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Electronic Arts strukturiert seine Game Studios in EA Entertainment und EA Sports um

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Electronic Arts strukturiert seine Game Studios in EA Entertainment und EA Sports um

Elektronische Künste (EA) hat einen umfassenden Umstrukturierungsplan vorgestellt, der seine Spielestudios in zwei separate Organisationen aufteilt: EA Entertainment und EA Sports. Der Zweck dieser Aufteilung besteht darin, den Studios innerhalb des Unternehmens mehr Autonomie und finanzielle Verantwortung zu geben.

EA Entertainment, das von Laura Miele, der neu ernannten Präsidentin von EA Entertainment, Technology und Central Development, geleitet wird, wird das geistige Eigentum (IP) des Herausgebers sowie die lizenzierten Spiele überwachen. Miele, ehemals Chief Operating Officer von EA, wird mit anderen wichtigen Führungskräften wie Vince Zampella, Mitbegründer von Respawn, einem Studio, das dafür verantwortlich ist, zusammenarbeiten Apex Legends, star Wars und Battlefield Spiele. Samantha Ryan wird für die Lifestyle-Franchises und Blockbuster-Einzelspielerspiele verantwortlich sein, während Jeff Karp weiterhin das Geschäft mit mobilen Spielen leiten wird.

EA Sports wird sich auf Sport- und Renntitel konzentrieren

In der Zwischenzeit behält Cam Weber seine Position als Präsident von EA Sports und leitet die Organisation, die für die Sport- und Rennspiele des Unternehmens verantwortlich ist. Dazu gehören bekannte Franchises wie Verrückt machen, die PGA-Tour, die NHL und EA Sports FC (ehemals FIFA).

Andrew Wilson, CEO von EA, betonte die Absicht hinter der Umstrukturierung. Angabe dass es darauf abzielt, den Studioleitern mehr kreative Eigenverantwortung und finanzielle Verantwortung zu geben. Ziel ist es, Entscheidungsprozesse im Zusammenhang mit der Spieleentwicklung und Markteinführungsstrategien zu beschleunigen, um letztendlich das Geschäftswachstum voranzutreiben und langfristigen Wert zu schaffen.

Im Rahmen der Veränderungen zieht sich Chris Bruzzo, der Chief Experience Officer, von seiner Position zurück und wird vom ehemaligen Chief Marketing Officer David Tinson abgelöst. Darüber hinaus hat Finanzvorstand Chris Suh beschlossen, das Unternehmen zu verlassen und Stuart Canfield, ehemals Senior Vice President of Finance, die Rolle des CFO zu übernehmen.

Der Umstrukturierungsplan folgt auf die Ankündigung von EA im März über einen Personalabbau, der eine Kürzung um 6 % und voraussichtliche Belastungen von bis zu 200 Millionen US-Dollar beinhaltete. Zu diesen Kosten gehören Kosten im Zusammenhang mit der Beeinträchtigung des geistigen Eigentums, der Entlassung von Mitarbeitern, der Reduzierung von Büroflächen und anderen Kosten wie Vertragskündigungen.

Die Umstrukturierung fällt mit anderen jüngsten Entwicklungen bei EA zusammen, beispielsweise der Entscheidung, auf die FIFA-Lizenz zu verzichten und das Fußball-Franchise in EA Sports FC umzubenennen. Darüber hinaus ist die Veröffentlichung von Unsterbliche von Aveum, ein EA Originals-Titel, wurde auf den 22. August verschoben, während Berichten zufolge Respawn daran gearbeitet hatte Titanfall 3 für 10 Monate, bevor es zur Entwicklung übergeht Apex Legends.

Was halten Sie davon? Was halten Sie davon, dass Electronic Arts (EA) seine Spielestudios in zwei separate Organisationen umstrukturiert: EA Entertainment und EA Sports? Lassen Sie es uns in unseren sozialen Netzwerken wissen hier oder in den Kommentaren unten. 

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor, der gerne über alles, was mit Technologie zu tun hat, schreibt. Er ist immer auf der Suche nach interessanten Themen und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährung, Blockchain und mehr. Wenn er nicht gerade schreibt, spielt er Videospiele oder schaut sich die Formel 1 an.