Τα καλύτερα
.45 PARABELLUM BLOODHOUND – Όλα όσα Ξέρουμε
Η Sukeban Games, που ιδρύθηκε επίσημα το 2014, έχει καταβάλει τις προσπάθειες για να έχει μια λίστα είκοσι κυκλοφοριών. Τεχνικά, αυτό σημαίνει ότι η ομάδα της Βενεζουέλας έχει δύο κυκλοφορίες βιντεοπαιχνιδιών κάθε χρόνο. Για το 2024, έχουν ήδη ανακοινώσει ένα επικείμενο τίτλο, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Η ανακοίνωση έγινε νωρίτερα τον Ιούλιο του 2024, και ενώ δεν ορίστηκε επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, τα δημοσιευμένα στοιχεία είναι αρκετά για να προκαλέσουν την περιέργεια των φαν. Είναι ένα Cyberpunk Active Time Action που θυμίζει τις μνήμες του Parasite Eve και του Va-11 HALL-A. Εδώ είναι όλα όσα ξέρουμε για το .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Cyberpunk Active Time Action.
Τι είναι το .45 PARABELLUM BLOODHOUND;

. 45 PARABELLUM BLOODHOUND είναι ένα επικείμενο Cyberpunk βιντεοπαιχνίδι από τους ανεξάρτητους προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών Sukeban Games. Η ομάδα ανακοίνωσε το παιχνίδι επίσημα στις 3 Ιουλίου 2024, υποσχόμενη ένα παιχνίδι τύπου PS1. Σύμφωνα με τον διευθυντή του τίτλου, Christopher Ortiz, .45 PARABELLUM BLOODHOUND είναι προγραμματισμένο να είναι το μεγαλύτερο έργο της Sukeban Games. Είναι τώρα μεταξύ των κορυφαίων στη λίστα των πιο αναμενόμενων παιχνιδιών. Περιγραφόμενο ως Cyberpunk Active Action παιχνίδι, .45 PARABELLUM BLOODHOUND συνεχίζει από τη σειρά Cyberpunk Bartender Action που έκανε πρεμιέρα με VA11 HALL-A το 2016. Ο διευθυντής αποκάλυψε ότι είχαν ονομάσει το παιχνίδι Project D εσωτερικά, ή Ceratijuego σε κάποιους κύκλους. Ωστόσο, εγγυήθηκε στους φαν ότι το παιχνίδι θα έρθει στις κονσόλες τους με το τελικό του όνομα .45 PARABELLUM BLOODHOUND.
Ιστορία

Αν και η ιστορία του .45 PARABELLUM BLOODHOUND δεν έχει αποκαλυφθεί ακόμη σαφώς, η ανακοίνωση άφησε κάποια στοιχεία που μπορούμε να συνθέσουμε. Το παιχνίδι ξετυλίγεται σε μια ιστορία επτά κεφαλαίων, από τα οποία τα πέντε κεφάλαια ήταν ολοκληρωμένα την εποχή της ανακοίνωσης. Κεντρικό πρόσωπο είναι μια γυναίκα μισθοφόρος που ονομάζεται Reila Mikazuchi. Η Reila έχει sido μισθοφόρος για πολύ καιρό, και οι καλύτερες ημέρες της είναι πλέον πίσω. Αλλά δεν είναι γρήγορη να παρατήσει. Προσπαθεί για άλλη μια φορά να πιάσει τη ζωή από τα κεφάλια και αποφασίζει να επιστρέψει στη ζωή της μισθοφόρου.
Όταν επιστρέφει στο πεδίο, τα πράγματα δεν φαίνονται καλά. Η Reila βρίσκεται στο μέσο μιας νέας συνωμοσίας, και συνειδητοποιεί ότι ο πραγματικός της εχθρός δεν είναι ακριβώς αυτός που βρίσκεται μπροστά στο όπλο της. Γυρίστε την αποστολή σας από μισθοφόρο και αναλάβετε την περιπέτεια. Η Reila ταξιδεύει γύρω από το χάρτη για να αποκαλύψει τα μυστικά που κρύβονται σε όλο τον κόσμο.
Παιχνίδι

Το παιχνίδι του .45 PARABELLUM BLOODHOUND απεικονίζει μια μελαγχολική και ρετρό-εμπνευσμένη περιπέτεια που φαίνεται να αντλεί έμπνευση από το Parasite Eve της Square Enix. Το παιχνίδι έχει πραγματικό χρόνο και με βάση γύρους μάχης και ένα σύστημα Active Time Battle παρόμοιο με αυτό του Final Fantasy VII Rebirth. Το νέο Cyberpunk Active Action παιχνίδι θα σας ρίξει σε εξαιρετικά ατμοσφαιρικά περιβάλλοντα με χειροτοποθετημένες εμπειρίες.
Παίζοντας ως Reila, θα περιπλανηθείτε γύρω στον κόσμο, βρίσκοντας κρυμμένα μυστικά και αλληλεπιδρώντας με διάφορους μοναδικούς χαρακτήρες. Θα κινείστε και θα αποφεύγετε σε πραγματικό χρόνο, περιμένοντας να γεμίσει η μπάρα του Active Time Battle. Ακριβώς όπως τρέχετε γύρω στο γήπεδο στο Parasite Eve καθώς η μετρητής γεμίζει, και μετά αρχίζετε να εκτελείτε εντολές. Η ταχύτητα με την οποία γεμίζει η μπάρα εξαρτάται από τις στατιστικές του χαρακτήρα και του όπλου σας. Μόλις γεμίσει, μπορείτε να σταματήσετε και να οργανωθείτε για τις επιθέσεις. Προχωράτε την περιπέτεια σε διαφορετικά επίπεδα. Στο τέλος κάθε σταδίου, συναντάτε αρχηγούς να εξολοθρεύσετε σε εκπληκτικές μάχες αρχηγών.
Για τώρα, μπορούμε μόνο να πούμε ότι το παιχνίδι του .45 PARABELLUM BLOODHOUND είναι συγκρίσιμο με το Parasite Eve όσον αφορά το σύστημα μάχης. Ωστόσο, με βάση την κρυπτική αποκάλυψη της Sukeban Games, οι φαν θα συνειδητοποιήσουν πιθανότατα περισσότερες ομοιότητες στη μηχανική του παιχνιδιού. Οι προγραμματιστές λένε ότι θα μιλήσουν για περαιτέρω συγκρίσεις αργότερα, το οποίο σημαίνει ότι οι ομοιότητες μπορεί να πάνε πέρα από το σύστημα μάχης.
Ανάπτυξη

Η ανάπτυξη του .45 PARABELLUM BLOODHOUND ανάγεται στο 2017, το οποίο σημαίνει ότι η Sukeban Games δουλεύει στον τίτλο για σχεδόν 7 χρόνια. Αυτός είναι πιθανότατα ο λόγος για τον οποίο ο διευθυντής της Sukeban Games πιστεύει ότι θα είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι για την εταιρεία λογισμικού. Μέχρι την ανακοίνωση, η ομάδα είναι πολύ μέσα στο παιχνίδι, έχοντας ολοκληρώσει πέντε από τα επτά προγραμματισμένα κεφάλαια. Τα ολοκληρωμένα κεφάλαια είναι playable από την αρχή μέχρι το τέλος, αν και οι φαν μπορεί να πρέπει να περιμένουν την πλήρη κυκλοφορία του παιχνιδιού ή μια πιθανή πρώιμη πρόσβαση.
Παρατηρήσιμο είναι ότι οι φαν περίμεναν το N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action της Sukeban, τη 직 tiếpη συνέχεια του VA-11 HALL-A, να έρθει νωρίτερα. Αλλά με το .45 PARABELLUM BLOODHOUND να προηγείται στην ανάπτυξη, η Sukeban Games επικεντρώνεται στην ολοκλήρωση του νέου παιχνιδιού πρώτα. Ο Chris είναι ο σεναριογράφος και ο διευθυντής, ο οποίος συνεργάζεται με einen ανώνυμο συνδημιουργό και προγραμματιστή. Υπάρχει επίσης μια ομάδα που προέρχεται από τους δημιουργούς του VA-11 HALL-A Kids όπως η Merengedoll, η οποία βοηθά με το σχέδιο χαρακτήρων, αρχηγών, εχθρών και παραγωγής. Ο Juneji είναι επίσης εμπλεκόμενος με το 3D έργο και την ηχητική υπόκρουση.
Τрейλερ
Το ανακοινωτικό τρέιλερ για το .45 PARABELLUM BLOODHOUND είναι έξω. Η Sukeban κυκλοφόρησε το 0:51 λεπτών τρέιλερ στην ανακοίνωσή τους, για να δώσει στους φαν μια ματιά στο επικείμενο παιχνίδι. Ωστόσο, δεν υπάρχει πολύ να δείτε, καθώς το βίντεο δεν απεικονίζει keine δράση. Πρωταρχικά, το τρέιλερ έχει ως στόχο να δώσει στους παίκτες μια ματιά στο περιβάλλον του τίτλου. Μαζί με την तनτική ηχητική υπόκρουση που είναι περισσότερο ο ήχος του ανέμου, το κλιπ απεικονίζει τέλεια τη διάθεση του παιχνιδιού. Μόνο βλέπετε τι φαίνεται να είναι η Reila να στέκεται ακίνητη έξω στο πεζοδρόμιο της γύρω γειτονιάς.
Ημερομηνία Κυκλοφορίας & Πλατφόρμες

Για τώρα, η Sukeban Games δεν έχει εκδώσει επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας για το παιχνίδι ή δεν έχει μιλήσει για τις πλατφόρμες που σκοπεύει να κυκλοφορήσει το παιχνίδι. Ο διευθυντής, ωστόσο, αποκάλυψε ότι έχουν einen εσωτερικό χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας. Σύμφωνα με τον Chris, δεν θέλουν να δώσουν κανενός είδους χρονοδιαγράμματα για να αποφύγουν eine επανάληψη του τι συνέβη με την κυκλοφορία του N1rvannA. Ευτυχώς, η ομάδα θα κυκλοφορήσει το επίσημο αρχικό τρέιλερ στις 19 Ιουλίου 2024. Οι φαν μπορούν να παρακολουθούν την πρόοδο του παιχνιδιού μέσω των μηνιαίων devlogs και προόδου σε φωτογραφίες στο λογαριασμό X του Chris ή του Sukeban Games.











