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Der Amerikaner McGee hat das Erzählpaket „Alice: Asylum“ enthüllt

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Der Amerikaner McGee, ein Name, der für die Entwicklung von zwei der abstraktesten Iterationen der beliebten Alice im Wunderland-Reihe bekannt ist, hat am dritten Spiel mitgewirkt. Alice: Asyl. Zusammen mit ein paar Drehbuchpassagen und einer grundlegenden Erzählstruktur gibt das umfangreiche, über 150 Seiten umfassende Dokument Aufschluss über die Fortsetzung und bietet den Fans die Möglichkeit, sich mit Feedback zu den laufenden Arbeiten am Projekt zu beteiligen.

„Die darin enthaltene Erzählung ist noch weitgehend in Arbeit“, sagt McGee in der offiziellen Stellungnahme Patreon-Post. „Die Polierphase für diese Dinge wird als nächstes im Rahmen des Crowd-Design-Prozesses erfolgen. Und bedenken Sie, dass es sich bei diesem Inhalt nicht um eine erschöpfende Sammlung von allem handelt, was wir uns im Spiel vorstellen – sondern um die Mindestmenge, die erforderlich ist, um die Hauptgeschichte zu vermitteln.“

Patreon-Teaser-Trailer zu „Alice: Asylum“.

Dennoch liegt der Ball bei EA …

Obwohl die Zukunft der Alice-IP letztendlich auf den Schultern von EA liegt, je nachdem, ob sie sich dafür entscheiden, sie zu unterstützen oder nicht, hat McGee den Fans dennoch versichert, dass die Arbeit noch andauert, obwohl das Spiel eher eine Möglichkeit als eine garantierte Veröffentlichung ist. Und was Patreon-Unterstützer betrifft, servieren McGee und sein Team tatsächlich seit fast drei Jahren verschiedene Alice-Leckereien. Es ist also offensichtlich, dass die Nachfrage da ist – und das schon seit weit über einem Jahrzehnt.

Wenn man sich die Veröffentlichungstermine der beiden vorherigen Spiele ansieht (eines im Jahr 2000 und das andere im Jahr 2011), scheint es der richtige Zeitpunkt zu sein, dass die dritte Fortsetzung in die Entwicklungsarbeit einsteigt. Aber wir müssen einfach warten und sehen, was sowohl EA als auch McGees neu gegründete Mysterious Studios in den kommenden Monaten vorhaben. Wir hoffen, dass Alice: Asylum ohnehin bald unsere Bildschirme zieren wird.

Das Drehbuch für Alice: Asylum wurde am 20. August fertiggestellt. Sie können das vollständige Paket mit den Handlungsskizzen auf der offiziellen Patreon-Seite lesen hier. Sie können sich auch verpflichten, das Spiel auf mehreren Ebenen zu unterstützen, wobei einige exklusive Kunstwerke und Plüschtiere anbieten. 

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.