Connect with us

Καλύτερα

5 Κακές Αποστολές που Σχεδόν Κατέστρεψαν Καλά Παιχνίδια

Missions

Ειλικρινά, δεν υπάρχει τίποτα πιο αποκαρδιωτικό από το να βρίσκεσαι κολλημένος σε ένα βιντεοπαιχνίδι, γνωρίζοντας πόσο κοντά είσαι πραγματικά στο να το νικήσεις. Συμβαίνει συχνά με αποστολές, ακόμα περισσότερο με ενεργοποιημένες τις δυσκολότερες δυσκολίες, φυσικά. Αλλά τι μπορείς να κάνεις; Προσπαθούμε, προσπαθούμε και προσπαθούμε ξανά, ελπίζοντας ότι με αρκετή επιμονή, θα τα καταφέρουμε τελικά και θα αποχαιρετήσουμε την απογοήτευση. Το να φτάσουμε σε εκείνη την μακάρια στιγμή, ωστόσο, αυτό είναι το κομμάτι που τείνουμε να μισούμε. Το να βυθίζεσαι σε μια ιστορία μπορεί να είναι κάτι όμορφο, πραγματικά. Και, όπου ρέουμε με τους χαρακτήρες που παίζουμε, αυτή η σύνδεση μπορεί να μας κάνει να νιώθουμε ασταμάτητοι, σαν καμία αποστολή να μπορούσε να κόψει τον δεσμό μας με την αφήγηση. Μέχρι… να συμβεί, και να μείνουμε να προσπαθούμε να ξαναχτίσουμε αυτό που κάποτε ήταν μια υγιής σχέση. Όλοι μισούμε αυτού του τύπου τις αποστολές, και συχνά μας έχουν αφήσει να νιώθουμε αποσυνδεδεμένοι από το παιχνίδι εξαιτίας τους. Απλά πάρτε αυτές τις πέντε, για παράδειγμα. Εδώ βρίσκονται αποστολές που, ειλικρινά, θα ήταν καλύτερα να ήταν προαιρετικός στόχος ή, αν αυτό αποτύχει, να είχαν διαγραφεί εντελώς.

5. Asteroids (Dead Space)

Το Dead Space ήταν ίσως ένας από τους πιο φρέσκους τίτλους τρόμου που βγήκαν από την εποχή του 360. Μαζί με τα καινοτόμα σχέδια πλασμάτων του και τα στρεβλωμένα επιστημονικής φαντασίας ορόσημα, ο πρώτος τίτλος επικεντρώθηκε σε κάποια κορυφαία τεχνική, με αρκετό υλικό για να χαράξει μια σημαντική κληρονομιά. Η μάχη ήταν συναρπαστική και αυθόρμητη, τα σχέδια περιοχών ήταν όλα μοναδικά και γεμάτα μυστικά, και η συνολική αφήγηση πίσω από το διάσημο USG Ishimura ήταν συναρπαστική πέρα από πίστη. Ως προς τις αποστολές, ωστόσο, μόνο ένα τμήμα κατάφερε να χαλάσει εντελώς τη βύθιση. Αυτά τα αναθεματισμένα αστεροειδή. Αυτό το ανθισμένο κύτος ακεραιότητας. Μέχρι το κεφάλαιο τέσσερα, το να παίζεις το Dead Space ως ο ελίτ μηχανικός Isaac Clarke δεν περιλαμβάνει ακριβώς κάτι υπερβολικά απαιτητικό. Πάτα εκείνο το κουμπί. Πήγαινε στο σημείο Α. Πάρε εκείνο το εξάρτημα. Πήγαινε στο σημείο Β. Καταλαβαίνεις. Είναι ένας προσομοιωτής περπατήματος με τον περιστασιακό περιπολούντα Necromorph να διαμελίζεις. Μετά από αυτό, ωστόσο, η αύξηση της δυσκολίας χτυπά, σε αφήνοντας να αμφισβητείς ξαφνικά τις ικανότητές σου σε ένα παιχνίδι αστεροειδών. Χάρη στην εξωφρενικά σκληρή αποστολή που σε έχει να προστατεύεις το κύτος ακεραιότητας (που ενοχλητικά ξεκινάει στο 85%), βασικά πρέπει να έχεις γρήγορο χρόνο αντίδρασης, ένα σωρό τύχη… και ένα απίστευτο ποσό υπομονής για να το περάσεις και να προχωρήσεις. Όχι διασκεδαστικό.

4. “The Big Boner” (Shadows of the Damned)

Δεδομένου ότι είμαστε στο θέμα του να πυροβολούμε πράγματα από τον ουρανό, φαίνεται κατάλληλο να ρίξουμε το Shadows of the Damned και το παρόμοιο τμήμα του στη λίστα. Και αυτό το τμήμα, δυστυχώς, έρχεται με τη μορφή του “The Big Boner”, ένα εκτεταμένο κανόνι που σου δίνει τη δύναμη να πυροβολείς πύργους δαίμονες από τον άξονά τους. Και ναι, αυτή είναι μια πραγματική αποστολή, καθώς και ένα πραγματικό παιχνίδι. Και καλό παιχνίδι, άσε που, είτε το πιστεύεις είτε όχι. Περνώντας από τα πιο σκοτεινά βάθη της κόλασης ως ο επαναστατημένος κυνηγός δαίμονων Garcia, μας καλωσορίζουν όλα τα είδη ασυνήθιστων οντοτήτων και σκηνικών, με ακόμα πιο περίεργα όπλα. Ωστόσο, ως ένας υπερδυναμωμένος κυνηγός με δίψα για φωτιά της κόλασης, καμία απρόσμενη δυσκολία δεν είναι συχνά αρκετά μεγάλη για να μας ρίξει από το άλογό μας. Μέχρι να πιάσουμε σφιχτά το The Big Boner, φυσικά. Τότε η δύναμή μας τρεμοπαίζει, και τελικά οδηγούμαστε να μαζέψουμε όποια ικανότητα μας έχει μείνει για να τα βγάλουμε πέρα. Αλλά με ατελείωτα κύματα εχθρών και άχαρα χειριστήρια να σε επιβαρύνουν, είσαι βασικά μόνος σου για αυτό που φαίνεται σαν μια αιωνιότητα κλισέ φράσεων και άδικων μαχών. Πέρασέ το, ωστόσο, και είσαι χρυσός.

3. “Supply Lines” (Grand Theft Auto: San Andreas)

Πριν το σκεφτείτε — ναι, σκεφτήκαμε πραγματικά να βάλουμε την εμβληματική αποστολή του τρένου του Big Smoke στη λίστα. Αλλά για να είμαστε ειλικρινείς, συγκρίνοντας τα χειριστήρια σε μια dirt bike με ένα RC αεροπλάνο, απλά δεν μπορούμε να μην κατακρίνουμε το τελευταίο. Είναι απαίσιο, απλά και ξάστερα. Και ο Zero, μαζί με ολόκληρη την ιστορία του στο San Andreas, απλά δεν ήταν και τα πιο αστεία, για να είμαι ειλικρινής. Αλλά νομίζω ότι όλοι μπορούμε να συμφωνήσουμε σε αυτό. Ευτυχώς για μας, ο Zero σχεδόν μένει στο περιθώριο αφού τον γνωρίσουμε στο San Fierro, αφήνοντάς μας είτε να χτίσουμε μια διαρκή φιλία μαζί του… είτε να τον εγκαταλείψουμε στο χαντάκι… όπου ανήκει δικαίως. Ωστόσο, αν επιλέξεις να βοηθήσεις τον RC φανατικό και το μαγαζί του, τότε βασικά ετοιμάζεις τον εαυτό σου για έναν ολόκληρο κόσμο απογοήτευσης. Πάρτε την αποστολή Supply Lines, για παράδειγμα. Το μόνο που χρειάζεται να κάνεις είναι να σκεφτείς πόσο σκληροί είναι οι στόχοι στην αποστολή, καθώς και οι αμείλικτοι χρονικοί περιορισμοί, και θα καταλάβεις γιαquoi υποχρεούμαστε να βάλουμε αυτή στη λίστα. Χωρίς τύψεις. Απλά μισούμε τον Zero.

2. Ο Αγώνας (Mafia)

Ειλικρινά, το τελευταίο πράγμα που περιμέναμε να εγγραφούμε ως πραγματοποιημένος άνδρας στη Mafia ήταν ένας αγώνας. Και όμως, εκεί ήμασταν, ως πρώην ταξιτζής, έτοιμοι να ρίξουμε το γάντι με μερικά από τα μεγαλύτερα ονόματα στη σκηνή των αγώνων. Φυσικά, είχαμε ήδη μεταφέρει τη μισή πόλη (πηγαίνοντας στο όριο ταχύτητας, φυσικά) πριν ρίξουμε τον εαυτό μας στη ζωή του εγκλήματος. Αλλά αυτό το πλοίο είχε φύγει, και ήμασταν τελικά έτοιμοι να σπάσουμε κρανία και να εκβιάσουμε επιχειρήσεις για ό,τι αξίζουν. Αλλά έτυχε, ενοχλητικά, ότι οι υπηρεσίες μας ως οδηγού ήταν και πάλι σε ζήτηση. Ευτυχώς, το Mafia: Definitive Edition κατάφερε να αγγίξει το θέμα της αύξησης δυσκολίας του αρχικού αγώνα, κάνοντάς τον πολύ πιο εύκολο για τους παίκτες να το ξεπεράσουν χωρίς προβλήματα. Αλλά παίξε τη λειτουργία κλασικό, ωστόσο, και δυστυχώς θα πρέπει να υπομείνεις εκείνο το βασανιστήριο ξανά. Κάθε στροφή, κάθε στρίψιμο, και κάθε άδικο μειονέκτημα. Είναι όλα εκεί, και θα το μισήσεις απόλυτα. Εγγυημένα.

1. “Demolition Man” (Grand Theft Auto: Vice City)

Πω πω, η Rockstar σίγουρα αγαπά να βάζει μερικές φρικτές αποστολές στα παιχνίδια της, έτσι δεν είναι; Και επιπλέον, ακόμα και όταν ολόκληρος ο κόσμος τις κατακρίνει ανοιχτά μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, επιλέγουν ακόμα να τις ενσωματώσουν στο επόμενο έργο σαν να έχουν την εντύπωση ότι όλοι τις λάτρεψαν. Και ναι, βασικά αναφέρομαι πίσω στον Zero και την RC ανοησία με αυτό. Αλλά πριν από αυτό, ωστόσο, όλα ήταν για το “Demolition Man”, μια αποστολή που έκανε το να πετάς ένα RC αεροπλάνο να φαίνεται φαινομενικό. Σαν να μην έφτανε που το να συνηθίσουμε τα άχαρα χειριστήρια ενός μίνι ελικοπτέρου ήταν ένα πράγμα — αλλά επίσης να πρέπει να νικήσουμε το χρονόμετρο, να αποφύγουμε ένα ολόκληρο στρατό γκανγκστέρ που στοχεύουν τις προπέλες μας, και να βομβαρδίσουμε έναν ολόκληρο ουρανοξύστη ταυτόχρονα; Εννοώ, παρακαλώ — δώστε μας ένα διάλειμμα. Δεν ήταν ποτέ να είναι τόσο άδικο. Και όμως, η Rockstar είχε ξεκάθαρα το τελευταίο γέλιο όταν έβαλε κρυφά αυτή στο βασικό παιχνίδι. Το πρόβλημα ήταν, πολλοί παίκτες απεγκατέστησαν το παιχνίδι εξαιτίας αυτού. Έτσι, κατά κάποιο τρόπο, αυτοί είναι που κατέληξαν να γελούν. Πιθανώς.   Λοιπόν, ποιες αποστολές θυμάστε ότι ήταν μια απόλυτη ταλαιπωρία; Ενημερώστε μας στα social μας εδώ.  

Κουραστήκατε από κακές αποστολές; Ψάχνετε για περισσότερο περιεχόμενο; Θα μπορούσατε πάντα να ρίξετε μια ματιά σε μία από αυτές τις λίστες:

5 Best Video Game Introductions of All Time

5 Best Co-Op Games to Introduce to Your Toddler

Ο Jord είναι υπηρεσιακός Αρχηγός Ομάδας στο gaming.net. Αν δεν αραδιάζει ανοησίες στα καθημερινά του λιστicles, τότε πιθανότατα είναι έξω γράφοντας μυθιστορήματα φαντασίας ή ξεσκονίζοντας το Game Pass από όλα τα υποτιμημένα indie του.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.