Συνδεθείτε μαζί μας

Best Of

5 ασήμαντα χαρακτηριστικά που εξέλιξαν την προσαρμογή χαρακτήρων στα βιντεοπαιχνίδια

Είτε πρόκειται για την υφή του δέρματός σας είτε για το μέγεθος της, λοιπόν — «σεξουαλικής σας απήλωσης», τα βιντεοπαιχνίδια αναζητούν πάντα νέους τρόπους για να μας εμπλέξουν στη δημιουργία των χαρακτήρων μας. Από την αυγή των άδειων καμβάδων μέχρι την κορύφωση της εις βάθος προσαρμογής — τα RPG και τα συναφή έχουν σταδιακά αυξήσει την προσοχή στη λεπτομέρεια όσον αφορά αυτό το τόσο σημαντικό κομμάτι. Και τώρα, από το 2021, η πλειοψηφία των παιχνιδιών που μας επιτρέπουν να διαμορφώνουμε τους δικούς μας ήρωες είναι ικανά να μας επιτρέψουν να τροποποιήσουμε ακόμη και τα πιο μικρά πράγματα που δεν θα χρειάζονταν πριν από δέκα χρόνια. Δηλαδή, δεν ξέρω — το μήκος των νυχιών σας.

Ενώ η προσαρμογή χαρακτήρων έχει ξεπεράσει κατά πολύ τα όρια των απλών αναγκαίων, υπάρχει ακόμα πολύς χώρος για περαιτέρω ανάπτυξη σε μελλοντικούς τίτλους. Φυσικά, δεν γνωρίζουμε ακριβώς τι είναι ακόμα — αλλά πάντα υπάρχει κάτι που μπορεί να εξελιχθεί. Εν τω μεταξύ, ωστόσο, σκεφτήκαμε να επιστρέψουμε σε μερικές από τις πιο πρωτοποριακές στιγμές στην ιστορία της προσαρμογής χαρακτήρων. Είτε πρόκειται για μια μικρή λεπτομέρεια είτε για μια σημαντική — σίγουρα πιστεύουμε ότι αυτές οι πέντε άφησαν μια μόνιμη μουτζούρα στον καθρέφτη.

5. Χαρτογράφηση προσώπου

Θέλω να πω, φαινόταν υπέροχο εκείνη τη στιγμή.

Μπορεί να ακούγεται σαν μια ασήμαντη λεπτομέρεια στις μέρες μας, αλλά στις αρχές της δεκαετίας του 2, όταν το PlayStation XNUMX έβρισκε έδαφος, η χαρτογράφηση προσώπου ήταν μια σχεδόν αδύνατη λειτουργία στην εφαρμογή στα βιντεοπαιχνίδια. Αυτό συνέβη μέχρι που το Eye Toy και άλλες εναλλακτικές κάμερες web έγιναν κάπως της μόδας και έπεισαν τους προγραμματιστές να πειραματιστούν με τις πολλές δυνατότητες. Μετά από αυτό, πολλά παιχνίδια άρχισαν να χρησιμοποιούν τις βασικές λειτουργίες και μάλιστα έφτασαν στο σημείο να τις χρησιμοποιήσουν για να χαρτογραφήσουν τα πρόσωπα των παικτών για τμήματα προσαρμογής χαρακτήρων.

Πάρτε για παράδειγμα το Underground του Tony Hawk. Σίγουρα, δεν ήταν και το πιο όμορφο σε σύγκριση με τα συνηθισμένα γραφικά επόμενης γενιάς που θα βλέπατε σήμερα — αλλά ήταν σίγουρα επαναστατικό για την εποχή του. Άλλωστε, ποιος δεν θέλει να δει το πρόσωπό του κολλημένο στο σώμα ενός ήρωα; Θέλω να πω, ακόμα κι αν ήταν ένα τερατούργημα με pixel σε δύο κύβους — μας έκανε να πιστέψουμε ότι ήμασταν μέρος της πραγματικής ιστορίας. Και αυτό είναι κάτι που δεν νομίζω ότι θα ξεχάσει ποτέ κανείς μας, για να είμαι ειλικρινής.

 

4. Προσαρμόσιμα χαρακτηριστικά

Αν και μπορεί να μην είναι υποχρεωτικό - είναι ωραίο να έχουμε την επιλογή να αλλάξουμε το πλάτος των βλεφάρων μας.

Είναι περίεργο να σκεφτεί κανείς ότι πριν από πολλά χρόνια περιοριζόμασταν μόνο στα βασικά όσον αφορά τη δημιουργία χαρακτήρων. Φυσικά, εκτός από το χρώμα του δέρματος και το μοτίβο του μπλουζιού που ήταν το πρότυπο — δεν υπήρχε τίποτα άλλο που μπορούσαμε να αλλάξουμε. Μας δόθηκε ένα καλάθι με έξι ή επτά επιλογές και απλώς μας άφησαν να ξύσουμε το κεφάλι μας για το ποια ταίριαζε καλύτερα στην προσωπικότητά μας. Και αυτό ήταν συνήθως όλο. Δεν υπήρχε καμία σημαντική εις βάθος τροποποίηση στη γέφυρα της μύτης μας ή στις ρυτίδες στα ενιαία φρύδια μας. Απλώς ένα πρόσωπο πρότυπο — με ένα πρότυπο ντύσιμο.

Ωστόσο, ήρθε επιτέλους η ώρα που τα βιντεοπαιχνίδια αύξησαν την προσοχή στη λεπτομέρεια όσον αφορά την προσαρμογή. Λίγο αργότερα, οι παίκτες μπορούσαν να βυθιστούν όπως ποτέ άλλοτε, παίζοντας με κάθε πτυχή του προσώπου. Και ναι — ήταν φυσιολογικό να ξοδεύουν δύο ή περισσότερες ώρες τροποποιώντας τις ρυθμίσεις μέχρι ο χαρακτήρας να περάσει για ένα φτηνό κλώνο του φυσικού μας εαυτού. Αλλά αυτό έχει γίνει ο κανόνας στις μέρες μας, για να είμαστε δίκαιοι.

 

3. Σεξουαλική έκκληση

Δεν υπάρχει περιθώριο ακρίβειας όσον αφορά τη ρύθμιση των γεννητικών οργάνων.

Είναι ωραίο και εντάξει να μπορούμε να μας τινάζουμε τα μούτρα μας σε υπερβολικό βαθμό, αλλά είναι άλλο πράγμα να μπορούμε, λοιπόν. να προσαρμόσουμε και τις ιδιωτικές μας περιοχές. Κάποια στιγμή, αυτό κρίθηκε κατάλληλο για το μέλλον της προσαρμογής χαρακτήρων. Και ενώ δεν προσφέρει τίποτα στο ίδιο το gameplay (εκτός από ένα μεγαλύτερο pixel για να το κουνάμε), είναι μια πλούσια μικρή λεπτομέρεια που συχνά μας έχει κάνει να γελάμε όλα αυτά τα χρόνια. Θέλω να πω, είναι γελοίο. αλλά τουλάχιστον το να το συμπεριλάβουμε σημαίνει ότι δεν μένει πέτρα πάνω.

Είτε το προσπεράσετε είτε το ανεβάσετε έως και 110% - Η δυνατότητα τροποποίησης των εν λόγω βασικών περιοχών είναι ένα διασκεδαστικό μικρό χαρακτηριστικό που όχι μόνο μας εκπλήσσει πού και πού, αλλά μας δίνει και κάτι άλλο που ξεπερνά τα όρια. Και είμαστε απόλυτα ικανοποιημένοι με αυτό. Δηλαδή, είναι βιντεοπαιχνίδια και στοχεύουν στην ενσωμάτωση της φαντασίας στη δομή τους. οπότε γιατί να μην υπερβάλλετε κάθε μικρή παραμετροποιήσιμη ιδιορρυθμία; Μοιάζει φυσικά, τελικά.

 

2. Φιλοδοξίες

Η EA πήγε τα πράγματα ένα βήμα παραπέρα όσον αφορά τη δημιουργία χαρακτήρων.

Είναι ένα πράγμα να δημιουργούμε το τέλειο ψηφιακό αντίγραφο του εαυτού μας σε μορφή βιντεοπαιχνιδιού αλλά και να πετυχαίνουμε τους στόχους και τις φιλοδοξίες μας στη ζωή; Μοιάζει με κάτι που μόνο οι Sims θα μπορούσαν να κάνουν, σωστά; Λοιπόν, αυτό ακριβώς έχουν κάνει κατά τη διάρκεια της μακράς και υγιούς βασιλείας τους στο είδος της προσομοίωσης ζωής. Από τότε που η ανάπτυξη χαρακτήρων εξελίχθηκε από τους κατοίκους προτύπων σε πλήρως προσαρμόσιμους χαρακτήρες, οι Sims συνέχισαν να εξελίσσουν τη φιλόδοξη λίστα τους με τα ρεαλιστικά χαρακτηριστικά.

Ενώ το να μεταμορφώνουμε την οικογένεια και το νοικοκυριό μας σε ένα τέλειο αντίγραφο είναι από μόνο του μια χαρά, το να μπορούμε να ενσωματώσουμε τις δικές μας προσωπικότητες στους χαρακτήρες είναι μια πραγματικά εξαιρετική προσθήκη στην αυθεντικότητα της συνολικής εμπειρίας. Είτε είστε επίδοξος μυθιστοριογράφος είτε διάσημος μουσικός στο επάγγελμα, οι Sims πάντα κατάφερναν να καθιερώσουν ένα γνήσιο επίπεδο ρεαλιστικής ακρίβειας. Είναι τρομακτικό, ακόμη και... γνωρίζοντας πόσο εύκολο μπορεί να είναι να δημιουργήσουμε τον εαυτό μας και τις πεποιθήσεις μας με το πάτημα μερικών κουμπιών. Δυστυχώς για εμάς, είναι πολύ πιο δύσκολο να αποκτήσουμε αιώνια δόξα και πλούτο στην πραγματικότητα από ό,τι στην Sim City. Δύσκολες εποχές.

 

1. Ιστορικό

Δεν είμαι σίγουρος αν το να είσαι πάντα ήταν στη λίστα με τις υποχρεώσεις σου, αλλά να που.

Ανάμεσα στα μορφοποιήσιμα σώματα και την ατελείωτη μπομπίνα των ρυθμιζόμενων χαρακτηριστικών βρίσκεται το πραγματικό σημείο εστίασης της προσαρμογής χαρακτήρων - και αυτή είναι η ίδια η περσόνα. Φυσικά, είναι ωραίο και ωφέλιμο να μπορούμε να μεταμορφωθούμε σε παντοδύναμο άρχοντα ή οτιδήποτε άλλο, αλλά το πραγματικό κλειδί για την επιτυχημένη δημιουργία χαρακτήρων είναι μέσα από τη σφαίρα της φαντασίας και τίποτα περισσότερο. Με αυτό, εννοώ την υιοθέτηση μοναδικών τάξεων, φυλών και επαγγελμάτων στον ήρωά σας. Αυτά είναι πράγματα που συνήθως δεν βλέπουμε εκτός των βιντεοπαιχνιδιών. και ως εκ τούτου αποτελούν σημαντικό παράγοντα για τη δημιουργία προπέτασης καπνού μεταξύ των παικτών και της πραγματικότητας.

Ενώ οποιοσδήποτε Τζον ή Τζέιν μπορεί να μάθει ένα επάγγελμα δεν μπορούν όλοι να κυριαρχήσουν στην τέχνη της γοητείας ή ξόρκια. Και το ίδιο ισχύει και για τη φυλή. Δηλαδή, μπορεί να νομίζεις ότι είσαι ορκ ή τρολ με κληρονομιά γκόμπλιν, αλλά, εννοώ Δεν είσαι. Και πάλι, χάρη στα βιντεοπαιχνίδια και τους καθηλωτικούς ρόλους τους που μας καλούν να τους εξερευνήσουμε, εμείς, ως παίκτες, είμαστε σε θέση να εισέλθουμε σε κόσμους που ούτε η πιο τρελή μας φαντασία δεν θα μπορούσε να φανταστεί. Και γι' αυτό πρέπει να γιορτάσουμε την ποικιλομορφία και τη φαντασία τόσο των προγραμματιστών όσο και των παικτών σε όλο τον κόσμο.

Ακομα πειναω? Μπορείτε πάντα να ρίξετε μια ματιά σε αυτά για να περάσετε την ώρα:

The Hero Guide: 5 πρωταγωνιστές που σχεδόν κατέστρεψαν τα παιχνίδια τους

5 κόσμοι τρόμου στους οποίους (δυστυχώς) θα περάσαμε τη νύχτα

Ο Jord είναι επικεφαλής της ομάδας στο gaming.net. Αν δεν φλυαρεί στις καθημερινές του λίστες, τότε μάλλον είναι έξω να γράψει μυθιστορήματα φαντασίας ή να σκαρώνει το Game Pass όλων των ειδών που κοιμούνται στις Ινδίες.

Διαφημιστής Αποκάλυψη: Το Gaming.net δεσμεύεται σε αυστηρά πρότυπα σύνταξης για να παρέχει στους αναγνώστες μας ακριβείς κριτικές και αξιολογήσεις. Ενδέχεται να λάβουμε αποζημίωση όταν κάνετε κλικ σε συνδέσμους προς προϊόντα που εξετάσαμε.

Παίξτε Υπεύθυνα: Ο τζόγος ενέχει ρίσκο. Ποτέ μην στοιχηματίζετε περισσότερα από όσα αντέχετε να χάσετε. Εάν εσείς ή κάποιος που γνωρίζετε έχει πρόβλημα με τον τζόγο, επισκεφτείτε το GambleAware, GamCareΤο HIFU, ή Υψηλής Έντασης Εστιασμένος Υπέρηχος, στοχεύει επίσης στο πρόσωπο και τον λαιμό. Προσφέρει θεραπεία σε γρήγορες εκπομπές, γεγονός που κάνει τις συνεδρίες θεραπείας συντομότερες. Ανώνυμοι Τζογαδόροι.


Αποκάλυψη παιχνιδιών καζίνο:  Επιλεγμένα καζίνο έχουν άδεια από την Αρχή Παιγνίων της Μάλτας. 18+

Αποποίηση Eυθυνών: Το Gaming.net είναι μια ανεξάρτητη ενημερωτική πλατφόρμα και δεν λειτουργεί υπηρεσίες τζόγου ούτε δέχεται στοιχήματα. Οι νόμοι για τα τυχερά παιχνίδια διαφέρουν ανάλογα με τη δικαιοδοσία και ενδέχεται να αλλάξουν. Επαληθεύστε τη νομική κατάσταση του διαδικτυακού τζόγου στην τοποθεσία σας πριν συμμετάσχετε.