές φορές η αποστολή σας είναι να προστατέψετε κάποιον ή ένα θησαυροφυλάκιο μέσω σκληρών μαχών και ενός πελάγους εχθρών; Ναι, στο Yoshi’s Island, ο Yoshi έπρεπε να προστατέψει τον Baby Mario από τους εχθρούς για ώρες. Η συνδυασμός είναι完全 άσχετος, αν και δεν είναι το πιο ενοχλητικό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού. Όταν ο Yoshi χτυπιόταν, ο Baby Mario έπεφτε από την πλάτη του και άρχιζε να φωνάζει στο έπακρο.
Είναι λογικό για ένα αβοήθητο μωρό να φωνάζει για ένα λεπτό ή δύο, αλλά για ώρες; Φυσικά, σταματά να φωνάζει όταν τον πιάσετε, αλλά ακόμα.
4. Navi – The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Οι οικογενειακές μάχες είναι σχεδόν πάντα αστείες και διασκεδαστικές. Αλλά φανταστείτε ότι ξεκινάτε μια αποστολή με τον αδερφό σας, ο οποίος σας λέει συνεχώς να ακούσετε, να εκφράσετε τα πιο προφανή πράγματα και να σας λέει τι να κάνετε!
Το The Legend of Zelda: Ocarina of Time ήταν ένα εξαιρετικό σίκουελ, εκτός από το ότι η Navi λέει συνεχώς “Ακούστε!”. Από την πρώτη φορά που ο Link πήρε τον νάνου συνοδό, ο νάνος άρχισε να φωνάζει εντολές και τα πιο προφανή πράγματα. Και, για να το κάνει ακόμα χειρότερο, αυτή η νάνου βασίλισσα του “Ακούστε!” είχε μια ενοχλητική, ψιλή φωνή.
Θα ήταν φανταστικό να παραλείψετε τις διαλόγους της, αλλά αυτό δεν είναι δυνατό. καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, έπρεπε να ακούσετε τις ενοχλητικές, αργές διαλέξεις της, τις οποίες δεν μπορούσατε να επιταχύνετε. Έτσι, στο τέλος της ημέρας, θα πρέπει απλώς να ακούσετε!
3. Ashley Graham – Resident Evil 4 (2005)

Το Resident Evil 4 είναι ένα αριστούργημα. Διαθέτει εντυπωσιακά οπτικά, συναρπαστικό gameplay και μια ενδιαφέρουσα ιστορία. Το μόνο ενοχλητικό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι ότι πρέπει να ανεχτείτε την ενοχλητική συμπεριφορά της Ashley Graham. Το χειρότερο; Η Ashley είναι εκεί καθ’ όλη τη διάρκεια του δεύτερου μέρους του παιχνιδιού, σχεδόν αναγκάζοντας τους παίκτες σε μια σχέση αγάπης-μίσους που δεν ζήτησαν ποτέ.
Στο παιχνίδι, παίζετε ως ο Leon, της οποίας η αποστολή είναι να σώσει την κόρη του προέδρου, Ashley Graham, από einen Ισπανικό культу. Ανεχτείτε την ενοχλητική συμπεριφορά της, το πώς herself βάζει συνεχώς σε κίνδυνο και είναι σχεδόν άχρηστη ως συνοδός, γιατί είστε ένας ήρωας και οι ήρωες σώζουν! Θα θέλατε σχεδόν να φωνάξετε, “Μη βοηθήσετε την Ashley!” αλλά δεν можете, γιατί πρέπει να σώσετε τη ζωή της, όπως ο ήρωας που είστε.
2. Claptrap – Borderlands 2 (2012)

Η δημιουργία χαρακτήρων παιχνιδιών είναι μια διαδικασία, και το πιο σημαντικό μέρος της είναι η δημιουργία της προσωπικότητας τους. Επειδή οι παίκτες συνδέονται και αντιδρούν πολύ περισσότερο με την προσωπικότητα των χαρακτήρων, δεν είναι έκπληξη ότι αυτό μπορεί να είναι αυτό που καταστρέφει εντελώς ένα παιχνίδι.
Χάρη στην εμπορική επιτυχία του Borderlands 2, την κριτική αναγνώριση και τον γενικό του τόνους, ο Claptrap έχει μια πιο difícil время να καταστρέψει完全 την κληρονομιά του. Ωστόσο, αυτό δεν αλλάζει το πόσο ενοχλητική είναι η προσωπικότητά του. Ο Claptrap έχει μια εξαιρετική προσωπικότητα για όλους τους λάθος λόγους. Φωνάζει για τα πάντα, πανικοβάλλεται για τις μικρότερες cosas και είναι πάντα υπερενθουσιασμένος να μιλάει για ανοησίες.
Ένας pesimistiκός συνοδός απλά αφαιρεί τη χαρά από το παιχνίδι. Και όταν ο συνοδός έχει μια ενοχλητική φωνή για να την αυξήσει, είναι完全 νεύρα-σπάσιμο να παραμείνει πλήρως αφοσιωμένος στο παιχνίδι Borderlands 2. 至少, οι ικανότητες beatboxing του Claptrap σώζουν ολόκληρη την εμπειρία του παιχνιδιού από το να είναι τόσο κακή όσο θα μπορούσε να είναι.
1. Donald Duck – Kingdom Hearts (2002)

Στην κορυφή της κατάταξής μας για τους πέντε χειρότερους συνοδούς βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών είναι ο Donald Duck από το Kingdom Hearts. Όλοι αυτοί οι χρόνοι, το Kingdom Hearts έχει παρουσιάσει πολλά διασκεδαστικά παιχνίδια με τους αγαπημένους χαρακτήρες της Disney, εκτός από έναν ενοχλητικό χαρακτήρα που δεν χτυπάει το σημάδι.
Ο Donald Duck είναι ένας Μάγος που έχει ως έργο να χρησιμοποιήσει τις μαγικές του δυνάμεις για να θεραπεύσει τον Sora όταν είναι σε πόνο. Αντί να πηδήξει για να βοηθήσει όταν χρειάζεται, δεν κάνει τίποτα εκτός από το να περιμένει και να παρακολουθεί την δράση. Βέβαια, ο Sora θα μπορούσε να θεραπεύσει τον εαυτό του, αλλά αυτό δεν είναι το έργο του. Αντίθετα, οι παίκτες πρέπει να πάνε πραγματικά μέσα στο μενού για να κάνουν τον Donald Duck να πάρει σημείωση του Sora, ο οποίος είναι κυριολεκτικά δίπλα του.
Ο Donald Duck έχει μόνο ένα έργο – να συνοδεύσει τον Sora στις περιπέτειές του και να τον θεραπεύσει όταν είναι τραυματισμένος. Αποτυγχάνει να το κάνει, khiến τους παίκτες να αναρωτηθούν την απόφαση του Kingdom Hearts να τον συμπεριλάβει στο παιχνίδι! Επίσης, δεν βοηθά το γεγονός ότι ο Donald Duck πεθαίνει πολύ πιο γρήγορα, καταστρέφοντας完全 τον σκοπό της ομαδικής εργασίας. Έτσι, παρά το γεγονός ότι το Kingdom Hearts είναι ένα θρυλικό παιχνίδι δράσης με πολλά διασκεδαστικά момέντα, ο Donald Duck απλά αφαιρεί πολλά από αυτά, κάνωντας τίποτα για να βοηθήσει τον Sora.
Τι είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με την κορυφαία πεντάδα μας; Υπάρχουν περισσότεροι από τους χειρότερους συνοδούς βιντεοπαιχνιδιών που πρέπει να γνωρίζουμε; Ενημερώστε μας στα κοινωνικά μας μέσα εδώ ή στα σχόλια κάτω.











