Best Of
5 στιγμές βιντεοπαιχνιδιών που θα σας κάνουν να ιδρώσετε

Ειλικρινά θα ήθελα να πω ότι το να ιδρώνεις σφαίρες πάνω από ένα βιντεοπαιχνίδι είναι από μόνο του απόλυτη χαρά. Αλλά δεν είναι. Είναι κυριολεκτικά να ιδρώνεις σφαίρες πάνω από ένα βιντεοπαιχνίδι. Τώρα, το αν θα καθίσεις στον αντίπαλο πάγκο είναι αποκλειστικά δικό σου θέμα. Αλλά στα μάτια μου, το να έχω να αντιμετωπίσω οτιδήποτε έχει να κάνει με ένα χρονόμετρο αντίστροφης μέτρησης καταφέρνει με κάποιο τρόπο να βγάλει τα χειρότερα μέσα μου, και τις περισσότερες φορές - με στέλνει είτε να τρέχω για τους λόφους είτε πίσω στο ράφι από το οποίο προήλθε το παιχνίδι.
Σίγουρα, οι προγραμματιστές λατρεύουν να μας δοκιμάζουν και στην πραγματικότητα απολαμβάνουν κρυφά από ένα έντονο άγχος εδώ και εκεί. Αλλά τι μπορείτε να κάνετε; Είναι αυτό που είναι, και αν δεν το σκάσετε, τότε απλά το αποφεύγετε για να γλυτώσετε μερικές σταγόνες θωρακισμένου ιδρώτα. Και έτσι, με αυτά τα λόγια, είναι ίσως καλύτερα να αφιερώσετε μια στιγμή πριν αγκαλιάσετε αυτά τα πέντε παιχνίδια. Επειδή το άγχος και ο ιδρώτας, λυπάμαι που το λέω - πάντοτε εμφανίζονται στις κάρτες όποτε αυτές μπαίνουν στο παιχνίδι.
5. "It's War" (Conker's Bad Fur Day)
Θα είμαι ειλικρινής — για το μεγαλύτερο μέρος του ταξιδιού μου σε ένα σύμπλεγμα εδαφών που εκτόξευαν κηρήθρα και περιττώματα, μπόρεσα να κοιτάξω πέρα από το άγχος που προέκυψε με την περίεργη εργασία. Πρέπει να ξεπεράσετε έναν όχλο θυμωμένων σφηκών ή ακόμα και να πρέπει να ξεφύγετε από έναν κουβά γεμάτο με νερό, ηλεκτροφόρα καλώδια και μαχαίρια κουζίνας. Ήταν μια σειρά από ασυνήθιστες εργασίες από τις οποίες μπόρεσα να ξεπεράσω τον ώμο μου και ευτυχώς να προχωρήσω. Ωστόσο, τη στιγμή που χτύπησε η σειρήνα και ξαφνικά ρίχτηκα στο βαθύ τέλος του πολέμου — έχασα εντελώς την ψυχραιμία μου.
Κατά τη διάρκεια του κεφαλαίου με θέμα τον πόλεμο, το οποίο είναι βασικά μια ολόκληρη παρωδία βασισμένη στο D-Day, είστε φτιαγμένοι να αναλάβετε Ο Τεντίζ, ένας στρατός από λούτρινες αρκούδες που κρατούν τουφέκια και τι άλλο. Και ενώ το ενενήντα πέντε τοις εκατό του κεφαλαίου είναι μια πλήρης γιορτή άγχους γενικά, το τέλος του είναι ίσως το χειρότερο πράγμα που θα μπορούσατε να καταλάβετε. Λέιζερ, χρονόμετρα αντίστροφης μέτρησης, εκρήξεις, εκτοξευτές πυραύλων — πείτε το. Είναι πέντε λεπτά καθαρού βασανιστηρίου, και πιθανότατα ένα από τα πιο αγχωτικά κομμάτια στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. αλλάζω γνώμη.
4. "The Race" (Mafia: Definitive Edition)
Είναι αστείο, γιατί όποτε το σκέφτομαι Μαφία, έχω πάντα την τάση να το ξεσκονίζω και να του δίνω άλλη μια δίνη. Άλλωστε, είναι ίσως ένα από τα μεγαλύτερα και πιο πειστικά παιχνίδια μαφιόζων που έγιναν ποτέ. Αλλά μετά, αφού γλιστρήσω γρήγορα στην πρώτη σειρά αποστολών, πάντα μου θυμίζει ότι διαφαινόμενη στιγμή. Ξέρεις, ο αγώνας. Αυτό το καταραμένο πράγμα που κατάφερε να καταστρέψει μόνος του μια κατά τα άλλα φανατική ιστορία.
Φυσικά, ο προγραμματιστής Hangar 13 συνέχισε να συνειδητοποιεί την απογοήτευση που βίωναν οι παίκτες από το αρχικό παιχνίδι. Και έτσι, από τη στιγμή που κυκλοφόρησε η Definitive Edition το 2020, αυτό το μικρό κομμάτι στην πραγματικότητα μειώθηκε λίγο. Ωστόσο, παίξτε σε κλασική λειτουργία και σίγουρα θα σας υποδεχτεί μια νοσταλγική δόση μανιοκατάθλιψης και μικροσκοπικές καταρρεύσεις. Ετσι, ευχαριστώ για αυτο ρε παιδια. Πραγματικά δεν μας έλειψες.
3. Διαρρήκτες (The Sims)
Πολύ πίσω το 2000, περίπου την εποχή που εγώ σκέψη Είχα μια εγκατάσταση παιχνιδιών δολοφόνων με όλα τα καμπανάκια και σφυρίχτρες που βασικά θα μπορούσαν να χειριστούν τα Windows XP, χρησιμοποίησα οι Sims ως πύλη μου σε ένα άλλο βασίλειο. Ήμουν νέος, αθώος και απίστευτα αφελής για να σκεφτώ ότι ό,τι θα έχτιζα με την ασφάλεια του σπιτιού μου θα παρέμενε αλώβητο όσο θα ήταν περιορισμένο ανάμεσα στους δικούς μου τέσσερις τοίχους. Αλλά μετά, μέσα στη νύχτα — ήρθε ο διαρρήκτης και η μουσική που έφερε μαζί του ήταν αρκετή για να με στείλει να τρέχω στους λόφους, με τα ακουστικά μου ακόμα συνδεδεμένα.
Φυσικά, φαίνεται κάτι ασήμαντο στην εποχή μας. Υπάρχουν πιθανώς εκατοντάδες άλλες στιγμές που ανατρέπονται πάνω από αυτήν. Αλλά, στα μάτια μου, το να βλέπεις κάποιον να εισβάλλει στο εικονικό σου σπίτι ενώ η οικογένειά σου κοιμόταν ήταν φρίκη που δεν έμοιαζε με τίποτα άλλο. Και το να βλέπεις όλα αυτά τα κερδισμένα έπιπλα να ξεγυμνώνονται από το έδαφος δεν ήταν ακριβώς ένα βαρέλι γέλια. Ήταν αγωνία για παρακολούθηση και ουσιαστικά μας έκανε να θέλουμε να αρχίσουμε να κοιμόμαστε με το ένα μάτι ανοιχτό το βράδυ. Ή ήμουν μόνο εγώ;
2. Croc's Lair (Batman: Arkham Asylum)
The Arkham Η σειρά σίγουρα κατάφερε να στριμώξει με ένα φορτίο ειδών στον κατά κύριο λόγο beat'em up κόσμο της. Ένα κομμάτι φρίκης, από την άλλη πλευρά — τώρα αυτό ήταν κάτι που κανείς από εμάς δεν περίμενε πραγματικά. Και όμως, γιατί στο καλό το Killer Croc's Lair ήταν τόσο τρομακτικό; Γιατί ξαφνικά βρεθήκαμε ότι είμαστε ένα αρνί παραταγμένο για τη σφαγή και όχι ένας Σκοτεινός Ιππότης ανάμεσα σε ένα κοπάδι κρατουμένων; Απλώς σέρνεται από το πουθενά, σωστά;
Το να πρέπει να συλλέξετε σπόρια σε μια αποχέτευση που τυχαίνει να εγκλωβίσει έναν γνωστό ψυχοπαθή είναι ένα πράγμα. Από την άλλη πλευρά, όμως, το να πρέπει να ακουμπάς στις μύτες των ποδιών σε ξεχαρβαλωμένες σανίδες ενώ περιηγείσαι σε έναν ολόκληρο λαβύρινθο, είναι απλώς σκέτη αγωνία. Είναι ένα τρομακτικό εικοσάλεπτο που θα σας στοιχειώσει για πολύ καιρό. Είναι επίσης κάτι που θα θελήσετε να το προσεγγίσετε σαν νυχτερίδα έξω από την κόλαση, εάν σχεδιάζετε ποτέ να επινοήσετε το απαιτούμενο αντι-δηλητήριο και να προχωρήσετε την ιστορία. Με το συμπάθειο.
1. "Παζλ;" (Δυνατή βροχή)
Τώρα, δεν είμαι απολύτως σίγουρος πώς έφτασα από το σκίτσο σχεδίων για έναν πελάτη στο προάστιο σπίτι μου στο να κόψω ένα pinky με ένα ψαλίδι σε ένα εγκαταλελειμμένο συγκρότημα διαμερισμάτων, αλλά hey ho - Δυνατή βροχή κατάφερε με κάποιο τρόπο να δέσει τα δύο μαζί. Και αγόρι μου, τι σουρεαλιστική εμπειρία ήταν αυτή. Κάπως σαν μάρτυρας ενός από τα παιχνίδια του Jigsaw στη σάρκα – η συμμετοχή στο φρικιαστικό έργο του Origami Killer απλά μύριζε τρόμο αντιγραφής και επικόλλησης. Κι όμως, δεν θα μπορούσαμε να μην το λατρέψουμε με τον πιο περίεργο τρόπο.
Δυνατή βροχή είχε πολλές στιγμές που δάγκωναν τα νύχια, σίγουρα. Εννοώ, πώς θα μπορούσα να ξεχάσω ότι πρέπει να σέρνομαι μέσα από σπασμένο γυαλί ή να μεταμορφώνομαι σε λεπτά σχήματα για να παρακάμψω ζωντανούς πυλώνες και τι έχετε; Ήταν όλα πολύ βάρβαρα, το σκεφτόμουν. Αλλά τίποτα απολύτως σε σύγκριση με τον χωρισμό του ροζ. Σε συνδυασμό με κύματα κραυγών, τρομακτική μουσική και ένα χρονόμετρο αντίστροφης μέτρησης που εγκαταλείφθηκε ο θεός — όλα αυτά έφτιαξαν μια φρικτή εμπειρία. Μια εμπειρία που, ειλικρινά, δεν σκοπεύω να ξαναζήσω σύντομα.
Λοιπόν, ποια είναι η άποψή σας; Υπάρχουν αποστολές που τσιμπούν τα νύχια που θα έπρεπε να είχαμε βάλει στη λίστα μας; Ενημερώστε μας στα social μας εδώ.