Best Of
5 στιγμές βιντεοπαιχνιδιών που θα σας κάνουν να ιδρώσετε
Θα ήθελα ειλικρινά να πω ότι το να ιδρώνεις πάνω από ένα βιντεοπαιχνίδι είναι από μόνο του μια απόλυτη απόλαυση. Αλλά δεν είναι. Είναι κυριολεκτικά σαν να ιδρώνεις πάνω από ένα βιντεοπαιχνίδι. Τώρα, το αν θα καθίσεις στον πάγκο της αντίπαλης ομάδας εξαρτάται αποκλειστικά από εσένα. Αλλά κατά τη γνώμη μου, το να πρέπει να αντιμετωπίσεις οτιδήποτε έχει να κάνει με ένα χρονόμετρο αντίστροφης μέτρησης καταφέρνει με κάποιο τρόπο να βγάλει τον χειρότερο εαυτό μου και, τις περισσότερες φορές, με στέλνει είτε να τρέχω στα βουνά είτε να επιστρέφω στο ράφι από το οποίο ξεκίνησε το παιχνίδι.
Σίγουρα, οι προγραμματιστές λατρεύουν να μας δοκιμάζουν και στην πραγματικότητα διασκεδάζουν βάζοντας κρυφά λίγο άγχος πού και πού. Αλλά τι μπορείτε να κάνετε; Είναι αυτό που είναι, και αν δεν το κάνετε μεθοδικά, τότε απλώς το αποφεύγετε για να γλιτώσετε μερικές σταγόνες ιδρώτα. Έτσι, με αυτά που λέμε, είναι ίσως καλύτερο να αφιερώσετε λίγο χρόνο πριν υιοθετήσετε αυτά τα πέντε παιχνίδια. Επειδή το άγχος και ο ιδρώτας, λυπάμαι που το λέω... πάντοτε εμφανίζονται στις κάρτες όποτε αυτές μπαίνουν στο παιχνίδι.
5. «Είναι Πόλεμος» (Η Μέρα με την Κακιά Γούνα του Κόνκερ)
Θα είμαι ειλικρινής — για το μεγαλύτερο μέρος του ταξιδιού μου μέσα από το σύμπλεγμα των εδαφών που έβγαζαν κηρήθρες και περιττώματα, κατάφερα να ξεπεράσω το άγχος που συνεπαγόταν η περίεργη δουλειά. Το να πρέπει να ξεφύγω από ένα πλήθος θυμωμένων σφηκών ή ακόμα και να ξεφύγω από έναν κουβά γεμάτο νερό, ηλεκτροφόρα καλώδια και μαχαίρια κουζίνας. Ήταν μια σειρά από ασυνήθιστες δουλειές που μπόρεσα να ξεπεράσω από τον ώμο μου και να προχωρήσω με χαρά. Ωστόσο, τη στιγμή που ηχεί η σειρήνα και ξαφνικά βρέθηκα στα βάθη του πολέμου — έχασα εντελώς την ψυχραιμία μου.
Κατά τη διάρκεια του κεφαλαίου με θέμα τον πόλεμο, το οποίο είναι ουσιαστικά μια ολόκληρη παρωδία βασισμένη στην Ημέρα-Νορμανδία, είστε φτιαγμένοι για να αντιμετωπίσετε το Ο Τεντίζ, ένας στρατός από λούτρινες αρκούδες που κρατούν τουφέκια και τα σχετικά. Και ενώ το ενενήντα πέντε τοις εκατό του κεφαλαίου είναι γενικά ένα πλήρες αγχωτικό πανηγύρι, το τέλος του είναι ίσως το χειρότερο πράγμα που θα μπορούσατε ποτέ να φανταστείτε. Λέιζερ, χρονόμετρα αντίστροφης μέτρησης, εκρήξεις, εκτοξευτές πυραύλων - ό,τι θέλετε. Είναι πέντε λεπτά καθαρού βασανιστηρίου και πιθανότατα ένα από τα πιο αγχωτικά κομμάτια στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. αλλάζω γνώμη.
4. "The Race" (Mafia: Definitive Edition)
Είναι αστείο, γιατί κάθε φορά που σκέφτομαι Μαφία, έχω πάντα την τάση να το ξεσκονίζω και να το ξαναδοκιμάζω. Άλλωστε, είναι ίσως ένα από τα σπουδαιότερα και πιο πειστικά παιχνίδια μαφιόζων που έχουν γίνει ποτέ. Αλλά μετά, αφού ολοκληρώσω γρήγορα το πρώτο σετ αποστολών, μου θυμίζει πάντα ότι διαφαινόμενη στιγμή. Ξέρεις, ο αγώνας. Αυτό το καταραμένο πράγμα που κατάφερε να καταστρέψει μόνος του μια κατά τα άλλα φανατική ιστορία.
Φυσικά, ο προγραμματιστής Hangar 13 συνειδητοποίησε την απογοήτευση που βίωναν οι παίκτες από το αρχικό παιχνίδι. Έτσι, μέχρι την κυκλοφορία της Definitive Edition το 2020, αυτό το μικρό κομμάτι είχε στην πραγματικότητα μειωθεί ελάχιστα. Αλλά αν παίξετε στην κλασική λειτουργία, σίγουρα θα σας υποδεχτεί μια νοσταλγική δόση μανιοκατάθλιψης και μικροσκοπικών καταρρεύσεων. Έτσι, ευχαριστώ γι' αυτό, παιδιά. Δεν μας λείψατε πραγματικά.
3. Διαρρήκτες (The Sims)
Πολύ πίσω το 2000, περίπου την εποχή που εγώ σκέψη Είχα μια εγκατάσταση παιχνιδιών δολοφόνων με όλα τα καμπανάκια και σφυρίχτρες που βασικά θα μπορούσαν να χειριστούν τα Windows XP, χρησιμοποίησα οι Sims ως πύλη μου σε ένα άλλο βασίλειο. Ήμουν νέος, αθώος και απίστευτα αφελής για να σκεφτώ ότι ό,τι θα έχτιζα με την ασφάλεια του σπιτιού μου θα παρέμενε αλώβητο όσο θα ήταν περιορισμένο ανάμεσα στους δικούς μου τέσσερις τοίχους. Αλλά μετά, μέσα στη νύχτα — ήρθε ο διαρρήκτης και η μουσική που έφερε μαζί του ήταν αρκετή για να με στείλει να τρέχω στους λόφους, με τα ακουστικά μου ακόμα συνδεδεμένα.
Φυσικά, φαίνεται κάπως ασήμαντο στις μέρες μας. Υπάρχουν πιθανώς εκατοντάδες άλλες στιγμές που ανατρέπουν αυτήν την περίπτωση. Αλλά, κατά τη γνώμη μου, το να βλέπεις κάποιον να εισβάλλει στο εικονικό σου σπίτι ενώ η οικογένειά σου κοιμόταν ήταν μια φρίκη που δεν έμοιαζε με τίποτα άλλο. Και το να βλέπεις όλα αυτά τα καλά κερασμένα έπιπλα να απογυμνώνονται από το έδαφος δεν ήταν ακριβώς και τόσο γέλιο. Ήταν αγωνία να το βλέπεις και ουσιαστικά μας έκανε να θέλουμε να αρχίσουμε να κοιμόμαστε με το ένα μάτι ανοιχτό το βράδυ. Ή μήπως το έκανα μόνο εγώ;
2. Η Φωλιά του Κροκόδειλου (Batman: Arkham Asylum)
The Arkham Η σειρά σίγουρα κατάφερε να χωρέσει ένα σωρό είδη στον κυρίως μαχητικό κόσμο της. Μια δόση τρόμου, από την άλλη πλευρά — αυτό ήταν κάτι που κανείς μας δεν περίμενε. Κι όμως, γιατί στο καλό ήταν η Φωλιά του Killer Croc τόσο τρομακτική; Γιατί ξαφνικά βρεθήκαμε να είμαστε ένα αρνί παραταγμένο για σφαγή και όχι ένας Σκοτεινός Ιππότης ανάμεσα σε ένα κοπάδι κρατουμένων; Απλώς εμφανίστηκε από το πουθενά, σωστά;
Το να πρέπει να συλλέγεις σπόρια σε έναν υπόνομο που τυχαίνει να έχει εγκλωβίσει έναν γνωστό ψυχοπαθή είναι ένα πράγμα. Αλλά το να πρέπει να περπατάς στις μύτες των ποδιών σου σε σαθρές σανίδες ενώ πλοηγείσαι σε έναν ολόκληρο λαβύρινθο, από την άλλη πλευρά, είναι απλώς μια αγνή αγωνία. Είναι ένα τρομακτικό είκοσι λεπτό που θα σε στοιχειώνει για πολύ καιρό. Είναι επίσης κάτι που θα θελήσεις να προσεγγίσεις σαν νυχτερίδα από την κόλαση αν ποτέ σκοπεύεις να παρασκευάσεις το απαραίτητο αντίδοτο και να προχωρήσεις την ιστορία. Χωρίς λογοπαίγνιο.
1. "Παζλ;" (Δυνατή βροχή)
Τώρα, δεν είμαι απόλυτα σίγουρος πώς πέρασα από το να σχεδιάζω σχέδια για έναν πελάτη στο προαστιακό μου σπίτι στο να κόψω ένα μικρό δάχτυλο με ένα ψαλίδι σε ένα εγκαταλελειμμένο συγκρότημα διαμερισμάτων, αλλά εντάξει... Δυνατή βροχή Κατάφερε με κάποιο τρόπο να τα συνδέσει. Και τι σουρεαλιστική εμπειρία ήταν όλο αυτό. Σαν να παρακολουθούσες από κοντά ένα από τα παιχνίδια του Jigsaw — να συμμετέχεις στο φρικτό εγχείρημα του Origami Killer που μύριζε απλώς τρόμο και σοκ μέσω αντιγραφής και επικόλλησης. Κι όμως, δεν μπορούσαμε παρά να το λατρέψουμε με τον πιο περίεργο τρόπο.
Δυνατή βροχή Είχα μια πληθώρα από στιγμές που με έκαναν να τσιμπήσω τα νύχια μου, σίγουρα. Θέλω να πω, πώς θα μπορούσα να ξεχάσω το ότι έπρεπε να σέρνομαι μέσα από σπασμένα γυαλιά ή να μεταμορφώνομαι σε λεπτά σχήματα για να παρακάμψω ενεργούς πυλώνες και τι άλλο; Ήταν όλα αρκετά βάρβαρα, όταν τα σκεφτόμουν. Αλλά τίποτα δεν συγκρινόταν με τον διαχωρισμό του μικρού μικρού μου. Συνδυασμένο με κύματα κραυγών, τρομακτική μουσική και ένα θεόσταλτο χρονόμετρο αντίστροφης μέτρησης - όλα αυτά αντιστάθμιζαν μια φρικτή εμπειρία. Μια εμπειρία που, ειλικρινά, δεν σκοπεύω να ξαναζήσω σύντομα.
Λοιπόν, ποια είναι η γνώμη σας; Υπάρχουν κάποιες δύσκολες αποστολές που θα έπρεπε να είχαμε βάλει στη λίστα μας; Ενημερώστε μας στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. εδώ.