Ειδήσεις
5 Extreme Sports Games That Deserve a Remaster
Tony Hawk’s Pro Skater έκανε μια απολύτως καταπληκτική επιστροφή στις κονσόλες της νέας γενιάς πριν από quelques μήνες. Φυσικά, αυτό με έκανε να σκεφτώ πολλά από τα άλλα ακραία αθλητικά κοσμήματα που δεν κατάφεραν ποτέ να φτάσουν στο στάδιο του remaster. Η σειρά SSX, για παράδειγμα; Έχει κάποιος ακούσει κάτι από την EA Big από τότε που εγκατέλειψε τη πολύ αγαπημένη σειρά σνόουμπορντ; Είναι πιθανό να δούμε μια επιστροφή από το στούντιο triple-A; Και, τι για τα υπόλοιπα αξιοσέβαστα παιχνίδια που ορίσαν τις νεανικές μας χρονιές; Φαίνεται σαν μια σπατάλη ευκαιρία, δεν είναι;
Λυπάμαι, πολλά από τα αρχικά στούντιο θα είχαν κλείσει ή θα είχαν διασπαρεί σε διάφορες φατρίες από τότε που δημοσιεύθηκαν τα παιχνίδια. Όπως δεν κάθε разработчик μπορεί να παραμείνει στην επιφάνεια σε αυτή την εποχή όπου η ανταγωνιστικότητα είναι σίγουρα σκληρή. Όμως, σε ένα ιδανικό κόσμο ονείρων, θα θέλαμε να δούμε κάποια από αυτά τα σύμβολα της παιδικής μας ηλικίας να επιστρέφουν στην μεγάλη οθόνη με εκπληκτική 4K.
Είναι ώρα να πάρουμε μια μεγάλη απόφαση!
5. Tony Hawk’s Underground
Το πρώτο κεφάλαιο της σειράς Underground ήταν ένα σημαντικό σημείο στην ιστορία της σειράς Tony Hawk. Ενώ διατηρούσε τα περισσότερα από τα απίστευτα κόλπα και τις αδιανόητες γραμμές που έκαναν τον Pro Skater εικονικό — το Underground είχε μια αληθινή ιστορία με γοητευτικές εμφανίσεις και καταπληκτικές στροφές. Επίσης, ως το πρώτο παιχνίδι της σειράς που έσπασε τον αλγόριθμο του ανούσιου σκέιτ без λόγου, το Tony Hawk’s Underground έκανε ένα εξαιρετικό έργο στην εισαγωγή νέων και ενθουσιώδων στοιχείων στη σκηνή του σκέιτ.
Το Tony Hawk’s Underground ήταν πραγματικά πολύ διασκεδαστικό, και η δυνατότητα να εργαστούμε από το μηδέν μέχρι την κορυφή σε ένα ταξίδι σκέιτ χωρίς προηγούμενο ήταν συνολικά μια αξέχαστη περιπέτεια. Οι πόλεις ήταν γεμάτες με ατελείωτες ευκαιρίες, και κάθε κεφάλαιο βρήκε τρόπους να φέρει κάτι νέο στο τραπέζι κάθε φορά. Συνδυάστε αυτά με ένα τυπικό soundtrack του Tony Hawk και έχετε ένα αξιοσέβαστο παιχνίδι. Θα θέλαμε απλά να το δούμε να προσαρμοζεται στις γραφικές του 2021.
4. Matt Hoffman’s Pro BMX
Αφαιρώντας για μια στιγμή από τα τέσσερα τροχούς και την бетονένια джούνγκλα των quarter pipes, και γρήγορα ourselves βρισκόμαστε κλειδωμένοι στο αντίστοιχο σκέιτ. BMX παιχνίδια. Δεν έχουμε δει πολλά από αυτά να κυκλοφορούν, έχουν мы; Δεν μπορούμε να πούμε ειλικρινά γιατί οι αναπτυξιακοί δεν είναι υπερβολικά πρόθυμοι να αναβιώσουν το ακραίο άθλημα σε δοξασμένη υψηλή ευκρίνεια — αλλά νομίζουμε ότι είναι καιρός.
Ως ένας από τους πιο εικονικούς προσώπους που εποπτεύουν τον κόσμο του BMX, ήταν μόνο λογικό ότι ο Matt Hoffman θα πήγαινε να τοποθετήσει το άθλημα σε μορφή βιντεοπαιχνιδιού. Ενώ δεν έφτασε τόσο ψηλά όσο η σειρά Tony Hawk, σίγουρα έκανε μια σπλάς μέσα στην κοινότητα των ακραίων αθλημάτων χάρη στο εθιστικό σχεδιασμό επιπέδων και τα γρήγορα μηχανικά κόλπων. Επίσης, το soundtrack μόνο του κάνει αυτό το κοσμήμα να λάμψει λίγο περισσότερο. Αν μόνο μπορούσαμε να πατήσουμε το πεντάλ για δεύτερη φορά το 2021.
3. Downhill Domination
Ενώ παραμένουμε στο θέμα του ποδηλάτου, φαίνεται μόνο σωστό ότι συμπεριλαμβάνουμε μια είσοδο κάτω από την κατηφόρα. Τώρα, δεν υπάρχει πολύ από αυτά στην αγορά, και εκτός από το Descenders του 2019 — το κατалог δεν είναι πραγματικά τόσο πλήρες. Φυσικά, αυτό κάνει τη δουλειά μου λίγο πιο εύκολη. Παρόλα αυτά, η Downhill Domination είναι σίγουρα άξια ενός місця σε αυτή τη λίστα για την φανταστική, αν και λίγο υπερβολική, απεικόνιση του ορεινού ποδηλάτου. Μόνο κοιτάξτε το thumbnail παραπάνω, για παράδειγμα. Δεν είναι κάθε μέρα που μπορείτε να τρέχετε ένα γαλοπώντας άλογο κάτω από μια θάνατο-απειλούσα κορυφή.
Η Downhill Domination, αν και αποδείχθηκε επιτυχημένη στην αγορά του PlayStation 2, ήταν μια πολύ σύντομη είσοδος στη σειρά. Δεν κατάφερε ποτέ να κάνει αρκετή επιρροή για να κάνει μια επιστροφή στα μεταγενέστερα χρόνια — και πραγματικά πιστεύουμε ότι μια αναβίωση είναι σε τάξη. Αλλά, με την Incognito Entertainment να έχει κλείσει από το 2009 — αυτές οι ελπίδες μπορεί να μειωθούν. Λυπηρό.
2. SSX Tricky
Η EA Big συχνά αγωνιζόταν να προσπαθήσει να ανακαταλάβει το ίδιο επίπεδο ελκυστικότητας με τις συνέχειες — και αυτό είναι ουσιαστικά αυτό που οδήγησε το στούντιο να εγκαταλειφθεί μέχρι το 2008. Το SSX Tricky, αν και ένα από τα πολλά φανταστικά πρωτότυπα, ήταν αυτό που έβαλε τον all-star developer στο προσκήνιο στις αρχές της δεκαετίας του 2000. Λυπάμαι, ακόμη και όταν προσπάθησαν να επεκταθούν για να συμπεριλάβουν το σκι καθώς και το σνόουμπορντ, το SSX δεν κατάφερε ποτέ να μαζέψει τα ιδανικά νούμερα που η EA Big σοβαρά ελπίζε.
Όμως, το SSX Tricky ήταν και παραμένει το καλύτερο παιχνίδι σνόουμπορντ που έχει παραχθεί. Γιατί; Μπορούμε μόνο να το αποδώσουμε στον αριθμό των αξέχαστων διαδρομών, κόλπων και χαρακτήρων, φυσικά. Όλα στο παιχνίδι φώναζαν απλή αλλά εθιστική διασκέδαση — και τίποτα άλλο δεν κατάφερε να το ξεπεράσει μετά από είκοσι χρόνια. Το SSX Tricky, από όλα τα ακραία αθλητικά παιχνίδια, είναι σίγουρα ανάγκη για κάποιες ενημερώσεις. Μια εικοστή επέτειος remaster, vielleicht; Ακούς, EA;
1. Skate 3
Από όλα τα παιχνίδια σκέιτ, η σειρά Skate της EA κέρδισε τις υψηλότερες βαθμολογίες για ρεαλισμό μόνο. Αντιθέτως με τη σειρά Tony Hawk, όπου το μόνο όριο είναι η δημιουργικότητά σας, η Skate ακολουθεί ένα πιο απλό τόνο, όπου κάθε κόλπο απαιτεί ένα certo επίπεδο δεξιοτήτων και υπομονής. Η Skate υπερβάλει το γεγονός ότι κανένα άθλημα δεν μπορεί να学会 σε μια ή δύο μέρες — και ότι κάθε γραμμή μπορεί να χρειαστεί εκατοντάδες προσπάθειες για να ολοκληρωθεί. Είναι επειδή αυτού, ότι η εκτέλεση ενός κόλπου στη Skate μας κάνει να νιώθουμε πολύ πιο ικανοποιημένοι. Και, αν και κάθε είσοδος στη σειρά είναι άξια ενός στέμματος — νομίζουμε ότι η Skate 3 συγκεντρώνει την περισσότερη διασκέδαση σε ένα παιχνίδι.
Είτε ρίχνεστε από ψηλά κτίρια σε μια προσπάθεια να σπάσετε τα οστά σας, είτε απλά βάζετε μια νέα γραμμή στα μπούλς του Port Carverton — η Skate 3 luôn μας βυθίζει στον υπόγειο κόσμο του αθλήματος. Ακόμη και αν η Skate είναι διαθέσιμη στην αγορά ως τίτλος PS3 ή Xbox 360 — θα θέλαμε ακόμη να δούμε μια επιστροφή στις κονσόλες της νέας γενιάς. Κάποια μέρα, vielleicht.