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5 wahnsinnig schwierige Videospiel-Rätsel, die wir einfach nicht lösen konnten

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Puzzles

Es gibt nichts Befriedigenderes, als ein Rätsel im Handumdrehen lösen zu können und ohne so eine pochende Ader, die einen belastet, wieder herauszukommen. Natürlich haben Videospiele die Angewohnheit, die meiste Zeit unsere Hände zu halten, wobei die Rätsel oft von genügend Hinweisen begleitet werden, damit wir nach und nach zur richtigen Zeit an den richtigen Ort gelangen. Aber dann gibt es frustrierenderweise welche die Anderen. Wissen Sie, die Rätsel, die einen ins kalte Wasser werfen, ohne dass man auch nur ein Paddel hat, das einen über Wasser hält? Ja – diese Rätsel.

Es ist wahr, das Letzte, was wir wollen, ist, auf Ratgeber und Diskussionen zurückzugreifen, die uns über den Berg bringen. Es neigt dazu, das Eintauchen zu verderben, so als würde man das Ende eines Buches lesen, bevor man die ausstehenden Kapitel überhaupt beschönigt. Aber dann haben wir beschämenderweise genau das getan – gerade als das Rätsel anfängt, unsere Frustration zu steigern und unser Gehirn zu beschimpfen. Wir hassen es – und tun es trotzdem. Aber das haben wir alle schon erlebt, und wenn Sie die folgenden fünf Einträge gespielt haben, dann haben Sie sich höchstwahrscheinlich bereits mit Reddit und anderen verflechtenden Wissensdatenbanken vertraut gemacht.

 

5. Shakespeares Strophen (Silent Hill 3)

Silent Hill HD Collection – Buchladen-Puzzle (schwerer Modus)

Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich persönlich sehe keinen Zusammenhang zwischen revolverschwingenden Krankenschwestern und den vielen Strophen von Shakespeare. Team schweigtAndererseits sehen sie offensichtlich ein größeres Bild, das der Rest von uns einfach nicht begreift. Unglücklicherweise für uns Spieler muss man jedoch, um Silent Hill 3 auf der höchsten Schwierigkeitsstufe zu knacken, zunächst Shakespeare und die in seinen zahlreichen Werken verankerte Terminologie verstehen. Meistern Sie das natürlich, und Sie werden mit einem vollständigen Bild und natürlich mit einem viel schärferen Verstand davonkommen.

Silent Hill ist dafür bekannt, im Laufe seiner Survival-Horror-Zeitleiste absurde Rätsel zu entwickeln. Durch lächerliche Rätsel und Passagen neigt die Serie dazu, einen erheblichen Rückstand an Spielern zu erreichen, die alle nach einer Erklärung für die endlose Menge unbeantwortbarer Fragen hungern. Aber vor allem die Shakespeare-Poesie, die im dritten Teil vorkommt, ist wirklich das Beste. Um die Lücken zu füllen und den Code zu knacken, muss man im Grunde die Literatur studieren, vor allem König Lear, ein Stück, das bereits 1606 veröffentlicht wurde. Und ja – wir meinen es ernst.

 

4. Der Wassertempel (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Fragen Sie jeden Ocarina of Time-Fan, welchen Teil des Spiels ihm am wenigsten gefällt, und er wird es Ihnen höchstwahrscheinlich sagen der Wassertempel. Und das aus gutem Grund. Es handelt sich nicht nur um einen der längsten Abschnitte des Spiels, sondern auch um einen der bittersten Abschnitte, der kein einziges positives Gefühl hervorruft. Dank der endlosen Wellen an Rätseln und der Bombardierung mit versteckten Räumen und Kammern zwingt der berüchtigte Wassertempel viele Spieler praktisch dazu, sich ganz aus seinem flachen Grab zurückzuziehen. Und das ist nicht gut, wenn man bedenkt, dass die Gesamtqualität des Spiels absolut außergewöhnlich ist.

Bevor man im dritten Tempel versinkt (sechster, wenn man Links jüngere Bemühungen berücksichtigt), verläuft die Reise relativ reibungslos. Die Bosse sind nicht allzu schwierig, die Minispiele machen Spaß und sind fesselnd, und die gesamte Handlung ist vollgepackt mit unvergesslichen Inhalten. Nachdem Sie den Wassertempel betreten haben, müssen Sie sich jedoch auf die neue Tonlage der Geschichte einlassen, die nach Abschluss einen viel, viel düstereren Ton annimmt. Das gilt natürlich nur, wenn Sie es jemals schaffen können. Die Chancen stehen gut, dass Sie, wie viele andere auch, nie wieder aufgetaucht sind, nachdem Sie diese Eisenstiefel angezogen haben.

 

3. Die Gummiente (Die längste Reise)

Das Letzte, was man bei einer Gummiente wahrscheinlich erwarten würde, ist Ärger. Und doch, hier sind wir, Ich frage mich immer noch, wie um alles in der Welt es uns überhaupt übertroffen hat The Longest Journey. Doch obwohl das Konzept fast lächerlich ist, stellte sich heraus, dass sowohl der Erwerb dieser Ente als auch die Verwendung, um damit einen Schlüssel unter einer U-Bahn-Schiene einzuklemmen, alles andere als einfach waren aber lustig. Tatsächlich ergab der gesamte Prozess, der zum U-Bahn-Schlüssel führte, wenig bis gar keinen Sinn, und hinter keiner der entwickelten Strategien steckte wenig bis gar keine Logik.

Das Point-and-Click-Abenteuer in „The Longest Journey“ führte uns durch Arkadien in dem verzweifelten Versuch, das sogenannte Gleichgewicht in der von Magie dominierten Metropole wiederherzustellen. Unterwegs mussten wir uns jedoch mit haufenweise Rätseln auseinandersetzen, um dem Höhepunkt ein wenig näher zu kommen. Und bei einer davon ging es leider um eine blaue Gummiente … und jede Menge Frustration. Aber warum, fragen Sie sich wahrscheinlich? Nun, das ist eine Frage für die Ewigkeit, um ehrlich zu sein.

 

2. Volskygge (Elder Scrolls V: Skyrim)

Skyrim – Volskygge Four Totems-Rätsellösung

Statistisch gesehen haben die meisten Spieler bei dem in Skyrims Nordic Tomb Volskygge vorgestellten Rätsel auf Anleitungen zurückgegriffen, um es zu lösen. Neben Spielen wie Ocarina of Time und dem gefürchteten Wassertempel hat sich Volskygge den Ruf erworben, eines der schwierigsten Rätsel in der Geschichte der Videospiele zu sein, bei dem rund neunzig Prozent der Spieler schummeln, um es zu umgehen. Zweifellos also nicht ganz das, was Bethesda im Sinn hatte, als sie ihr Bestes gab, um ein wirklich zum Nachdenken anregendes Puzzle zu entwerfen.

Die vier Totems, die tatenlos daneben stehen und eine Passage zum Entschlüsseln haben, wirken zunächst nicht gerade übertrieben hart. Und doch erweist sich die Passage, die sich wie Nägel an eine Tafel ergießt, eher als etwas entmutigend. Obwohl Volskygges Rätsel nur vier Zeilen lang ist, ist es dennoch eines der größten Denksportaufgaben in ganz Skyrim. Und das will etwas heißen, denn in seinem riesigen Netzwerk aus Städten und unterirdischen Portalen gibt es einige ziemlich unversöhnliche Rätsel.

 

1. Babel Fish (Per Anhalter durch die Galaxis)

Babel Fish Puzzle: Hitchhiker's – Das nervigste Rätsel – Infocom 1984

Wenn Sie denken, dass das Studium von Shakespeares Strophen etwas übertrieben wäre, dann warten Sie, bis Sie eine Ladung des berüchtigten Babel Fish in die Hand bekommen, bekannt aus der Textabenteuerversion von „Per Anhalter durch die Galaxis“. Fische, Enten, Wassertempel – hier zeichnet sich definitiv ein Muster ab, oder? Und doch fragen wir uns, warum die Mehrheit der Gaming-Bevölkerung dazu neigt, alles zu meiden, was mit Flüssigkeit oder Kiemen zu tun hat. Na siehst du. Es sind die Rätsel, sage ich dir.

Wie Silent Hill 3 verlässt sich auch „Per Anhalter durch die Galaxis“ mehr auf Ihr Allgemeinwissen als auf Intuition und Glück. Das Problem besteht jedoch darin, dass die Mehrheit der Spieler dazu neigt, in das Textabenteuer hineinzuspazieren, ohne dass der Kontext zum Babel Fish existiert oder auch nur die geringste Ahnung davon besteht, wie sich die absurde Geschichte weiterentwickeln könnte. Und so bleibt Ihnen eigentlich nichts anderes übrig, als einer kurzen Geschichte rund um einen Verkaufsautomaten, einen Fisch und einen Bademantel zu folgen, eine Reihe von Befehlen einzugeben – und zu hoffen, dass Sie das schlüpfrige So und So irgendwie einfangen und mit der Reise weitermachen. Aber die tatsächliche Chance, dass Sie es bekommen, ist unglaublich gering. Fast nicht vorhanden, um ehrlich zu sein.

 

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Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.