Τα καλύτερα

5 καλύτερα παιχνίδια Street Fighter όλων των εποχών, ταξινομημένα

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google
Two original martial artists fighting in a neon-lit arcade game arena

Λίγες σειρές παιχνιδιών μονομαχίας έχουν αλλάξει το είδος τόσο συχνά όσο το Street Fighter. Ο κορυφαίος αγωνιστής της Capcom βοήθησε να οριστεί ο ανταγωνισμός στα arcade, κέρδισε τη θέση του ανάμεσα τις καλύτερες σειρές παιχνιδιών μονομαχίας, κανονικοποίησε ιδέες όπως οι εισαγωγές ειδικών κινήσεων και το παιχνίδι βασισμένο σε συνδυασμούς, και επανειλημμένα επανεφεύρε τον εαυτό του χωρίς να χάσει την έντονη τοποθέτηση και τις αποφάσεις χιλιοστών του δευτερολέπτου στην καρδιά του.

Αυτή η κατάταξη εστιάζει σε διακριτές, παιγμένες κυκλοφορίες αντί να μετρά κάθε αναθεώρηση ισορροπίας ως ξεχωριστό παιχνίδι. Η ιστορική σημασία μετρά, αλλά επίσης η μηχανική βάθος, η ποιότητα του ρόστερ, η προσβασιμότητα, η παρουσίαση, η αξία του μονού παίκτη και το πόσο απολαυστική παραμένει κάθε καταχώρηση σήμερα. Επίσης λάβαμε υπόψη αν ένα παιχνίδι εισήγαγε ιδέες που άλλαξαν ουσιαστικά τη σειρά αντί να προσθέτει απλώς περισσότερους χαρακτήρες ή επίπεδα.

Αυτή η προσέγγιση αναπόφευκτα αφήνει έξω εξαιρετικές κυκλοφορίες, συμπεριλαμβανομένου του Street Fighter V: Champion Edition, του αρχικού Street Fighter II, και των αγαπημένων των οπαδών από τα κλαδιά Alpha και EX. Τα πέντε παιχνίδια παρακάτω ξεχωρίζουν από τα υπόλοιπα επειδή το καθένα αντιπροσωπεύει ένα υψηλό σημείο σε διαφορετική εποχή της σειράς.

Πώς Κατατάξαμε τα Καλύτερα Παιχνίδια Street Fighter

Κάθε καταχώρηση αξιολογήθηκε σε πέντε τομείς: την ποιότητα του βασικού της αγώνα, την ποικιλία και την ταυτότητα του ρόστερ, τη δύναμη των λειτουργιών και της παρουσίασης, την επιρροή της στα παιχνίδια μονομαχίας, και το πόσο καλά μπορεί ακόμη να απολαύεται σήμερα. Η ιστορική σημασία από μόνη της δεν ήταν αρκετή για να εξασφαλίσει υψηλή θέση· το παιχνίδι έπρεπε επίσης να παραμείνει ελκυστικό πέρα από τη νοσταλγία.

Κατατάξαμε τις οριστικές εκδόσεις όταν αντιπροσωπεύουν καλύτερα μια συγκεκριμένη γενιά. Γι’ αυτό το Super Street Fighter II Turbo αντιπροσωπεύει την κλασική εποχή Street Fighter II και το Ultra Street Fighter IV αντιπροσωπεύει την τέταρτη κύρια γενιά. Με αυτό ξεκαθαρισμένο, ιδού τα πέντε καλύτερα παιχνίδια Street Fighter όλων των εποχών.

5. Street Fighter Alpha 3

Η πιο εκφραστική καταχώρηση στη δευτερεύουσα σειρά Alpha

Κυκλοφόρησε στα arcade το 1998, το Street Fighter Alpha 3 υιοθέτησε την εμφάνιση εμπνευσμένη από το anime των παιχνιδιών Alpha και την συνδύασε με ένα από τα πιο ευέλικτα συστήματα μάχης της σειράς. Τα τρία επιλέξιμα στυλ — X-Ism, A-Ism και V-Ism — αλλάζουν θεμελιώδεις πτυχές όπως το αερο-μπλοκάρισμα, η χρήση του μετρητή, η ζημιά και η πρόσβαση σε Custom Combos. Το αποτέλεσμα δεν είναι μόνο τρεις επιλογές υπερ-μετρητή· είναι ένα σύστημα που επιτρέπει στον ίδιο χαρακτήρα να υιοθετήσει ουσιαστικά διαφορετικές προτεραιότητες πριν αρχίσει ο πρώτος γύρος.

Τα Custom Combos του V-Ism προσφέρουν στους προχωρημένους παίκτες τεράστια ελευθερία, ενώ το A-Ism προσφέρει το πιο γνωστό, ολοκληρωμένο σύνολο κανόνων. Το X-Ism αφαιρεί ορισμένες σύγχρονες μηχανικές σε αντάλλαγμα για ένα πιο σκληρό, εμπνευσμένο από κλασικά στυλ. Αυτή η ευελιξία συνδυάζεται με ένα ευρύ ρόστερ που περιλαμβάνει επανερχόμενους World Warriors, τακτικούς χαρακτήρες της Alpha και ξεχωριστές προσθήκες. Η οπτικοακουστική παρουσίαση παραμένει επίσης σημείο αναφοράς: μεγάλα sprites χαρακτήρων, ενεργητικές σκηνές, δραματικές φωνητικές κλήσεις του αναγγέλλοντα και μια μουσική υπόκρουση που δίνει στο παιχνίδι τη δική του ταυτότητα αντί να μιμείται το Street Fighter II.

Οι κυκλοφορίες για κονσόλες έκαναν το πακέτο ακόμη πιο ισχυρό. Το World Tour πρόσθεσε μια λειτουργία μονού παίκτη βασισμένη στην πρόοδο, στην οποία οι παίκτες μπορούσαν να αναπτύξουν έναν χαρακτήρα ενώ προχωρούσαν μέσα από προκλήσεις, και τα επεκταμένα ρόστερ για το σπίτι έγιναν σημαντικό μέρος της ελκυστικότητας του Alpha 3. Η ενημερωμένη έκδοση arcade παραμένει προσβάσιμη σήμερα στην η δική μας Capcom Fighting Collection 2 αξιολόγηση, ενώ Η επίσημη λίστα συλλογής της Capcom επιβεβαιώνει ότι το Street Fighter Alpha 3 Upper βρίσκεται ανάμεσα στα οκτώ περιλαμβανόμενα παιχνίδια. Τα αδύνατα σημεία της είναι εξίσου σαφή: η ισορροπία διαφέρει μεταξύ χαρακτήρων και Isms, το V-Ism μπορεί να κυριαρχήσει σε υψηλού επιπέδου συζητήσεις, και ο αριθμός των αλληλεπιδραστικών συστημάτων μπορεί να υπερφορτώσει έναν νεοεισερχόμενο. Παρόλα αυτά, καμία άλλη καταχώρηση της Alpha δεν προσφέρει τον ίδιο συνδυασμό προσωπικότητας, πειραματισμού και αξίας επανάληψης.

4. Ultra Street Fighter IV

Ένα εκτενές ρόστερ και ένα σύστημα μάχης που τελειοποιήθηκε σε βάθος ετών

Ultra Street Fighter IV, που κυκλοφόρησε το 2014, είναι η τελική και πιο πλούσια σε δυνατότητες μορφή του παιχνιδιού που ανέστησε τη σειρά μετά από μια μακρά παύση της κύριας γραμμής. Η μάχη του βασίζεται στις Επιθέσεις Εστίασης, οι οποίες μπορούν να απορροφήσουν ένα χτύπημα, να καταρρίψουν έναν αντίπαλο όταν φορτιστούν, ή να ακυρωθούν σε μια σπριντ. Αυτός ο μηχανισμός συνδέει την επίθεση, την άμυνα, την κίνηση και τη διαχείριση του μετρητή, δίνοντας στους παίκτες τρόπους να επεκτείνουν συνδυασμούς, να ξεφύγουν από την πίεση και να απειλήσουν μια αντιστροφή χωρίς να μετατρέπουν κάθε αλληλεπίδραση σε απλή εικασία.

Το Ultra επεκτάθηκε πάνω σε αυτή τη βάση με το Red Focus, επιλογές καθυστερημένης επανάστασης, αναθεωρήσεις ισορροπίας, επιπλέον επίπεδα και πέντε ακόμη χαρακτήρες. Το ρόστερ των 44 χαρακτήρων του περιλαμβάνει απλούς τύπους shoto, αγωνιστές, χαρακτήρες φόρτισης, ειδικούς που βασίζονται σε στάσεις και εξαιρετικά τεχνικούς χαρακτήρες όπως οι C. Viper και Gen. Οι αντιστοιχίσεις μπορούν έτσι να φαίνονται ριζικά διαφορετικές: ένας υπομονετικός διαγωνισμός πυροβολισμών σε έναν γύρο μπορεί να ακολουθηθεί από αδιάλειπτη πίεση κοντινής απόστασης ή μια μάχη εναντίον μακρύ-εμβαδών κανονικών κινήσεων στον επόμενο.

Το τελευταίο παιχνίδι φέρει τα οφέλη και τα βάρη πολλών ετών επανάληψης. Διαθέτει τεράστια βάθος αντιπαραθέσεων, καθαρή οπτική γλώσσα και μία από τις πιο πλούσιες ανταγωνιστικές ιστορίες στη σειρά. Ταυτόχρονα, οι συνδέσεις ενός καρέ, οι επιλογές επιλογής, η επίθεση με έντονο στροβιλοειδές χαρακτήρα και το τεράστιο βάρος γνώσης το καθιστούν λιγότερο φιλόξενο από το Street Fighter 6· οι Street Fighter 6 συμβουλές για αρχάριους δείχνουν πόσο πιο σκόπιμα το νεότερο παιχνίδι διδάσκει τα συστήματά του. Το Ultra είναι ιδανικό για παίκτες που απολαμβάνουν το πειραματισμό και τη μακροπρόθεσμη εξοικείωση με τον χαρακτήρα. Τα συστήματά του είναι απαιτητικά, αλλά δημιουργούν την αίσθηση ότι υπάρχει πάντα μια επιπλέον λεπτομέρεια ή μετατροπή στην αντιπαράθεση που πρέπει να μάθει κανείς. Για τις λεπτομέρειες κυκλοφορίας, η επίσημη λίστα της Capcom για Ultra Street Fighter IV καταγράφει τους πέντε νέους χαρακτήρες, τις έξι νέες πίστες και το επαναεξισορροπημένο gameplay.

3. Super Street Fighter II Turbo

Το κλασικό που εξακολουθεί να εξηγεί γιατί το Street Fighter λειτουργεί

Super Street Fighter II Turbo εμφανίστηκε το 1994 και άσκυνε τη βάση που είχε θέσει το Street Fighter II με πιο γρήγορο ρυθμό, Super Combos, ανάκτηση στον αέρα και την μυστική εμφάνιση του Akuma. Οι κανόνες του είναι λιγοστεία σε σύγκριση με τα σύγχρονα πρότυπα, καθιστώντας κάθε fireball, anti-air, throw και βήμα στην εμβέλεια του αντιπάλου εύκολα κατανοητά. Η λαμπρότητα είναι ότι αυτή η σαφήνεια δεν κάνει ποτέ το παιχνίδι επιφανειακό. Οι μικρές αποφάσεις συσσωρεύονται μέχρι ένας παίκτης να ελέγχει την οθόνη και να αναγκάσει τον άλλο σε έναν επικίνδυνο κίνδυνο.

Το σύνολο χαρακτήρων ενσαρκώνει τα αρχέτυπα των παιχνιδιών μάχης με ασυνήθιστα καθαρό τρόπο. Ο Ryu και ο Ken διδάσκουν τη σχέση fireball‑uppercut, ο Zangief μετατρέπει κάθε προχώρηση σε μια διαπραγμάτευση υψηλού κινδύνου, ο Dhalsim ελέγχει το χώρο με εξαιρετική εμβέλεια, και χαρακτήρες όπως η Chun‑Li και ο Vega δοκιμάζουν την κίνηση και την υπομονή. Επειδή υπάρχουν λιγότεροι καθολικοί αμυντικοί μηχανισμοί σε σύγκριση με τα μεταγενέστερα παιχνίδια, η θέση είναι συνεχώς κρίσιμη. Ένα άσχημα τοποθετημένο άλμα μπορεί να χάσει το μισό της μπάρας ζωής, ενώ ένα σωστά χρονισμένο κανονικό χτύπημα μπορεί να επαναφέρει ολόκληρο το ρυθμό του γύρου.

Η ηλικία του είναι αδύνατο να αγνοηθεί. Ο χρονισμός των αντιστροφών είναι αυστηρός, οι εισροές μπορεί να φαίνονται ακατάληπτες, η ζημιά είναι εκρηκτική και αρκετές αντιπαραθέσεις είναι φημισμένα ανισόρροπες. Διάφορες εκδόσεις διαφέρουν επίσης στην ακρίβεια, την ταχύτητα και τις διαδικτυακές λειτουργίες, οπότε η έκδοση έχει σημασία. Ωστόσο, η κεντρική πρόκληση της απόστασης, του χρονισμού, της αναγνώρισης προτύπων και της προσαρμογής δεν έχει φτάσει ποτέ στο τέλος της. Το Super Turbo παραμένει τόσο ορόσημο ιστορικό όσο και σοβαρό ανταγωνιστικό παιχνίδι — μια σύντομη απόδειξη του γιατί Street Fighter παραμένει μία από τις καθοριστικές σειρές μάχης στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών. Η ίδια η Capcom χαρακτηρίζει το Super Turbo ως την οριστική έκδοση του Street Fighter II στη Street Fighter RVN6ACK σελίδα εκστρατείας.

2. Street Fighter III: Third Strike

Απαράμιλλη animation και ο πιο τολμηρός αμυντικός μηχανισμός στη σειρά

Κυκλοφόρησε στα arcade το 1999, το Street Fighter III: Third Strike στηρίζεται στην άμυνα με parry. Πατώντας προς μια επερχόμενη υψηλή ή μεσαία επίθεση — ή κάτω για μια χαμηλή επίθεση — τη σωστή στιγμή αποφεύγεται η μικρή ζημιά (chip damage) και το μεγαλύτερο μέρος του block stun, ενδεχομένως αντιστρέφοντας τη δυναμική του γύρου. Αυτός ο μοναδικός μηχανισμός κάνει την άμυνα ενεργή και εκφραστική. Επίσης αλλάζει το νόημα των οικείας καταστάσεων: ένα συνήθως ασφαλές πυροβολικό, άλμα ή super μπορεί να γίνει ευκαιρία για έναν σίγουρο αμυντικό.

Η άμυνα με parry δεν θα είχε τόσο μεγάλο βάρος χωρίς την εξαιρετική κίνηση και animation του παιχνιδιού. Οι χαρακτήρες μετατοπίζουν το βάρος τους, αποσπώνται και μεταβαίνουν μεταξύ επιθέσεων με μια ρευστότητα που εξακολουθεί να εντυπωσιάζει. Η λίστα χαρακτήρων απομακρύνθηκε επίσης από πολλούς γνωστούς World Warriors υπέρ νέων όπως οι Makoto, Dudley, Ibuki και Urien. Κάθε ένας διαθέτει έντονο σιλουέτα και σαφώς ορισμένο πλάνο παιχνιδιού, ενώ το επιλέξιμο σύστημα Super Art ζητά από τους παίκτες να δεσμευτούν σε μία κύρια επιλογή πόρων για τον αγώνα.

Το Third Strike παρουσιάζει πραγματικές ανταγωνιστικές αδυναμίες. Η ισορροπία των χαρακτήρων είναι ανώτερη, το σύστημα parry απαιτεί εξάσκηση, και οι νέοι παίκτες μπορεί να δυσκολεύονται να καταλάβουν γιατί μια φαινομενικά ισχυρή επίθεση συνεχώς αμφισβητείται. Αυτά τα εμπόδια συνδέονται επίσης με τη γοητεία του. Το παιχνίδι προσφέρει σε έμπειρους παίκτες ασυνήθιστο έλεγχο του αμυντικού κινδύνου, δημιουργώντας δραματικές αντιστροφές χωρίς να βασίζεται σε κινηματογραφικές διακοπές. Επιπλέον, καταλαμβάνει την κορυφή της κατάταξής μας για τα καλύτερα πολυπαικτικά παιχνίδια μάχης όλων των εποχών, και η επίσημη λίστα της Capcom για τη Street Fighter 30th Anniversary Collection αναγνωρίζει το Third Strike ως έναν από τους τίτλους της συλλογής που υποστηρίζουν τουρνουά. Η χειροποίητη τέχνη, η ηχητική επένδυση εμπνευσμένη από τζαζ και χιπ‑χοπ, και οι αδιάλλακτοι μηχανισμοί το καθιστούν το πιο χαρακτηριστικό Street Fighter που έχει δημιουργηθεί ποτέ.

1. Street Fighter 6

Η ισχυρότερη ισορροπία βάθους, προσβασιμότητας και τρόπων παιχνιδιού

Street Fighter 6, που κυκλοφόρησε το 2023, κερδίζει την κορυφαία θέση κάνοντας ένα εξαιρετικά τεχνικό παιχνίδι μάχης πιο προσιτό χωρίς να αφαιρεί ό,τι αγαπούν οι ειδήμονες. Το σύστημα Drive τροφοδοτεί parries, rushes, αντιστροφές, ενισχυμένες επιθέσεις με πανοπλία και ενισχυμένες ειδικές κινήσεις από έναν κοινό πόρο. Επειδή ο μετρητής είναι ορατός από την αρχή κάθε γύρου, οι παίκτες λαμβάνουν συνεχώς διαυγείς αποφάσεις σχετικά με την πίεση, την άμυνα, τη θέση και αν ένα άμεσο πλεονέκτημα αξίζει τον κίνδυνο εξάντλησης.

Το Drive Impact προσφέρει στους νέους παίκτες μια δραματική απάντηση στην προβλέψιμη επίθεση, αλλά οι έμπειροι παίκτες μπορούν να το αντιμετωπίσουν με αντίδραση ή να χτίσουν στρατηγικές γύρω από την απειλή. Το Drive Rush δημιουργεί εκρηκτική κίνηση και διαδρομές συνδυασμών, ενώ το Drive Parry παρέχει ένα καθολικό αμυντικό εργαλείο χωρίς να αντιγράφει απλώς το σύστημα του Third Strike. Οι κλασικοί έλεγχοι διατηρούν τη παραδοσιακή διάταξη έξι κουμπιών και τις κινήσεις. Οι σύγχρονοι έλεγχοι μειώνουν το εμπόδιο εκτέλεσης και κάνουν το στρατηγικό επίπεδο πιο προσβάσιμο νωρίτερα, αν και το απλοποιημένο σχήμα εντολών τους φέρει τις δικές του ανταλλαγές.

Το συνολικό πακέτο είναι ασυνήθιστα πλήρες. Το Fighting Ground καλύπτει arcade, εκπαίδευση, τοπικό παιχνίδι και τις παραδοσιακές ανταγωνιστικές λειτουργίες. Το Battle Hub παρουσιάζει online αγώνες ως κοινωνικό arcade, και το World Tour μετατρέπει τις μηχανικές διδασκαλίες σε μια εξερευνητική καμπάνια για έναν παίκτη. Λεπτομερείς οδηγίες και οδηγούς χαρακτήρων βοηθούν τους παίκτες να κατανοήσουν όχι μόνο ποια κουμπιά πρέπει να πατήσουν, αλλά και γιατί λειτουργεί ένα εργαλείο. Η ισχυρή online λειτουργία με rollback καθιστά σοβαρούς αγώνες πρακτικούς σε απόσταση, βοηθώντας το να κερδίσει θέση ανάμεσα στα καλύτερα παιχνίδια μάχης στο PlayStation 5. Η επίσημη ιστοσελίδα του Street Fighter 6 της Capcom παρέχει το τρέχον ρόστερ, τις λειτουργίες και τις πληροφορίες ενημερώσεων. Παλαιότερες εκδόσεις μπορεί να είναι πιο επιδραστικές ή να κυριαρχούν σε ένα συγκεκριμένο χώρο, αλλά το Street Fighter 6 είναι η καλύτερη συνολική έκφραση της σειράς επειδή εξυπηρετεί νέους παίκτες, μονοπρόσωπους παίκτες και ανταγωνιστές τουρνουά χωρίς να θεωρεί καμία ομάδα ως δευτερεύουσα.

Ποιο παιχνίδι Street Fighter θα πρέπει να παίξετε πρώτα;

Για τους περισσότερους νέους παίκτες, Street Fighter 6 είναι το σαφές σημείο εκκίνησης. Διαθέτει τα καλύτερα εργαλεία διδασκαλίας, την ευρύτερη επιλογή λειτουργιών, ενεργό online matchmaking και επιλογές ελέγχου που επιτρέπουν στους παίκτες να μάθουν τη στρατηγική πριν κυριαρχήσουν σε κάθε κίνηση. Οι παίκτες που θέλουν να κατανοήσουν τη βάση της σειράς θα πρέπει να δοκιμάσουν το Super Street Fighter II Turbo, ενώ όσοι ελκύονται από απαιτητικό αμυντικό παιχνίδι και χειροποίητη animation θα πρέπει να επιλέξουν το Third Strike.

Ultra Street Fighter IV είναι η καλύτερη επιλογή για παίκτες που θέλουν τεράστιο ρόστερ και απολαμβάνουν τη μελέτη σύνθετων αντιστοιχιών. Alpha 3 είναι ιδανικό για όποιον εκτιμά γρήγορο ρυθμό, πολύχρωμη παρουσίαση και την ελευθερία να τροποποιήσει έναν χαρακτήρα μέσω επιλεγμένων συστημάτων. Κανένα δεν είναι κακή επιλογή — η σωστή είσοδος εξαρτάται από το αν η προσβασιμότητα, η ιστορική σημασία, τα εκφραστικά συστήματα ή το ανταγωνιστικό βάθος είναι πιο σημαντικά για εσάς. Αν ολοκληρώσετε αυτήν την κατάταξη επιζητώντας διαφορετικό στυλ ανταγωνισμού, συνεχίστε με τις επιλογές μας για τα καλύτερα παιχνίδια μάχης όπως Street Fighter 6.

Συχνές Ερωτήσεις

Ποιο παιχνίδι Street Fighter είναι το καλύτερο για αρχάριους;

Street Fighter 6 είναι το πιο εύκολο σημείο εκκίνησης. Τα tutorials του είναι εκτενή, οι σύγχρονοι έλεγχοι μειώνουν το αρχικό εμπόδιο εισόδου, και το World Tour εισάγει βασικές έννοιες σε περιβάλλον χαμηλότερης πίεσης.

Γιατί το αρχικό Street Fighter II δεν αναφέρεται ξεχωριστά;

Street Fighter II είναι ένα από τα πιο σημαντικά παιχνίδια μάχης που έχουν δημιουργηθεί, αλλά αυτή η κατάταξη θεωρεί το Super Street Fighter II Turbo ως την καθοριστική έκδοση της κλασικής εποχής. Μια κατάταξη που βασίζεται αποκλειστικά στην ιστορική επιρροή θα μπορούσε λογικά να συμπεριλάβει και τα δύο.

Είναι το Third Strike καλύτερο από το Street Fighter 6;

Για την animation, το παιχνίδι με βάση το parry και την ταυτότητα της εποχής arcade, πολλοί θαυμαστές θα προτιμήσουν το Third Strike. Το Street Fighter 6 κατατάσσεται υψηλότερα εδώ επειδή συνδυάζει ανταγωνιστικό βάθος με καλύτερη ενσωμάτωση, online υποδομή και ευρύτερο σύνολο λειτουργιών.

Ποιο παιχνίδι Street Fighter έχει το μεγαλύτερο ρόστερ;

Ανάμεσα στα πέντε παιχνίδια που κατατάσσονται εδώ, το Ultra Street Fighter IV διαθέτει το μεγαλύτερο τυπικό ρόστερ, με 44 χαρακτήρες. Ένα μεγαλύτερο ρόστερ δεν κάνει αυτόματα ένα παιχνίδι καλύτερο, αλλά το Ultra αξιοποιεί αυτήν την ποικιλία για να υποστηρίξει μια εξαιρετική γκάμα στυλ παιχνιδιού και αντιστοιχιών.

Μπορείτε ακόμα να απολαύσετε τα παλαιότερα παιχνίδια Street Fighter;

Ναι. Το Super Turbo, το Alpha 3 και το Third Strike παραμένουν μηχανικά διακριτά και δεν μοιάζουν με ατελείς εκδόσεις μιας σύγχρονης συνέχειας. Η κύρια πρόκληση είναι η επιλογή μιας πιστής έκδοσης και η εύρεση αντιπάλων με παρόμοιο επίπεδο δεξιοτήτων, καθώς οι μεταφορές και οι online κοινότητες διαφέρουν.

Ο Antoine Tardif είναι ο CEO του Gaming.net και έχει πάντα μια αγάπη για τα παιχνίδια και έχει μια đặcική συμπάθεια για οτιδήποτε σχετίζεται με τη Nintendo. Είναι επίσης ο ιδρυτής του Unite.AI, ενός leading website για την τεχνητή νοημοσύνη και τη ρομποτική.