Τα καλύτερα

Τα 5 Καλύτερα Βιντεοπαιχνίδια Δωματίων Απόδρασης Όλων των Epochών, Κατατάξεις

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Η μάθηση του πώς να λύσετε ένα παζλ για να αποδράσετε από μια επικίνδυνη κατάσταση είναι ένας ιδανικός τρόπος για να προσθέσετε ουσία σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Λειτουργώντας ως γέμισμα για να βοηθήσει να γεφυρώσει την αφήγηση, και τα παζλ και τα επίπεδα που εμπνέονται από δωμάτια απόδρασης μπορούν να είναι η πραγματική ανάσα φρεσκάδας μεταξύ εκτενών σεναρίων. Αλλά όσον αφορά τα πλήρη παιχνίδια που εστιάζουν στην ιδέα—αυτή είναι μια άλλη ιστορία, και μια που μπορεί να έχει πολλά τελειώματα ανάλογα με quelques βασικούς παράγοντες.

Βέβαια, τα δωμάτια απόδρασης μπορούν να είναι εξαιρετικά πράγματα. Αυτό είναι, εάν είστε στην σωστή διαμόρφωση για να αντιμετωπίστε ένα. Όταν είστε σε απόσταση ελαφρύ έτος από την έμπνευσή σας και δεν μπορείτε να πείτε το πόδι σας από τον αντίχειρά σας—εκεί είναι που βρίσκεστε σε δυσκολία. Εάν, ωστόσο, ισορροπείτε στην τελευταία, τότε υπάρχουν quelques παιχνίδια που πρέπει να παραμείνετε. Καλά, πέντε, στην πραγματικότητα.

 

5. Escape Simulator

Πιθανότατα, έχετε παίξει τουλάχιστον ένα simulator στη καριέρα σας. Είτε παίζοντας ως μια τρελή κατσίκα, ένα χελώνα χωρίς θάλασσα, ή ένα γκαζόν που πεινάει—ο fatto είναι, οι dévelopπεurs δεν είναι ακριβώς να ψάχνουν για νέες ιδέες. Ένας simulator τύπου δωματίου απόδρασης, από την άλλη πλευρά, φαίνεται σαν μια σχετικά κανονική σχεδίαση,考虑 το μεγαλύτερο μέρος του είδους είναι χτισμένο σε ανοησίες καινοτομίες.

Escape Simulator είναι ακριβώς αυτό που λέει η ετικέτα: ένας escape simulator. Αυτό που λέει, δεν είναι γεμάτο αιματηρά παγίδες και άσκοπες δοκιμασίες και θλίψεις. Στην πραγματικότητα, είναι περισσότερο ένα φιλικό προς τους αρχάριους συλλογή παζλ, και ένα που οι περισσότεροι—αν όχι όλοι οι gamers μπορούν να απολαύσουν χωρίς να χάσουν quá πολλά μαλλιά από το παλιό σκαλπ και το πηγούνι. Επίσης, οι δημιουργοί μπορούν να χρησιμοποιήσουν το εσωτερικό πακέτο για να χτίσουν επίπεδα, οπότε είναι ένα win-win για τους puzzle-loving gamers και τους like-minded δημιουργούς.

 

4. Saw: Το Βιντεοπαιχνίδι

Εντάξει, τώρα θα προχωρήσουμε και θα παραλείψουμε quelques κεφάλαια. quelques κεφάλαια, όπως quelques βιβλιοθήκες, σε completamente διαφορετικά ηπείρους. Αντιθέτως με Escape Simulator, Saw: Το Βιντεοπαιχνίδι βρίσκει άνεση στην δίψα σας για επιβίωση. Σε συνδυασμό με μια βοήθεια από βαρβαρικές παγίδες όπως αυτές που φαίνονται στην κουλτική σειρά ταινιών, το βιντεοπαιχνίδι κατευθύνει τη βίαιη φύση του σε μια σχετικά σύντομη αλλά αorgettable εμπειρία δωματίου απόδρασης.

Δεδομένο, δεν είναι για τους ασθενείς καρδιών. Αν κάτι, είναι χτισμένο για μια bestimmte συλλογή: μία που απολαμβάνει το να feels την καύση από την πίεση που περνά πέρα από το σημείο βρασμού. Αληθινό στις ταινίες, Saw: Το Βιντεοπαιχνίδι καυχιέται για το ότι είναι το gore-βαρύ και το go-to κεφάλαιο στο βιβλίο. Και così, εάν αυτό είναι το είδος πράγματος που ψάχνετε, τότε σίγουρα να σταματήσετε στο περίφημο λαβύρινθο του John Kramer.

 

3. I Expect You To Die

Γυρίζοντας πίσω στην αρχάριους-φιλική βαθμίδα της κατηγορίας δωματίου απόδρασης—I Expect You To Die λειτουργεί ως ένα ιδανικό υποκατάστατο για το προαναφερθέν Escape Simulator. Ερχόμενο με μια εικονική-πραγματικότητα προσέγγιση, ο στατικός simulator σας βάζει σε μια σειρά από παζλ-βαρείς καταστάσεις ως μυστικός πράκτωρ, όλες τις οποίες πρέπει να λύσετε πριν το ωρολόγιο γυρίσει και σας υποταγεί σε μια ανοησία đauώδη θάνατο.

Στην επιφάνεια, I Expect You To Die είναι ένα καθαρό και quirky simulator που έχει περισσότερες από assez προσιτές λειτουργίες. Βουτήξτε λίγο πιο sâu, και οι εσωτερικοί του στρώσεις αποκαλύπτουν eine σειρά από thought-provoking προκλήσεις που half περιμένουν να σκεφτείτε κάθε δοθείσα διασταύρωση. Και così, rather φυσικά, I Expect You To Die πράγματι περιμένει να κάνετε ακριβώς αυτό. Η βασική γραμμή είναι: μην αφήσετε τις απλές οπτικές να σας εξαπατήσουν να σκέφτεστε ότι τα εμπόδια είναι τίποτα άλλο παρά σύνθετα.

 

2. Silent Hill 4: Το Δωμάτιο

Silent Hill δεν ήταν πραγματικά γνωστό για τα μικρά στάδια του πριν από το τέταρτο κεφάλαιο. Μετά από όλα, η πόλη ήταν βασικά το στέμμα της σειράς. Και così, μεταφέροντας το focus στο ένα σχετικά μικρό διαμέρισμα ήταν ένα μεγάλο βήμα σε μια εναλλακτική κατεύθυνση, αν και ένα που πλήρωσε εξαιρετικά καλά, δεδομένου ότι ήταν ένα από τα πιο τρομακτικά παιχνίδια μέχρι τώρα.

Silent Hill 4: Το Δωμάτιο ακολουθεί τον Henry Townshend, einen άτυχο που βρίσκεται παγιδευμένος μέσα στα τέσσερα τοιχώματα του διαμερίσματός του. Με αλυσίδες στην πόρτα και μόνο một οπή στο μπάνιο του που οδηγεί σε μακρινές γαίες άγνωστες, η μόνη του επιλογή είναι να ταξιδέψει sâu μέσα και να ξεδιπλώσει τα μυστικά στην άλλη πλευρά. Silent Hill, ή απλά ένα άλλο νήμα από monster-πληρωμένα χωριά; Μόνο ένας τρόπος να το βρει.

 

1. Portal (Σειρά)

Είναι ένα γνωστό fatto ότι Portal είναι, ή ήταν, ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια μιας γενιάς. Αν και βγάζοντας από το φως της δημοσιότητας από τότε που το δεύτερο μέρος κυκλοφόρησε, vẫn διατηρεί μια παρουσία στις περισσότερες καρδιές μέχρι σήμερα. Και ειλικρινά, δεν πραγματικά χρειάζεστε να είστε ένα die-hard puzzle-λύνοντας whizz-kid για να απολαύσετε τη διασκέδαση από οποιοδήποτε από αυτά, που σημαίνει ότι είναι χτισμένα για οποιονδήποτε και όλους.

Η ιδέα πίσω από Portal είναι σχετικά απλή: χρησιμοποιήστε μια σειρά από εργαλεία που αντιστρέφουν τη βαρύτητα για να αποδράσετε από μια σειρά δωματίων. Μαζί, φυσικά, υπάρχει η GLaDOS, η σαρκαστική αλλά αθέλητα χρήσιμη bot που σας οδηγεί σε κάθε δοκιμασία με τίποτα άλλο παρά αποσκευές και ψευδείς ελπίδες για να φτάσετε στο τέλος. Μαζί, τα δύο πάνε χέρι-χέρι για να παραδώσουν ένα από τα πιο αξιομνημόνευτα, αν και εξαιρετικά तनισμένα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών.

 

Τι είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με τις top five μας; Πείτε μας στα κοινωνικά μας εδώ ή κάτω στις σχολίες.

Ψάχνετε περισσότερο περιεχόμενο; Μπορείτε να ρίξετε μια ματιά σε έναν από αυτούς τους καταλόγους:

5 Καλύτερα Παιχνίδια Προσομοίωσης Ζωής Như The Sims

5 Πιο Δύσκολα Παιχνίδια Παζλ του 2021

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.