Best Of
5 καλύτερες δυνατότητες στο World of Warcraft: Dragonflight

Η Blizzard Entertainment ανέβηκε στη σκηνή την περασμένη εβδομάδα για να παρουσιάσει την επερχόμενη επέκταση για το αγαπημένο της MMORPG World of Warcraft, απλά με τίτλο πτήση δράκου. Ως ενδέκατη δόση (ένατη αν εξαιρέσετε WoW Classic και Καύση Κλασική Σταυροφορία), οι γίγαντες των τυχερών παιχνιδιών θα προσπαθήσουν να παρουσιάσουν ένα ακόμη συμπόσιο περιεχομένου για να το ξεπεράσουν. Και το καλύτερο μέρος είναι ότι σίγουρα θα ανατρέψει την τελευταία επέκταση Shadowlands, που ήταν, ελλείψει καλύτερης λέξης — μέτριο στην καλύτερη περίπτωση.
Ευτυχώς, η Blizzard έχει μια μακρόχρονη ιστορία στο να αφήνει τις ζουμερές λεπτομέρειες να γλιστρήσουν στο δίχτυ, πράγμα που σημαίνει ότι δεν χρειάστηκε ποτέ να καταφύγουμε στο ξύσιμο του βαρελιού για μια γλείψιμο πληροφοριών. Το ίδιο ισχύει και για πτήση δράκου, και είμαστε όλοι υπέρ αυτού. Αλλά τι ακριβώς είναι αυτό που κάνει αυτή την ενδέκατη επέκταση—και γιατί είμαστε τόσο ενθουσιασμένοι που βυθίζουμε το κεφάλι μας στη συννεφιασμένη θέα του; Λοιπόν, εδώ είναι πώς το βλέπουμε.
5. Θα υπάρξει μια νέα ζώνη εκκίνησης: The Dragon Isles
Δεν είναι μυστικό ότι στη Blizzard αρέσει να βρίσκει χώρο στο Azeroth για ένα νέο νησί κάθε τόσο. Αυτό συμβαίνει από τότε Καύση Σταυροφορία που, φυσικά, μας παρουσίασε το Outland, έναν τεράστιο νέο πλανήτη που είχε τις δικές του ζώνες, πλάσματα και αναζητήσεις. Το ίδιο ισχύει και για πτήση δράκου, μόνο τα Dragon Islands θα βρουν έδαφος στο δίκτυο Azeroth. Και αγόρι μου φαίνεται καλό.
Το πλωτό σύμπλεγμα νησιών θα δει σε τέσσερις νέες ζώνες: Waking Shores, Ohn'ahran Plains, Azure Span και Thaldraszus. Σε συνδυασμό, αυτές οι νέες περιοχές θα αποτελέσουν τα Dragon Isles, ένα μέρος που φιλοξενεί την ολοκαίνουργια φυλή που μοιάζει με δράκο. Και αυτό, φυσικά, μας οδηγεί στο επόμενο σημείο ενδιαφέροντός μας.
4. Θα υπάρξει ένας νέος αγώνας με δυνατότητα αναπαραγωγής: Dracthyr
Όπως με οποιονδήποτε World of Warcraft επέκταση, πτήση δράκου θα δούμε σε μια ολοκαίνουργια φυλή: τον Dracthyr, ένα ανθρωποειδές σαν δράκος που έχει όχι μόνο μια κατηγορία από μόνος του, αλλά έναν θησαυρό μοναδικών ικανοτήτων και χαρακτηριστικών που θα ντροπιάσουν ακόμη και τους όμοιους του Ιππότη του Θανάτου. Ωστόσο, ο πιο προφανής λόγος για τον ενθουσιασμό μας είναι το γεγονός ότι μπορούν, ξέρετε, να πετάξουν. Πώς είναι ότι για το ανέβασμα του ante, ε;
Εάν επιλέξετε να ξεκινήσετε ένα νέο ταξίδι ως Dracthyr, τότε θα ξεκινήσετε αυτόματα στο επίπεδο 58. Καθώς προχωράτε, θα ξεκλειδώσετε νέες ικανότητες που θα σας δουν να εκτινάσσεστε από εχθρό σε εχθρό ενώ αναπνέετε φωτιά, καθώς και να μοιράζετε άφθονα ποσά της ζημιάς με τα φτερά σου που κυματίζουν. Και για εμάς, αυτό ακούγεται σαν μια πραγματικά καλή στιγμή. Α, και φθηνότερο επίσης, βλέποντας πώς οι ιπτάμενες βάσεις έχουν ιστορικό εκβιαστικού χαρακτήρα σε προηγούμενες δόσεις.
3. Το ανώτατο όριο στάθμης ανεβαίνει στα 70…πάλι
Δεν ήταν πολύ καιρό πριν η Blizzard ξεκίνησε το level squish, το οποίο είδε το καπάκι να μειώνεται από το 120 στο 50. Στη συνέχεια Shadowlands εμφανίστηκε, και επανήλθε στα 60. Και κάπου μέσα σε αυτά τα δέκα επιπλέον επίπεδα παρουσιάστηκε μια εντελώς νέα ιστορία. Πριν καν το περιεχόμενο του τέλους του παιχνιδιού σκεφτεί να εμφανιστεί, Shadowlands έδωσε στους παίκτες μια πληθώρα ελκυστικού περιεχομένου. Και τώρα, έτσι θα γίνει πτήση δράκου.
Με το ανώτατο όριο επιπέδου να φτάνει τα 70, σημαίνει ότι θα έχουμε άλλον έναν ωκεανό περιεχομένου για εξερεύνηση μετά την κυκλοφορία. Εν ολίγοις, αυτό σημαίνει περισσότερες αναζητήσεις, περισσότερους χαρακτήρες και μια εντελώς νέα ιστορία που θα εισαγάγει έναν ολοκαίνουργιο ανταγωνιστή στο μωρό. Οπότε, όχι μόνο η απλή επανασυσκευασία σας τελικά. Αν μη τι άλλο, είναι ένα εντελώς νέο παιχνίδι και σίγουρα θα τραβήξει στο στήθος του μια νέα γενιά συνδρομητών.
2. Θα υπάρχουν τέσσερα νέα μπουντρούμια κατά την εκτόξευση
Μπουντρούμια μέσα World of Warcraft είναι αρκετά κοινά. Γι' αυτό λοιπόν, δεν τίθεται θέμα Η ενέργειά σου υπάρχουν μέσα πτήση δράκου-αλλά πως πολοί θα εμφανιστεί στο πτήση δράκου? Και η απλή απάντηση σε αυτό είναι, λοιπόν, τέσσερα. Η Blizzard το επιβεβαίωσε λίγο πίσω, δηλώνοντας ότι η νέα επέκταση θα περιλαμβάνει τέσσερα νέα μπουντρούμια, καθώς και τέσσερα κλασικά μπουντρούμια. Άρα, οκτώ, τεχνικά.
Τα μπουντρούμια ήταν πάντα υπέροχα για όσους ενδιαφέρονται για το PvE και ευτυχώς ο Azeroth δεν τα κράτησε ποτέ σε σφιχτό λουρί. Στέκονται ως βολικές γέφυρες για να συναντηθούν οι παίκτες μεταξύ τους και να σχηματίσουν υγιείς συμμαχίες. Επιπλέον, ξέρετε, το καθένα έχει μια αφθονία φοβερών κλοπιμαίων. Έτσι, θα είμαστε οι πρώτοι που θα πούμε ότι, με νέα μπουντρούμια, έρχονται νέοι λόγοι για να ερωτευτείτε ξανά το MMO.
1. Τα νησιά του δράκου θα είναι βαριά για την παράδοση
Υπάρχει ένα πράγμα για το οποίο ξέρουμε πτήση δράκου, και αυτό είναι το ποσό της γνώσης που θα φέρει στο τραπέζι. Χάρη στη λεπτομέρεια της Blizzard για τον «τεράστιο» κόσμο που θα φιλοξενήσουν τα νησιά των δράκων, μπορέσαμε να πάρουμε μια γεύση από τις παραδόσεις που θα εμφανιστούν εκτός της πεπατημένης διαδρομής. Και αν αυτό που λέει η Blizzard είναι αλήθεια, τότε θα μπορούσε να σημαίνει ότι το μεγαλύτερο μέρος του νέου κόσμου θα περιλαμβάνει ένα ολόκληρο μάτσο από τα εν λόγω μονοπάτια.
Δεδομένου του γεγονότος ότι τα νησιά του Δράκου δεν έχουν δει για χιλιάδες χρόνια, σημαίνει ότι η Blizzard μπόρεσε να κάνει την ιστορία της μια απόλυτη εκδρομή. Έτσι, με αυτό, μπορείτε να περιμένετε τεράστια νέα μυστικά και θησαυρούς, πολλά από τα οποία θα συνδεθούν με τη βρεφική ηλικία του Azeroth, πολύ πριν ο κόσμος του κατοικηθεί από ασυνήθιστες φυλές και πλάσματα.
Λοιπόν, ποια είναι η άποψή σας; Συμφωνείτε με την πεντάδα μας; Ενημερώστε μας στα social μας εδώ ή κάτω στα σχόλια παρακάτω.