Best Of
2025 στα Παιχνίδια: Οι Μεγαλύτερες Στιγμές της Χρονιάς
Το 2025 ήταν μια από εκείνες τις χρονιές όπου οι ειδήσεις για τα παιχνίδια δεν επιβραδύνθηκαν ποτέ. Κάθε λίγες εβδομάδες, συνέβαινε κάτι σημαντικό. Μεταξύ απροσδόκητων αποκαλύψεων υλικού, αλλαγών σε ολόκληρη τη βιομηχανία, επώδυνων απολύσεων και μιας επανεγγραφής ενός ανεξάρτητου παιχνιδιού. τα Βραβεία Παιχνιδιού Στην ιστορία, η φετινή χρονιά έμοιαζε απρόβλεπτη με τον καλύτερο και τον χειρότερο τρόπο. Είτε παίζετε σε κονσόλα, PC, είτε παρακολουθείτε το χάος από το περιθώριο, αυτές ήταν οι στιγμές για τις οποίες όλοι μίλησαν. Ακολουθούν οι σημαντικότερες στιγμές της χρονιάς.
10. Μεγάλες αποκαλύψεις των βραβείων The Game

Άλλη μιά φορά, Τα βραβεία Game Το 2025 απέδειξε γιατί είναι η μεγαλύτερη βραδιά στο ημερολόγιο παιχνιδιών, ειδικά αν είστε εκεί για τις ανακοινώσεις. Η φετινή εκπομπή ήταν γεμάτη. Οι θαυμαστές είχαν την αποκάλυψη του Mega Man: Διπλή Παράκαμψη, μια νέα 2D επιστροφή για την κλασική σειρά, μαζί με Star Wars: Η Μοίρα της Παλιάς Δημοκρατίας, Ένα RPG για έναν παίκτη με επικεφαλής τον αρχικό σκηνοθέτη του KOTOR.
Τα Larian Studios έκαναν επίσης επίδειξη Θειότητα, ένα τεράστιο νέο RPG που φαινόταν έτοιμο να γίνει ένα ακόμη βαρύτιμο είδος. Ούτε οι λάτρεις του τρόμου έμειναν απέξω, με Resident Evil: Ρέκβιεμ αποκαλύφθηκε επίσημα, ενώ Tomb Raider: Η Κληρονομιά της Ατλαντίδας σηματοδότησε την επόμενη μεγάλη περιπέτεια της Λάρα Κροφτ. Επιπλέον, υπήρχαν ενημερώσεις για Marvel Rivals, 007: Το Πρώτο Φως, και Ντιάμπλο IV: Άρχοντας του Μίσους, διατηρώντας τους παίκτες με ζωντανό σέρβις καλοταϊσμένους.
9. Το Battlefield 6 αλλάζει τα δεδομένα στο Call of Duty

Φανταζόμουν ποτέ κάτι αληθινό Call of Duty εναντίον Battlefield αναμέτρηση; Το 2025, επιτέλους συνέβη. Για χρόνια, Call of Duty ένιωθα άθικτη. Ό,τι και να γινόταν Πεδίο μάχης προσπάθησα, πάντα φαινόταν να κολλάει προσπαθώντας να καλύψω τη διαφορά. Μετά 6 Battlefield ξεκίνησε και όλα άλλαξαν.
Αυτή τη φορά, το παιχνίδι έφτασε με αυτοπεποίθηση και ολοκλήρωση, κάτι που η σειρά δεν είχε καταφέρει εδώ και πολύ καιρό. Για πρώτη φορά από το 2006, ένα Πεδίο μάχης η απελευθέρωση αμφισβητείται σοβαρά Call of Duty στις πωλήσεις. 6 Battlefield πούλησε πάνω από 7 εκατομμύρια αντίτυπα κατά την κυκλοφορία του, ξεπερνώντας σε απόδοση Call of Duty: Black Ops 7 κατά τη διάρκεια του ίδιου παραθύρου.
8. Το νέο υλικό Steam της Valve

Η Valve ξεκαθάρισε ένα πράγμα το 2025. Εξακολουθεί να λατρεύει τους πειραματισμούς. Τον Νοέμβριο, η εταιρεία ανακοίνωσε ένα νέα μηχανή ατμού, ένας συμπαγής υπολογιστής κατάλληλος για σαλόνι, σχεδιασμένος να κάθεται άνετα δίπλα σε κονσόλες. Μαζί με αυτό ήρθε ένα επανασχεδιασμένο χειριστήριο Steam και η αποκάλυψη των ακουστικών VR Steam Frame.
Αυτή ήταν η μεγαλύτερη προώθηση υλικού της Valve από την εποχή του Steam Deck και αμέσως δίχασε τις απόψεις. Κάποιοι την είδαν ως μια έξυπνη κίνηση για να κάνουν τα παιχνίδια για PC πιο προσιτά. Άλλοι αμφισβήτησαν αν η αγορά ήταν έτοιμη για μια άλλη υβριδική συσκευή. Σε κάθε περίπτωση, η Valve πέτυχε τον συνήθη στόχο της. Έκανε τον κόσμο να μιλάει.
7. Η μετεγκατάσταση πολλαπλών πλατφορμών της Microsoft

Η Microsoft το υπαινισσόταν εδώ και χρόνια. Το 2025, επιτέλους συνέβη. Τα παιχνίδια Xbox άρχισαν να κυκλοφορούν στις πλατφόρμες PlayStation και Nintendo με σταθερό ρυθμό. Όχι spin-offs ή παράπλευρα έργα. Πλήρεις κυκλοφορίες. Το μήνυμα ήταν σαφές. Η Microsoft βλέπει πλέον τον εαυτό της πρώτα ως εκδότη και στη συνέχεια ως κατασκευαστή κονσολών.
Για ορισμένους οπαδούς, αυτό ήταν σοκαριστικό. Για άλλους, ήταν κάτι που έπρεπε να γίνει. Από τη μία πλευρά, το υλικό Xbox έμοιαζε λιγότερο απαραίτητο. Από την άλλη πλευρά, περισσότεροι παίκτες απέκτησαν πρόσβαση σε εξαιρετικά παιχνίδια. Είτε το αγαπάτε είτε το μισείτε, αυτή η αλλαγή μπορεί να διαμορφώσει τον τρόπο με τον οποίο λειτουργούν τα παιχνίδια για την επόμενη δεκαετία.
6. Κυκλοφορεί το Nintendo Switch 2 και σπάει τα ρεκόρ

Η Nintendo σπάνια χάνει την ευκαιρία, και το Αλλάξτε το 2 Δεν αποτελούσε εξαίρεση. Όταν κυκλοφόρησε, η κονσόλα έγινε το σύστημα με τις ταχύτερες πωλήσεις της Nintendo, ξεπερνώντας τις προσδοκίες τις πρώτες εβδομάδες. Ο υβριδικός σχεδιασμός παρέμεινε άθικτος, η διάρκεια ζωής της μπαταρίας βελτιώθηκε και η σειρά κυκλοφορίας εξισορροπούσε ισχυρούς τίτλους πρώτου κατασκευαστή με καλύτερη υποστήριξη τρίτων από ό,τι είχε ποτέ το αρχικό Switch. Στο εσωτερικό, οι αναβαθμίσεις στην απόδοση έφεραν τελικά τη Nintendo πιο κοντά στα σύγχρονα πρότυπα, ενώ τα βελτιωμένα Joy-Cons και οι ομαλότερες λειτουργίες στο διαδίκτυο διόρθωσαν μακροχρόνια παράπονα.
5. Hollow Knight: Το Silksong Επιτέλους Έφτασε

Μετά από χρόνια σιωπής, εικασιών και ατελείωτων memes, Κοίλα Ιππότης: Σίλκσονγκ Τελικά κυκλοφόρησε στις 14 Μαρτίου 2025. Και με κάποιο τρόπο, κόντρα σε όλες τις πιθανότητες, ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες. Η Team Cherry έδωσε μια συνέχεια που έμοιαζε άμεσα αναγνωρίσιμη, αλλά σαφώς εξελίχθηκε. Η μάχη ήταν πιο γρήγορη, η κίνηση πιο ομαλή και ο κόσμος γεμάτος μυστικά που αντάμειβαν την περιέργεια. Φυσικά, δεν προσπάθησε να ξεπεράσει το πρωτότυπο. Το εμβάθυνε. Η αναμονή ήταν μεγάλη και συχνά απογοητευτική, αλλά για πολλούς θαυμαστές, η ανταμοιβή άξιζε τον κόπο.
4. Μαζικές απολύσεις στη Microsoft

Δεν ήταν κάθε σημαντική στιγμή το 2025 εορταστική. Η Microsoft ανακοίνωσε ένα ακόμη μαζικό κύμα απολύσεων στο τμήμα παιχνιδιών της, και αυτή η στιγμή έπληξε ιδιαίτερα σκληρά. Πάνω από 10,000 υπάλληλοι απολύθηκαν και πολλά στούντιο έκλεισαν εντελώς. Η Πρωτοβουλία έκλεισε, ακυρώνοντας την... Επανεκκίνηση του Perfect Dark, ενώ η Monolith Productions έκλεισε παράλληλα με την ακύρωση της Wonder Woman παιχνίδι.
Αυτό που έκανε την κατάσταση ακόμη πιο δύσκολη ήταν ο συγχρονισμός. Αυτές οι περικοπές συνόδευσαν ισχυρά οικονομικά αποτελέσματα. Σύμφωνα με πληροφορίες, αυτό οφείλεται σε σημαντικές οργανωτικές αλλαγές. Αυτές περιλαμβάνουν επιθετική αναδιάρθρωση και αυξημένη ενσωμάτωση τεχνητής νοημοσύνης, με τον αυτοματισμό να επηρεάζει τομείς όπως ο προγραμματισμός, η διασφάλιση ποιότητας και η υποστήριξη πωλήσεων.
3. Σαουδική Αραβία και Jared Kushner EA Buyout

Λίγες ιστορίες πυροδότησαν περισσότερη συζήτηση το 2025 από την εξαγορά της EA. Αυτό που ξεκίνησε ως φήμες έγινε γρήγορα πραγματικότητα όταν το Δημόσιο Ταμείο Επενδύσεων της Σαουδικής Αραβίας συνεργάστηκε με την Affinity Partners του Jared Kushner και την Silver Lake για να ολοκληρώσουν μια εξαγορά της Electronic Arts με μόχλευση ύψους 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Η συμφωνία έθεσε την EA σε ιδιωτική χρηματιστηριακή αγορά, με την PIF να κατέχει το πλειοψηφικό πακέτο μετοχών. Η αντίδραση ήταν άμεση και έντονη. Παίκτες και προγραμματιστές εξέφρασαν ανησυχίες σχετικά με την δημιουργική ανεξαρτησία, την ηθική και τη μακροπρόθεσμη επιρροή σε έναν από τους μεγαλύτερους εκδότες παιχνιδιών.
2. Το GTA VI καθυστερεί ξανά. Και ξανά

Αν η απογοήτευση είχε πρόσωπο το 2025, πιθανότατα θα έμοιαζε με... Grand Theft Auto VI. Η Rockstar ανακοίνωσε όχι μία, αλλά δύο καθυστερήσεις, ωθώντας το πιο αναμενόμενο παιχνίδι της δεκαετίας ακόμη πιο μακριά στο μέλλον. Η τρέχουσα προθεσμία κυκλοφορίας είναι πλέον στις 19 Νοεμβρίου 2026, υποθέτοντας ότι δεν θα υπάρξουν περαιτέρω καθυστερήσεις. Ενώ οι οπαδοί ήταν εύλογα ενοχλημένοι, η κατάσταση δεν ήταν σοκαριστική. Παρόλα αυτά, κάθε καθυστέρηση δοκίμασε την υπομονή μιας κοινότητας που περίμενε από την εποχή του PS4.
1. Ένα ανεξάρτητο παιχνίδι κερδίζει το βραβείο του παιχνιδιού της χρονιάς

Η μεγαλύτερη στιγμή του 2025 δεν προήλθε από κάποιο τεράστιο στούντιο ή franchise δισεκατομμυρίων δολαρίων. Προήλθε από ένα ανεξάρτητο παιχνίδι. Clair Obscur: Expedition 33 άφησε άναυδο τη βιομηχανία κερδίζοντας το βραβείο Παιχνιδιού της Χρονιάς στα The Game Awards 2025. Στη συνέχεια, έγραψε ιστορία. Το παιχνίδι κέρδισε ένα ρεκόρ εννέα βραβείων, συμπεριλαμβανομένων των Παιχνιδιού της Χρονιάς, Καλύτερου RPG και Καλύτερου Indie Παιχνιδιού, σαρώνοντας τις περισσότερες μεγάλες κατηγορίες. Αναπτύχθηκε από το γαλλικό στούντιο Sandfall Interactive και κέρδισε επίσης ένα ρεκόρ 12 υποψηφιοτήτων, υπογραμμίζοντας πόσο μεγάλο αντίκτυπο είχε σε ολόκληρη τη βιομηχανία.