Τα καλύτερα
5 Καλύτερες Σκηνές Καταδίωξης σε Βιντεοπαιχνίδια
Υπάρχειonestly δεν υπάρχει τίποτα πιο εξηλαστικό από το να αισθανθείς το κρύο σφύριγμα ενός δολοφόνου να σφυρίζει τα μαλλιά στο λαιμό σου ενώ φεύγεις για τη ζωή σου. Τα βιντεοπαιχνίδια, φυσικά, έχουν能够 να περιβάλλουν αυτό το συναίσθημα για χρόνια, με σκηνές καταδίωξης που έχουν συχνά τολμήσει να μας κάνουν να νιώθουμε αδύναμοι, μόνοι και προορισμένοι για θάνατο σαν πρόβατα στη σφαγή. Αυτό, φυσικά, είναι ένα τρομοκρατικό τέχνασμα που πολλοί οπαδοί του survival horror χρησιμοποιούν ως ένα από τα βασικά συστατικά για τη δημιουργία ενός πλήρους βιντεοπαιχνιδιού. Και λειτουργεί, όσο δύσκολο είναι να το ομολογήσουμε.
Anyway, το γεγονός είναι ότι έχουμε εγκαταλείψει άπειρα παιχνίδια εξαιτίας τέτοιων πραγμάτων στο παρελθόν, και όχι μια φορά έχει μια δεύτερη προσπάθεια κάνει τις μικρές καρδιακές προσβολές λιγότερο τρομακτικές. Η ερώτηση, όμως, είναι ποια παιχνίδια μας έχουν δώσει τις περισσότερες ρίγους; Λοιπόν, ας δούμε. Εδώ είναι, κατά τη γνώμη μας, οι πέντε καλύτερες σκηνές καταδίωξης όλων των εποχών.
5. Θαλάσσιο Τέρας (Amnesia: The Dark Descent)

Amnesia: The Dark Descent είναι ένα παιχνίδι survival horror που τοποθετεί τους παίκτες στα παπούτσια του Daniel, ενός εξασθενημένου και αδύναμου πνεύματος που πλήττεται από μια έντονη περίπτωση αμνησίας. Μετά το ξύπνημα στα ερειπωμένα κτίρια του Κάστρου Brennenburg, một σημείωμα, γραμμένο από τον Daniel τον ίδιο πριν από την απώλεια της μνήμης του, ζητά να βαδίσει βαθιά στα κελιά του εσωτερικού ιερού, ένα απαγορευμένο μέρος στο οποίο πρέπει να δολοφονήσει έναν άνδρα με το όνομα Alexander.
Καθώς διασχίζετε τον παλιό πύργο, οι παίκτες αναγκάζονται να φύγουν ή να κρυφτούν από τα τέρατα που πλημμυρίζουν τις ρωγμές και τις σχισμές του. Ένα τέρας που φέρνει τις πιο βαθές φοβίες σας, ωστόσο, είναι ένα πλάσμα που περπατάει κάτω από τα υπόγεια νερά. Για να προχωρήσετε, σας ζητείται να λύσετε διάφορα προβλήματα, όλα τα οποία αφορούν τη διατήρηση του επιπέδου του νερού. Αν πέσετε μέσα, φυσικά, τότε μια θανατηφόρα σκηνή καταδίωξης μεταξύ σας και του τέρατος κάτω θα αρχίσει. Και ειλικρινά, αν υπάρχει ένα πράγμα που οι Frictional Games γνωρίζουν πώς να δημιουργήσουν — είναι μια καρδιακή σκηνή καταδίωξης.
4. Monster Ock (Spider-Man)

Δεν συνδέεται απαραίτητα ο φιλικός γείτονας Spider-Man με τις οστρακικές θρίλες που συνδέονται με το survival horror. Και όμως, σε μια περίεργη στροφή των γεγονότων, η Neversoft μπόρεσε να παντρευτεί τα δύο και να δημιουργήσει μια από τις πιο απροσδόκητες σκηνές καταδίωξης όλων των εποχών, χρησιμοποιώντας το ίδιο κινητήριο που χτίστηκε Tony Hawks’s Pro Skater, πιστεύετε;
Το τμήμα μεταξύ Spider-Man και Monster Ock κατέβηκε ως μια από τις πιο αξιομνημόνευτες σκηνές καταδίωξης που έχουν ποτέ δημιουργηθεί. Να το ονομάσουμε νυχτερινό υλικό θα ήταν μόνο μια υποτίμηση — ακόμη και για ένα παιχνίδι που είχε τόσο πολλά pixel όσο ένα Nokia 7650. Και να σκεφτείτε, αυτό ήρθε από ένα παιχνίδι που απασχολούσε αρκετές τσέπες για να κάνει ακόμη και τον Bruce Campbell να σφίξει τα παπούτσια του. Πείτε το.
3. SCP-096 (SCP – Containment Breach)

Το community-κτισμένο survival horror γνωστό ως SCP – Containment Breach έχει δει την αξιομνημόνευτη μερίδα του σε τέρατα που έχουν ζήσει πάνω από τα χρόνια, κανένα από τα οποία δεν έχει συλλέξει τόσο πολλά φοβικά καρδιακά χτυπήματα όσο το SCP-096. Ευχαριστίες στις спонтανικές κινήσεις και τις πιεστικές κραυγές που βασικά σπάζουν το ασφαλές γυαλί, οι οπαδοί της франšíзы έχουν περάσει περισσότερο χρόνο να κρύβονται στα φόρουμ παρά να αντιμετωπίζουν το άμεσα στο κεφάλαιο του παιχνιδιού. Και ειλικρινά, δεν μπορούμε να τους κατηγορήσουμε.
SCP – Containment Breach σας βάζει να αντιμετωπίζετε μια σειρά από διεφθαρμένα υποκείμενα σε ένα υπόγειο εργαστήριο. Για να ξεφύγετε από τις φριχτές που περιέχονται μέσα, θα πρέπει να λύσετε eine ποικιλία προβλημάτων, καθώς και να παίξετε ένα παιχνίδι κρυφής με κάποια από τα πλάσματα που κατοικούν το εργαστήριο. Το SCP-096, είναι μόνο ένα από τα πλάσματα που θα πρέπει να παρακάμψετε για να διεκδικήσετε άσυλο, θα σας δώσει περισσότερη αξία από το μεγαλύτερο μέρος. Γυρίστε το διακόπτη, και θα δείτε ακριβώς τι λέμε.
2. Lydia (Don’t Be Afraid)

Don’t Be Afraid είναι ένα indie survival horror που χτίζει πάνω στις βάσεις των κινηματογραφικών франšíζων όπως Saw, Dead Silence, και Escape Room. Jako κρατούμενοι σε ένα λαβύρινθο από αιματοβαμμένα μαριονέτες, κατεχόμενα κούκλες και επικίνδυνες παγίδες, πρέπει να χρησιμοποιήσετε eine μίξη από κρυφότητα και πρωτοβουλία για να υπερβείτε τις προκλήσεις που περιέχονται μέσα. Μια από αυτές τις προκλήσεις, δυστυχώς, περιλαμβάνει την εξαπάτηση και την καταδίωξη μιας μικρής κοπέλας με το όνομα Lydia.
Καθώς προχωράτε βαθύτερα στο λαβύρινθο, η Lydia, η κόρη του απαγωγέα σας, κάνει την εμφάνισή της με πρόσκληση σε ένα παιχνίδι κρυφής. Το μόνο πρόβλημα είναι, προτιμά να τρέχει μετά σας, το οποίο σημαίνει ότι ένα μόνο μάτι σε σας θα οδηγήσει σε μια φριχτή σκηνή καταδίωξης μέχρι να πιαστείτε ή να φύγετε για ασφάλεια πίσω από μια όχι και τόσο σταθερή ξύλινη ντουλάπα. Όποιο και αν είναι το αποτέλεσμα, είναι δύσκολο να απορρίψετε τις φριχτές που συνδέονται με το κεφάλαιο. Και ειλικρινά, η ολόκληρη σκηνή είναι ίσως μια από τις πιο φριχτές σε οποιοδήποτε σύγχρονο βιντεοπαιχνίδι τρόμου.
1. Little Nightmares

Αν η Studio Ghibli είχε πηδήξει στην ευκαιρία να αναπτύξει ένα παιχνίδι survival horror, Little Nightmares θα ήταν το αποτέλεσμα, χωρίς αμφιβολία. Και όμως, το πραγματικό παιχνίδι υπηρέτησε περισσότερο ως eine φόρος τιμής στο αγαπημένο στούντιο animation παρά ως τίποτα άλλο, με αναφορές που συνδέονται με ταινίες όπως Spirited Away και Howl’s Moving Castle. Μια λειτουργία που διατήρησε, ωστόσο, ήταν η ιδιομορφία των τοποθεσιών και των μη εσκεμμένα φριχτών χαρακτήρων.
Little Nightmares είναι κυρίως χτισμένο σε δραστηριότητες βασισμένες στην κρυφότητα, με την περιπτωσιακή σκηνή καταδίωξης που λαμβάνει χώρα για να προωθήσει την πλοκή ελαφρώς. Η τελική σκηνή, ωστόσο, είναι μια από τις πιο οστρακικές που έχουν ποτέ αναπτυχθεί για ένα παιχνίδι τρόμου. Και αν δεν πιστεύετε μας, τότε βεβαιωθείτε να δείτε μερικές αντιδράσεις στο YouTube. Καλύτερα ακόμη, παίξτε το για τον εαυτό σας και μάρτε τις φριχτές που ξεδιπλώνονται από το μονοχρωματικό όνειρο του Six.
Τι είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με τις πέντε πρώτες μας; Αφήστε μας να γνωρίσουμε στο κοινωνικό μας δίκτυο εδώ ή κάτω στις σχολίες.











