Τα καλύτερα

5 Κατεστραμμένα Βιντεοπαιχνίδια που Χρειάστηκαν Χρόνια για να Διορθωθούν

Best Sandbox Games

Με τις προσδοκίες των παικτών να αυξάνονται με τον καιρό, η ανάπτυξη παιχνιδιών έχει γίνει ολοένα και πιο δύσκολη. Αυτό έχει προκαλέσει πολλές “ενδιαφέρουσες” κυκλοφορίες πολλών τίτλων στη βιομηχανία. Όχι μόνο από τεχνικής πλευράς, αλλά και από την πλευρά της ποιότητας που αναμενόταν κατά την κυκλοφορία. Πώς κυκλοφορεί το παιχνίδι σας μπορεί να καταστρέψει τη φήμη σας σε ορισμένες περιπτώσεις για πάντα. Με αυτό που έχει कहθεί, επίσης, απαιτεί πολλή προσπάθεια για να επισκευαστούν αυτά τα τίτλοι σε κάτι που λειτουργεί και είναι επιτυχημένο. Έτσι, με περαιτέρω ado, αυτά είναι τα 5 κατεστραμμένα βιντεοπαιχνίδια που χρειάστηκαν χρόνια για να διορθωθούν.

 

5. Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV είναι τώρα ένα βασικό στοιχείο του είδους MMORPG και ένας γίγαντας της βιομηχανίας. Αυτό δεν ήταν πάντα η περίπτωση, ωστόσο, με το παιχνίδι να κυκλοφορεί σε τόσο κατεστραμμένο και ακατάλληλο estado που το παιχνίδι ουσιαστικά έπρεπε να ξανακυκλοφορήσει. Με πολλούς κριτικούς να πιστοποιούν το γεγονός ότι το παιχνίδι είχε το δυναμικό να είναι μεγάλο. Αλλά υπέφερε από μια σειρά προβλημάτων. Με πολλούς να ισχυρίζονται ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε ανολοκλήρωτο και μπορούσε να θεωρηθεί ως πλήρης τίτλος.

Αυτό δεν θα ήταν η περίπτωση για πάντα, ωστόσο, λαμβάνοντας τις κριτικές που έλαβαν στην καρδιά. Square Enix κατέβηκε και ξαναέχτισε το παιχνίδι από την αρχή ως A Realm Reborn. Οι dévelopπεurs στο Square sogar προσπάθησαν να συμπεριλάβουν εκείνους που έμειναν με το παιχνίδι κατά τη διάρκεια της βραχύβιας κυκλοφορίας του θα συμπεριληφθούν στη δημιουργία του νέου παιχνιδιού. Αυτό εκφράστηκε με τη μορφή του ότι ο κόσμος του παιχνιδιού θα καταστρεφόταν κυριολεκτικά σε ένα γεγονός για να ανοίξει ο δρόμος για τις βελτιώσεις που θα έρθουν στο A Realm Reborn. Αλλά αυτό δεν επιτεύχθηκε μέχρι τρία χρόνια αργότερα, τον Αύγουστο του 2013.

4. Elder Scrolls Online

Elder Scrolls Online είναι ένα παιχνίδι με φανταστική μυθολογία και φωνητικά quests αλλά μια από τις πιο κατεστραμμένες κυκλοφορίες. Κυκλοφόρησε στις 4 Απριλίου 2014, Elder Scrolls Online κυκλοφόρησε με μια μυριάδα προβλημάτων, συμπεριλαμβανομένων παικτών που πλήρωναν για συνδρομές και δεν έλαβαν το χρόνο που πλήρωσαν. Αυτό, καθώς και ένα item duplication glitch, εξασφάλισε ότι η αγορά του παιχνιδιού θα ήταν πέρα από επιδιόρθωση για πολύ καιρό. Σε ένα είδος που κυβερνάται από το πίνακα της αγοράς, μπορεί να το καταστρέψει ένα MMORPG. Με τους παίκτες που επωφελήθηκαν από αυτήν την εκμετάλλευση να απαγορεύονται από την Zenimax, θα ήταν ένας μακρύς δρόμος για το τίτλο και τον développper.

Η κυκλοφορία του Tamriel Unlimited στις 17 Μαρτίου 2015 επέτρεψε στο παιχνίδι να παιχθεί χωρίς συνδρομή. Αυτό έκανε το εμπόδιο εισόδου λιγότερο επικίνδυνο. Με την προσθήκη πολλών επεκτάσεων που κυκλοφόρησαν μετά από αυτό το λάθος, Elder Scrolls Online προσπάθησε να βελτιώσει τον κόσμο του παιχνιδιού και τα διάφορα συστήματά του. Με DLCs που είναι διαθέσιμα μέσω συνδρομής στο παιχνίδι. Αυτά βασίζονται σε πολλές διαφορετικές περιοχές στο Elder Scrolls σύμπαν. Τώρα, το 2022, το Elder Scrolls Online έχει ξεπεράσει τις αρχικές του δυσκολίες και έχει γίνει επιτυχημένο. Ωστόσο, αυτό δεν αποκαθιστά το γεγονός ότι ήταν ένα κατεστραμμένο βιντεοπαιχνίδι κατά την κυκλοφορία.

3. Ark: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved κυκλοφόρησε σε τόσο φριχτό estado που είναι आश्चαρωτικό ότι μπόρεσε να κυκλοφορήσει καθόλου. Κυκλοφόρησε στις 29 Αυγούστου 2017, το ARK αρχικά έλαβε πολύ διχασμένες κριτικές. Ήταν είτε λόγω της ακαクセσιμότητας του παιχνιδιού. Ή λόγω της δυσκολίας ή της κατάστασης με προβλήματα σχετικά με τα μοντέλα του παιχνιδιού ή τα δεινόσαυρα που γεννιούνται από το πουθενά σε ζώνες που δεν πρέπει να βρίσκονται. Όλα αυτά δεν ήταν χωρίς τη δόση τους από αγωνία, καθώς το ARK αρχικά ήταν ένα μονότονο grind. Με τους παίκτες να πρέπει να συλλέξουν όλα τα προγράμματα lại μετά το θάνατό τους, η εμπειρία γρήγορα έγινε εκνευριστική.

Ενώ η αρχική κυκλοφορία του ήταν σίγουρα βραχύβια, το ARK έχει βελτιωθεί. Κυρίως στην περιοχή της απόδοσης, καθώς το παιχνίδι τρέχει πολύ ομαλότερα από ότι κατά την κυκλοφορία. Με διάφορες επεκτάσεις που κυκλοφόρησαν για να προσθέσουν στο παιχνίδι μέσω διαφορετικών μηχανισμών, αντικειμένων και δεινοσαύρων το παιχνίδι βελτιώθηκε. Το ARK τώρα είναι μια διασκεδαστική εμπειρία για οποιονδήποτε που προσπαθεί να παίξει. Ενώ αυτό μπορεί να μην ήταν πάντα η περίπτωση, το παιχνίδι είναι σχεδόν αναγνωρίσιμο από την κυκλοφορία του. Κάνει για ένα από τα 5 παιχνίδια που χρειάστηκαν χρόνια για να διορθωθούν.

 

2. Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 είναι ένα παιχνίδι που απογοήτευσε τους φαν και τους κριτικούς. Αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε από την CD Projekt Red, το στούντιο πίσω από το κριτικά αναγνωρισμένο παιχνίδι Witcher 3. Καλύτερα ήταν αναμενόμενα κατά την κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 στις 10 Δεκεμβρίου 2020. Κυκλοφόρησε σε τόσο ανολοκλήρωτο estado που υπήρχαν quests που δεν μπορούσαν να ολοκληρωθούν και ήταν τόσο βουτηγμένα που几乎 δεν μπορούσαν να τρέξουν. Αν και το παιχνίδι ήταν γραφικά εντυπωσιακό, δεν μπορούσε να κρατήσει αυτήν την θετική προσοχή πέρα από όλα τα bugs και glitches. Ενώ η εκδοχή κονσόλας του παιχνιδιού ήταν λειτουργική, η εκδοχή PC του παιχνιδιού ήταν απολύτως απαίσιο.

Αυτή η αποτυχία να εκτελεστεί οδήγησε σε μια άνευ προηγουμένου απολογία από το στούντιο του παιχνιδιού και ακόμη και επιστροφές χρημάτων. Οι κριτικοί άρπαξαν την εκδοχή PC του παιχνιδιού, καθώς ήταν σχεδόν ακατέργαστο, ειδικά για την εποχή που κυκλοφόρησε. Το κατάστημα παιχνιδιών GameStop sogar άλλαξε την πολιτική του για την επιστροφή των παιχνιδιών, ακόμη και μετά την ανοίξουν από τους παίκτες. Ωστόσο, το Cyberpunk 2077 έχει βελτιωθεί σημαντικά μετά την κυκλοφορία. Αν και κυκλοφόρησε σε τόσο φριχτό estado, έχει βελτιωθεί τεχνικά από τότε. Παρόλα αυτά, το Cyberpunk 2077 είναι ένα από τα πιο κατεστραμμένα βιντεοπαιχνίδια που κυκλοφόρησαν ποτέ.

1. No Man’s Sky

No Man’s Sky είναι φημισμένο για την κυκλοφορία του. Κυκλοφόρησε αρχικά στις 9 Αυγούστου 2016, No Man’s Sky σίγουρα απέτυχε να ικανοποιήσει τις υποσχέσεις του κατά την κυκλοφορία. Αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε από την Hello Games, το παιχνίδι υποσχέθηκε φαινομενικά ατελείωτους πλανήτες και περιβάλλοντα για εξερεύνηση. Με τον συνιδρυτή της Hello Games, Sean Murray, να κάνει πολλές δημόσιες εμφανίσεις για να προωθήσει το παιχνίδι περισσότερο από ότι θα μπορούσε να προσφέρει. Φημισμένα λέγοντας ότι οι παίκτες θα είχαν ελάχιστη έως keine πιθανότητα να αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους. Όταν έφτασαν στο τέλος του παιχνιδιού, ο Murray αποδείχθηκε γρήγορα λάθος.

Ενώ η ομάδα ανάπτυξης του παιχνιδιού αρχικά είπε ότι το παιχνίδι θα είχε multiplayer, αυτό έπρεπε να προστεθεί σε μια μετα-κυκλοφορία ενημέρωση. Το παιχνίδι juga παιζόταν πριν από την κυκλοφορία του λόγω μιας διαρροής που πωλήθηκε online. Με τόσα πολλά αρνητικά που πήγαν λάθος με το παιχνίδι, η Hello Games ήταν αναγκασμένη να φάει crow. Ωστόσο, μετά από μια δυσκολή κυκλοφορία, η ομάδα εργάστηκε σκληρά για να διορθώσει και να βελτιώσει το παιχνίδι. Ευτυχώς, δεν θεωρείται πλέον ένα από τα κατεστραμμένα βιντεοπαιχνίδια.

Τι νομίζετε για τα πέντε κατεστραμμένα βιντεοπαιχνίδια; Συμφωνείτε με τις κορυφαίες επιλογές μας; Υπάρχουν κάποια παιχνίδια που πρέπει να γνωρίζουμε; Ενημερώστε μας στα κοινωνικά μας εδώ ή κάτω στις σχολίες.

Η Jessica είναι μια κατοική otaku και Genshin-obsessed συγγραφέας. Η Jess είναι ένας βετεράνος της βιομηχανίας που φέρει υπερηφάνεια στην εργασία με JRPG και indie developers. Μαζί με το gaming, μπορείτε να τη βρείτε να συλλέγει anime φιγούρες και να έχει υπερβολική πίστη στο Isekai anime.