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Alle Grid-Spiele, Rangliste

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Alle Grid-Spiele, Rangliste

Seit 2008 arbeitet Codemasters hart daran, herausragende Rennsimulationsspiele zu liefern. Sie lassen Spieler aus der ganzen Welt gegeneinander antreten, um der nächste GRID-Rennmeister zu werden. Auch wenn es in der Serie nicht immer reibungslos lief, gibt es Momente, die ich immer noch gern betrachte, und andere nicht so sehr. Wie jedes andere langjährige Franchise hatte auch GRID seine Höhen und Tiefen. 

Insgesamt gab es jedoch insgesamt einen stetigen Strom unwiderstehlicher Rennsimulationen Formula 1 Ruhm. Wenn Sie noch nie ein GRID-Spiel gespielt haben und nicht sicher sind, wo Sie anfangen sollen, oder einfach nur neugierig sind, wie sich die GRID-Spiele im Laufe der Jahre entwickelt haben, bleiben Sie unbedingt bis zum Ende dieses Artikels, um zu sehen, wie es weitergeht Alle GRID-Spiele messen sich untereinander.

5. GRID (2019)

GITTER | Offizieller Launch-Trailer | #Wie kein anderer

Im Jahr 2019 veröffentlichte Codemasters den vierten Titel der GRID-Reihe mit dem Namen „Just GRID“. Bis dahin ging es mit der GRID-Serie bergab. Daher veröffentlichte Codemasters GRID (2019) in einem Versuch, die Serie wiederzubeleben. Eine wesentliche Änderung bestand darin, den detaillierten Team-Management-Spielmodus zu entfernen, an dessen Entwicklung frühere Einträge so hart gearbeitet hatten. Infolgedessen scheiterte das Spiel bei vielen Fans der Serie.

Rennfahrer konnten keine eigenen Rennteams mehr aufbauen. Darüber hinaus gab es den Rennfahrern auf der Rennstrecke mehr Spielraum. Zum Beispiel, dass man keiner strengen Ideallinie folgen muss, um das Rennen zu gewinnen. Allerdings begrüßten einige Spieler die Rationalisierungsänderungen mit offenen Armen. Ohne zu viel Fokus auf strenge Richtlinien und ein tiefgreifendes Teammanagementsystem zu legen, waren einige Spieler der Meinung, dass GRID (2019) mehr Raum für unterhaltsame, rasante Rennen schafft.

Darüber hinaus gab es einige Neuzugänge in der GRID-Reihe. Spieler könnten zum Beispiel gegen ihren Erzfeind antreten und so adrenalingeladenen Rennen eine nette Note verleihen. Es gab noch viele weitere epische Schauplätze und Rennsportpersönlichkeiten. Man könnte jedoch argumentieren, dass ein Großteil des Appells immer noch stark vom Original abhing. Für eine Art Neustart schien es eine verpasste Gelegenheit zu sein, die GRID-Serie auf ein neues Niveau zu heben. 

4. GRID Legends (2022)

GRID-Legenden | Trailer starten

GRID Legends ist der neueste Eintrag und der bisher fünfte Teil der GRID-Reihe. Da das Veröffentlichungsdatum noch so jung war, hatten die Fans hohe Erwartungen an eine bahnbrechende Veröffentlichung. Leider hat GRID Legends nicht ganz ins Schwarze getroffen und fühlte sich so an, wie GRID (2019) hätte sein sollen.

Positiv zu vermerken ist, dass GRID Legends ein wesentlich umfangreicherer Eintrag ist als alle vorherigen Spiele. Es gibt viele weitläufigere Strecken mit einer gehobenen Vielfalt. GRID Legends bietet dank einer riesigen Anzahl an Rennen und Multiplayer-Optionen mehr Wiederspielbarkeit. 

Leider scheitert GRID Legends aus den gleichen Gründen wie GRID (2019). Es gibt einfach nicht genug, um die Erwartungen der Fans zu erfüllen. Es besteht immer noch eine starke Abhängigkeit von den Originalen. Anpassungsoptionen werden ausgequetscht. Die Fahrzeuglisten müssen dringend aktualisiert werden. Und der Teambuilding-Aspekt, den die Fans bei den Originalen genossen haben, ist immer noch nicht zu sehen. Trotz allem Schlechten gibt es genug Gutes, um spannende Rennsequenzen zu schaffen, zumindest um die besten Momente der Geschichte noch einmal zu erleben.

3. GRID 2 (2013)

GRID2-Launch-Trailer

GRID 2 hat das übernommen, was der erste Teil der GRID-Reihe getan hat, und daraus ein Beispiel dafür gemacht, was eine Fortsetzung leisten sollte. Es ist eines der besten Rennspiele auf dem Markt, selbst wenn man es mit anderen Rennsport-Franchises vergleicht. 

Neben einem intensiven Teammanagement gab es in GRID 2 Ausscheidungs- und Überholereignisse. Ausscheidungswettkämpfe erzeugten ein so spannendes Rivalitätsgefühl, dass sie damals sofort durchstarteten. Das Überholen machte dann mit seinen zeitkritischen Herausforderungen den Schlusspunkt, ohne dass es zu Unfällen kam. GRID 2 verwendete ganz ähnliche Techniken wie sein Vorgänger, was großartig ist, weil der Vorgänger rockte und die Fortsetzung deswegen auch rockte.

2. GRID: Autosport (2014)

Ankündigung von GRID Autosport

GRID: Autosport ist der dritte Eintrag in der GRID-Serie und der erste, der versucht, Farbe außerhalb der Linien zu zeigen. Da Teambuilding so positive Kritiken erhielt, ging GRID: Autosport noch einen Schritt weiter und gab Ihren Teamkollegen während des Rennens Tipps zum Fahren. Sie hatten sogar eine Skala von 1 bis 5, die von der Defensive des Fahrers bis zur Geschwindigkeit, mit der er die Konkurrenz ausschaltet, reichte.

GRID: Autosport machte auf Anhieb deutlich, dass es darauf ausgelegt war, langjährige Fans anzusprechen. Es behielt alles, was jahrelang funktioniert hatte, und verfeinerte gleichzeitig die Grafik und das Handling, um es an die sich ändernden Zeiten anzupassen. Spieler konnten zwischen Kamerawinkeln wechseln, die alle realistische, wunderschöne Ansichten boten. Die KI-Fahrer verhielten sich eher wie reale Vorbilder. Die Autos würden durchdrehen, zusammenstoßen, schief gehen und vieles mehr. Die enorme Vielfalt sorgt für stundenlangen Wiederspielwert. Und der Multiplayer mit geteiltem Bildschirm ermöglichte es, Freunde und Familie mit auf die Fahrt zu nehmen. Das war GRID vom Feinsten.

1. Rennfahrer: Grid (2008)

Race Driver GRID-Trailer

Für viele langjährige Franchises ist das erste Spiel oft das unvergesslichste. Rennfahrer: Gitter ist nicht anders. Es schlug mit einem Paukenschlag auf der Tribüne ein und verkörperte den Inbegriff blitzschnellen, intensiven Rennsports wie ein Profi. Visuell, Rennfahrer: Gitter rockte damals. Die Autos sahen edel aus. Die Physik hat bei einem beeindruckenden Fahrzeugaufgebot gut funktioniert. Jeder Spieler könnte in eine zufällige Sitzung einsteigen und trotzdem eine gute Zeit haben. In einer Zeit, in der es nicht viel Konkurrenz gab, Rennfahrer: Gitter hielt lange Zeit den Titel als bester Rennfahrer.

Natürlich hat die Freiheit, ein eigenes Rennteam aufzubauen, dazu beigetragen, hohe Standards für zukünftige Rennsimulationen zu setzen. Es ist jetzt eine phänomenale Möglichkeit, den „Karrieremodus“ zu spielen, wenn auch mit detaillierteren Funktionen. 

Rennfahrer: Gitter war der erste, der die Idee aufgegriffen hat, an einmaligen Rennen teilzunehmen, langsam seine Autosammlung aufzubauen, sie mit den Logos und Marken zu versehen, die man mag, Teamkollegen zu verpflichten, mit einem in seinem ständig wachsenden Team Rennen zu fahren, und noch mehr zu verdienen Währung, um mehr Autos und Ästhetik zu kaufen. Allein aus diesem Grund Rennfahrer: Gitter bleibt einer der besten Rennfahrer, die je gebaut wurden.

Also, was halten Sie davon? Sind Sie mit den Ranglisten dieser All-GRID-Spiele einverstanden? Lassen Sie es uns in unseren sozialen Netzwerken wissen hier.

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor, der gerne über alles, was mit Technologie zu tun hat, schreibt. Er ist immer auf der Suche nach interessanten Themen und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährung, Blockchain und mehr. Wenn er nicht gerade schreibt, spielt er Videospiele oder schaut sich die Formel 1 an.