Καλύτερα
5 Επανεκκινήσεις Βιντεοπαιχνιδιών που Είναι Καλύτερες από το Πρωτότυπο
Οι επανεκκινήσεις έχουν πολλαπλούς σκοπούς, όλοι από τους οποίους βοηθούν να αναζωπυρώσουν τη σβησμένη φλόγα ενός παλαιότερου IP. Αυτά έχουν χρησιμοποιηθεί για να δώσουν ζωή σε παλιούς κόσμους και χαρακτήρες για δεκαετίες και έχουν даже καταφέρει να δικαιολογήσουν εντελώς νέες ιστορικές πλοκές από τις στάχτες. Και όσον αφορά τις τρέχουσες φορές, καλά, δεν είμαστε ακριβώς λιγοστοί σε επανεκκινήσεις και ανακυκλώσεις. Το καυτό ερώτημα, ωστόσο, είναι ποίες франχίζες έχουν πραγματικά εξιλεωθεί από τα προηγούμενα λάθη τους και ποίες έχουν μόνο εξυπηρετήσει για να γεμίσουν τις τσέπες των λαϊκών développers;
Βλέποντας πίσω τις πρόσφατες χρονιές, έχουμε δει μια σημαντική ποσότητα ποιοτικών επανεκκινήσεων, πολλές από τις οποίες θα τις τοποθετούσαμε ευχαρίστως σε ένα βάθρο για εορταστικούς σκοπούς. Όμως, υπάρχουν πέντε, ειδικά, που θα τις βαθμολογούσαμε λίγο υψηλότερα. Έτσι, εδώ είναι, κατά τη γνώμη μας, οι καλύτερες επανεκκινήσεις βιντεοπαιχνιδιών που κυκλοφόρησαν την τελευταία δεκαετία.
5. Tomb Raider (2013+)

Ενώ δεν θα απορρίψουμε το γεγονός ότι η πρωτότυπη σαγά του Tomb Raider ήταν ένας συντελεστής στο να ευδοκιμήσει το είδος της δράσης-περιπέτειας, πρέπει να δώσουμε πίστωση όπου πρέπει. Και σε αυτή την περίπτωση, η επανεκκίνηση του 2013 της Square Enix αξίζει ένα όρθιο χειροκρότημα, κυρίως λόγω της ικανότητάς της να không μόνο καταγράψει την καρδιά της πρωτότυπης σειράς, αλλά και να τη δώσει με μια πραγματική ιστορία προέλευσης.
Για ό,τι αξίζει, πιστεύουμε ότι η εκδοχή της δεκαετίας του ’90 του Tomb Raider ήταν πολύ μπροστά από την εποχή της. Ήταν ένα φιλόδοξο έργο που τολμά να χρησιμοποιήσει κάθε εργαλείο στο καλάθι, και ήταν μόνο όταν η Square Enix έφερε μια παραγωγή τέτοιων εργαλείων που το παιχνίδι πραγματοποιήθηκε τελικά. Και τα δύο είναι εξίσου αιώνια, φυσικά, αλλά η τριλογία του επιβιώτη κατάφερε να ανεβάσει το bar και να δώσει σε ένα παλιό καρδιά einen νέο λόγο να ευδοκιμήσει.
4. Resident Evil

Εκτός από τις άβολες μηχανικές που έκαναν τα πρωτότυπα παιχνίδια Resident Evil για ό,τι ήταν, δεν υπάρχει τίποτα που μπορούμε να κατηγορήσουμε για τη σειρά PlayStation One, να είναι δίκαιο. Αλλά αυτό είναι εν μέρει ο λόγος για τον οποίο η Capcom αποφάσισε να την επανεκκινήσει, γνωρίζοντας πολύ καλά ότι η πρωτότυπη χρονολόγηση είχε einen παγκόσμιο φαν μπέιζ να την υποστηρίξει. Ο πρωταρχικός στόχος του développer, ωστόσο, δεν ήταν να την ανακυκλώσει, αλλά να την ξαναχτίσει από την αρχή.
Στην εποχή της γραφής, το Resident Evil 4 πρόκειται να λάβει την ίδια μεταχείριση που έδωσε ζωή και στα Resident Evil 2 και 3. Αν και δεν είναι άμεσες κλώνοι των προηγουμένων εαυτών, φέρνουν quelques οικείες λειτουργίες στο τραπέζι, μόνο σε một πολύ μεγαλύτερο μέγεθος. Πάλι, δεν μπορούμε να μιλήσουμε κακώς για τους νεκρούς ή τίποτα, αλλά υπάρχουν ορισμένα πράγματα που η Capcom έχει κάνει σημαντικά καλύτερα από τότε που επέστρεψε στις κλασικές της δεκαετίας του ’90.
3. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Θα υπάρχει πάντα ένας χώρος στις καρδιές μας για το Crash Bandicoot. Μετά από όλα, είναι μια σειρά που κατάφερε να απορροφήσει αμέτρητες ώρες παιχνιδιού κατά την πρεμιέρα της στη δεκαετία του ’90. Είναι επίσης ένα poster child που έχει διατηρήσει την κατοικία του στο PlayStation forefront για πάνω από δύο δεκαετίες τώρα. Για αυτόν τον λόγο, η Naughty Dog αποφάσισε να επανεκκινήσει τη σειρά για τα σύγχρονα κονσόλ, χρησιμοποιώντας नई τεχνολογία για να ξαναχτίσει αιώνιους_levels και bonus λειτουργίες.
Φυσικά, υπήρχε μια λειτουργία που η ND αποφάσισε να διατηρήσει, και αυτή ήταν το επίπεδο δυσκολίας. Από ό,τι θυμόμαστε, το Crash Bandicoot δεν ήταν ποτέ πραγματικά τόσο δύσκολο. Η N. Sane Trilogy αποδείχθηκε λάθος, και δεν ήμασταν εντελώς σίγουροι αν να γελάσουμε ή να κλαίσουμε γι’ αυτό. Σε κάθε περίπτωση, δεν υπήρχε αμφιβολία ότι η ανακαινισμένη εκδοχή του Crash ήταν ένα βήμα στην σωστή κατεύθυνση για το brainchild της Sony.
2. Final Fantasy 7 Remake

Από όλα τα κεφάλαια Final Fantasy που η Square Enix θα μπορούσε να επιλέξει, είμαστε πραγματικά χαρούμενοι που ήταν το έβδομο τμήμα που έλαβε την TLC. Αν και επαινέθηκε ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της εποχής PS1, το remake ήταν ένα απόλυτο bastion της υπερηφάνειας για τον διάδοχό του. Σε αντίθεση με άλλα remakes που έφτασαν στη λαικότητα για να κάνουν einen cash grab, η Square Enix completely ανακαίνισε το τροχό, χρησιμοποιώντας την μακρά της γνώση για να συνδυάσει παλιά κόλπα με νέα.
Η απόφαση να χωρίσει το παιχνίδι σε πολλά τμήματα έλαβε μικτά σχόλια, αυτό είναι αλήθεια. Αλλά, βλέποντας πόσο καλά ισορροπημένο ήταν το πρώτο κεφάλαιο, είμαστε τώρα περισσότερο έτοιμοι να δούμε το ταξίδι να κυλήσει για όσο διάστημα η Square Enix θα συνεχίσει να ρίχνει αίμα και ιδρώτα πάνω του. Και όσον αφορά τα απαραίτητα PlayStation exclusives, αυτό αξίζει την θέση του δίπλα στο apex, για σίγουρα.
1. Ratchet & Clank

Το Ratchet & Clank είναι μια σειρά που δεν θα εξαντληθεί ποτέ από playable περιεχόμενο. Ακόμη και τώρα, καθώς κοιτάζουμε πάνω από είκοσι χρόνια παιχνιδιών, spin-offs και ταινιών, η Insomniac Games έχει πολλαπλούς δρόμους να κάνει την франχίζα. Φυσικά, μπορούμε να ευχαριστήσουμε την επανεκκίνηση του 2016 για το ότι έδωσε τέτοιους δρόμους στη développer, να είναι δίκαιο. Díky σε αυτό, παλιές περιπέτειες μπορούν να εξερευνηθούν ξανά και να δοθούν νέες τεχνικές βελτιώσεις και σύγχρονες εμβελτίωσεις.
Το Ratchet & Clank του 2016 ήταν ένα μέρος-remake, μέρος-reimagining της αγαπημένης δίδυμου ιστορίας προέλευσης. Διατηρώντας einen στενό έλεγχο της πρωτότυπης δομής που έκανε την εκδοχή του 2002 για ό,τι ήταν, η επανεκκίνηση απλά ενήργησε ως ένα δεύτερο χρώμα, ένα που είχε έναν αριθμό Pixar-όμοιων θεαμάτων και υψηλότερων level σχεδιασμών. Βέβαια, η παλιά καρδιά της ήταν ακόμη παρούσα και λογιστική, αλλά είχε επίσης quelques extra γκατζετάκια και γατζετάκια για να τη διατηρήσει φρέσκια και αναζωογονητική. Για αυτό, δεν μπορούμε να βοηθήσουμε αλλά να δώσουμε στην Insomniac Games einen μικρό θερμό θυμό.
Έτσι, ποια είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με τις πέντε πρώτες επανεκκινήσεις μας; Πείτε μας στα κοινωνικά μας εδώ ή κάτω στις σχολίες.