stub 5 videospil med sjovt dårlige scripts - Gaming.net
Følg os

Best Of

5 videospil med sjovt dårlige scripts

Udgivet

 on

Når det kommer til videospil, der overvejende er historiedrevne eller tekstbaserede, er dialog, uanset om vi kan lide at tro det eller ej, at alt. Uden et solidt manuskript til at få det bedste frem i deres karakterer, kan en ellers fordybende oplevelse falde utrolig flad. Og at få dialog til at virke ubesværet og naturlig er uden tvivl det største problem for de fleste, hvis ikke alle forfattere. Gør det dog godt, og et helt almindeligt projekt kan blomstre ud til noget ekstraordinært. Få det forkert, og ingen mængde af forløsende kvaliteter vil nogensinde være i stand til at rette op på det, der allerede er blevet slagtet.

Selvfølgelig har vi set mere end nok dårlige manuskripter gennem årene, hvoraf mange er blevet omtalt som kendetegnende for munterhed. Spørgsmålet er, hvilke manuskripter har fremkaldt flest mavegrin i løbet af de sidste to eller tre årtier? Nå, her er de forfærdelige passager, vi husker, men måske af alle de forkerte grunde.

5.Resident Evil

Capcom har aldrig været en, der afviger fra den cheesy dialog og klichéer - heller ikke efter Resident Evil svingede til en mere seriøs tone i de tidlige noughties. Inden formlen blev byttet ud med et mørkere manuskript, var zombie-overlevelsesgyserserien kendt for at have nogle af de værste monologer inden for gaming, noget der kun blev forværret af det hylende dårlige stemmeskuespil.

Lige så meget som vi nyder at høre den monotone "du var næsten en Jill sandwich" linje fra Resident Evil, vi er nødt til at se fakta i øjnene, at Capcom-forfatterne, lige så talentfulde som de var, virkelig vidste ikke, hvordan man oversatte kvalitetslinjer til ægte overbevisende karakterdialog. Når det er sagt, var dets utilsigtede dårlige manuskript og flade stemmeskuespil delvist årsagen til dens succes. Og det er et faktum.

 

4. Duke Nukem (serie)

nukem

Hvis der er nogen serier, der får dig til at ryste sammen af ​​brugte forlegenheder, så er det det Duke Nukem. Og ikke hvilken som helst Duke Nukem spilmen hver Duke Nukem spil. Takket være det blonde stykke kød og hans latterligt brutale opførsel var hele sagaen fyldt med tvivlsomt overfladisk dialog, det meste af det var baseret på, du ved, "babes” og bazookaer.

Lad det være sagt det Duke Nukem er ikke en dårlig serie. Men nogle af de linjer, den valsede afsted med tilbage i halvfemserne, ville absolut ikke sendes i dagens verden. Så måske er det derfor Forever styrtede så hårdt, som det gjorde. Det var på ingen måde et dårligt tredjepersonsskydespil. Men det var dog meget dårligt skrevet, og det ville nok være en underdrivelse at spinde den som hylende dårlig. Interesseret i at se det på første hånd? Nå, "hvad venter du på? Jul?"

 

3. Dynasty Warriors (serie)

Så ikonisk som stregen "forfølge ikke Lu Bu" er, Dynasty Warriors er afgjort fyldt med chokerende dårlige one-liners og kriminelt konkursramte monologer. Det er ikke sådan, at serien er dårlig eller noget, men dens manuskripter er bestemt tvivlsomme, selv på de bedste tidspunkter. Og den engelske dub, som Omega Force har forsøgt at få ret i de sidste tyve år? Dreng, oh dreng.

Selvom hack og slash-spil typisk ikke er kendt for deres overbevisende scripts, er der bestemt et par, der længes efter at blive opfyldt. Dynasty Warriors, er dog kommet til kort i næsten hver post, som udvikleren har tjent op til dato. Sømmet i kisten er og vil altid være stregen "jeg besejret en officer,” en passage, der er blevet brugt flere gange end noget citat nogensinde. Det sjove er udviklerens manglende evne til at forstå ideen om at udvide sit ordforråd.

 

2. Silent Hill 2

Det er én ting at inkludere en alternativ slutning, der sætter en hund som hovedantagonist, men at tilføje en hel spole af dårlig dialog, der ødelægger den rædselsvækkende stemning, er et skridt for langt. Når det er sagt, Silent Hill 2 anses stadig for at være et af de bedste overlevelses-gyserspil gennem tiderne, på trods af at det er spækket med karikaturer og smagløse off-the-cuff one-liners.

Silent Hill 2 i hvert fald atmosfærisk, er på punkt, og det er en grædende skam, at meget af spillets film er bundet ned af latterligt dårlig smalltalk og melodramatiske fagter. Eddie alene er blot en af ​​grundene til, at spillere husker, at maven griner mere end de knoglerystende kuldegysninger. For lad os være ærlige, hvem faktisk sidder og spiser pizza midt i et dæmonudbrud? Eddie, det er hvem. Tilsyneladende.

 

1.Rigehjerter

Det er sandt, Kingdom Hearts får en masse pind for sin monumentalt komplekse historie og uforståelige sammenhæng af sidekarakterer. Hvad der ikke hjælper, er dets dårlige manuskript, som ikke engang lindrer fortællingens vægt det mindste. Selvom den har sine hjertevarmende øjeblikke, er dialogen generelt grænseoverskridende. Og det er lige meget, hvor meget du elsker Disney, for der er bare ingen undskyldning for dens overdrevne mængde af tvivlsomme monologer.

Kingdom Hearts er en serie, der gør sit absolut bedste for at være inkluderende for alle gamere og deres genrepræferencer. Desværre for Square Enix, dog action-rollespil...ting, bed langt mere fra sig, end den kunne tygge, og det virkede som om dialogen forsøgte at appellere til et for mange publikum. Når det er sagt, hvis du elsker en smule ost peberet på dit RPG, og du ikke er alt for skælvende ved synet af en besværgelsesvingende and, så vil du helt sikkert elske Kongerige hjerter. 

 

Så hvad er din mening? Kender du til nogen scripts, der ville udkonkurrere ovenstående fem? Fortæl os det på vores sociale medier link. eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.