Stummel Metal: Hellsinger Vs DOOM - Gaming.net
Vernetzen Sie sich mit uns

Best Of

Metal: Hellsinger vs. DOOM

Veröffentlicht

 on

Es gibt nichts Metallischeres, als mit zwei rauchenden Fässern und einem begleitenden Soundtrack, der so knallig ist, dass die Jungs von Rammstein in ihren Stiefeln zittern, eine Armee von Dämonen zu durchbrechen. Es ist die Art von höllischem Material, an das sich nur wenige heranwagen konnten, und doch ist es eine Art von Material, das, wenn es richtig umgesetzt wird, eine Macht ist, die keiner Tochter nachgibt. Ein paar Beispiele, die mir sofort in den Sinn kommen, sind: DOOM, und natürlich die neu erschienenen Metal: Hellsinger– zwei ausgefallene Shooter, die ihr Spiel durch die Kunst des rasanten Kampfes und der von Metall geprägten Balladen auf die Spitze treiben.

Zugegebenermaßen sind dies nicht die einzigen beiden FPS-IPs, die einen eisernen Score und eine Verbindung von Hinrichtungen zum Schmelzen bringen. Für das, was es wert ist, gehören sie jedoch zu den besten auf dem modernen Markt, und beide sind eine Ehre für das Genre als Ganzes. Die Frage ist, welche der beiden im Jahr 2023 die bessere Wahl ist.

Was ist Metal: Hellsinger?

Zuallererst gibt es den Elefanten im Raum, der anerkannt werden muss: UNTERGANG machen Metal: Hellsinger sind in keiner Weise, Form oder Form miteinander verbunden. Tatsächlich handelt es sich bei Ersterem um einen storygetriebenen Shooter, bei Letzterem um einen Rhythmus Durch und durch ein Shooter, von denen keiner die gleiche Welt, die gleichen Charaktere oder die gleiche Überlieferung hat. Und obwohl es leicht zu glauben ist, dass die beiden miteinander verwandt sind, wenn nicht durch Blut, dann durch Geist, bleibt die Tatsache bestehen: UNTERGANG machen Metal: Hellsinger sind ein paar Ozeane voneinander entfernt.

Lassen Sie uns darüber reden Metall: Hellsinger. Was ist das und wie passt es zu Ähnlichem? DOOM, Bulletstorm, Oder irgendein anarchischer Fantasy-Shooter? Nun, um es kurz zu machen, Metal: Hellsinger ist ein episodischer Rhythmus-Ego-Shooter von The Outsiders. Sein Konzept, ähnlich wie bei vielen anderen UNTERGANG In den Kapiteln geht es darum, dass sich die Spieler ihren Weg durch mehrere Biome in einer feindlichen Unterwelt bahnen – einem purpurnen Nexus, in dem dämonische Bestien und sadistische Kreaturen leben.

Was unterscheidet Metal: Hellsinger außer, abgesondert, ausgenommen UNTERGANG ist seine rhythmische Blaupause – ein Spielstil, der im Gegensatz zum traditionellen Run-and-Gun-Stil das ist UNTERGANG übernimmt, lädt Spieler ein, im Takt zu schießen. Es ist nicht obligatorisch, bietet aber eine Reihe von Anreizen – am offensichtlichsten ist eine höhere Punktzahl am Ende jeder Runde. Wenn Spieler mit einem Schieberegler, der regelmäßig schlagbasierte Knoten bereitstellt, im Takt bleiben können, werden die Punkte letztendlich zusammengezählt, um bessere Belohnungen und Vergünstigungen im Spiel freizuschalten. Es ist einfach und doch so effektiv.

Was ist DOOM?

UNTERGANG ist ein Franchise, das keiner Vorstellung bedarf, da es ihm fast drei Jahrzehnte lang im Alleingang gelungen ist, an der FPS-Front Fuß zu fassen. Mit der Veröffentlichung des ersten Teils im Jahr 1993 hat das Spiel selbst die Erwartungen der Fans übertroffen und sich zu einem der gefragtesten Shooter auf dem Markt entwickelt. Und ehrlich gesagt bezweifeln wir auch, dass es bald losgehen wird.

Zusamenfassend, UNTERGANG ist eine Reihe von Ego-Shootern – Geschichten, in denen Spieler die Kontrolle über Doom Slayer übernehmen, einen Space Marine, der die Aufgabe hat, eine dämonische Spezies auszurotten, die auf der Erde Chaos anrichtet. Jedes Kapitel schildert, ähnlich wie das letzte, ähnliche Ereignisse, nur mit vage unterschiedlichen Orten und Feinden. Vorhersehbar, aber dennoch süchtig machend.

Gameplay, Waffen und Einstellungen

Es versteht sich von selbst, dass es sich um zwei Spiele handelt, die auf herzzerreißende Kämpfe ausgerichtet sind Metal: Hellsinger noch UNTERGANG es mangelt an Waffen. Im Gegenteil, jede IP verfügt nicht nur über eine Standardauswahl an Nahkampfwaffen, sondern auch an Fernkampfwaffen und Projektilen. Und diese Waffen sind auch nicht gerade schwer zu bekommen, da jeder Titel in der Vorphase der jeweiligen Kampagne ein komplettes Arsenal bietet. Wenn Sie also auf der Suche nach knallharter Action sind, dann haben Sie die Qual der Wahl.

Vom Gameplay her bieten beide Spiele die gleiche Action im Arcade-Stil, ähnlich wie die überwiegende Mehrheit der klassischen Ego-Shooter. Keines der beiden ist auch übermäßig lang DOOM ewig Es ist ungefähr zehn Stunden her, und Metal: Hellsinger Husten nur vier, vielleicht fünf. Unabhängig davon, für welche Schwierigkeitsstufe Sie sich entscheiden, bieten beide Kampagnen jedoch zahlreiche Anreize zum Wiederholen von Levels, wenn nicht wegen der zusätzlichen Herausforderung, sondern wegen zusätzlicher Vorteile und freischaltbarer Gegenstände.

Schließlich gibt es noch den Fortschritt, der aus Level-basierten Kapiteln besteht, die über eine einzige Geschichte verteilt sind. In Metall: Hellsinger, Die Kapitel sind in thematische Zonen unterteilt, die jeweils mehrere Wellen von Feinden und dann denselben wiederkehrenden Bosskampf bieten, um in ein neues Gebiet vorzudringen. Vorhersehbar, ja, aber trotzdem überraschend optimistisch und unterhaltsam.

UNTERGANG ist etwas anders, da es sozusagen darauf abzielt, gehaltvollere Kapitel zu liefern. Und da jede Zone über eine große Auswahl an erforschbaren Gebieten und Taschen mit zusätzlicher Überlieferung verfügt, führt dies zu einem langwierigen Erlebnis, das vom standardmäßigen A-nach-B-Fortschrittssystem abweicht Metal: Hellsinger hält sich daran. Fazit: Wenn Sie ein umfangreicheres Spiel suchen, dann UNTERGANG wird Sie garantiert satt machen. Suchen Sie nach einer kürzeren Reise durch dieselben höllischen Landschaften Höllensänger.

Urteil

Während der Versuch der Outsiders, das vom Metal inspirierte Herumtollen durch die sieben Kreise der Hölle neu zu erfinden, bestenfalls bewundernswert war, war er es nicht ganz genug, um sich zu entfernen DOOM, ein Kraftpaket einer FPS-Serie, die seit Jahrzehnten vom Podium aus die Oberhand behält. Dennoch hat es trotz allem, was es mit sich brachte – einem Killer-Score und all der süchtig machenden Action obendrein – seine Sache bemerkenswert gut gemacht. Und so sei es einmal gesagt UNTERGANG hat eindeutig die besseren Welten und die bessere Physik, Metal: Hellsinger ist immer noch ein wahnsinnig gutes Spiel und ganz zu schweigen von der Ehre der FPS-Community.

Natürlich hängt alles von den persönlichen Vorlieben ab, wie es oft der Fall ist, wenn es darum geht, einen Keil zwischen zwei Produkten mit ähnlichem Design aufzuteilen. Das heißt, angesichts des Erbes, das UNTERGANG für sich selbst aufgebaut hat, und ganz zu schweigen von den unzähligen IPs, die es in den Jahrzehnten, in denen es auf dem Markt war, inspiriert hat, wäre es eine absolute Beleidigung, eines zugunsten eines, nun ja, weniger bekannten Kunstwerks abzuschießen.

Wohlgemerkt, es ist eine einfache Wahl für diejenigen, die sich für die Metal-Szene interessieren. Musikalisch glänzen beide Franchises mit tadellosen Soundtracks und atmosphärischen Resonanzen – bis hin zu dem Punkt, dass sie sogar Hans Zimmer zum Einsatz bringen. Und in diesem Sinne: Wenn Sie auf der Suche nach einem generischen Toben durch die Hölle mit einem Power-Solo-Orchester hinter Ihrem Rücken sind, dann haben Sie nicht nur ein, sondern gleich zwei makellose Beispiele direkt an der Front gefunden. Für alles andere, zu dem auch eine rundum bessere Kampfmechanik und Abwechslung gehört, suchen Sie Schutz in den Fängen von UNTERGANG und seine Schatulle voller unheiliger Schätze.

 

Also, was halten Sie davon? Sind Sie mit unserem Urteil einverstanden? Teilen Sie uns Ihre Gedanken in unseren sozialen Netzwerken mit hier.

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.