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Die 5 besten FromSoftware-Spiele, sortiert nach Schwierigkeitsgrad

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Ah ja, FromSoftware. Es vergeht kein Tag, an dem wir nicht an die körperlichen und emotionalen Qualen zurückdenken, die uns eines ihrer Spiele zugefügt hat. Um ehrlich zu sein, haben wir über eine Therapie nachgedacht, nachdem wir den größten Teil des Spiels, das der erbittert grausame Entwickler herausgebracht hat, durchgearbeitet hatten. Und doch haben wir seltsamerweise immer wieder den New Game+-Modus gestartet, ohne auch nur mit der Wimper zu zucken. Stelle dir das vor.

Fakt ist: FromSoftware macht wahnsinnig schwierige Spiele. Es liegt in ihrer DNA und sie lieben es, die Spieler dazu zu bringen, Blut, Schweiß und Tränen zu vergießen, nur um einen kleinen Einblick in den Endgame-Inhalt zu bekommen. Allerdings waren einige Titel um einiges grausamer als andere, und wir wissen ehrlich gesagt nicht, ob wir die härteren Kapitel mehr mögen oder uns einfach davor fürchten. Was auch immer es ist, wir können nicht darüber hinwegtäuschen, dass insbesondere diese fünf Berge überaus schwer zu bezwingen sind.

 

5. Seelen der Dämonen

Demon's Souls – Gameplay-Trailer | PS5

Jahre vor dem Aufstieg der Souls Trend, FromSoftware war bekannt für Serien wie Armored CoreKönigsfeld, und Verlorene Königreiche. Wissen Sie, eine Ära, bevor unglaublich schwierige Spiele zur Norm wurden und bevor der Entwickler das Gefühl hatte, etwas beweisen zu müssen. Nun, das hat sich danach schnell verändert Dämonenseelen Im Jahr 2009 kam es zu einem Aufschwung. Danach hatte FromSoftware seine Nische gefunden und war mehr als bereit, alle Hebel in Bewegung zu setzen, um seine zukünftigen Arbeiten unwiderstehlich hart zu gestalten.

Zum Glück als Dämonenseelen war nur FromSoftwares erster wirklicher Sprung in den seelenähnlichen Ozean, der Schwierigkeitsgrad bot definitiv etwas mehr Spielraum. Das heißt allerdings nicht, dass das Spiel ein Kinderspiel war. Das war überhaupt nicht der Fall. Obwohl es in späteren Jahren nicht mehr die größte Bedrohung darstellte, war es zumindest für die damalige Zeit das Schrecklichste auf dem Block. Für manche heutzutage zweifellos ein Kinderspiel.

 

4. Dark Souls (Serie)

Dark Souls II – Trailer zur Veröffentlichung

Natürlich Dark Souls sollte das A und O aller Action-Rollenspiele sein; Ein Titel, auf den viele während der Hype-Phase vor der Veröffentlichung gerne geworfen haben. Und um fair zu sein, dieses Lob ist auch heute noch einigermaßen relevant, einfach weil sein Einfluss immer wieder neue Spiele mit ähnlichen Schwierigkeitsgraden hervorbringt. Und Tatsache ist, dass nichts davon zustande gekommen wäre, wenn das Jahr 2011 nicht ausgespuckt worden wäre Dunkle Seelen.

Um es ganz klar auszudrücken: Dunkle Seelen, als Serie ist ein unglaublich schwer zu besteigender Berg. Das zweite Kapitel war jedoch vielleicht das härteste von allen und bestand aus einem zu vielen nahezu unmöglichen Bosskämpfen. Es war anstrengend – sogar noch anstrengender als sein erstes und drittes Geschwisterchen zusammen. Allerdings war die Trilogie als Ganzes immer noch nur eine Einschränkung dessen, was FromSoftware für spätere Jahre bereithielt. Hust hust.

 

3. Blutgeboren

Offizieller TGS-Gameplay-Trailer von Bloodborne | Tokyo Game Show 2014 | Die Jagd beginnt | PS4

Kurz zuvor Dark Souls Als FromSoftware sein drittes und letztes Kapitel beendete, beschloss er, sein gesamtes gesammeltes Wissen zu übertragen und in eine neue IP zu packen, die ein echter, geradliniger Koloss eines Rollenspiels werden sollte. Und siehe da, die Wurzeln dafür Blut Übertragene wurden gepflanzt, und so folgte ein ganzes Jahr endloser Wutausbrüche und Online-Wutanfälle. Dazu sagen wir: „Gut gemacht, FromSoftware – Mission erfüllt.“

Ganz ehrlich, diejenigen, die neu in der Soulslike-Sphäre sind, beginnen mit Blut Übertragene ist wahrscheinlich ein Rezept für eine Katastrophe. Es ist unglaublich anspruchsvoll und weigert sich von Anfang an, Ihre Hand zu halten. ähnlich zu Dunkle Seelen, nur mit der doppelten Menge an unfairen Nachteilen und Curveballs. Ein Maulwurfshügel für die Minderheit; für die Mehrheit das Äquivalent zum Kilimandscharo. Nimm davon, was du willst.

 

2. Sekiro: Schatten sterben zweimal

Sekiro: Shadows Die Twice – Gameplay-Übersichtstrailer

Zu der Zeit Sekiro: Schatten sterben zweimal angekündigt wurde, hatte FromSoftware seine böse Präsenz in der Nahrungskette der Rollenspiele bereits verstärkt. Dafür wussten die Spieler nur zu gut, dass das Samurai-Thema 2019 bei der weicheren Spielerbasis nicht so gut ankommen würde. Wenn überhaupt, wurde es gebaut, um genau diese Clique zu zerstören, und es würde seinen Zweck erst dann erfüllen, wenn die große Mehrheit unter seiner bösartigen Herrschaft zusammenbrach.

Abgesehen davon, Sekiro: Schatten sterben zweimal war tatsächlich das beste Spiel, das FromSoftware bisher herausgebracht hatte. Erzählerisch war es äußerst fesselnd und kreativ und verfügte über eine Fülle fesselnder Zwischensequenzen und einzigartiger Charaktere. Aber wenn Sie über den Kampf sprechen wollen, dann ist das eine andere Geschichte, und zwar eine, die eine Menge salziger Bemerkungen beinhaltet. Das heißt, den Schweiß und die Tränen wert, solange es einem nichts ausmacht, zu ertrinken.

 

1. Elden-Ring

ELDEN RING - Gameplay-Vorschau

Denken, Elden Ring galt einst als anfängerfreundlicher Klon von Dunkle Seelen. Uns ist jetzt natürlich klar, dass dieser Glaube nichts weiter als ein fauler Wunschtraum war und dass FromSoftware nicht die Absicht hatte, sein Portfolio weniger fleischfressend zu machen. Stattdessen zielte der Entwickler lediglich darauf ab, seine bisherigen Werke zu übertreffen, indem er den bislang ehrgeizigsten Titel erschuf. Hallo, Elden Ring.

Nicht nur Elden Ring weigere dich, deine Hand im Kampf zu halten – aber egal, Punkt. Das bedeutet, dass Sie sich im Grunde nur mit Ihrem Verstand und einem falschen Selbstvertrauen durch die Open-World-Umgebung kämpfen müssen. Das lässt allerdings meist nach etwa acht Minuten nach. Dann müssen Sie nur noch versuchen, einen Fuß vor den anderen zu setzen, bis Sie schließlich wissen, wie es geht. kriechen. Spaß und Spiele? Absolut.

 

Also, was halten Sie davon? Stimmen Sie unseren Top XNUMX zu? Wie würden Sie die FromSoftware-Spiele einordnen? Lassen Sie es uns in unseren sozialen Netzwerken wissen hier oder unten in den Kommentaren.

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.