Τα καλύτερα

5 Βιντεοπαιχνίδια Sequels για τα οποία Περιμένουμε

Πονάει να ομολογήσουμε ότι, παρά tất cả τα υπέροχα παιχνίδια που έχουμε στα χέρια μας, ακόμα περιμένουμε με ανυπομονησία τις ατελείωτες sequels που δεν κατάφεραν ποτέ να ολοκληρωθούν. Φυσικά, υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους ένα παιχνίδι μπορεί να μην λάβει sequels, και δεν είναι πάντα ευθύνη των développers ή των εκδοτών. Στην πραγματικότητα, πολλά sequels δεν γίνονται λόγω χρόνου και άλλων παραγόντων που δεν ευνοούν το πρότζεκτ. Παρόλα αυτά, θα ήθελα να δω κάποιες sequels να βγουν στην αγορά αυτής της εποχής. Συγκεκριμένα, αυτές τις πέντε κλασικές sequels.

Βέβαια, υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους ένα παιχνίδι μπορεί να μην λάβει sequels, και δεν είναι πάντα ευθύνη των développers ή των εκδοτών. Στην πραγματικότητα, πολλά sequels δεν γίνονται λόγω χρόνου και άλλων παραγόντων που δεν ευνοούν το πρότζεκτ. Παρόλα αυτά, θα ήθελα να δω κάποιες sequels να βγουν στην αγορά αυτής της εποχής. Συγκεκριμένα, αυτές τις πέντε κλασικές sequels.

 

5. Bully II

Canis Canem Edit, που κυκλοφόρησε επίσης με το ψευδώνυμο Bully, ήταν ένα από τα πιο υποτιμημένα open world RPGs της Rockstar στα μέσα της δεκαετίας του 2000. Λόγω αυτού, θα σκεφτόσουν ότι δεκαέξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του θα ήταν καλό να είχε μια sequels. Όμως, η Rockstar δεν έχει κανένα ενδιαφέρον να επιστρέψει στον Jimmy Hopkins και τον κόσμο του Bullworth Academy σύντομα, και είναι αβέβαιο αν το IP θα δει ξανά το φως της ημέρας ή θα εξαφανιστεί.

Αν και η ζήτηση είναι σαφής, το απλό γεγονός είναι ότι Bully II είναι πιθανότατα πολύ πιο μακριά από τα άλλα πρότζεκτ της Rockstar. Με το focus να είναι κυρίως στη разработка του Grand Theft Auto VI, η πιθανότητα να δούμε μια sequels του Bully είναι πολύ χαμηλή. Και αν θα κυκλοφορήσει σε κάποιο σημείο στο μέλλον, θα το τοποθετήσουμε σε μια χρονολογία περίπου 2027. Το σημείο είναι, δεν πρέπει να ελπίζεις να το δεις σε αυτή τη γενιά κονσόλων.

 

4. L.A. Noire II

L.A. Noire ήταν ένα άλλο από τα κριτικά aclamated crime dramas της Rockstar που έκανε θόρυβο με τις καινοτομίες και τα θέματα του. Και για κάποιο διάστημα, λέγαν ότι μια sequels θα κυκλοφορήσει πριν το Grand Theft Auto V. Άτυχη, όμως, μετά την Rockstar μετέφερε τις προτεραιότητές της στο San Andreas και το online αντίστοιχό του, οι συζητήσεις για μια sequels του L.A. Noire σταμάτησαν. Ένα δεκαετία αργότερα, και δεν υπάρχουν ακόμα σημάδια ότι θα κυκλοφορήσει.

Φυσικά, το γεγονός ότι δεν υπάρχει sequels για την ιστορία του Cole Phelps οφείλεται στο cash cow της Rockstar, και στο πώς αυτό παράγει το μεγαλύτερο μέρος του εσοδού που χρειάζεται για να επιβιώσει. Λαμβάνοντας υπόψη ότι το L.A. Noire χρειάστηκε επτά χρόνια για να αναπτυχθεί, και ότι μια sequels θα χρειαζόταν παρόμοιο χρόνο για να μείνει στο ίδιο επίπεδο με το оригинаλ, έχεις ένα εξαιρετικά ακριβό και χρονοβόρο πρότζεκτ. Για αυτόν τον λόγο, η Rockstar είναι πολύ πιο ενδιαφερμένη να ρίξει τα χρήματα που έχει σε ένα IP που ξέρει ότι θα πουλήσει δισεκατομμύρια. Εισάγετε Grand Theft Auto VI.

 

3. Left 4 Dead 3

Ενώ θα μπορούσες να πεις ότι το Back 4 Blood ήταν ένα άξιο spiritual successor του Left 4 Dead 2, δεν μπορούμε να κρύψουμε ότι το Left 4 Dead 3 δεν θα ήταν μια πιο ευπρόσδεκτη προσθήκη στο πεδίο του first-person shooter. Το γεγονός ότι εκατομμύρια άνθρωποι ακόμα ελπίζουν και προσεύχονται ότι μια τρίτη είσοδος στο split-screen co-op θα έρθει σε κάποιο σημείο είναι λόγος αρκετός για να το σκεφτούμε, σίγουρα; Και όμως, τα Turtle Rock Studios φαίνεται να είναι πιο ενδιαφερμένα να εδραιώσουν ρίζες αλλού παρά να προσθέσουν κλάδους στο δέκα χρόνια παλιό δέντρο.

Φυσικά, το Left 4 Dead 3 ήταν στην πραγματικότητα σε ανάπτυξη για ένα σύντομο διάστημα. Σύμφωνα με τα Turtle Rock Studios, το παιχνίδι θα ήταν σε ένα ανοιχτό κόσμο Μαρόκο. Αυτό ήταν μέχρι που, φυσικά, οι εκδότες αποφάσισαν να ακυρώσουν την концепция πριν τελικά μεταφερθούν σε άλλα IPs. Από τότε, το μόνο που έχει能够 να διατηρήσει την αγαπημένη σειρά ζωντανή είναι το Back 4 Blood. Και ενώ είναι πολύ μακριά από ότι αρχικά θέλαμε, είναι ακόμα το πιο κοντινό στο Left 4 Dead 3 που θα πάρουμε.

 

2. Sleeping Dogs 2

Αυτό που ξεκίνησε ως ένα φρέσκο True Crime παιχνίδι τελικά έκανε μια σειρά από μεταβάσεις, οι οποίες οδήγησαν την Square Enix να αποκτήσει το IP και να το μετατρέψει σε Sleeping Dogs. Αυτό το καινούριο IP τελικά έγινε ένα ανοιχτό κόσμο action-adventure παιχνίδι, και ένα πολύ καλό σε αυτό. Άτυχη, όμως, δεν κατάφερε να σπάσει τους οικονομικούς στόχους που είχε η Square, και έτσι οι ελπίδες για μια sequels να δουν το φως της ημέρας μειώθηκαν.

Γελοίο είναι ότι το Sleeping Dogs 2 ήταν στην πραγματικότητα στη φάση προ-παραγωγής για κάποιο διάστημα. Λίγο μετά την κυκλοφορία του πρώτου παιχνιδιού, η United Front ξεκίνησε να συνθέτει το περίγραμμα για την sequels. Όμως, με την Square Enix να το caracterize ως εμπορική αποτυχία, δεν μπόρεσε να ξεκινήσει. Λίγη ιστορία, και η Square Enix δεν έχει κανένα ενδιαφέρον για αυτό, και το IP παραμένει χαμένο στη λήθη με λίγο έως καθόλου φως να το οδηγήσει.

 

1. Days Gone 2

Παρά τις εκατομμύρια πωλήσεων σε όλο τον κόσμο, το zombie-ενισχυμένο ανοιχτό κόσμο παιχνίδι Days Gone δεν κατάφερε ποτέ να λάβει την sequels που του άρμοζε. Αυτό που κάνει αυτήν την αποτυχία ακόμα πιο δύσκολη είναι ότι η Bend Studio είχε όλα τα κομμάτια στη θέση τους για να αναπτύξει μια sequels. Και όμως, προς我们的 έκπληξη, η Sony το caracterized ως κάτι από μια αποτυχία, ισχυριζόμενη ότι δεν μετέφερε τους οικονομικούς στόχους που είχε οριστεί πριν από την κυκλοφορία του.

Το γεγονός ότι το Days Gone τελείωσε με ένα κλιμάκιο και πολλά πιθανά σημεία της πλοκής κάνει αυτήν την αποτυχία ακόμα πιο δύσκολη. Άτυχη για την Bend Studio, όμως, ήταν το Ghost of Tsushima που κέρδισε την καρδιά της Sony.尽管 και οι δύο σειρές είχαν παρόμοιο κέρδος, η PlayStation τελικά επέλεξε το δεύτερο, αφήνοντας το Days Gone 2 να ψήνεται στο πίσω μέρος της εστίας για το προβλέψιμο μέλλον.

 

Τι είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με τις top five sequels μας; Πείτε μας στα κοινωνικά μας δίκτυα εδώ ή κάτω στις σχολίες.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.