Anmeldelser

Wild Hearts Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

wild hearts review

Det er altid meget værdsat, når spiludviklere tager et allerede eksisterende koncept og giver det deres eget unikke, sjove twist. Tag Wild Hearts, for eksempel. Du kan trække ligninger mellem den nye monsterjæger og Capcoms Monster Hunter, eller Death Stranding. Men, sænk et par timer ind i Wild Hearts, og tillid, du vil føle, som om dit hele syn på co-op monsterjæger-oplevelsen har ændret sig. 

Men vi er ikke her for at blæse Wild Hearts’ horn uden grund eller årsag. Bestemt ikke efterlade noget tilfældigt, når det kommer til at bryde fundamentet, der bygger det. Så, hvis du føler, du er klar til at vende tilbage til monsterjæger-gøremålet, men ikke er sikker på, om Wild Hearts tickler alle de værdifulde spil-til-at-spille-kasser, så sikker på at blive tilbage til slutningen af denne Wild Hearts-anmeldelse for at finde ud af.

Monster Spottet, Slay ‘Em

wild hearts monster

Wild Hearts tilbyder ikke meget af en historie, hvilket, lad os være ærlige, ikke er det første, du vil ønske at komme igennem. De fleste af os vil være interesserede i gameplayet. Hvordan føles det at slå monstrene ihjel? Hvad er værktøjerne til din rådighed? Er monstrene overhovedet udfordrende nok? Den slags. Men, for formalitetens skyld, her er essensen af Wild Hearts’ præmis. 

Du bliver ført til et land kaldet Azuma. Dette sted er en fest for øjnene. Bare fra første øjekast, er det tydeligt, at udvikler Omega Force forstår appel af exceptionelle grafikker. I nogle dele vil du vandre rundt i byen Minato, hvor du bliver bekendt med dens folk og udvikler de medfølende strenge, du behøver for at acceptere den heroiske opgave, der ligger foran dig. 

Denne opgave har alt at gøre med de kæmpestore, natur-indfusede, dæmoniske væsener kaldet Kemono. Disse væsener er nu afgået fra deres normale jagtgrunde og er begyndt at lejre for tæt på byen. Så, det er op til din humane fysiske selv at mestre værktøjerne og færdighederne, der er til rådighed, og slå hver enkelt af dem ihjel, før de ødelægger Minato.

Uhm. Det er det. Det er næsten alt, du behøver at vide for at komme i gang med Wild Hearts’ eventyr. Du vil sandsynligvis ikke engang huske et enkelt karakternavn. Hvad der er det modsatte af de overvældende memorabile kampe og crafting-system. 

Ærligt talt, det er mere end nok af en præmis til mig. Jeg er her for at slå nogle monstre ihjel. Grunden bag min slåning af dem betyder ikke så meget. Nok, så vi ved, de er natur-indfusede, så det er ikke, som om de bare dukker op af ingenting. Medmindre du er interesseret i en rig, dyb historie i dine spil, Wild Hearts rammer den ende af aftalen ret godt.

Monster, Hvem?

wild hearts monster creature

Hvis du undrer dig over, hvad natur-indfusede betyder præcis, er det blot sagt, kraften af naturen over tid. Det er fantastisk, naturligvis. Historien er, at normale dyr som aber, ulve, krager og mere er fusioneret med kraftfulde natur-elementer for at skabe disse kæmpestore monstre, der hærger Azuma. Det er et pænt koncept. 

Givet variationen af dyr, der findes i naturen, og de utallige muligheder for de frygtindgydende dyr, de kunne skabe. Fra seks-øjet vildsvin til færge-størrelse ild-aber til kæmpestore flyvende egern, Wild Hearts efterlader ikke noget tilfældigt. Så, vær sikker på, at Kemono, du vil bekæmpe på din rejse, vil mere end levere, både visuelt og i kamp. Dette bringer os til, hvad der typisk tæller: gameplay.

Ancient Weapon Technology to the Rescue

Hvis du skal op imod en kæmpestor monster, vil du ønske våben, der pakker en ekstra bid og kan påføre skade ved impact. Ellers står du hjælpeløs, med kun så meget undvigelse, du kan gøre. Heldigvis Wild Hearts slacker ikke på den front, takket være otte forskellige fascinerende våben at vælge imellem.

Blandt våbnene kan du lade monstrene med en klo-blade, en bue, en katana, en kanon, en staf og mere. Våbenet, du vælger, kan gøre eller bryde en kamp, så vær sikker på at vælge klogt. Vær sikker på, der ikke er noget våben, der er en komplet spild at gå med.

Karakuri On-the-Fly

wild hearts crafting

Husk den sjove twist, vi talte om? Wild Hearts går videre og kaster håndværk ind i blandingen. Så, essentielt, kan du bygge noget, mens du udforsker Azuma. Eller, du kunne skabe noget på farten, mens du er i kamp. 

“Det noget” falder under grundlæggende, fusion eller drage-strukturer, der skaber ting som mure eller springbræt midt i kampen. Eller, ting som zip-liner eller telte til at hjælpe dig med at rejse hurtigt over Wild Hearts’ omfattende kort. Det er ret meget som Fortnite, hvor det første skridt er at samle magiske tråde, derefter bygge strukturer på farten.

Vi vil ikke gå for dybt ind i detaljerne. Alt, du behøver at vide, er, at karakuri er diverse nok til at komme til din assistance, når du bygger nye våben, udforsker landene eller omdanner en tabende kamp til en solid sejr. Ja, jeg vil sige det igen. Du kan faktisk fremkalde karakuri midt i kampen.

Det er et ret sjovt koncept, der tilføjer en pæn berøring til de normale kamp-mekanismer. Og, det bliver endnu mere interessant, når du kan kombinere karakuri for at bygge større, mere kraftfulde strukturer som stablede seks kasser for at skabe en bulwark, der bruges til at afvise angreb fra de mere kæmpestore Kemonos.

Taking a Pause to Appreciate Azuma

wild hearts

Jeg må give mine tommelfingre op til Azumas design. Selv fra screenshots, kan du se, hvordan strukturerne, monstrene og protagonisten let hopper af skærmen så smukt. Selvom nogle områder er for store til at navigere til fods, Wild Hearts løser det problem med karakuri-systemet, der tillader dig at bygge strukturer for at hjælpe dig med at rejse hurtigt over dets land.

Oh, og Wild Hearts’ kort har forskellige sæsoner over dets kort. Det er ikke det enkleste af ideer at udføre. Du kan bestemt se nogle dele, hvor der måske har været nogen anstrengelse, som i vinterkortet, hvor sneen falder på en unaturlig måde. Alligevel, når vurderet som helhed, Wild Hearts er en storslået præsentation af en verden belagt med mos, blomster og bare, visuel kunst. 

Gameplay på et Glance

Mergende alle disse detaljer sammen, Wild Hearts præsenterer et taktisk gameplay-system, hvor du faktisk behøver at pause og vurdere en situation, før du beslutter dig for en kurs. Det opmuntrer dig til at tænke igennem scenarier. Selv monstrene besejres på forskellige måder, og de er bestemt ikke besejret af tilfældighed.

Våben som katana eller kanon kan komme let til dig. Men andre måske ikke. Nogle monstre kan være forudsigelige, så du kan udføre deres perfekt timede angreb eller undgå dem efter behov. Men andre vil ikke være så lette at slå ihjel. 

Simpelt sagt, der er ingen anden måde at opnå sejr end at lære et monsters adfærd, en kamp-teknik, der ikke altid er let at gøre. Men vi er ikke her for let nu, er vi?

Bring en Ven med

wild hearts review

I hvert fald er du fri til at bringe en ven med til monster-slagning-partiet. Det er altid en god idé at kombinere kræfter mod en hav af monstre. Du kan endda finde det lettere at overleve på den måde.

Hvis du ikke har en ven, du kan ringe til, kan du blot trykke på en knap for at matche med en online-spiller. I hvert fald fungerer matchings-systemet her godt til at tillade binding med fremmede over monster-slagning. 

Dom

Hvad er der ikke at elske ved Wild Hearts? Det er pakket fuld af slående visuelle effekter, sjove, ikke-så-lille kamp-vendinger og -drejninger og en simpel nok historie til at flytte tingene hurtigt videre til, hvad der betyder mest: gameplay. Især karakuri-systemet tilføjer en pæn berøring til de normale remedier, udviklere anvender til co-op monster-jæger-spil. 

Det føles bestemt som en frisk vind til en overordentligt kopieret genre. Mere end noget andet, taktisk gameplay kommer i hånden. Enten du figurerer ud, hvilken struktur går hvor, eller hvordan du bedst anvender hver enkelt midt i kampen, det er alt sammen engagerende på den måde, jeg håber, fremtidige spil vil fortsætte med at levere. 

Hvis du ønsker at se Wild Hearts ud, ville jeg ikke have nogen betænkeligheder ved at pege på, undtagen for de mindre PC-præstations-problemer, der allerede er på udviklerens radar. Disse forhindrer ikke den overordnede oplevelse på nogen måde, så føl gerne fri til at downloade din kopi nu på PlayStation 5, Xbox Series X/S og Microsoft Windows.

 

Uddrag: En Storslået Monster-Slagning-Bender at Overveje

Wild Hearts er ikke et helt nyt koncept, da det har efterlignet noget af gameplayet fra sin modpart, Monster Hunter, og lignende Death Stranding. Men fra de uskyldige ligheder, du måske spotter, kommer en masse mere sjove twists, Wild Hearts kan kalde sin egen. Dette action-RPG har en historie om at jage efter kæmpestore, natur-indfusede dyr, der hærger byen Minato. 

Baggrunden har slående visuelle effekter, der gør din rejse lettere, mens våbnene til din rådighed er forskellige nok til at opmuntre til en fuldstændig opdagelse. Karakuri-systemet introducerer en ny verden, hvor du kan fremkalde ting som mure, springbræt, zip-liner og mere for at hjælpe dig med at rejse hurtigt over Wild Hearts’ omfattende kort, skabe nye våben og endda bruge mod monstrene midt i kampen. Dette var en sjov, memorabel oplevelse, som jeg ikke fortryder at have brugt min tid på.

 

 

Wild Hearts Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

A Stunning Monster Slaying Bender to Consider

%%title%% %%page%% %%sep%% Er Det Værd At Købe?

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert enkelt spil, han anmelder, før han anbefaler det. Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, kan man finde ham spekulerende på markedet, spiller hans yndlingstitler, går på tur eller ser F1.